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feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20150323140000
title: Adieu Numericable, bonjour OVH
uri: Adieu-Numericable-bonjour-OVH
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/NnV1Kxjv4eM/
content:
<img src="media/5756f07d.Wires.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Wires.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Petit article un peu perso, coup de gueule, mais là je n'en peux plus...<br/>
<br/>
Je suis chez Numericable depuis 2 ans. Tout allait bien jusqu'à mon déménagement à Boulogne-Billancourt (92100). A partir de là... Les choses ont dérapé.<br/>
<br/>
Déjà, au lieu de la fibre 100mbit/s (ce à quoi j'avais souscris à l'origine), je me suis retrouvé avec du 30mbit/s. Ben oui, ma nouvelle adresse me limite à ce débit. Dommage...<br/>
Mais bon, en tant que Geek/Gamer/Développeur, <span style="font-weight: bold;">tout ce que je demande c'est un accès Internet qui marche</span>. Je me fiche du téléphone et de la TV, je veux juste un accès Internet...<br/>
<br/>
Visiblement, c'est trop demander. Voilà tout ce que j'ai pu subir, ces 6 derniers mois, avec Numericable à Boulogne-Billancourt&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Problèmes de connectivité tous les 3/4 jours au minimum, en général les soirs et weekends.</li>
<li> Dans le meilleur des cas débit très limité, souvent plus de réseau du tout...</li>
<li> Parfois leur DNS ne fonctionnait plus, parfois certains serveurs étaient inaccessibles, parfois la moitié des paquets ne passaient plus.</li>
<li> Mais le plus souvent&nbsp;: plus de réseau du tout pendant X heures.</li></ul>
<br/>
J'ai contacté sans cesse le service client, qui ne peut rien faire du tout, si ce n'est vous promettre un SMS une fois les problèmes (du moment) résolus. Aucune communication sur le moyen-long terme, ou proposition de compensation. Il m'arrivais même de recevoir des SMS disant que ça marchait à nouveau alors que le réseau ne fonctionnait toujours pas...<br/>
<br/>
En gros&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> On te laisse dans le noir, impossible de savoir dans combien de temps tu retrouveras Internet</li>
<li> On ne peut/veut pas te dire si les choses vont s'arranger dans les semaines/mois qui viennent</li>
<li> On t'écoute sans te proposer de solution ou d'aide, peu importe ton besoin d'accéder à Internet</li>
<li> On ne te propose aucune compensation, il faut forcément leur écrire pour avoir un geste de leur part</li>
<li> Pas de réaction plus avancée en cas de mise en demeure, juste un message sur le répondeur disant qu'on te préviendra une fois les problèmes (du moment, encore une fois) résolus...</li></ul>
<br/>
Du coup, je dis stop.<br/>
<br/>
Après un dimanche compliqué sans Internet, j'ai décidé d'arrêter les frais. J'ai contacté OVH pour ouvrir une ligne et passer chez eux. Je suis intimement persuadé que ça se passera mieux.<br/>
<br/>
Dans tous les cas, j'avais promis un article si les choses ne s'arrangeaient pas, et ... le voilà.<br/>
<br/>
Je vous tiendrai au courant sur la suite, via <a href="http://liens.howtommy.net">mes liens</a> ou via les commentaires.<br/>
<br/>
En attendant... Bonne semaine à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/NnV1Kxjv4eM" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20150513161304
title: Ce Blizzard m'a tué
uri: Ce-Blizzard-m-a-tué
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/gwLRcbhuZQc/
content:
<img src="media/545f357a.blizzard.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/blizzard.png" alt="" /><br/>
<br/>
Certains ont peut-être remarqué que je <a href="http://liens.howtommy.net/?searchterm=wow">crache beaucoup sur WoW </a>et Blizzard ces derniers temps... <br/>
<br/>
Je vais expliquer rapidement pourquoi&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-size:12pt;"><span style="font-weight: bold;">Déjà, je suis un vrai fanboy de Blizzard</span></span><br/>
Du moins je l'étais. <span style="font-weight: bold;">De 1996 à 2007</span>. J'ai passé des milliers d'heures sur Warcraft 2, Starcraft, Diablo, Diablo 2, Warcraft 3 puis WoW. Sans jamais m'ennuyer... Puis les choses ont commencé à changer...<br/>
<span style="font-style: italic;">SC2 sans mode LAN, une simple copie de SC1 avec de nouvelles unités et un scénario à l'américaine, bon...<br/>
Puis Diablo 3, online only même en solo, ultra édulcoré et fade. Encore une fois une passable copie du 2, avec un scénario à l'américaine... bon...<br/>
Ensuite Hearthstone. Un simple jeu de cartes P2W, copie payante de MTG. Passons.<br/>
Heroes of the Storm, un repompage de Dota, en ultra simpliste, sans intérêt.<br/>
Enfin WoW, passé d'un MMORPG atrocement passionnant et difficile à un Farmville avec abonnement.</span><br/>
Blizzard a décidé de sacrifier la profondeur et la complexité de ses jeux... pour en faire de simples jeux mainstream, sans profondeur, intérêt ou customization... Blizzard a fait tous les pires choix possible pour ses jeux, et ils n'ont jamais réussi à se remettre en question convenablement.<br/>
<br/>
Blizzard a tué ses licences. Blizzard a tué ses jeux. Ca me fait atrocement mal de dire ça, mais c'est la vérité. <br/>
<br/>
<div style="text-align:center;"><img src="media/c0d63a5c.blizz4.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/blizz4.jpg" alt="" /><br/>
<span style="font-style: italic;">Diablo 3 avait beau avoir une option solo, vous ne pouviez pas jouer si les serveurs étaient hors ligne. Tant pis pour vous. Tout ca parce que Blizzard n'a jamais vu l'intérêt du piratage, et il a préféré faire chier tous ses joueurs plutôt que de tolérer une poignée de pirates...</span></div><br/>
<br/>
<span style="font-size:12pt;"><span style="font-weight: bold;">Ensuite, je suis un hardcore gamer</span></span><br/>
Pour moi, un jeu Blizzard, jusqu'en 2007, c'était un jeu sur lequel je pouvais m'investir, m'investir en tant qu'hardcore gamer jusqu'à mes plus extrêmes limites, et <span style="font-weight: bold;">je savais que même après des centaines d'heures, je continuerai à m'éclater</span>, à y trouver de l'intérêt, à m'amuser dessus.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais ça c'est terminé</span>.<br/>
Les jeux d'aujourd'hui sont tellement simplifiés, faits pour êtres compris et accessibles par tous qu'ils ont perdu, au passage, ce qui en faisait leur attrait&nbsp;: l'incroyable personnalisation qu'ils permettaient. Que ce soit dans Diablo 3, Starcraft 2 ou WoW. Avant il fallait réfléchir, apprendre à jouer et faire des choix. Les jeux Blizzard pre-2007 étaient l'incarnation parfaite des jeux à durée de vie quasi illimitée qu'on comprenait en quelques heures et qu'on ne maitrisait vraiment jamais.<br/>
Aujourd'hui... il n'y a plus rien. Uniquement des jeux mainstream, pour gros beaufs casuals qui ne veulent pas avoir à choisir entre intelligence ou force pour leur guerrier. Il m'avait fallu 3 ans avant de commencer à m'ennuyer sur Warcraft 3, 2 ans pour WoWBC, 1 an pour WoWWOTLK. Et dernièrement, il ne m'a fallu qu'un mois et demi pour WoW WoD. 10 jours pour Hearthstone. 3 mois pour SC2. 1 mois pour Diablo 3. <br/>
Le Blizzard de 1996 -> 2007 est mort. Ceux qui sortaient des jeux légendaires comme Diablo 2 et Warcraft 3. Comme Starcraft et World of Warcraft.<br/>
<br/>
<div style="text-align:center;"><img src="media/3eb65108.blizz2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/blizz2.jpg" alt="" /><br/>
<span style="font-style: italic;">Voici l'interface sur laquelle vous passerez 70% de temps sur World of Warcraft aujourd'hui</span></div><br/>
<br/>
<span style="font-size:12pt;"><span style="font-weight: bold;">Enfin, Blizzard est, aujourd'hui, un énorme boite marketing surévaluée</span></span>,<br/>
Blizzard se contente de sortir des jeux très moyens mais basés sur des univers incroyables, créés par des gens qui se sont tous tirés en voyant ce que la boite devenait.<br/>
Je ne sais pas si vous avez saisi le parallèle, mais Blizzard est aujourd'hui au jeu vidéo ce qu'Apple est à l'informatique. <br/>
Une boite qui n'innove quasiment plus, qui se contente de sortir du réchauffé bien emballé, des trucs à peine testés, fabriqués à la va vite, sans aucun souci du détail, faits pour séduire et plaire sur le court terme, et qui joue sur le marketing pour faire de gros coups de pubs autour de leurs produits et pour conditionner les gens pour qu'ils croient jouer à la crème de la crème (et le pire, c'est que ça marche...)<br/>
<br/>
J'ai mal au coeur, mal au coeur d'avoir vu cette boite mourir et tuer ses jeux comme ça. Je comprends ce que ressentirait un professeur en voyant un ancien élève prometteur qui a "mal tourné". <br/>
<br/>
<div style="text-align:center;"><img src="media/fdd895e2.blizz3.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/blizz3.jpg" alt="" /><br/>
<span style="font-style: italic;">Sur Starcraft 2, c'est Blizzard qui décide des maps auxquelles vous voudrez jouez. Inutile d'en chercher une autre, il n'y aura personne pour y jouer avec vous.</span></div><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Je ne sais plus, aujourd'hui, sur quel jeu m'investir, dans quel jeu, quel univers plonger sans risque d'atteindre le fond après seulement quelques secondes sous l'eau. <br/>
Si vous avez des idées, je suis preneur.</span><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Ah, et qu'on ne vienne pas me dire que les choses étaient mieux avant. Les jeux d'aujourd'hui n'ont juste plus d'âme, et ils ont sacrifié la difficulté et le challenge au nom du micro-plaisir autour de micro-accomplissements absolument pas difficile. Un jeu difficile sur lequel on va galérer des mois avant de réussir un objectif difficile sera mille fois plus gratifiant qu'un jeu d'aujourd'hui.</span><br/>
<br/>
Sauvez-moi.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/gwLRcbhuZQc" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20150610160844
title: Adieu les commentaires
uri: Adieu-les-commentaires
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content:
<img src="media/8f2bc88d.comments.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/comments.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Bon, à mon tour j'ai décidé de couper les commentaire sur mes différents blogs et sites.<br/>
<br/>
Pourquoi ?<br/>
<br/>
Parce qu'aujourd'hui, la majorité des commentaires publiés ne sont que des insultes, des réponses à ces insultes, des trolls ou enfin du spam pour améliorer le référencement de sites sans lien avec l'article.<br/>
<br/>
Je suis un peu triste d'en arriver là, mais je me dis que je prendrai surement bien plus plaisir à les lires éventuels mails que je recevrait plutôt que les commentaires insultants que je m'embête à supprimer chaque jour.<br/>
<br/>
En bref, si vous voulez réagir, répondre, ou tout simplement me contacter... <a href="http://blog.howtommy.net/?d=2010/01/01/01/01/01-me-contacter">Vous savez quoi faire&nbsp;!</a><br/>
<br/>
Bonne soirée à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:7pt;"><a href="http://pixabay.com/en/comment-bubble-speech-bubble-150531/">image</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/axHo5Gx0mKM" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20150805101553
title: La souris ergonomique ? On s'y fait bien.
