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Watch Dogs, ou les cartes de données connectées en temps réel ! #actualité

jeudi 27 juin 2013 à 18:42

En voilà une petite idée de génie. Vous connaissez sûrement Watch Dogs, le jeu édité par Ubisoft qui a su faire parler de lui, et à raison lors des derniers salons du jeu vidéo ? Pour rappel, Watch Dogs vous met dans la peau d'Aiden Pearce qui sera capable de hacker la ville connectée de Chicago pour s'en servir comme arme.

Ubisoft, pour encore mieux faire comprendre le thème de son jeu phare, a mis en place un site, wearedata, avec plusieurs cartes (Londres, Paris...) qui recense de nombreuses données factuelles et publiques en temps-réel, comme l'emplacement des caméras de vidéo-surveillance. Il en manque pour le moment beaucoup, et en passant, je vous invite à aller lire cet article sur le projet Caméras Sous-Surveillance.

Ces cartes recensent de nombreuses informations qui fascinent. On peut par exemple savoir combien de Velibs et de places pour eux sont disponibles aux différents endroits de Paris. On peut y apercevoir aussi des vrais tweets géolocalisés, des photos postées sur Instagram et Flickr, et des checkpoint par foursquare. Des statistiques sur le quartier sont aussi affichées, tout comme les emplacements des toilettes publiques, des antennes mobiles et des hotspots. Même les panneaux publicitaires sont recensés et indiquent combien de badauds sont ciblés. Pour finir, on voit même les lignes de métro et leurs déplacements... C'est presque magique !

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On espère que ce genre de site continuera d'évoluer et de proposer toujours plus de détails, mais j'ai comme un doute qu'il perdure dans le temps ; ce qui serait bien dommage. Dans tous les cas, ce serait vraiment impressionnant qu'un projet naisse aussi en ce sens, mais à n'en pas douter, avec le monde connecté d'aujourd'hui, ce n'est qu'une question de temps avant que ça arrive.

En tout cas, bien joué Ubisoft pour cette "innovation" publicitaire.


Watch Dogs, ou les cartes de données connectées en temps réel ! est une publication originale sur le blog NeoSting.net
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