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Minecraft, ou l'incubateur à idée pour l'économie

samedi 30 mars 2013 à 15:05

Minecraft est un jeu représentant le monde réel sous forme d'un monde cubique. Il existe deux modes de jeu : créatif, c'est-à-dire que l'on a toutes les ressources en illimité pour construire, et le mode survie, dans lequel les ressources sont limitées et ont doit les exploiter. C'est ce mode là qui nous intéresse, et notamment dans le cas du multi-joueur.
Ce mode de jeu nous force à faire des choix : Doit-on pratiquer le « on n'a que ce qu'on récolte » (libéralisme) ou à contrario l'entraide, le partage des ressources (communisme)?
Doit-on privilégier l'agriculture, la chasse ou l'activité minière ? Doit-on construire des petits villages éparpillés ou bien une grosse ville ? Et quel sera l'impact sur l'environnement direct (les ressources ne s'épuiseront-elles pas trop vite) ? Devra-t-on privilégier la voie de la guerre pour gagner en ressources ou au contraire favoriser la coopération ?
Bref, ce jeu est un terrain d'expérimentation pour l'organisation sociétale du futur, et un test qui permet de déterminer celui qui est le plus fructifiant. Cependant, d'après mes expérimentations, la voie de la non-violence et de l'entraide était la plus bénéfique, ainsi que de petites structures intégrées dans l'environnement niveau urbanisme. A bon entendeur...
Qwerty

Minecraft, ou l'incubateur à idée pour l'économie

samedi 30 mars 2013 à 15:05

Minecraft est un jeu représentant le monde réel sous forme d'un monde cubique. Il existe deux modes de jeu : créatif, c'est-à-dire que l'on a toutes les ressources en illimité pour construire, et le mode survie, dans lequel les ressources sont limitées et ont doit les exploiter. C'est ce mode là qui nous intéresse, et notamment dans le cas du multi-joueur.
Ce mode de jeu nous force à faire des choix : Doit-on pratiquer le « on n'a que ce qu'on récolte » (libéralisme) ou à contrario l'entraide, le partage des ressources (communisme)?
Doit-on privilégier l'agriculture, la chasse ou l'activité minière ? Doit-on construire des petits villages éparpillés ou bien une grosse ville ? Et quel sera l'impact sur l'environnement direct (les ressources ne s'épuiseront-elles pas trop vite) ? Devra-t-on privilégier la voie de la guerre pour gagner en ressources ou au contraire favoriser la coopération ?
Bref, ce jeu est un terrain d'expérimentation pour l'organisation sociétale du futur, et un test qui permet de déterminer celui qui est le plus fructifiant. Cependant, d'après mes expérimentations, la voie de la non-violence et de l'entraide était la plus bénéfique, ainsi que de petites structures intégrées dans l'environnement niveau urbanisme. A bon entendeur…
Qwerty

site en migration

dimanche 24 mars 2013 à 19:30
Le site était en migration. En effet, le logiciel faisant tourner l'étudiant libre était en 1.79 et datait de décembre 2011 ! Une mise à jour s'imposait donc pour un point de vue sécuritaire et de fonctionnalités (même si j'en avais rajouté en cours de route en parallèle). S'il y a des bugs, merci de nous les remonter.
Désolé du dérangement,
Qwerty

site en migration

dimanche 24 mars 2013 à 19:30
Le site était en migration. En effet, le logiciel faisant tourner l'étudiant libre était en 1.79 et datait de décembre 2011 ! Une mise à jour s'imposait donc pour un point de vue sécuritaire et de fonctionnalités (même si j'en avais rajouté en cours de route en parallèle). S'il y a des bugs, merci de nous les remonter.
Désolé du dérangement,
Qwerty

Prospective et bodyhack, ou le futur a de l'avenir

samedi 23 mars 2013 à 08:35

Dans le Sciences et Avenir du mois de mars (n°793) se trouve deux bons articles, l'un sur la prospective, l'autre sur le bodyhack. Je pense que ces deux sujets peuvent porter à réflexion.
La wp:fr:Prospective une idée française né dans les années 1950. Elle consiste à prendre en compte le futur dans la prise de décision. Elle consiste donc à se préparer à l'avenir, en regardant les tendances (et à les synthétiser) et donc élaborer les différentes possibilités de futurs possibles. Bien sûr, il y a une part d'inconnu dans tout cela ce qui n'en fait pas une science exact. On peut citer par exemple le vieillissement de la population, la consommation d'une ressource, les tendances de modes de vie et de consommation, … C'est une discipline pluridisciplinaire, regroupant à la fois l'Histoire, les sciences, l'économie, l'écologie, la politique, la sociologie, l’anthropologie, ... Elle est représentée en France par le wp:fr:Datar. Il me semble que Bernard Werber en parle dans son livre Le miroir de Cassandre).
Ce que je trouve intéressant, dans cette interview, c'est qu'une solution de nos problèmes serait le développement de réseaux : les réseaux d'entraide, crownfunding finançant des projets hors du système traditionnel, comme KickStarter. Une autre tendance serait l'innovation sociale, qui ont lieu sans recours d'aides publiques, et qui renverse la pyramide du pouvoir (Je vous en parlais il y a quelques temps).
La prospective fait donc un mélange de tous ces projets novateurs, qui se font spontanément, et essaye de faire une synthèse de tout cela, en mélangeant les genres (artistes, stratèges, scientifiques...) pour en ressortir quelques choses de nouveau. Comme projets novateurs, citons, par exemple, le mouvement DIY (Do it Yourself), Villes en transitions et les bodyhackers.

Je profite de cette très belle transition pour vous parler des bodyhackers. Ils sont les bidouilleurs du corps humain. Ils se transforment eux-mêmes en cyborgs, en bricolant des appareils reliés au corps. Parmi leurs inventions, citons le Thinking cap, patch simulant l'activité cérébrale par des impulsions électriques, un implant de néodyme (aimant surpuissant) pour ressentir les ondes,... Et mettent tout leurs produits sous licence GPL (donc libre) sur leur site.

Je voudrais terminer cet article par quelques questions. Connaissez-vous des mouvements qui tentent de trouver des solutions à nos problèmes actuels ? Si oui, comment ? Est-ce applicable dans mon quartier, dans ma ville ? Et si oui, pourquoi pas le développer pour essayer ?
La seule manière de prendre du recul, c'est d'éloigner l'horizon.Philippe Durance
Qwerty
image de jdnx