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source: Numerama

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Quand un joueur est pris de convulsions en réalité virtuelle, les autres ne peuvent rien faire

lundi 22 janvier 2018 à 15:02

Les membres du réseau social virtuel VRChat ont assisté, impuissants, à une crise de convulsions de l'un des joueurs. Cet incident pose des questions sur la façon de réagir face à des urgences visibles dans le monde virtuel. [Lire la suite]