uri: La-souris-ergonomique-On-s-y-fait-bien
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/w8HbjO-D0H8/
content:
Depuis quelques mois, il m'arrivait d'avoir <span style="font-weight: bold;">mal au poignet </span>après de trop longues sessions sur le PC (8h au boulot puis 6/7h sur des jeux... ça commence à faire).<br/>
<br/>
Etant donné que je n'ai pas vraiment envie de me faire opérer du syndrome du canal carpien avant mes trente ans.... J'ai décidé d'acheter <span style="font-weight: bold;">une souris ergonomique</span>.<br/>
<br/>
Si vous ne connaissez pas, il s'agit d'une souris qui se tient verticalement (un peu à la façon d'un joystick) et non pas horizontalement. Comme ceci&nbsp;:<br/>
<br/>
<img src="media/8c9d9e1d.souris-ergo-1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/souris-ergo-1.jpg" width="400px" /><br />
<br/>
La position, pour le poignet, est censée être plus naturelle et reposante.<br/>
<br/>
J'ai donc décidé d'acheter <a href="http://www.amazon.fr/dp/B009D9CZ5C/ref=pe_386181_51767671_TE_dp_1">celle-ci</a>, qui me paraissait être un bon rapport qualité prix (13€ seulement&nbsp;!). Elle ressemble à ça&nbsp;: <br/>
<br/>
<img src="media/50a2428d.souris-ergo-2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/souris-ergo-2.jpg" width="400px" /><br />
<br/>
Cela fait maintenant 2 semaines que j'en utilise deux, une chez moi, et une au travail.<br/>
<br/>
Voici donc mes constatations après ces deux semaines&nbsp;: <br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Je n'ai plus mal au poignet</span></li>
<li> La position de la main est effectivement plus reposante et naturelle</li>
<li> Les premières heures on a tendance à s'empaler la main dessus (forcément, essayer de poser la main sur une souris qui n'est pas plate... ça ne marche pas bien)</li>
<li> Il m'a fallu environ 1 heure pour m'y habituer, 2 jours pour ne plus me planter la main dessus, et 1 semaine pour l'utiliser plusieurs heures sans même réaliser que j'utilise une souris différente de d'habitude</li>
<li> J'ai eu un peu de mal au début pour ramener la main sur le clavier (il faut forcément plus la lever pour passer par dessus la souris), mais aujourd'hui je ne fais même plus attention</li>
<li> Je suis impressionné par la qualité de la souris pour ce prix</li>
<li> Mes collègues font une tête bizarre quand ils veulent utiliser ma souris pour la première fois</li>
<li> J'ai eu un peu de mal avec le clic molette au début, car il est un peu dur. J'ai commandé <a href="http://www.amazon.fr/CSL-ergonomique-pr%C3%A9vention-l%C3%A9picondylite-particuli%C3%A8rement/dp/B00VRMZDKC/ref=sr_1_2?s=computers&ie=UTF8&qid=1438768853&sr=1-2&keywords=csl+souris+ergonomique">un autre modèle identique, celui-là</a>, qui n'a pas ce défaut.</li>
<li> Cependant j'ai toujours un peu de mal dans les jeux. La précision et la prise en main sont moins parfaites que celle de mon ancienne souris de gamer (G9x). Du coup il m'arrive parfois de rater des sorts/tirs dans les jeux. On verra sur le long terme si l'habitude permet de corriger ça.</li></ul>
<br/>
<span style="color:lime;">Les +&nbsp;:</span><br/>
<ul>
<li> On s'y habitue vite au final</li>
<li> On n'a plus mal au poignet</li>
<li> La position de la main est plus reposante</li>
<li> Le prix, plus qu'abordable</li></ul>
<br/>
<span style="color:red;">Les -&nbsp;:</span><br/>
<ul>
<li> Pas génial pour les jeux, la prise en main et la sensibilité ne sont pas faites pour</li></ul>
<br/>
Au final je suis très content de mon achat, j'espère que je finirais par m'y habituer complètement.<br/>
<br/>
Si vous aussi vous avez tendance à avoir mal au poignet après de trop longues sessions d'ordinateur, je ne peux que vous recommander d'en acheter une aussi. A 15 euros ça vaut vraiment le coup d'essayer.<br/>
<br/>
Enfin, si vous avez des questions... N'hésitez pas&nbsp;!<br/>
<br/>
Bonne journée&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;"><span style="font-style: italic;">Je le précise, cet article n'est absolument pas sponsorisé. J'avais juste envie de partager mon expérience d'utilisation d'une souris ergonomique.</span></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/w8HbjO-D0H8" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20151020223400
title: Optimiser son smartphone Android en quelques minutes
uri: Optimiser-son-smartphone-Android-en-quelques-minutes
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/0mbdDCpFZQw/
content:
Salut à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
Aujourd'hui je voulais vous parler un peu d'Android. En effet, ce matin j'ai découvert, avec l'aide <a href="http://aldarone.fr/facebook-pour-android-tueuse-de-smartphone/">d'Alda</a>, pourquoi mon smartphone Android (un Moto G, pour ceux que ça intéresse) était <span style="font-weight: bold;">ultra lent depuis des mois</span>.<br/>
<br/>
A cause de Facebook&nbsp;! <br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Du coup j'en ai profité pour faire un peu le ménage sur mon smartphone et devinez quoi... Il est aujourd'hui 4x plus rapide qu'avant... Sans rire. </span>Je redécouvre mon téléphone&nbsp;!<br/>
<br/>
Je me suis donc dit que j'allais vous lister les quelques opérations effectuées pour arriver à ce résultat, parce que je suis comme ça ;)<br/>
<br/>
Dans l'ordre&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> Désinstaller l'application Facebook et l'application Messenger</li>
<li> Installer F-droid et passer par F-droid pour <a href="http://aldarone.fr/facebook-pour-android-tueuse-de-smartphone/">installer Face Slim</a></li></ul>
<center>
<span style="font-style: italic;">Face Slim est un client Facebook super light qui ressemble à ça&nbsp;:</span><br/>
<img src="media/4a0b734c.android1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/android1.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Avant de voir la suite, saviez-vous que dans <span style="font-weight: bold;">Paramètres -> Applications </span>vous pouviez désactiver des applications préinstallées à l'aide d'un bouton <span style="font-weight: bold;">Désactiver</span> ? Petit exemple&nbsp;:</span><br/>
<img src="media/80bbfc36.android2.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/android2.png" alt="" /></center>
<br/>
<ul>
<li> Désactiver de cette façon les applications suivantes&nbsp;: (sauf si vous les utilisez, évidemment)</li></ul>
Google Cloud Print<br/>
Clavier Google (remplacé par Swiftkey)<br/>
Google Play Films (remplacé par VLC)<br/>
Google Play Jeux<br/>
Google Play Kiosque<br/>
Google Play Livres<br/>
Google Play Musique<br/>
Agenda<br/>
Docs<br/>
Drive<br/>
Google+<br/>
Hangouts<br/>
Moteur de synthèse vocale Google<br/>
Motorola Migrate<br/>
Plug-in de service d'impression HP (WTF ?)<br/>
TalkBack<br/>
Traduction<br/>
Photos<br/>
Appareil photo (remplacé par Google Appareil Photo)<br/>
Chrome (remplacé par Firefox)<br/>
<br/>
<center>
<span style="font-style: italic;">Et voilà&nbsp;! Dans l'onglet "Désactivées", vous verrez même toutes les applications qui ne vous embêteront plus&nbsp;!</span><br/>
<img src="media/42b3aa39.android3.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/android3.png" alt="" /></center>
<br/>
Vous n'avez plus qu'à redémarrer (au cas où, ce n'est pas obligatoire) et hop&nbsp;!<br/>
<br/>
Ah et pour ceux qui ont rooté leur téléphone, je leur conseillerai fortement d'installer aussi App ops et AdAway (via F-Droid).<br/>
<br/>
Bonne soirée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/0mbdDCpFZQw" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20151030173220
title: Le futur du jeu vidéo est en marche les amis ;)
uri: Le-futur-du-jeu-vidéo-est-en-marche-les-amis-)
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content:
<iframe src="http://gfycat.com/ifr/EarnestWhimsicalGecko" frameborder="0" scrolling="no" width="854" height="480" style="-webkit-backface-visibility: hidden;-webkit-transform: scale(1);" ></iframe>
<br/>
Vivement que ça arrive&nbsp;! <3<br/>
<br/>
Les jeux vidéos finiront par nous garder en bonne santé à nous faire faire autant de sport&nbsp;!<br/>
<br/>
Dans quelques années on verra "Pour votre santé il est conseillé de jouer aux jeux-vidéos 30 minutes par jour".<br/>
<br/>
Imaginez des jeux Star Wars, Pokemon, Dragon Ball, etc. en réalité augmentée ?<br/>
<br/>
Pourquoi aller au Laser Game quand on peut jouer à Call of Duty de chez soi avec ses potes en ligne dans une arène ? <br/>
<br/>
Raaaaahhhhh<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/SzG8y8_cRbE" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20151116091205
title: Garder un Windows préinstallé, c'est se tirer une balle dans le pied
uri: Garder-un-Windows-préinstallé-c-est-se-tirer-une-balle-dans-le-pied
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/OhcCqghfJO4/
content:
Il y a quelques jours, j'ai reçu le portable que je comptais offrir à quelqu'un&nbsp;: un Lenovo yoga 500.<br/>
<br/>
J'avais le choix entre l'offrir tel quel, ou jeter un oeil au bon fonctionnement du PC avant de l'offrir.<br/>
<br/>
J'ai fait le second choix, et ... je n'ai pas vraiment été surpris.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Le PC était LENT&nbsp;! Tellement lent&nbsp;! Une véritable tortu(r)e&nbsp;! Presque 2 minutes pour démarrer, des logiciels préinstallés qui se lancent dans tous les sens, le bureau Windows 8...</span><br/>
<br/>
Une véritable galère. J'aurais eu honte d'offrir ça à quelqu'un. Pour moi, ce PC était quasi inutilisable malgré un super équipement (i5, 4go de ram, HDD 1to).<br/>
<br/>
Du coup, décision logique, on va faire le ménage&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Should I remove it</li>
<li> PC Decrapifier</li>
<li> Malwarebytes anti-malwares</li>
<li> Mises à jour Windows</li>
<li> Désinstallation des logiciels préinstallés (tous les "Lenovo machin", McAffee, etc.)</li>
<li> Redémarrage</li></ul>
<br/>
Et là&nbsp;:<br/>
<img src="media/8270c786.306ea59acb6ec4c566ff4ebb2dd9e8a3bfd8a8d97e6b860c576c858d6361.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/a8f8306ea59acb6ec4c566ff4ebb2dd9e8a3bfd8a8d97e6b860c576c858d6361.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Les logiciels "Lenovo" sont revenus&nbsp;! A croire que quelqu'un, chez Lenovo, veut vraiment garder votre PC le plus lent possible et vous pourrir la vie...</span><br/>
<br/>
Bon ben, ménage à l'ancienne, reformatage&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Récupération de la clef Windows avec <span style="font-style: italic;">cmd => "wmic path softwarelicensingservice get OA3xOriginalProductKey"</span></li>
<li> Création d'une <a href="http://windows.microsoft.com/fr-fr/windows-8/upgrade-product-key-only">clef USB Windows 8.1</a></li>
<li> Boot sur la clef (Fn-F2, sur les Lenovo, tellement évident...)</li>
<li> Suppression des 7 <span style="font-style: italic;">(wtf ???)</span> partitions, réinstallation de Windows</li>
<li> Installation du driver pour la carte wifi</li>
<li> Installation, via <a href="https://ninite.com/">Ninite</a>, de tous les logiciels nécessaires (Chrome, Firefox, Skype, VLC, Avast, Foxit Reader, Paint.Net, frameworks .Net et Java, qBittorent, Classic Start, 7-Zip, ...)</li>
<li> Mises à jour Windows</li>
<li> Installation d'<a href="http://sebsauvage.net/links/?Ha_r7Q">adblock plus</a> sur Chrome/Firefox </li>
<li> Installation d'Office</li></ul>
<br/>
Et voilà, <span style="font-weight: bold;">un PC nickel, 3x plus rapide qu'avant, qui démarre en 25 secondes, et qui vivra probablement bien plus longtemps</span>. De plus un Windows 8 avec un vrai bouton démarrer grâce à Classic Start (et pas cette merde de Modern UI). Ca m'aura pris 3 heures, mais ça les valait quand on voit l'état final du PC.<br/>
<br/>
J'hallucine toujours sur l'état des Windows préinstallés...<br/>
<span style="font-weight: bold;">Comment quelqu'un peut avoir le courage, l'audace même, de vendre des PC aussi lents et vérolés volontairement ? </span><br/>
Je veux dire... Pourquoi ? Au nom du dieu dollar ? Pourquoi aucun gros fabricant ne vend de PC clean ? Je suis sûr qu'en quelques années il deviendrait le leader de la vente de PC. Mais non... Je suppose que les fabricants visent le très court terme en préinstallant des logiciels (et donc en se faisant payer pour ça), plutôt que de viser l'image de marque irréprochable. C'est vraiment pathétique.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">En tout cas, allez bien vous faire voir Lenovo/Asus/Dell/... avec vos OS moisis.</span> Vous n'avez aucune éthique, et vous êtes vos pires ennemis. C'est à cause de vous que de plus en plus de gens passent sur Mac. Ne venez pas vous étonner ensuite de perdre de l'argent&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/OhcCqghfJO4" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20151203102608
title: Star Wars The Old Republic, 4 ans après
uri: Star-Wars-The-Old-Republic-4-ans-après
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/-5qpC18waK4/
content:
Suite aux conseils d'un amis, j'ai décidé de reprendre Star Wars The Old Republic il y a un mois. <br/>
<br/>
