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Shaarli - Les discussions de Shaarli

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Site original : Shaarli - Les discussions de Shaarli du 23/07/2013

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Bourbon: the Connoisseurs’ Choice for Sass Mixins - Envato Tuts+ Web Design Tutorials

mardi 1 décembre 2015 à 10:41
Marquetapages Shazen
Série de tutos sur la bibliothèque SASS Bourbon :

* Introducing Bourbon: Lightweight Sass Mixins and More : http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/introducing-bourbon-lightweight-sass-mixins-and-more--cms-24733
* A Taste of Bourbon’s Delicious Mixins : http://webdesign.tutsplus.com/tutorials/a-taste-of-bourbons-delicious-mixins--cms-24786
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COP21 Le transport routier en otage de l’impréparation. | Transportissimo

mardi 1 décembre 2015 à 10:41
Les liens du Lapin Masqué
Aaaaaah, c'est pour ça !

Hier en revenant, sur l'A11, des kilomètres (sans déconner) de camions garés sur les 2 files de gauche de l'autoroute...
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Les Inrocks - Lara Croft, aventurière audacieuse, femme sensible et tueuse psychopathe - Choses vues, sur le web et ailleurs

mardi 1 décembre 2015 à 10:37
HowTommy | Liens et actu en vrac
Perso j'ai détesté le dernier Tomb Raider (et probablement le prochain aussi).

J'ai trouvé ça trop... répétitif. C'est toujours pareil, y'a une vague trame de fond, et... que des galères. Toutes les 5 minutes il lui arrive une merde. A force t'es même plus surpris, c'est juste ridicule. Sans compter le doublage effroyable et la mise en scène ratée... (coucou, je n'hésite pas à abattre de sang froid des dizaines de mecs alors que 2 minutes avant je n'osait pas me défendre contre un mec qui tentait de me tuer).
Bref, c'est ptet bien si on joue en posant son cerveau à côté de soi, mais pour moi, un "film interactif" aussi mal réalisé... ben je n'y joue pas.
C'est un point intéressant d'ailleurs : beaucoup de jeux AAA se rapprochent aujourd'hui du cinéma. On a un gameplay basique, des niveaux couloirs, et tout est ultra scripté et scénarisé. Sauf que ça ne marche vraiment bien que quand le scénario et la réal sont de qualité (Arkham Asylum et Arkham City sont de bons exemples). Le jeu vidéo tombe totalement dans les écueils du cinéma hollywoodien actuel :-/

Et après, rapport à la dichotomie dont tu parles... C'est commun à beaucoup de jeux aujourd'hui... On tue de sang-froid des centaines de gardes, combattants, mercenaires, etc. Et au moment de vaincre le boss, on lui laisse la vie sauve / on prie pour lui / on le laisse s'enfuir, ou autre. C'est le problème des jeux trop scriptés... Oui, c'est cool d'avoir des cinématiques, mais quand on joue un perso, on insuffle une part de nous en lui, nos décisions, nos choix, notre façon d'être, de combattre, de tuer. Et quand on passe en cinématique, le personnage se met à agir de lui-même. Du coup il peut faire des choses qui lui correspondent, mais qui ne correspondent pas à sa version avec une part de nous-même.
Dans ce genre de situations, il faudrait laisser le choix à l'utilisateur. Mais ça coute cher, car du coup il n'y a plus une trame, mais des dizaines possibles... Et ça devient vite compliqué et chronophage pour l'éditeur de gérer toutes les possibilités...
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Jeux vidéo : « Star Wars Battlefront », la première trilogie vue du champ de bataille

mardi 1 décembre 2015 à 10:23
Choses vues, sur le web et ailleurs
Et puis tu lis ça : "Roger Caillois, dans son ouvrage Les jeux et les hommes, distinguait quatre grandes typologies de jeu, selon qu’y prédomine la compétition (agon), le hasard (alea), le simulacre (mimicry) ou le vertige (ilinx). "
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Arizuka | Libervia - Project details

mardi 1 décembre 2015 à 10:21
Les liens de Jim
Derniers jours de la campagne de financement de client desktop et android pour Libervia (aka Salut à toi), le réseau social basé décentralisé, basé sur XMPP, et au contrat social longtemps mûri.
Une nouvelle release de Libervia devrait arriver dans les prochains jours. Dommage niveau communication que ce ne soit pas tomber au début de leur campagne...
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The Netflix Tech Blog: Linux Performance Analysis in 60,000 Milliseconds

mardi 1 décembre 2015 à 10:14
@jeekajoo links
"""
uptime
dmesg | tail
vmstat 1
mpstat -P ALL 1
pidstat 1
iostat -xz 1
free -m
sar -n DEV 1
sar -n TCP,ETCP 1
top
"""
Excellent cet article.
J'ai découvert pidstat, mpstat, et je ne savais pas que sar permettait d'analyser la bande passante par interface réseau.
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Obama légalise l'exploitation privée de ressources de l'espace | Slate.fr

mardi 1 décembre 2015 à 10:08
Choses vues, sur le web et ailleurs
La logique du Far West appliquée à la conquête de l'espace.
Les prochains siècles vont être palpitants.
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Les Inrocks - Lara Croft, aventurière audacieuse, femme sensible et tueuse psychopathe

mardi 1 décembre 2015 à 10:04
HowTommy | Liens et actu en vrac
Perso j'ai détesté le dernier Tomb Raider (et probablement le prochain aussi).

