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SimpleScreenRecorder. Screencasts complets avec OpenGL #logiciel

vendredi 14 juin 2013 à 14:23

Pour réaliser ses screencasts avec Ubuntu, il y a la référence Kazam. Sur Arch Linux, que je ne connais pas encore assez, il y en a sûrement plein d'autres. Mais cette alternative a du répondant, et dispose d'atouts plutôt séduisants. Ce logiciel libre, sous licence GPLv3, c'est SimpleScreenRecorder de Maarten Baert.

SimpleScreenRecorder est particulièrement bien réalisé, et surtout, il est capable de faire des screencasts d'une session de jeu sous OpenGL (fonction encore expérimentale à l'écriture de cet article). Et oui, "Simple" ne veut pas dire ici, "simplet'. Il fourmille d'options. On peut enregistrer une région autour du curseur, une région d'un écran, plusieurs écrans entiers, ou juste une fenêtre active... En revanche, il ne semble pas encore possible de capturer le son de sa carte audio, mais uniquement l'entrée d'un micro. Les formats supportés sont nombreux (Theora, VP8, H.264) et classiques, tout comme les conteneurs (MP4, Ogg, WebM, MKV). Cöté son, on débite en MP3, AAC, Vorbis). La création se passe par une sorte de tutoriel en 3 fenêtres dans lesquelles on règle les paramètres avant la capture. Petite déception, tout de même, ce serait bien sympathique que Maarten Baert ajoute un rectangle de sélection lorsque l'on choisit l'option de capture autour du curseur, histoire que l'on voit mieux ce qui sera enregistré.

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Pour l'installer, on passe par ce dépôt avec Ubuntu, via les lignes de commandes suivantes à tapoter dans un terminal. Pour ArchLinux, c'est sur ce dépôt AUR et les librairies 32bits, si besoin.

sudo add-apt-repository ppa:maarten-baert/simplescreenrecorder
sudo apt-get update
sudo apt-get install simplescreenrecorder

Il faut aussi penser à ajouter la librairies pour les jeux et applications en 32bits.

sudo apt-get install simplescreenrecorder-lib:i386

Une petite vidéo de démonstration personnelle, créée à partir d'une région en 500px par 350px autour du curseur.


SimpleScreenRecorder. Screencasts complets avec OpenGL est une publication originale sur le blog NeoSting.net
Article sous licence Creative Commons CC-By

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