J'avais arrêté ce jeu quelques semaines après sa sortie car je n'aimais pas du tout l'aspect grinding. Il fallait enchaîner des centaines de quêtes pour leveller... C'était très déplaisant. Mais il y a 5 semaines, j'ai appris que Bioware sortait une nouvelle extension dans laquelle ils revenaient à ce qu'ils savaient faire de mieux&nbsp;: du story telling. <br/>
<br/>
Je vais donc vous faire un retour global de ces 4 semaines sous forme de points positifs/points négatifs, que voici&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:12pt;">Points forts du jeu</span></span><br/>
<ul>
<li> Les graphismes, j’avais oublié à quel point ce jeu était beau, au moins au niveau des paysages, des modèles, ...</li></ul>
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<ul>
<li> La musique. Avoir des <span style="font-weight: bold;">frissons</span> pendant qu’on joue à un MMORPG ça fait vraiment plaisir.</li>
<li> Le levelling&nbsp;: leveller dans SWTOR est devenu un plaisir depuis qu’ils ont fait <span style="font-weight: bold;">x6 sur l’expérience des quêtes</span>. En gros on peut leveller en ne faisant que la quête principale de son personnage, ou les quêtes qui nous intéressent. On n’a plus à faire de grinding du tout.</li>
<li> Le jeu en groupe&nbsp;: maintenant <span style="font-weight: bold;">votre niveau s'adapte à la zone dans laquelle vous êtes</span>. Du coup, on ne tombe jamais sur du contenu trop facile, ou qui ne nous apporte rien du tout. Même en faisant le donjon niveau 10 avec un ami alors qu’on est 45, on gagne de l’expérience, de l'argent, des objets, etc.</li>
<li> Il suffit de <span style="font-weight: bold;">s’abonner un mois (13€) pour débloquer les 3 extensions</span> + obtenir un personnage 60 directement (en plus des avantages classiques de l’abonnement).</li>
<li> Le jeu est largement jouable et plaisant sans payer, au moins pour le jeu solo.</li>
<li> Les dialogues, avoir certaines quêtes intéressantes, intrigantes, violentes... <span style="font-weight: bold;">avoir de vrais dialogues, pouvoir faire des choix pas très éthiques, subir ou créer des rebondissements dans l'histoire</span>, … C’est super agréable.</li></ul>
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<img src="media/bc8266b7.Screenshot_2015-11-13_19_10_26_159294.jpg" data-original-source="http://pics.howtommy.net/photos/Jedi/Path%20of%20a%20Jedi%203/Screenshot_2015-11-13_19_10_26_159294.jpg" width="450" /></a>
<ul>
<li> Le fait qu’EA et Bioware décident d’en revenir à du storytelling, à du «&nbsp;RPG&nbsp;» plutôt qu’à du «&nbsp;MMO&nbsp;». Le fait d’avoir une extension ultra scénarisée, sur laquelle ils ont énormément travaillé. On sent qu’ils ont fait un (bon) choix et l'assument.</li>
<li> Le système de tenues, c’est cool de pouvoir avoir une apparence particulière peu importe son équipement (et ne plus ressembler à rien parce qu’on a choisi les objets les plus puissants)</li>
<li> C’est un <span style="font-weight: bold;">RPG</span>. En gros les 50 premières heures de jeu sont propres à VOTRE classe, à votre personnage, avec vos choix, qui peuvent influer sur l’histoire, les gens que vous croiserez ensuite. Les choses changent légèrement ensuite (l’histoire devient globale à votre faction puis à tous les joueurs), mais avec les 8 classes existantes vous en avez pour un bon paquet d’heures de jeu.</li>
<li> Le choix de classes avancées&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">chaque classe a un gameplay unique</span>, et au final chacun peut trouver un gameplay qui lui plaira. Cast immobile à distance ? Erudit Jedi, Franc-Tireur ou Commando. Combat corps à corps basé sur les placements et la furtivité ? Malfrat ou Jedi Ombre. Combattant corps à corps bourrin/tanky ? Avant-garde, Jedi Gardien ou Jedi Sentinelle. De plus, sur ces 8 classes, 6 peuvent avoir une spé tank ou heal&nbsp;!</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:12pt;">Points neutres (ça c’est du «&nbsp;on aime ou on aime pas&nbsp;»)</span></span><br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">L’univers Star Wars</span>.</li></ul>
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<ul>
<li> Le système de combat&nbsp;: c’est du WoW-like, donc semi tour par tour. On enchaine nos compétences en fonction des temps de recharge, mais on peut aussi bouger en temps réel, esquiver les sorts de zone, etc. </li>
<li> Chaque «&nbsp;planète&nbsp;» n’est en fait qu’une zone de quêtes de la taille d’une région dans d’autres MMORPG. N’imaginez pas parcourir une Tatooine gigantesque ou survoler les étendues glaciaires de Hoth. Les zones paraissent immenses, mais ce n’est pas du tout à l’échelle d’une planète.</li>
<li> Le housing est sympa mais instancié. Très gadget du coup.</li>
<li> La personnalisation du personnage. 4 ans après on n’a toujours que 4 archétypes physiques possibles. Heureusement que la<span style="font-weight: bold;"> personnalisation du visage est bien plus poussée</span>.</li>
<li> La voix de son personnage&nbsp;: durant les 50 premiers niveaux, notre personnage parle et dit parfois des choses qui ne sont pas exactement le choix qu’on a fait. Cette voix casse un peu l’immersion, car si elle ne colle pas à l’image qu’on se fait du personnage, c’est très moyen. Heureusement ça semble s’arranger plus tard (notre personnage ne parle plus, ça passe directement à la réplique suivante du PNJ).</li>
<li><span style="font-weight: bold;"> La force est au final très gadget</span>. A part quelques lignes de dialogue par ci-par-là, ce n’est qu’une ressource de combat comme l’est la magie dans beaucoup d’univers. Dommage, car c’est justement le genre de choses sur lequel ils auraient pu davantage jouer&nbsp;: influencer les gens, les situations, permettre des mouvements risqués, améliorer son ouïe pour espionner une conversation, lire l’esprit des gens, manipuler l’esprit (un peu à la façon du piratage de Deus Ex, avec des risques d’échec, permettant d’obtenir des informations, etc.), pouvoir faire des sauts énormes pour éviter des combats, distordre les pensées des ennemis, les forcer à s’entretuer, faire diversion, sentir la présence d’ennemis pour les éviter (à la façon d’un Batman Arkham), etc.</li></ul>
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<ul>
<li> 90% des choix de dialogue ne changent que la prochaine réplique du PNJ. Je trouve qu’il y a du coup trop de choix de dialogue pour pas grand-chose, mais bon, avis personnel. De plus ça renforce l’aspect RPG.</li>
<li> Les combats spatiaux. C’est… particulier, difficile à appréhender et au final assez simpliste, en plus d’être dépendant de l’équipement de son vaisseau. Gros bof, certains adorent, je n'aime pas.</li>
<li> La rigidité des personnages, impression qu’ils ont tous un manche à balais dans le… Je le mets en point neutre car après quelques heures on n’y fait plus attention.</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Le jeu en solo est vraiment simple</span>. A partir du niveau 8/10 on a son compagnon qui peut nous soigner, et donc on ne meurt presque jamais. En revanche c’est bien plus compliqué en groupe, car les compagnons ne sont plus là. Je mets ça en point neutre, car moi j’adore le fait de me sentir puissant, et d’affronter les ennemis par 6/8. Mais beaucoup de joueurs préfèrent avoir du challenge et mourir 10 fois par heure. A vous de voir. Dans tous les cas il y a du challenge en groupe.</li>
<li> Ultra simplification des stats et des talents&nbsp;: on a 6 points de maîtrise à choisir parmi 24 talents. On aime ou on n’aime pas, personnellement j’aime bien pouvoir customiser mon personnage.</li></ul>
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<ul>
<li> Pas de multi-spé, on ne peut avoir qu’une seule spécialisation à un moment donné. Il existe cependant un objet qui permet de se respécialiser n’importe où… Mais il faut passer 2 minutes à chaque fois pour remettre ses compétences</li>
<li> L’héritage&nbsp;: l’idée d’origine est bien, que nos personnages partagent un historique et des bonus entre eux, mais c’est dommage d’avoir à repayer certains bonus en crédit pour chaque personnage.</li>
<li> L’ambiance, <span style="font-weight: bold;">l’univers est génial</span>, ça manque juste un peu d’immersion via effets climatiques. Tempêtes de sable sur Tatooine, tempêtes de neige sur Hoth. Dans The Force Unleashed, on changeait de tenue selon la planète, avoir la même chose ici aurait été sympa... car voir son Jedi parcourir Hoth sur son speeder et dans une petite bure de Jedi légère… c'est pas extra.</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Impossible de changer de faction ou de pouvoirs</span>. Un Inquisiteur Sith du côté clair de la force continuera d’étrangler ses cibles ou de lancer des éclairs, tandis qu’un Jedi Erudit du côté obscur de la force continuera de lancer des objets à la tête de ses ennemis. De plus, impossible de trahir sa faction, c’est un peu dommage.</li>
<li> La quête de classe est pour vous, et uniquement pour vous&nbsp;: votre quête de classe, c’est votre histoire. La faire à plusieurs n’est pas possible.</li>
<li> Tous les plus beaux sets, d’un point de vue esthétique, sont à acheter contre de l’argent réel, il n’y a pas de moyens de les avoir autrement.</li>
<li> Kékés partout. MMO oblige, on croise des jedi un peu partout, avec des sabres violets, jaunes, noirs, oranges, blancs, etc. Mais je ne le mets pas en point négatif, car au final on croise très peu de joueurs en dehors de la flotte de notre faction.</li></ul>
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<ul>
<li> Les voix FR. Avoir un Jedi Consulaire qui a la voix du Joker dans The Dark Knight, ou une padawan qui a la voix de Cordelia dans Buffy… Disons qu’il faut aimer. Je vais essayer de passer en VO pour voir.</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"> Points faibles</span><br/>
<ul>
<li> La majorité des features MMO (recherche de groupe, recherche de raids, champs de bataille, ...) sont <span style="font-weight: bold;">presque inutiles en F2P</span>. Il m’a fallu 6 heures de file d’attente pour un donjon un samedi après-midi, alors qu’une fois passé en abonné, j’ai eu 6 donjons d’ouverts en moins de 2 minutes. Pareil pour les champs de bataille limités, les batailles spatiales, etc. En gros si vous voulez jouer à SWTOR comme à un MMORPG classique, il va falloir vous abonner.</li></ul>
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<ul>
<li> La <span style="font-weight: bold;">lenteur au début du levelling</span>. En F2P on n’a pas accès aux montures avant le niveau 20, du coup on passe beaucoup de temps, au début, à courir au ralenti. (Après, via le système d'héritage, on peut débloquer les montures plus tôt pour ses autres personnages)</li>
<li> Toujours plein de <span style="font-weight: bold;">petits défauts</span> qui gênaient il y a 4 ans et qui n’ont pas été corrigées&nbsp;: pas de bulles de dialogue quand quelqu'un parle, interface pas géniale, toujours des onglets pour la classe avancé, des mini-bugs par-ci par-là, un hôtel des ventes peu clair, …</li>
<li> On s’y perd. <span style="font-weight: bold;">Enormement de choses à faire, mais une interface peu claire qui n’aide pas à s’y retrouver</span>. Est-ce que j’ai fait toutes les quêtes de Tatooine ? Je ne peux pas le savoir. Est-ce qu’une quête bonus est apparue sur une planète visitée préalablement ? Aucune idée. Est-ce j’ai découvert tous les coffres et secrets d’une zone ? Bof…</li>
<li> La suite ? Bioware a fait le très bon choix de se concentrer sur du storytelling. Mais, forcément, à un moment on a fait le tour… Comme un redditeur le disait&nbsp;: l’histoire c’est le parfum, mais <span style="font-weight: bold;">le contenu reste le plus important dans un MMORPG</span>. Du coup, gros flou à ce niveau. Bon, l’histoire de classe de chaque personnage + extensions vous occuperont quelques centaines d’heures, et encore plus si vous jouez à plusieurs. Mais j’ai l’impression que l’équipe de Bioware sur SWTOR est trop réduite pour offrir du contenu régulier. (Après c’est un peu global à tous les MMORPG du moment… Que ce soit WoW, Rift, ...)</li></ul>
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<span style="font-weight: bold;">En résumé, SWTOR est un RPG solo avec quelques features multijoueur. Il est très agréable à parcourir pour son histoire, ses dialogues, son univers. Après si vraiment vous voulez profiter des features «&nbsp;classiques&nbsp;» un MMO, il vaut mieux payer, car les limitations (champs de bataille, basse priorité donjons, etc.) sont vraiment bloquantes.</span><br/>
<br/>
Dans tous les cas, après un mois non stop dessus... Je m'éclate toujours autant... Et je n'ai même pas fait 20% du jeu en 150+ heures de jeu&nbsp;!<br/>
<span style="font-weight: bold;"><br/>
Le jeu est vraiment bien en solo, marrant à plusieurs, génial en groupe (faire les donjons à 3/4 c'est vraiment fun). Il faut juste prendre son temps, jouer RP, et profiter de l'univers et de son personnage. Ne surtout pas rusher le end-game, car il est négligeable comparé à tout le contenu qu'offre le jeu&nbsp;:) De plus, la synchro de niveau le rend parfait pour jouer seul ET à plusieurs. Car même si vous avez 40 niveaux de plus qu'un ami, vous pouvez toujours aller jouer avec lui&nbsp;! En donjon, en quêtes, etc.</span><br/>
