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Assassin's Creed révélations ou la poutre gastro - Le Blog de Cyrille BORNE

mardi 18 août 2015 à 11:46
Choses vues, sur le web et ailleurs
"Finalement la liberté n'est qu'apparente, tant l'imposition et certains passages sont linéaires, les quelques scènes d'action un peu sympa comme courir dans les bateaux en feu, on s'étonne de ne pas avoir des panneaux de signalisation tant le chemin est unique."

Et si seulement c'était limité à AC... J'ai joué une vingtaine d'heures à Tomb Raider (celui qui avait fait couler tant d'encre virtuelle pour cause de sexisme et bêtise crasse de certains commentateurs), que j'ai trouvé assez agréable, mais qui pêche exactement pour la même chose : souvent trop dirigiste, suivez-les-pointillés, et où le joueur est libre... de faire ce qu'on lui demande : on courre **parce qu'on a pas le choix**, on escalade une falaise **parce que c'est le seul passage**, etc. Au final, quelques belles scènes, mais le sentiment d'avoir autant dirigé le jeu que d'avoir été dirigé par lui...
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