L’architecture en perspective axonométrique plafonnante par Auguste Choisy
mardi 2 décembre 2014 à 16:57de Riduidel 02/12/2014
Ah, cette bonne vieille perspective.
Ca rappelle un peu les environnements de jeux comme Monument Valley, non ? (mais en plus classe, c'est vrai)
(Permalink)
Ah, cette bonne vieille perspective.
Ca rappelle un peu les environnements de jeux comme Monument Valley, non ? (mais en plus classe, c'est vrai)
(Permalink)