<br/>
A noter&nbsp;: il y a beaucoup de choses verrouillées dans le jeu si vous ne payez pas&nbsp;: l’inventaire est limité à 5 lignes, la soute à deux pages, l’argent à 350k crédits, etc. <br/>
Donc si vous accrochez au jeu, levellez tranquillement, et une fois 50, achetez un mois d’abonnement. Ca vous débloquera les extensions. Profitez-en pour débloquer un max de choses sur votre personnage&nbsp;: augmenter le stockage à la banque, dans sa maison, dans son inventaire, etc. Ainsi, quand la période d’abonnement se terminera, votre personnage sera bien moins verrouillé, et vous aurez accès aux dernières extensions.<br/>
<br/>
Personnellement, j’ai fait le choix de m’abonner, car j’aime mon confort&nbsp;:p<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">En bref, j'adore ce jeu, et je ne peux que vous encourager à lui donner une chance, si vous aimez Star Wars et les RPG&nbsp;!</span><br/>
<br/>
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title: Pourquoi aucun MMO ne peut nous marquer comme notre premier
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content:
Il y a quelques heures, je suis tombé sur cette super vidéo qui parle très bien de ce qui ne va pas dans le monde des MMO.<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/d7G_T1bcHyA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<br/>
<br/>
<span style="font-size:12pt;"><span style="font-weight: bold;">Voilà ce qu'il dit, en résumé</span></span><br/>
<br/>
On rebondit de mmo en mmo en quête d'un jeu sur lequel s'investir, mais aucun ne nous intéresse assez...<br/>
C'est la faute du consommateur... <span style="font-weight: bold;">C'est notre faute.</span><br/>
<br/>
POURQUOI LES MMOs SONT NULS ?<br/>
<br/>
"Mais je n'ai rien fait de mal, j'ai joué au jeu, c'est tout." direz-vous.<br/>
Comme vous, probablement,  j'ai commencé avec WoW... Et je ne connaissais rien à l'univers et aux MMO. Je ne cherchais pas le stuff, je ne cherchais pas les meilleurs objets. Je ne cherchais pas à monter vite de niveau, ... <span style="font-weight: bold;">Je passais juste un bon moment.</span><br/>
<span style="font-weight: bold;">Les jeux comme Rift, FF14, SWTOR, etc. n'ont pas compris ce qui avait vraiment fait le succès de WOW.</span><br/>
Ce n'était pas les raids ou les donjons, ou encore l'équipement ou les sorts. C'était qu'<span style="font-weight: bold;">on faisait partie d'un monde, d'un univers</span>... <span style="font-weight: bold;">On rentrait chez soi et on se connectait, et on voyait nos amis connectés, notre guilde, et tous les joueurs autour de nous</span>... <br/>
<br/>
<img src="media/85fbaba8.capwnikus-in-barrens.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/capwnikus-in-barrens.jpg" alt="" /> <img src="media/87987952.cthunTKdead.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/cthunTKdead.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
On ne rushait pas les donjons avec des inconnus pour se stuffer... Le LFG n'existait pas... On était dans un monde, et si on voulait aller en donjon... Il fallait trouver des joueurs. Aller au donjon ensemble... Ca prenait des heures, c'était dur...<br/>
On ne passait pas son temps dans son fief, à attendre de pouvoir rentrer en donjon ou en raid...<br/>
Certains MMO ont réussi à comprendre ça, et le font bien, mais ils ont leurs propres problèmes (Black Desert Online par exemple, excellent jeu, mais qui ne m'a pas tant séduit que ça)<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">En tant que consommateurs de MMO... On est cassés aujourd'hui...</span><br/>
<span style="font-weight: bold;">Je sens que j'ai besoin d'être efficace. J'ai besoin d'aller vite. De me stuffer</span>. C'est plus fort que moi. Je n'arrive pas à me reprogrammer pour simplement profiter de ce qu'un jeu a à m'offrir. De son univers, de ses graphismes, de son ambiance. Et ce peu importe le jeu...<br/>
Aucun MMO neuf ne peut nous redonner la sensation de la découverte de notre premier MMO. Les MMO sont tous pareils aujourd'hui. Ils fonctionnent tous de la même façon.<br/>
Quand on commence un jeu, on se dit toujours qu'on va prendre notre temps... Puis on découvre les ficelles, on rushe...<br/>
Ca vient de nous. Peut-être qu'on a juste compris comment les MMO fonctionnaient... et comme ils n'évoluent pas, on est piégés, car <span style="font-weight: bold;">on connait par coeur le type de jeu</span>.<br/>
<br/>
<img src="media/712a9ce3.mulgore_006.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/mulgore_006.jpg" alt="" /> <img src="media/54126a87.ss64.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/ss64.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Beaucoup de fonctionnalités de MMO se sont généralisées... et peut-être qu'elles n'auraient pas du. Et maintenant toutes ces fonctionnalités nous font rater le coeur du jeu. Car elles nous donnent l'impression que c'est ce qu'il faut faire pour progresser. Raids, donjons, PVP... "End game ? Il faut que j'y accède vite pour me stuffer, m'équiper, faire les raids, les donjons"<br/>
Les jeux perdent leur âme...<br/>
Raids, donjons, recherche de groupe... toutes ces fonctionnalités qui ont été créées par WoW ont été reprises partout. <span style="font-weight: bold;">Les éditeurs pensaient que c'était ces fonctionnalités qui ont fait le succès de WoW</span>.<br/>
WoW était génial non pas à cause de ça... Mais c'était génial parce que <span style="font-weight: bold;">WoW avait tout ce qu'il fallait pour être génial. C'était un équilibre. Graphismes, univers, classes, sorts, etc. </span>Les donjons et raids marchaient dans le contexte de WoW.... Mais ont-ils du sens dans le contexte de FF14 ? Ou celui de SWTOR ?<br/>
L'exemple le plus évident est SWTOR. Enorme succès à son lancement... mais énorme flop quelques semaines plus tard... Pourquoi ? La réponse était simple&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">SWTOR était un simple WoW ... avec des sabres laser</span>. Et pourquoi jouer à SWTOR quand on peut jouer à WoW... Où on a déjà notre passé, nos persos, nos amis ? SWTOR était un simple clone de WOW.<br/>
Mais ensuite le jeu a changé... L'éditeur a dit&nbsp;: et si on se concentrait sur du storytelling ? Avec la hype autour de Episode 7, j'ai repris un peu, et j'ai parcouru l'histoire du Maraudeur Sith... Et c'était bien. C'était un bon moment. Le jeu ne cherchait plus à être comme WoW. Le jeu ... était lui-même.<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est ça dont on a besoin... On n'a pas besoin de simples copies de WoW... Car on n'a aucune raison de quitter WoW pour de vulgaires copies.</span><br/>
<br/>
<img src="media/e743e7c8.jk_chap1_01.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/jk_chap1_01.png" alt="" /> <img src="media/cd8ec3d1.maxresdefault.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/maxresdefault.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Je pense qu'on arrive à une nouvelle aire de MMOs, des jeux comme Black Desert montrent que certains jeux ont compris l'essence même d'un MMO ... c'est d'avoir sa propre essence, ses propres recettes de succès, ses propres buts, son propre endgame, sa propre personnalité, son propre univers. D'apporter quelque chose de nouveau au joueur.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Il faut que les éditeurs arrêtent de fonctionner en "WoW le fait, on doit le faire aussi".<br/>
Mais il faut aussi qu'en tant que joueur on arrête de rechercher les similitudes "Ah, au final je préfère WoW, car j'y suis habitué, ce jeu me change trop..."</span><br/>
<br/>
<span style="font-size:12pt;"><span style="font-weight: bold;">Mon avis</span></span><br/>
<br/>
J'ai trouvé l'avis de CDillio très juste... Et très proche de ma propre vision des choses. WoW a eu un succès interplanétaire car... il était le premier.<br/>
Car <span style="font-weight: bold;">il était un équilibre parfait entre nouveauté, histoire, univers, ambiance, joueurs, finition</span>... C'était la perle rare. Le jeu qui a réussi à équilibrer tous ses aspects pour devenir légendaire.<br/>
Puis le jeu a cherché à séduire. Se simplifier. Ils ont rajouté des fonctionnalités qui n'auraient jamais dû exister dans un jeu dont le coeur du gameplay était son univers... (La recherche de groupe, la recherche de raid, les montures volantes, les fiefs, les sujets, etc.)<br/>
Ils ont tellement simplifié leur jeu, et les concurrents ont tellement fait pareil... Que <span style="font-weight: bold;">le jeu et ses clones n'offrent plus aucun intérêt pour un joueur</span>... <a href="http://liens.howtommy.net/?XPau5g">http://liens.howtommy.net/?XPau5g</a><br/>
<br/>
<img src="media/d7911a1d.le-cap-strangleronce-04.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/le-cap-strangleronce-04.jpg" alt="" /> <img src="media/2b4c9eac.level-16-orgrimmar.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/level-16-orgrimmar.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
En tant que joueur, je me sens cassé. Comme CDillio... J'ai besoin d'être efficace... Performant... J'ai besoin de me stuffer. J'ai besoin d'utiliser les outils que le jeu me donne...<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais peut-être que c'est aux jeux d'arrêter de me simplifier la vie ?<br/>
Peut-être que c'est au jeu de me mettre des batons dans les roues... tout en me donnant des milliers de choses à faire ?<br/>
Peut-être que le prochain MMO qui m'accrochera sera le MMO qui cassera tous les codes des MMO existants.</span><br/>
<br/>
A suivre.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/_lMufjTIrSQ" height="1" width="1" alt=""/>


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title: Les jeunes et l'informatique
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content:
Quelques petites anecdotes pour vous, pour bien commencer la semaine&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Ce weekend j'ai réalisé qu'un gamin que je connais, 11 ans, joue depuis des mois en 1440x900 sur son PC. Pourquoi ? Car son écran avait un souci de position, et du coup il ne pouvait pas mettre 1920x1080 sans perdre la gauche de son écran. Et au lieu de reset l'écran... Il utilisait son PC en 1440*900 et se pétait les yeux.</li>
<li> Je me suis rendu compte qu'un gamin de 13 ans que je connais ne savait pas copier un fichier sur une clef USB. Et ensuite qu'il ne savait pas installer une imprimante (oui, il suffit de la brancher et de faire suivant 3 fois).</li>
<li> Il y a quelques années, j'ai vu un gamin de 10 ans jouer à Minecraft en QWERTY sur un clavier Français. Au lieu de se déplacer avec ZQSD, il se déplacait avec WASD. Et pour lui c'était normal... </li>
<li> J'ai vu quelqu'un que je connais essayer 3 fois d'affilée la même opération qui échouait, sans jamais lire le message d'erreur qui pourtant était clair.</li>
<li> Plus de la moitié des étudiants que je vois en cours n'utilisent pas de souris, uniquement le trackpad...</li></ul>
<br/>
Ce qui me gène ? <span style="font-weight: bold;">Ils utilisent des PC et des tablettes depuis plus longtemps que moi à leur âge.</span><br/>
<br/>
<img src="media/da43d84c.2642-12745437615W13.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2642-12745437615W13.jpg" style="width: 300px;"/>
<br/>
J'ai découvert l'informatique à 7/8 ans avec notre premier PC sur MS-DOS. Puis vinrent Windows 3.1, Windows 95, Windows 98, Windows XP, ...<br/>
Mais à l'époque... L'informatique n'était pas "simple". On galérait. On s'énervait. Mais j'ai l'impression qu'on apprenait surtout à réfléchir. A remettre en question quelque chose. A chercher des solutions.<br/>
L'informatique est bien meilleur et agréable aujourd'hui. <span style="font-weight: bold;">Je ne regrette pas du tout l'époque de Windows XP ou Windows 98</span>.<br/>
<br/>
Sauf que voilà.... avec l'ère des tablettes, de l'informatique simple et efficace, j'ai l'impression que les gamins n'acquièrent pas cette simple compétence de <span style="font-weight: bold;">réflexion/remise en question </span>des choses...<br/>
Ils ne veulent plus que du "plug n play". Le problème c'est que dès qu'un problème apparait... C'est terminé. Ils sont démunis.<br/>
Et je ne parle pas du démuni qui ne sait pas reformater ou nettoyer son PC, non. Je parle au delà de ça&nbsp;: je parle du démuni qui ne sait pas installer un logiciel ou faire une recherche google pour remettre le son sur son PC.<br/>
<br/>
<img src="media/157432ee.computerboycartoon.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/computerboycartoon.png" style="width: 300px;"/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Le jeu se joue avec WASD ? C'est pas pratique.<br/>
Mon écran est flou ? C'est chiant.<br/>
L'imprimante ne s'installe pas toute seule ? Du coup on fait comment ?</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Quelle est la solution ? </span><br/>
Je n'en sais rien. A mon échelle j'essaie d'expliquer les choses. J'essaie de montrer. De faire réfléchir la personne.<br/>