J'ai trouvé ça trop... répétitif. C'est toujours pareil, y'a une vague trame de fond, et... que des galères. Toutes les 5 minutes il lui arrive une merde. A force t'es même plus surpris, c'est juste ridicule. Sans compter le doublage effroyable et la mise en scène ratée... (coucou, je n'hésite pas à abattre de sang froid des dizaines de mecs alors que 2 minutes avant je n'osait pas me défendre contre un mec qui tentait de me tuer).
Bref, c'est ptet bien si on joue en posant son cerveau à côté de soi, mais pour moi, un "film interactif" aussi mal réalisé... ben je n'y joue pas.
C'est un point intéressant d'ailleurs : beaucoup de jeux AAA se rapprochent aujourd'hui du cinéma. On a un gameplay basique, des niveaux couloirs, et tout est ultra scripté et scénarisé. Sauf que ça ne marche vraiment bien que quand le scénario et la réal sont de qualité (Arkham Asylum et Arkham City sont de bons exemples). Le jeu vidéo tombe totalement dans les écueils du cinéma hollywoodien actuel :-/

Et après, rapport à la dichotomie dont tu parles... C'est commun à beaucoup de jeux aujourd'hui... On tue de sang-froid des centaines de gardes, combattants, mercenaires, etc. Et au moment de vaincre le boss, on lui laisse la vie sauve / on prie pour lui / on le laisse s'enfuir, ou autre. C'est le problème des jeux trop scriptés... Oui, c'est cool d'avoir des cinématiques, mais quand on joue un perso, on insuffle une part de nous en lui, nos décisions, nos choix, notre façon d'être, de combattre, de tuer. Et quand on passe en cinématique, le personnage se met à agir de lui-même. Du coup il peut faire des choses qui lui correspondent, mais qui ne correspondent pas à sa version avec une part de nous-même.
Dans ce genre de situations, il faudrait laisser le choix à l'utilisateur. Mais ça coute cher, car du coup il n'y a plus une trame, mais des dizaines possibles... Et ça devient vite compliqué et chronophage pour l'éditeur de gérer toutes les possibilités...
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Choses vues, sur le web et ailleurs
Du coup, je tombe là dessus.
Réflexion pertinente sur la dichotomie entre l'humanité affichée par l'héroïne dans les cinématiques, et la férocité des actions que l'on peut lui faire accomplir.
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Jeux video : Les Inrocks inventent le test sponsorisé - Arrêt sur images

mardi 1 décembre 2015 à 10:03
Choses vues, sur le web et ailleurs
Les Inrocks publient un communiqué de Bethseda, en laissant croire que c'est une vraie crique de Fallout 4.
Minable.
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Star Wars Battlefront II

mardi 1 décembre 2015 à 09:54
Choses vues, sur le web et ailleurs
Je me suis fait rembourser Star Wars Battlefront II, acheté en solde sur Steam (2,99€).
Motif laissé avec ma demande : Du sous-Battlefield avec blasters cela est. La gerbe les combats spatiaux me filent. Répétitifs les niveaux sont. Déçu je suis. ^^
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Pour la première fois, Pirelli troque les plastiques impeccables pour des femmes "remarquables" - O - L'Obs

mardi 1 décembre 2015 à 09:52
Choses vues, sur le web et ailleurs
Le prochain calendrier Pirelli mettra en scène des femmes remarquables mais surtout "normales". Et habillées. Les temps changent on dirait.
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Advancedz : une nouvelle solution pour financer le libre ?

mardi 1 décembre 2015 à 09:50
some links − chabotsi
J'ai assisté aux JM2L samedi dernier. Une conférence présentait « Advancedz ». Une « nouvelle » solution pour financer le libre : non merci, ça ira.

Petit compte rendu et avis personnel.
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Mireille Imbert-Quaretta, contrôleur des grandes oreilles de la justice - Next INpact

mardi 1 décembre 2015 à 09:50
Choses vues, sur le web et ailleurs
Mireille Imbert-Quaretta (futur ex-présidente Hadopi) va devenir la surveillante des surveillants. Belle promotion.

Le sous-titre de cet article m'a mis en joie pour la journée.
Je vous le laisse découvrir =)
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13 novembre 2015 : ne renonçons à rien | spirale digitale

mardi 1 décembre 2015 à 09:49
Shaarli ladmasmien
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KiCad 4.0 is Released | Hackaday

mardi 1 décembre 2015 à 09:46
yakmoijebrille
Yeah, il faut que je me remette à kicad pour voir comment il a évolué.
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Ce que j'ai vu de mes yeux place de la République ce dimanche 29 novembre - CitizenPost

mardi 1 décembre 2015 à 09:09
Les piti liens de Vader
Témoignage

"Alors que nous avancions dans le calme, main dans la main, le CRS qui nous escortait a frappé mon conjoint, sans raison, il s’est pris une baffe gratuite. Lui s’est fait fouiller. Moi non, car il n’y avait pas de femme flic. Nous n’avions rien d’illégal sur nous, ils nous ont laissés repartir. En état de choc."

Via https://my.shaarli.fr/raphael/?GPUk-A
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Disroot

mardi 1 décembre 2015 à 08:57
grolimur's shared links
Le Framasoft néérlandais ?
Ils sont en tout cas en contact avec eux. À creuser.
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Archaeologists Are Exploring an Ancient Underground City | DigVentures

mardi 1 décembre 2015 à 07:36
Les liens de Tom
Wow, une cité souterraine pouvant héberger 20.000 personnes... La construction daterait de 800 avant notre ère.
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BiblioTech | Miskatonic University Press

mardi 1 décembre 2015 à 06:40
shaarliGor
Une brève revue d'un livre sur l'avenir des bibliothèque, plus importantes que jamais à l'ère de Google.

Bibliothécaires de tous les pays, hacker votre bibliothèque !
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Great tip to keep grocery bags

mardi 1 décembre 2015 à 02:20
Liens Ecyseo
Encore une. Et c'est là que l'on se dit : "Mais pourquoi je n'y ai pas pensé avant, moi-même ???"
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