source: blog'o'm0le
Les Nono's Songs n'ont pas de but particulier si ce n'est de publier des musiques que j'apprécie.
Je ne donne aucune appréciation, je poste que des musiques, trouvées au détour du Net, ou d'un son/bruit que j'ai pu entendre quelques part ou avec quelqu'un. Ce n'est en aucun cas un signe de "nouveauté" ou un effet de mode quelconque.
Voici le non clip de Conquering Lion qui nous propose Code Red (Original Dubplate Jungle)
Vous n'aimez définitivement pas "Evil Google", même pour exporter des cartes assez facilement ? Qu'à cela ne tienne, il existe aussi des solution open source aussi efficaces, notamment avec Umap ! Petit tutoriel d'illustration.
Avant toute chose, à tout trouveur tout honneur, je tiens à citer le Nantais Denis Vannier comme trouveur (en tout cas pour moi) d'un précieux outil open source pour faire ses propres cartes comme je l'ai montré il y a quelques semaines avec Google Maps.
J'espérais ardemment trouvé un éditeur potable avec ce formidable outil réexploitable à l'envie, c'est maintenant chose faite !
Pour faire vite et sans bavure, Umap, c'est un peu l'éditeur de cartes de Google Maps appliqué à l'excellent OpenStreetMap. Les avantages de cet outil sont multiples :
Pour utiliser Umap, rien de plus simple, il suffit de le synchroniser avec un service proposé. Les plus bidouilleurs choisiront certainement Github, personnellement j'ai créé un compte OSM pour l'occasion ! L'important est de garder en tête que tout ça est open source, que du bon en somme !
Une fois validé le mail de confirmation qui vous est envoyé, vous pouvez commencer. Reprenons la même démarche qu'avec Google Maps.
Les plus éminents blogueurs vous le diront, Open Street Maps est très, voire bien plus précis par rapport aux cartes Google Maps. L'avantage de Umap est de fournir un éditeur au moins aussi intuitif que celui de Google Maps. Reprenons le précédent exemple des quartiers de Mulhouse, avec le même modèle de quartier trouvé sur Wikipedia.
Commençons par cliquer sur "Créer une nouvelle carte" et par choisir un fond de carte (en cliquant sur les calques qui se superposent), comme sur l'image suivante. Si vous êtes intéressé, comme dans notre cas, par les limites communales, autant prendre le modèle "OSM francophone".
Nous avons vaguement une idée d'où se trouve Mulhouse. Pour les moins Alsaciens d'entre vous, cela se trouve très au sud de la plus petite région de France. Et pour être sûr d'avoir bien le ban communal dans le viseur, rien de tel que de comparer avec Google Maps !
Ca ressemble assez bien pour qu'on puisse confirmer la précision de OSM, il ne reste plus maintenant qu'à tracer nos quartiers.
Entrons dans le vif du sujet en cliquant sur le crayon en haut à droite des options (signe commun de l'éditeur) et choisissons l'option de dessin polygonal (deuxième en partant de la gauche).
Tout est chargé, il ne reste plus, comme pour le tutoriel sur Google Maps, qu'à choisir un point de la frontière communale et à cliquer sur chaque point de la forme que nous voulons créer. C'est aussi facile que sur Google Maps, et en plus les polygones s'affichent plus joliment. Et si vous vous loupez, rien de grave, vous pourrez retoucher ça une fois le polygone fermé !
Pour être plus précis, sachez que même en zoomant au maximum, votre ban communal reste toujours affiché, contrairement à Google Maps. De quoi gagner un peu de temps !
Une fois la forme fermée, vous pouvez la remodeler en double cliquant dessus, et en cliquant glissant les points directeurs, comme dans Google Maps. Cerise sur le gâteau, il existe aussi, le point grisé pour ajouter un nouveau point entre deux sommets.
Attention tout de même : contrairement à Google Maps, l'évolution du tracé n'est pas enregistrée dynamiquement, et il est très facile de perdre un boulot sur lequel on a passé du temps. N'oubliez pas de cliquer sur "Validez" de temps à autre !
Oui, je trouve que cette maxime se prête bien à la pratique du data, donc autant la répéter ! Outre les points directeurs, un double clic sur votre zone (après avoir préalablement cliqué sur l'icône de crayon) permettra d'un peu plus personnaliser votre polygone, notamment par la couleur :
Enfin, l'icône en-dessous du crayon vous permettra soit d'exporter votre carte via une <iframe>, soit de télécharger les données au format Geojson :
Si le Geojson ne vous convient pas, sachez que des convertisseurs existent ! Et si vous ne savez pas quoi en faire, d'autres librairies open source comme Leaflet.js vous permettront de continuer votre projet.
PS : Comme pour le tuto précédent, je suis ouvert à toutes vos suggestions !
Les Nono's Songs n'ont pas de but particulier si ce n'est de publier des musiques que j'apprécie.
Je ne donne aucune appréciation, je poste que des musiques, trouvées au détour du Net, ou d'un son/bruit que j'ai pu entendre quelques part ou avec quelqu'un. Ce n'est en aucun cas un signe de "nouveauté" ou un effet de mode quelconque.
Voici le non clip de Triggerfinger qui nous propose I Follow Rivers
Pour cette 93ème édition des Nono's Vrac (toujours avec un peu plus de retard ... -_-), je voulais juste vous notifier que désormais, il y aura le rating de WOT (Web Of Trust) à la suite des liens EXTERNES sur le blog. J'ai fait comme ca.
liste de lien du 07/04/2013 au 18/04/2013 :
De vos flancs alourdis
décharger le fardeau
Veuillez quand vous aurez
Soulagé la nature
Et déposé dans l'urne
un modeste cadeau
Epancher dans l'amphore
un courant d'onde pure
Et sur l'autel fumant
placer pour chapiteau
Le couvercle arrondi
dont l'auguste jointure
Aux parfums indiscrets
doit servir de tombeau [12/04/2013 @ 20:17:36]
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Les Nono's Vrac sont généré depuis mon petit hook de l'application shaarli, que j'utilise ici : shaarli.m0le.net
Les Nono's Songs n'ont pas de but particulier si ce n'est de publier des musiques que j'apprécie.
Je ne donne aucune appréciation, je poste que des musiques, trouvées au détour du Net, ou d'un son/bruit que j'ai pu entendre quelques part ou avec quelqu'un. Ce n'est en aucun cas un signe de "nouveauté" ou un effet de mode quelconque.
Voici le clip officiel de Evqnescence qui nous propose My Immortal