Lui montrer que l'informatique ça s'apprend, ça se réfléchit. Un problème informatique c'est comme un problème de maths. Il faut réfléchir, chercher la solution, bien lire le sujet, ... Tout ne peut pas se résoudre par magie, mais tout peut se résoudre en analysant, en cherchant, en essayant de comprendre.<br/>
<br/>
<img src="media/d11f3dd6.gaminordi.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/gaminordi.jpg" style="width: 300px;"/>
<br/>
J'ai l'impression que le problème vient surtout de l'<span style="font-weight: bold;">éducation de l'informatique. </span>C'est simple&nbsp;: elle n'existe pas. On n'apprend rien aux enfants. Ou pire, on leur apprend à démarrer un PC qui marche, puis on leur apprend à utiliser un logiciel pour taper du texte.<br/>
C'est un petit peu comme si, en cours de Mathématiques, on te demandait juste de lire et écrire des chiffres. Le jour où tu te retrouverais face à une multiplication, tu aurais bien l'air d'un idiot...<br/>
On ne t'apprend pas comment marche un ordinateur. Ou à quoi correspond chaque pièce. Ou comment le démarrer quand il ne veut pas. Ou comment installer un logiciel. Ou comment garder un ordinateur en bon état de fonctionnement.<br/>
<br/>
Et on parle depuis quelques années d'<span style="font-weight: bold;">ajouter du développement à l'école</span>. Pour moi, c'est la dernière chose à faire. Pour reprendre l'exemple des maths, c'est comme si on passait de "écrire des nombres" à "résoudre des équations au 2ème degré" sans passer par l'apprentissage des calculs simples.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">L'informatique a évolué très vite, et l'éducation ne suit pas. J'espère que ça changera, mais la direction prise ne me rassure pas.</span><br/>
<br/>
<img src="media/b8d4f628.computerlessons.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/computerlessons.jpg" style="width: 300px;"/>
<br/>
Après, ce ne sont peut-être que des cas isolés... Mais on est très loin de l'image des "digital natives". Ils ne savent qu'utiliser internet et installer des application. Ca s'arrête là. Et leur façon d'utiliser internet et d'installer des applications est, en plus, très dangereuse (sécurité / vie privée).<br/>
<br/>
J'envisage de plus en plus de lancer ma chaine youtube d'explication de l'informatique... Juste... la base. Ce que j'imagine nécessaire à l'école. La base du matériel. La base du logiciel. Résoudre un problème. Se protéger des virus. <br/>
<br/>
Enfin bon. Après on me dira surement que je ne suis qu'un vieux con, et que les jeunes ont mieux à faire que d'essayer de comprendre leur ordinateur. Et ils retourneront jouer à Minecraft en WASD 1440*900 au trackpad.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/_iVlhxjgqHg" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20160802095332
title: Pokemon Go... to Hell
uri: Pokemon-Go-to-Hell
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/MXATOaqpSI0/
content:
<img src="media/785acb37.pokego1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/pokego1.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Hello à tous,<br/>
<br/>
Comme beaucoup de gens, je voulais vous parler un peu de <span style="font-weight: bold;">Pokemon Go</span>. Si vous me suivez sur Shaarli, vous savez que je joue à <a href="http://liens.howtommy.net/?FLMe6A">Pokemon Go depuis bientôt un mois maintenant</a>.<br/>
<br/>
Là où je voulais parler du jeu... c'est du fait qu'il est en train de devenir exactement ce qu'on craignait qu'il devienne.<br/>
<br/>
Déjà, au niveau du jeu, il a de très nombreuses <span style="font-weight: bold;">qualités </span>:<br/>
<ul>
<li> un jeu en extérieur, obligeant à se déplacer, faire du sport, marcher</li>
<li> il aide à découvrir nos villes et rues (œuvres d'art, monuments, bâtiments, ...)</li>
<li> social, on rencontre des gens, on discute, on s'entraide ("là bas il y a un Kraboss&nbsp;!")</li>
<li> fun et challengeant (capturer des Pokemons un peu partout, au coin d'une rue, les entrainer, etc.)</li>
<li> beau et utilisant la réalité augmentée</li>
<li> gratuit (grâce aux Pokestops on a assez de Pokeballs pour jouer)</li></ul>
<br/>
Mais, dès le début, j'ai eu de nombreux <span style="font-weight: bold;">doutes </span>par rapport au jeu, qui cumule quand même beaucoup de <span style="font-weight: bold;">points négatifs </span>:<br/>
<ul>
<li> le jeu est très léger niveau fonctionnalités (capture simpliste, pas de combats, arènes simplistes, entrainement via clic...)</li>
<li> le gameplay est nul au final... on ne fait que marcher et cliquer (on marche pour cherche des Pokemons, on touch pour lancer des Pokeballs, ou on spamme son écran pour combattre)</li>
<li> le jeu est loin d'être optimisé (pompe la batterie d'un smartphone moyen en 2 heures)</li>
<li> il faut que l'application soit lancée en permanence</li>
<li> un flou au niveau de l'utilisation des données</li>
<li> le jeu est un F2P avec possibilité d'acheter des objets </li></ul>
<br/>
Comme on le voit, oui le jeu est original, différent, mais il a de <span style="font-weight: bold;">nombreuses limites et tares</span>. Pour moi, la première est le gameplay qui est totalement inintéressant. Je veux dire, le jeu a des années lumières de retard niveau gameplay des jeux Pokemons sortis en 1999&nbsp;!<br/>
Ca n'en reste pas moins un jeu différent de ce qu'on connait, qui nous oblige à échanger et nous déplacer, contrairement à la majorité de nos jeux qui nous font camper assis sur nos canapés / chaises de bureaux.<br/>
<br/>
<img src="media/1c54ae4f.pokego2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/pokego2.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Le gros risque, pour moi, venait du dernier point&nbsp;: le jeu est un F2P</span>. Ils auraient pu rendre le jeu payant 5, 10, 20, 30 euros, non, ils l'ont rendu gratuit. Car <span style="font-weight: bold;">ils voulaient un jeu comme Candy Crush, où le joueur accro moyen dépense plus que pour un jeu à prix fixe</span>.<br/>
Sauf qu'on met le doigt sur le risque&nbsp;: le côté "accro". Car <span style="font-weight: bold;">une fois le joueur accroché au concept du jeu, rien n'interdit l'éditeur de rendre le jeu plus compliqué, voire limite injouable sans payer </span>(ou demandant d'y passer des centaines d'heures pour faire la même chose qu'en dépensant x€).<br/>
Un exemple de ce type ? Clash of Clans. Ou tout simplement&nbsp;: la majorité des jeux pour smartphones.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et Pokemon Go... est exactement en train de prendre cette voie. La voie des jeux qui sont là pour faire le plus d'argent possible, au détriment des joueurs.</span><br/>
<br/>
Vous vous rappelez ce que j'avais dit ? Le jeu risquait de virer en P2W.<br/>
C'est ce qui se passe.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Depuis le dernier patch, on peut remarquer 2 choses&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> le radar a été supprimé. </li>
<li> la difficulté de capture des Pokemons a énormément grimpé</li></ul>
<br/>
<img src="media/67f4d31a.pokego3.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/pokego3.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Ces deux modifications sont très très très révélatrices.</span><br/>
<br/>
La première, la suppression du radar, montre que l'<span style="font-weight: bold;">éditeur du jeu NE VEUT PAS que vous trouviez les 150 Pokemons, en tout cas pas avant très longtemps</span>. Ils veulent que vous galériez, que vous vous déplaciez au hasard en espérant tomber sur des Pokemons que vous n'avez pas. Ils avaient de nombreuses façons de régler le problème des sites qui référencaient les Pokemons, mais ils ont choisi la pire&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">faire galérer le joueur. Enlever le côté stratégique. Remplacer tout ça par du hasard et de la chance.</span><br/>
<br/>
La seconde, l'augmentation de la difficulté de capture des Pokémons, montre clairement que l'<span style="font-weight: bold;">éditeur veut... vous faire dépenser de l'argent pour acheter des Pokeballs</span>. Ben oui, actuellement, en capturant tout ce qui bouge et en se promenant, vous n'aurez bientôt plus assez de Pokeballs pour avancer. Donc soit vous allez devoir camper près de Pokestops pour les utiliser 6 fois par heure pour récupérer des Pokeballs... Soit vous dépensez quelques euros pour des Pokeballs. Et vous voilà partis dans l'engrenage.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et ce n'est que le début&nbsp;!</span> Il est probable que l'éditeur du jeu va ajouter des fonctionnalités... tout en rendant la capture de plus en plus compliquée et / ou problématique. Combien de temps avant les Masterballs à 20€ ? Combien de temps avant que les joueurs qui n'ont pas payé se voient handicapés ? Combien de temps avant que le jeu ne mette en vente des Super Leurres qui coutent 5€ pièce et qui attirent les Pokemons rares pendant 30 minutes ?<br/>
<br/>
<img src="media/66abbee7.0pokego4.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/0pokego4.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Jusqu'à présent, Niantic a montré qu'ils ne voulaient pas faire un bon jeu, mais un jeu qui rapporte beaucoup. Ils se fichent de la qualité du jeu, tout ce qui les intéresse, c'est que vous y passiez assez de temps pour vous transformer en joueur payant. Pour cela ils font tout pour vous rendre accro, puis dépendant. Mais vous donner un jeu de qualité, sain, prenant, complexe, intéressant, profond ne les intéresse visiblement pas.<br/>
<br/>
En bref, n'espérez pas que le jeu évoluera dans le bon sens, car c'est très peu probable.</span><br/>
<br/>
Ajoutez à tout ça une utilisation des données très floues, <span style="font-weight: bold;">Niantic ayant été financé par la CIA</span>, et le jeu étant capable de prendre des photos de tous les lieux où vous capturez des Pokemons... Oui, vous risquez de cartographier en 3D tout votre intérieur pour le compte de l'Etat Américain. Heureux ?<br/>
<br/>
Bref, je viens de désinstaller le jeu, et je ne peux que vous encourager d'en faire autant.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Il y a tellement de bons jeux qui existent (ne serait-ce que les dernière versions de Pokemon) que je trouve ça dommage de passer du temps sur un jeu qui au final ne veut que notre portefeuille.</span><br/>
<br/>
Après si vous aimez le concept, que ça ne vous dérange pas de payer et d'être le "consommateur" du jeu, tant mieux pour vous. Mais ne vous étonnez pas si dans 1 an vous percuterez que le jeu n'a pas évolué, que vous y jouez tous les jours par réflexe alors que vous ne vous amusez pas dessus, et que vous avez dépensé des dizaines / centaines d'euros sur ce jeu.<br/>
<br/>
De plus, sait-on jamais, si beaucoup de joueurs quittent le jeu, ça fera peut-être réfléchir Niantic. Et si ce n'est pas le cas, vous aurez peut-être quitté un jeu qui se révèlera très décevant, n'en voulant qu'à votre portefeuille.<br/>
<br/>
Enfin bref, comme on dit&nbsp;: bon jeu à tous, sur ce jeu... ou sur un autre&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/MXATOaqpSI0" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20161109135043
title: Un projet informatique c'est comme... une course à pied
uri: Un-projet-informatique-c-est-comme-une-course-à-pied
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/omSDJG5BZwc/
content:
Imaginons que notre projet informatique soit <span style="font-weight: bold;">un coureur professionnel qui doit courir un marathon</span> (<span style="font-style: italic;">= sortir une feature</span>).<br/>
Il n’a pas de limite de temps, il doit juste terminer son marathon. C'est son objectif.<br/>
<br/>
Dès le début de la course, il verra de nombreux problèmes apparaître&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Le premier c’est les interruptions constantes des journalistes pour l’interviewer (<span style="font-style: italic;">= interruptions constantes, bruit dans les openspaces, tickets non pertinents, questions, etc.</span>). Chaque interruption va lui faire perdre énormément de temps car il perd son rythme, ses muscles refroidissent, … et il doit repartir ensuite de zéro. (cf image plus bas)</li>
<li> Le second, c’est que notre coureur est en mauvaise santé, et passe 20% de son temps avec les médecins (<span style="font-style: italic;">=correction de bugs, TMA</span>).</li>
<li> Enfin, notre coureur est gros (<span style="font-style: italic;">=dette technique</span>), et du coup un marathon pour lui est bien plus compliqué que pour une personne fine et sportive. Sans compter que son poids lui crée encore plus de problèmes de santé, ce qui le fait passer encore plus de temps avec les médecins…</li></ul>
<br/>
Tout ça en fait un coureur qui ne pourra jamais terminer son marathon en 4/5h, et qui le terminera à chaque fois en 20 à 30 heures au moins.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">"Et si jamais le coureur a un temps limité pour terminer son marathon ?"</span><br/>
Il va encore plus forcer sur son rythme, ne plus s’arrêter pour boire…  Donc hypothéquer sa santé et son endurance, et passera encore plus de temps avec le médecin dans les mois qui suivent… <br/>
