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Star Wars Battlefront ne proposera pas de campagne solo - Next INpact

lundi 29 juin 2015 à 14:27

Star Wars Battlefront : une incarnation de la déception.

(via Nico)
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Normal, le but n'est pas de faire un bon jeu, ou un excellent jeu, mais un jeu qui se vend vite et bien pour un cout de dev acceptable.

Donc : on bypasse les combats spatiaux (trop long à développer), on enlève la campagne solo (trop galère à réussir), on limite à 32 joueurs (trop galère de gérer plus).

Résultat : un Call of Duty, en moins bien, dans l'univers Star Wars...

Le seul espoir est que le jeu soit un carton, que le budget soit grandement revu à la hausse, et qu'ils fassent mieux pour le deuxième.

Mais ça ne veut rien dire, car si on regarde Star Wars The Force Unleashed, le 2ème était bien plus cher que le premier... En étant bien plus mauvais (-histoire -décors -gameplay -ambiance +graphisme)...

Ou alors on oublie, c'est une production AAA donc bâclée, et vendue à coup de marketing en profitant de la hype Star Wars. Les vrais bons jeux vidéos, fut-un temps, n'avaient pas besoin de tout ça pour se vendre et se faire connaitre.
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