Il ne pourra plus courir efficacement avant un moment. Si ça se répète trop il risque d’abandonner la course à pied pour de bon.<br/>
<br/>
Bref, je pense que vous avez compris pourquoi 80% des projets informatiques terminent dans le mur... ou explosent les délais/coûts.<br/>
<br/>
De rien.<br/>
<br/>
Bonne journée&nbsp;!<br/>
<br/>
<img src="media/f33d3aa1.ProgrammerInterrupted.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/ProgrammerInterrupted.png" alt="" /><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/omSDJG5BZwc" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20161228094727
title: Les jeunes sont condamnés, voici comment survivre
uri: Les-jeunes-sont-condamnés-voici-comment-survivre
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/nKuAWgv6-V0/
content:
<span style="font-style: italic;">Cet article est une traduction rapidement faite de cet article&nbsp;: <a href="http://pando.com/2013/01/09/young-people-are-screwed-heres-how-to-survive">http://pando.com/2013/01/09/young-people-are-screwed-heres-how-to-survive</a>/</span><br/>
<span style="font-style: italic;"><br/>
Si vous êtes anglophone, privilégiez la lecture de l’original en anglais.</span><br/>
<br/>
Hey les jeunes, vous avez tous lu «&nbsp;The Hunger Games&nbsp;» hein ?<br/>
Presque tout le monde a lu ce best-seller ou au moins vu ce film sur Katniss Everdeen, une jeune femme intelligente et ambitieuse qui a vu tous ses plans de vie bouleversés et son avenir fortement compromis… Elle allait se retrouver dans une arène pour combattre avec d’autres jeunes jusqu’à ce que mort s’en suive…. Quel espoir devait-elle avoir ?<br/>
Mais c’est juste une fiction, hein ? Vos parents et vos grands parents qui vous aiment n’auraient jamais tout foutu en l’air pour vous pousser dans le ravin ensuite… si ?<br/>
En fait, <span style="font-weight: bold;">c’est ce qu’ils ont fait</span>.<br/>
La semaine dernière, le blog économique Calculated Risk a créé un graphique qui montre ça&nbsp;:<br/>
<br/>
<img src="media/711da1db.wAjlNX.jpg" data-original-source="https://i.snag.gy/wAjlNX.jpg" alt="alt" /><br/>
 <br/>
Pour un économiste, ce graphique montre que l’impact de la récession de 2007 sur le chômage dépasse tout ce qui avait pu arriver pendant d’autres récessions d’après-guerre. Pour les jeunes ça veut simplement dire…<br/>
<span style="font-weight: bold;">Vous êtes dans la merde.</span><br/>
En fait, les adolescents d’aujourd’hui sont trop jeunes pour se souvenir de la récession d’il y a 12 ans. Mais même à son pire moment, cette récession n’a jamais atteint un taux de chômage aussi élevé que celui que nous connaissons actuellement.[...]<br/>
<span style="font-weight: bold;">En bref, vous êtes vraiment dans la merde.</span><br/>
Comme mentionné dans un de mes articles récents, le taux de chômage est deux fois plus élevé chez les jeunes… [...]<br/>
Au final, les jeunes doivent comprendre comment la génération de leurs grands-parents a tout détruit pour eux… Un américain moyen arrive à la retraite avec moins de 70 000$ d’économies. Et pendant ce temps-là, les hommes et femmes âgées coutent 275 0000$ de soins médicaux… Et c’est vous, les enfants, qui payez pour ça, en héritant de dettes de milliards de $ que vos grands-parents n’ont jamais eu l’intention de payer… [...]<br/>
<span style="font-weight: bold;">Oui, vous êtres dans une merde sans nom.</span><br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais il y a quelques bonnes nouvelles au milieu de tout ça. </span>Certains d’entre nous avons déjà survécu à ces «&nbsp;Hunger Games&nbsp;», et on va pouvoir vous servir d’Haymitch Abernathy. Vous savez, ce mentor alcoolique qui a expliqué à Katniss comment survivre à la grande bataille qui l’attendait.<br/>
Voici donc quelques conseils pour comment naviguer dans ce monde terrifiant.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Leçon numéro 1&nbsp;: vous devez apprendre à *faire* quelque chose.</span></span><br/>
Il y a une raison pour laquelle le chômage est toujours aussi élevé, malgré le fait que tant de sociétés réalisent des profits record. C’est parce qu’après avoir été obligée de supprimer 10% de leurs forces de travail, la plupart ont réalisé que… et bien… elles n’avaient pas besoin d’autant de gens.<br/>
Les sociétés suppriment les jobs inutiles. Et, malheureusement, il s’agit des jobs cérébraux vers lesquels se dirigeaient les jeunes gens ambitieux…<br/>
Cela comprend les jeunes avocats, qui ne peuvent presque plus trouver de travail aujourd’hui. Cela comprend également tous ces gens dans le marketing et la finance, deux secteurs où on n’apporte pas d’argent à l’entreprise et où on ne sert pas à faire fonctionner la société…<br/>
Mais devinez ce qui n’est pas inutile ? Faire des choses. Créer des choses. Il y a des millions de propositions d’emploi aux USA, et la plupart sont pour des carrières où vous fabriquez et créez des choses. Si vous avez grandi dans un bon environnement, alors je suis sûr que vous avez vu vos amis développeurs trouvent du travail méga facilement. Mais il n’y a pas qu’eux. Il y a un nombre dingue de métiers, du spécialiste en climatisation au plombier, qui payent énormément.<br/>
Mais les jeunes issus de milieux riches ne savent même pas que ces jobs payent…<br/>
Mon conseil, pour les jeunes, est le suivant&nbsp;: apprenez comment «&nbsp;créer&nbsp;» des choses. C’est-à-dire travailler avec vos mains, et/ou apprendre à coder avec.<br/>
Ce qui nous emmène à la seconde leçon…<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Leçon numéro 2&nbsp;: non, plus d’éducation n’est pas une solution</span></span><br/>
Si vous pouvez aller dans une université au top, alors allez-y. Un diplôme extrêmement bien côté vaut le coup, au moins pour pouvoir ensuite se «&nbsp;dégrader&nbsp;» et pouvoir trouver du travail. Mais la valeur d’un diplôme en économie ou en droit est à revoir chaque année…<br/>
Mais sinon, pour la majorité d’entre vous, vous pouvez sauter la case «&nbsp;université&nbsp;».<br/>
Le monde d’aujourd’hui n’a plus vraiment besoin de femmes fières de leur master en langues espagnol / anglais… <br/>
Désolé mais vraiment pas. On a besoin que vous appreniez à construire des logiciels comme le font déjà beaucoup d’hommes développeurs. Vous êtes au moins aussi intelligentes, et ils sont définitivement moins organisés et attentifs aux détails. Alors allez leur montrer que quoi vous êtes fait&nbsp;!<br/>
Mais bon, partir étudier dans une grande école… Ca coute cher. Mais vous saviez qu’il existe des livres à 40/60€ qui peuvent vous en apprendre tout autant sur le développement ?<br/>
Ou encore qu’il existe des formations très efficaces et peu chères pour apprendre à développer ? (DUT informatique, DUT métiers du multimédia et de l’Internet)<br/>
Allez trouver un pote développeur et demandez-lui de vous aider. En général les développeurs passionnés sont plutôt amicaux et altruistes.<br/>
Et dites-vous bien que le code informatique n’est PAS plus chiant ou compliqué que d’apprendre à conjuguer de l’espagnol ou de l’allemand&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Leçon numéro 3&nbsp;: vos parents et grands-parents ne comprennent pas votre monde. Vous devez probablement les ignorer.</span></span><br/>
Vos parents et grands-parents veulent ce qu’il y a de mieux pour vous. Mais ils ne comprennent pas du tout votre monde. Vous devriez VRAIMENT les ignorer.<br/>
Ils ont grandi dans un monde totalement différent du votre. Un monde où il ne peuvent comprendre comment les choses fonctionnent pour vous. Ils ne savent pas à quel point c’est dur de se battre pour un stage non payé. Ils ne savent pas ce que c’est de viser un poste, se préparer une carrière pour voir du jour au lendemain ce plan de carrière disparaitre ou devenir quasiment inexistant. A leur époque, obtenir un métier dans la santé ou le droit était un ticket vers de gros revenus assurés. A leur époque, les journaux embauchaient des gens...<br/>
Les parents et grands-parents ne comprennent pas à quel point les métiers et carrières évoluent en continue à notre époque. Vous ne pouvez plus trouver un métier dans une société et espérer y rester 30 ans. Ce que vous faites pour vivre n’existera peut-être plus dans 10 ans&nbsp;!<br/>
Chaque jeune personne est un entrepreneur aujourd’hui, d’une façon ou d’une autre. Ils doivent forger leur propre et unique plan de carrière, et ils doivent y réfléchir avec 5/10 ans d’avance sur la société actuelle.<br/>
Il n’y a plus de vrais guides sur «&nbsp;comment se construire une carrière&nbsp;». Et SUREMENT PAS celui que lisaient vos parents en 1981.<br/>
En résumé, le chemin «&nbsp;conventionnel&nbsp;» est devenu un micro chemin étroit au bord d’une falaise… Il existe à peine.<br/>
Vous ne pouvez plus juste aller en école et devenir quelque chose&nbsp;: avocat, banquier, docteur, journaliste, manager, … Les embauches pour beaucoup de ces emplois sont gelées, et certains sont tellement frustrants qu’il vaut mieux les éviter. Je ne connais pas un seul médecin qui pense que la médecine est le meilleur plan de carrière pour leurs enfants. Et la même logique s’applique à de plus en plus de professions chaque jour.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Leçon numéro 4&nbsp;: ne t’inquiète pas de ton réseau, inquiète toi de tes amis</span></span><br/>
Si tu as des amis qui réussissent, tu réussiras. C’est presque aussi simple que ça. Si tu traines avec un groupe de loosers, tu adopteras leur façon de faire et tu n’achèvera rien. Peu importe que tu ne sortes pas ou n’aie pas un énorme réseau développé, sois sûr que tes amis sont des gens ambitieux et travailleurs que tu pourras admirer.<br/>
Pour certains, cela signifie qu’il va falloir cesser de trainer avec ses amis du collège / lycée. Pour d’autres, cela signifie qu’ils vont devoir se faire des amis plus agés. Ou pour d’autres ça signifiera acquérir de nouvelles compétences pour pénétrer un groupe d’amis qu’ils aimeraient rejoindre.<br/>
Si tu traines avec des gens de qualité, tu n’auras pas besoin de t’inquitérer d’avoir un réseau peu développé. Tes amis SERONT ton réseau. La seule raison pour laquelle tu lis cet article est parce que Sarah Lacy a beaucoup d’amis de très bonne qualité, et non seulement ils supportent PandoDaily (le site en question), mais ils investissent aussi dedans.<br/>
Et même si elle n’est personne, elle a des amis de qualité.<br/>
Ca marche. Et ça a marché un nombre indéfini de fois. Vos amis vous tirent vers le haut ou vous tirent vers le bas. Il n’y a pas d’entre deux. Assurez-vous juste qu’ils vous tirent vers le haut.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/nKuAWgv6-V0" height="1" width="1" alt=""/>


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title: Epic NPC Man
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content:
Pour ceux qui aiment les MMORPG ou juste les RPG (Skyrim, tout ça), je suis tombé sur une petite chaine youtube de <span style="font-weight: bold;">vidéos très courtes mais très drôles</span>, basée sur les incohérences des RPGs et autres MMORPGs.<br/>
<br/>
Je vous laisse découvrir ça&nbsp;!<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/G97xdpy6Am4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
<br/>
Et non, je ne bloque pas depuis 2 semaines sur le "There's someone prowlin' around here&nbsp;! ... Must have been the wind"<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/rXG4F3k5aTE" height="1" width="1" alt=""/>


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title: TDA/H : Trouble de Déficit d'Attention avec/sans Hyperactivité
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content:
Yo&nbsp;!<br/>
<br/>
Si vous êtes là... c'est que vous venez d'apprendre que je souffre (comme énormément d'autres personnes) d'un <span style="font-weight: bold;">Trouble du Déficit d'Attention </span>(sans hyperactivité dans mon cas), appelé aussi <span style="font-weight: bold;">TDA/H ou AD(H)D </span>en anglais.<br/>
Or, comme c'est souvent flou ou mal compris par les gens, je me suis dit que j'allais faire un petit article qui résume, sous la forme d'une FAQ, ce qu'est le TDA/H et comment ça m'affecte.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Déjà... c'est quoi exactement le TDA/H ?</span><br/>
Le TDA/H est un trouble neurologique qui affecte les capacités d'attention, de concentration et d'impulsivité.<br/>
Il s'agit d'un désordre neurologique, ce n'est pas une maladie. Ce n'est pas grave et ça n'affecte pas l'espérance de vie directement.<br/>
C'est un trouble inné, souvent héréditaire, dont il est impossible de se débarrasser.<br/>
Il est cependant possible d'en contrôler plus ou moins les effets à l'aide de thérapies, de travail sur soi, et de médicaments.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Euh... d'accord. Et physiquement, ça vient d'où ?</span><br/>
Neurologiquement, le trouble vient d'une inconstance de présence de deux neurotransmetteurs au niveau du cortex frontal&nbsp;: la dopamine et la noradrénaline.<br/>
Ces neurotransmetteurs servent à réguler les circuits du plaisir, de l'énergie et de la motivation.<br/>
Leur présence irrégulière chez les personnes atteintes de TDA/H entraine une inconsistance de l'attention, du plaisir et de la motivation, notamment pour les tâches ou les relations de la vie de tous les jours.<br/>
En un résumé très bref&nbsp;: mon cerveau est câblé différemment du votre.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Bref... tu souffres d'un manque d'attention ?</span><br/>
Pas vraiment. Le nom français (comme anglais) est très mal trouvé. J'ai tendance à aimer résumer le TDA en 2 phases&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Très grosses difficultés à se lancer sur un sujet, un projet, une tâche, et ce même si c'est quelque chose qu'on aime et qui nous intéresse.</li></ul>
<span style="font-style: italic;">On est très bon pour planifier des choses (ce soir je fais ça, ce weekend j'organise ça, la semaine prochaine je boucle ça, ...), mais on ne les fera jamais.</span><br/>
<ul>
<li> Incapacité à se concentrer ou à rester concentrer sur une tâche qui n'est ni urgente ni importante</li></ul>
<span style="font-style: italic;">Même sur une tâche importante ou pendant une conversation mon cerveau va dériver... et je penserai à tout sauf à ça.</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais ton truc là, c'est pas juste de la flemme ? Ou la conséquence d'une sur-utilisation du smartphone ou du PC ?</span><br/>
Absolument pas. Déjà, les premiers diagnostics de TDA/H remontent à plusieurs dizaines d'années, à des périodes où les smartphones et les ordinateurs n'existaient pas.<br/>
D'ailleurs, la première description précise du TDA/H date de 1902.<br/>
Enfin, le TDA/H se voit clairement sur une IRM&nbsp;:<br/>
<img src="media/ada89b0b.cerveau_tdah.jpg" data-original-source="http://www.tdah-adulte.org/images/cerveau_tdah.jpg" alt="alt" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">D'accord, mais la conséquence c'est bien que tu deviens flemmard&nbsp;!</span><br/>
Pas totalement, mais en partie, oui, à mon plus grand désarroi.<br/>
Car comme je disais, ça me rend incapable de travailler sur une tâche répétitive, de m'avancer sur un travail, de rester concentré sur une tâche plus de quelques minutes...<br/>
Ca m'empêche même de m'investir sur mes passions, ou sur des choses qui m'intéressent&nbsp;!<br/>
Les seules tâches sur lesquelles j'arrive à rester un minimum concentré sont celles qui ont 0 enjeux et qui n'ont aucune importance (jeux vidéos, surf sur internet, lecture, ...)<br/>
Egalement, si j'ai quelque chose d'urgent et d'important à faire, je le ferai toujours au dernier moment, quitte à passer des heures/jours/mois à culpabiliser et stresser. Même s'il s'agit d'une simple tâche de 5 minutes.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ah ouais, dur... et y'a des points positifs quand même ?</span><br/>
Oui. Les personnes atteintes de TDA/H ont tendance à briller dans les situations d'urgence, quand leur cerveau est abreuvé de dopamine et de noradrénaline.<br/>
C'est dans ces situations où le cerveau d'une personne atteinte de TDA/H fonctionnera le mieux, là où celui d'une personne neurotypique (donc pas atteinte de TDA/H) aura plus de mal.<br/>
Egalement, les personnes atteintes de TDA/H ont une capacité (ponctuelle) à hyperfocus sur une tâche. On est capable de plonger dans quelque chose et d'oublier ce qui se passe autour de nous pendant des heures/jours. Mais on ne le contrôle pas.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et ça concernerait beaucoup de gens du coup ?</span><br/>
Oui, selon les études et chiffres, il ressort que 2 à 10% des gens souffriraient du TDA/H.<br/>
Cette fourchette est très large, car de nombreux pays sont très en retard sur le diagnostic du TDA/H.<br/>
Egalement, certains pays ont tendance à médicamenter à excès (comme les USA avec 9% des enfants traités) faussant encore plus les chiffres.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais du coup c'est pas juste les enfants ? J'avais entendu dire que seuls les enfants en souffraient.</span><br/>
C'est faux. De nombreuses études ont montré que le TDA/H persiste bel et bien chez l'adulte.<br/>
En France, et malgré les dernières études et l'avancée des diagnostics dans beaucoup autres pays, il est considéré, à tort, que le TDA/H disparait au moment du passage à l'age adulte. Ca arrive, mais c'est loin d'être le cas à chaque fois.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais du coup en France on ne peut être traité que si on est enfant ?</span><br/>
Même pas. Il est très difficile d'être traité efficacement en France.<br/>
Malgré les nombreuses études, et l'avancée des diagnostics dans d'autres pays, la France continue de considérer que le TDA/H n'existe que chez les enfants. <span style="font-style: italic;">Là il faut imaginer la France comme un enfant qui se bouche les oreilles en criant LALALALALALA J'ENTENDS RIEN.</span><br/>
A titre de comparaison, le pourcentage d'enfants diagnostiqués et traités pour TDA/H en France est inférieur à 0.5%. Soit 18x moins qu'aux USA.<br/>
La réalité est probablement quelque part entre les deux, et quelques millions de français souffrent du TDA/H quotidiennement, sans avoir aucune idée d'où vient leur problème.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais ... pourquoi ? En France les psychologues et médecins ignorent juste la maladie ?</span><br/>
De nombreux médecins et psychologues français ne connaissent même pas ce trouble, et ceux qui le connaissent considère que les causes du TDA/H sont psycho-sociales et situationnelles.<br/>
Ainsi, au lieu de traiter les enfants de façon médicamenteuse, et à l'aide de méthodes qui marchent, ils préconisent des thérapies, en se basant sur le contexte social de l'enfant. Il essaient ensuite d'aider l'enfant à l'aide de psychothérapie personnelles et/ou familiales.<br/>
Enfin, ils ne traitent pas les adultes, car pour eux ce trouble n'existe pas chez eux, et disparait lors de l'arrivée à l'âge adulte. (ce qui est faux, comme je le disais plus tôt)<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais... si la cause est physique et se voit sur une IRM, une thérapie ne sert à rien ?</span><br/>
Tout à fait. Ca peut éventuellement aider à résoudre d'autres problèmes ou à faire en sorte que l'enfant et sa famille acceptent le trouble, mais ça n'aidera pas l'enfant à fonctionner plus efficacement.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais... qu'est-ce qui prouve que ce ne sont pas les médecins/psychologues français qui ont raison ?</span><br/>
Les dernières études. Elles ont toutes montré que le TDA/H pouvait apparaître dans absolument tous les cadres sociaux, chez basiquement... n'importe qui.<br/>
De plus, le fait que ce soit héréditaire, le fait que ça se voit sur une IRM, le fait que les médicaments aident à retrouver un comportement "normal", le fait que n'importe qui de n'importe quel milieu puisse avoir un TDA/H... montrent bien qu'on est au delà d'un problème psychologique.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et les médicaments marchent ?</span><br/>
Oui, en partie. Personnellement ils me donnent la capacité de rester concentrer sur des tâches pendant 1 à 3 heures. Si tant est que les tâches m'intéressent un minimum.<br/>
Après ils ont de nombreux effets secondaires (maux de tête dans mon cas).<br/>
De plus, les médicaments ne suffisent pas. Il faut aussi énormément travailler sur soi, mettre en place du conditionnement, des règles, des "brain hack" pour pouvoir avancer.<br/>
Chaque jour est un combat... contre son propre cerveau.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ce n'est pas trop dur à vivre ?</span><br/>
Ca dépend des gens. Certaines personnes s'épanouissent grâce à leur TDA/H, en prenant des métiers et des passions qui vont les abreuver en permanence avec les neurotransmetteurs qui leur manquent (urgentistes, pompiers, restauration, etc.).<br/>
Pour les étudiants et les gens qui se retrouvent à travailler dans un environnement de bureau, c'est tout de suite plus compliqué.<br/>
Le fait de savoir qu'on n'aura jamais une "vie normale" au sens où on l'entend est difficile. Notre trouble rend difficile le fonctionnement dans notre société actuelle.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et historiquement, ça viendrait d'où ?</span><br/>
D'après les chercheurs américains, cela viendrait de nos ancêtres. Jusqu'à il y a quelques milliers d'années, la plupart des humains étaient nomades, et chassaient, cueillaient, ne se reposant que peu et étant toujours sur le qui-vive.<br/>
Ils étaient, toujours d'après les mêmes chercheurs, assez proche du profil TDA/H. Nous sommes donc principalement des "chasseurs" ou des "cueilleurs".<br/>
Tout a changé à partir du néolithique où l'homme est devenu plus sédentaire grâce à l'agriculture. Ainsi, les nouvelles générations ont vu leurs capacités d'attention et de régularité progresser.<br/>
Mais pas nous.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais moi aussi j'ai déjà ressenti ce genre de choses, du coup j'ai le TDA/H&nbsp;!</span><br/>
Possible, mais peu probable.<br/>
Tout le monde a déjà eu des sautes d'humeur. Tout le monde a déjà eu du mal à se concentrer sur une tâche. Tout le monde a déjà eu du mal à se lancer sur un sujet...Mais il y a une différence majeure entre quelque chose qui vous arrive de temps en temps... et le fait que ce soit quotidien, constant, et un obstacle à effectuer même la tâche la plus basique, alors que vous avez envie de la faire&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et comment savoir si on est atteint de TDA/H ?</span><br/>
De nombreux tests existent, en ligne, pour découvrir si on est atteint de TDA/H. Il ne tient qu'à vous d'en faire quelques uns.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et tu peux nous résumer tes symptômes, toi, Tommy ?</span><br/>
<ul>
<li> Incapacité à m'exécuter, même sur des tâches que j'aime ou que j'ai envie de faire (projets, développement, travail, passions, etc.)</li>
<li> Procrastination à l'extrême, incapacité à m'avancer ou à faire quelque chose avant le tout dernier moment</li>
<li> Oublis constants. A partir du moment où quelque chose n'est pas critique, il y a 9 chances sur 10 que je l'oublie.</li>
<li> Pertes d'argent. Majoration d'impôts car payés en retard, contentieux car oubli de régler des factures, chèques non encaissés retrouvés 2 ans après, ...</li>
<li> Démotivation et incapacité d'avancer sur des projets longs ou importants. Je suis incapable d'avoir une vision "tâche par tâche" ou encore d'avancer petit à petit. J'ai toujours une vision d'ensemble, ce qui me démotive en permanence quand je vois la montagne de choses à faire.</li>
<li> Passions jetables&nbsp;: je passe mon temps à me prendre d'affection pour de nouvelles passions, que je vais laisser tomber dès qu'il faut les pratiquer régulièrement (guitare, musculation, course à pied, natation, photo, vélo, ...)</li>
<li> Retards constants, oubli d'engagements, oubli de réunions, ...</li>
<li> Bougeotte, bouillonnement interne, excitation permanente, incapacité à rester immobile trop longtemps</li>
<li> Difficultés à suivre une conversation, mon cerveau divague au bout de quelques secondes en général, et il m'arrive parfois d'acquiescer sans avoir entendu un traitre mot de ce que la personne racontait, même si c'était un sujet qui m'intéressait.</li>
<li> Mauvaise estime de soi. J'ai des dizaines de projets (création de jeux vidéos, chaine youtube, postuler dans des sociétés super cool, projets web, projets de société, etc.) que je ne mènerais jamais à bien. Et je me déteste pour ça, car je VEUX avancer dessus. Mais j'en suis incapable. Je déteste mon cerveau...</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">D'accord, je comprends mieux. Un dernier mot ?</span><br/>
Yep, avant de remettre en doute tout ça, fais des recherches, creuse vraiment le sujet. Et évite de venir me parler de Michèle, ta voisine, qui avait un enfant hyperactif soigné par psychothérapie. <br/>
Ici j'ai parlé d'études, et si tu veux je peux te donner tous les liens. Je n'invente pas ce que je dis, ou ne me base pas sur du racontar, ce ne sont que des choses qui ressortent de dizaines d'études basées sur des milliers de diagnostics, d'IRM ou de traitements.<br/>
<br/>
Rappelle-toi également que j'ai passé toute ma vie à me faire traiter de faignant, de mauvais travailleur, de non investi, d'inutile...<br/>
Même quand il s'agissait de sujets que j'aimais. Et que je me suis détesté pendant 29 ans car je ne comprenais pas pourquoi je n'arrivais à rien mener à bien. Et malgré le fait d'avoir mon diagnostic aujourd'hui... je suis incapable de me regarder dans une glace en étant fier de moi.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais tu t'en es bien tiré quand même donc bon... t'as pas à te plaindre&nbsp;!</span><br/>
Juste parce que j'ai eu de la chance. Juste parce que mon intelligence a réussi à compenser pour mon cerveau défaillant.<br/>
Ca ne m'empêche pas d'être quotidiennement malheureux et jaloux des gens dont le cerveau fonctionne normalement.<br/>
Ca ne m'empêche pas d'avoir une mauvaise image de moi, même si je sais que je ne suis pas fautif...<br/>
<br/>
Voilà, j'espère que c'est plus clair pour vous, je vous souhaite une bonne journée&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Lxh6Rsfrbnw" height="1" width="1" alt=""/>


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title: Liseuse intensive : 6 mois après
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content:
<img src="media/a9faa7d0.liseuse-2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/liseuse-2.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Hello,<br/>
<br/>
On m'a offert une liseuse il y a un peu plus de 6 mois, et je me suis dit que ça serait intéressant de partager avec vous mon ressenti après ces 6 mois d'utilisation.<br/>
<br/>
Alors déjà quelques statistiques&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">26 livres lus</span></li>
<li> <span style="font-weight: bold;">377 heures de lecture</span></li>
<li> Une moyenne de 14h30 par livre</li>
<li> Une moyenne de 14h de lecture par semaine.</li></ul>
<br/>
C'est pas si mal, ça fait presque un livre par semaine&nbsp;! <br/>
<br/>
Du coup je vais vous faire un résumé points positifs / négatifs à la liseuse&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;"><span style="font-weight: bold;">Positif</span></span><br/>
<ul>
<li> Le <span style="font-weight: bold;">rétroéclairage</span>&nbsp;! Avoir en permanence une luminosité suffisante (qui devient orangée le soir) c'est juste génial. Ca permet de lire dans le lit sans déranger madame, ou encore d'avoir la bonne luminosité dans le bus.</li>
<li> La <span style="font-weight: bold;">mémorisation de là où on en est</span>. Je me suis endormi plusieurs fois en lisant, et je n'ai jamais eu à retrouver ma page.</li>
<li> On peut lire dans n'importe quelle position, <span style="font-weight: bold;">sans avoir à tenir le livre&nbsp;!</span> On peut même lire tout en mangeant, là où un livre demande souvent d'être tenu sinon il se referme, rendant ça compliqué.</li>
<li> Le fait d'avoir <span style="font-weight: bold;">100+ livres à l'intérieur</span>. Si je termine mon livre sur mon trajet du matin, j'ai le suivant sur le trajet du soir</li>
<li> La configuration. Selon les livres, la situation et/ou ma fatigue, je <span style="font-weight: bold;">change la taille de la police</span>.</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Les statistiques de lecture</span>, je trouve ça cool&nbsp;:)</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Négatif</span></span><br/>
<ul>
<li> La <span style="font-weight: bold;">lenteur</span>. Tourner la page prend environ 1.5 seconde, c'est vraiment lent.</li>
<li> Je n'ose plus lire dans le bain. Trop peur de la faire tomber.</li>
<li> Obligé de passer par des réseaux alternatifs pour récupérer des livres qu'on a déjà au format papier.</li>
<li> La navigation dans les fichiers. Pas de navigation en arborescence.</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;"><span style="font-size:16pt;">Neutre</span></span><br/>
<ul>
<li> L'encombrement. C'est un peu plus grand qu'un livre de poche, mais toujours plus petit qu'un gros livre.</li>
<li> Le dictionnaire intégré. Sur le papier c'est utile, mais beaucoup trop lent sur Kobo, et je n'ai pas lu de livre en anglais.</li>
<li> L'autonomie. En général elle est bonne, mais il manque un avertissement ou un rappel pour éviter de se retrouver sans batterie. Monter dans le bus et découvrir qu'on n'a plus de batterie et qu'on ne peut pas continuer sa lecture, c'est un peu énervant. Heureusement ça ne m'est arrivé que 2 fois.</li>
<li> Plus de bibliothèques remplies de livre. Personnellement j'ai des centaines de livres chez moi (sans compter les BD), et je sais que si j'achetais uniquement des livres sur liseuse, ben j'aurais une énorme bibliothèque vide. J'aime bien l'idée de voir tous mes livres rangés, et de pouvoir, à l'occasion, en reprendre un que j'aimais bien.</li></ul>
<br/>
Voilà, dans l'ensemble mes seuls reproches viennent du système Kobo de la Fnac... Si la liseuse était plus rapide et permettait de naviguer en arborescence, je n'aurais quasiment rien à redire.<br/>
<br/>
Et pour ceux qui me diront "oui mais le contact du papier, l'odeur du livre, ça me manquerait trop"... ben pour quelqu'un qui se disait ça aussi... au final pas tant que ça.<br/>
La liseuse a quand même d'énormes atouts par rapport au livre classique, et j'ai eu du mal à revenir sur un livre classique (j'ai dû le faire pour un livre que j'avais et que je n'ai pas pu retrouver au format numérique).<br/>
<br/>
Voilà, si vous avez des questions, n'hésitez pas&nbsp;!<br/>
<br/>
Bonne journée et bonne semaine à tou·tes&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/5XkVz-fdbco" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20180105100732
title: Battle Royale, retour sur PUBG et Fortnite
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content:
<img src="media/c15a8f91.br1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br1.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Hello à tous,<br/>
<br/>
Petit article jeux vidéos, ça faisait longtemps... Aujourd'hui on va parler Battle Royale. Mais pas le film, les jeux. Enfin, deux des plus gros jeux.<br/>
<br/>
<img src="media/9807de11.br2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br2.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Le Battle Royale est un mode de jeu apparu dans les années 2012/2013 avec Minecraft et Arma 2 (via le mod DayZ). <br/>
Il s'est ensuite démocratisé avec le célèbre PlayerUnknown's Battleground, l'un des jeux les plus suivis et streamés de 2017.<br/>
<br/>
L'idée de base est la même que dans le film&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">une carte énorme, plein de joueurs largués au hasard sur la carte, des armes un peu partout, une zone qui rétrécit petit à petit... et le dernier debout a gagné.</span><br/>
<br/>
J'avais un peu loupé l'explosion de ce genre de jeu en 2017 car je ne pensais pas accrocher. Et j'ai commencé à y jouer... il y a deux semaines.<br/>
Au final, je ne peux pas dire que j'accroche particulièrement à ce type de jeu, <span style="font-weight: bold;">mais c'est un mode de jeu qui change radicalement de ce à quoi on était habitué</span>. <br/>
<br/>
<img src="media/18cfff75.br3.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br3.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Ces jeux sont un peu la version "multijoueurs" des jeux d'horreur auxquels on jouait en solo. <br/>
<span style="font-weight: bold;">Car ici... tout le monde est notre ennemi</span>. Sortir à découvert, c'est se mettre en danger, explorer un batiment en courant pour s'armer... c'est se mettre en danger.<br/>
Tirer sur un ennemi également, c'est s'exposer. On peut se faire sniper ou exploser à n'importe quel moment.<br/>
<br/>
Du coup, en plus la partie avance, en plus notre tension augmente, on devient attentif au moindre bruit, on essaye de ne pas faire d'erreur, de ne pas se révéler...<br/>
Sauf qu'on ne peut pas rester immobile, car la zone bouge et se rétrécit. Donc il faut se déplacer, il faut anticiper, se placer, surveiller les alentours... Et tuer. C'est tuer ou être tué.<br/>
<br/>
C'est vraiment particulier comme type de jeu. A la fois agréable à jouer quand on fait une belle partie (avoir tué 5+ joueurs, avoir réussi à finir dans le top 5) et très frustrant quand on meurt sans rien avoir vu venir (passer 15 minutes à s'équiper pour au final se faire sniper par un mec qu'on n'avait pas repéré dans le batiment d'en face).<br/>
<br/>
Après je parle du genre en général, mais les deux BR dont je parle sont très différents.<br/>
<br/>
<img src="media/eb0e8c3b.br5.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br5.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">PUBG mise énormément sur le réalisme.</span> Il faut vous équiper, vous pouvez améliorer vos armes avec des viseurs, des zooms, vous pouvez changer de tenue, équiper des casques (moto, militaire), des sacs à dos, gilets par balle, utiliser des véhicules pour vous déplacer, etc.<br/>
Le jeu est assez lent et immersif. La carte est énorme, assez plate, il y a des bâtiments à fouiller partout, et au final, malgré le fait qu'on soit 100 sur cette carte, on croise assez peu de joueurs. Mais les confrontations sont très vites mortelles. N'espérez pas survivre à 3 coups de fusil à pompe ou à 5 balles de fusil d'assaut.<br/>
La tension qui se crée et qui augmente rend le jeu vraiment énorme. L'observation et l'anticipation sont les clés de ce jeu.<br/>
Ce jeu vous plaira vraiment si vous aimez ça. Le réalisme, l'anticipation, le fait de vous cacher, de viser des joueurs qui ne vous ont pas vu.<br/>
<br/>
<img src="media/72c30143.br4.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br4.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Fortnite, de son côté, est beaucoup plus en mode cartoon.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Basé sur le moteur d'Unreal, les games sont rapides et nerveuses. Quasiment tout est destructible, et les joueurs ont la possibilité de construire des obstacles à la volée (murs, escaliers, toits, etc.)</span><br/>
Contrairement à PUBG, la mobilité et réactivité sont ultra importantes. Il faut savoir sauter, esquiver, viser...<br/>
Le jeu est vraiment fun (pour moi) car il y a énormément de façons de s'amuser&nbsp;: se planquer dans une baraque piégée, construire une base blindée, rester caché dans un buisson, rusher tout le monde au fusil à pompe en construisant des escaliers, ...<br/>
<br/>
Ah et dans ces deux jeux, on meurt vite. Très vite. Il faut imaginer une partie de Battlefield ou Unreal Tournament, à 100, en FFA, où vous n'avez qu'une vie. Voilà ce qu'est un Battle Royale. N'espérez pas gagner vos premières parties. Et je ne parle pas des 3 premières, je parle des 50 premières.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est un type de jeu stressant, énervant, frustrant... mais en même temps intense, intéressant, et rewardant.<br/>
Gagner une partie c'est totalement dingue. C'est dire qu'on a réussi à survivre à 99 joueurs, qu'on a été le meilleur, le plus malin, le plus efficace.</span><br/>
<br/>
En bref, une expérience vraiment intéressante. Je ne peux que vous recommander d'essayer si les FPS/TPS sont un type de jeu qui vous intéresse, et que l'idée d'être seul contre tous ne vous répugne pas trop.<br/>
Par contre attention, c'est un type de jeu vraiment compétitif. Préparez-vous à perdre en boucle. Vraiment.<br/>
Et préparez-vous aussi à perdre contre des joueurs excellents. Des joueurs contre qui vous ne pourrez rien faire... au début.<br/>
<br/>
Enfin, il est également possible d'y jouer à 2 ou à 4, mais la difficulté ne sera plus la même ;)<br/>
<br/>
Du coup j'ai fait une liste des choses que j'aime/j'aime pas dans ce type de jeu&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">J'aime</span><br/>
<ul>
<li> C'est intense</li>
<li> C'est ultra rewardant</li>
<li> Faire un kill est beaucoup plus plaisant que dans un jeu où on a les vies infinies</li>
<li> Le skillcap est très élevé</li>
<li> Fortnite apporte énormément de fun avec les constructions à la volée</li>
<li> Le jeu en équipe est vraiment cool, car on doit <span style="font-weight: bold;">vraiment</span> jouer en équipe (s'éloigner de 100m d'un copain ça peut signifier sa mort ou la votre).</li>
<li> Le son joue un rôle crucial dans le jeu, il faut savoir s'orienter et écouter</li>
<li> Fortnite permet de continuer de suivre la partie, en voyant ce que voit le joueur qui nous a tué</li>
<li> La customization des armes dans PUBG est vraiment cool (pouvoir monter un viseur 4x sur un fusil d'assaut <3)</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">J'aime moins</span><br/>
<br/>
<ul>
<li> Le skillcap étant très élevé, il est très difficile de gagner une partie au début</li>
<li> La visée est très difficile au début dans ces jeux (il faut savoir jouer avec la chute des balles, la distance, l'anticipation, etc.)</li>
<li> Le niveau des joueurs sur Fortnite est vraiment élevé (à croire qu'il n'y a pas de matchmaking)</li>
<li> La vue TPS, c'est totalement différent de la vue FPS. On peut se faire tuer par un ennemi qu'on ne voyait pas mais qui lui nous voyait, juste à cause de l'angle de la caméra. De plus, un joueur peut vous voir sans que vous le voyez (accroupi derrière une fenêtre, on peut voir via la fenêtre sans s'exposer).</li>
<li> PUBG n'est vraiment pas optimisé, vous avez intérêt à avoir une bête de carte graphique</li>
<li> Dans PUBG, quand vous avez perdu... vous avez perdu. Vous ne pouvez pas voir la suite et fin de la partie.</li></ul>
<br/>
<img src="media/769dae8f.br6.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/br6.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Et là je suis sûr que vous vous demandez&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Dois-je essayer ?</span><br/>
<br/>
<ul>
<li> Oui si vous aimez les jeux ultra compétitifs</li>
<li> Oui si perdre en boucle ne vous gêne/frustre pas</li>
<li> Oui si vous préférez gagner après avoir souffert des heures, plutôt que de gagner par manque de difficulté</li>
<li> Oui si vous trouvez ça normal de chercher des guides / vidéos pour vous améliorer ou découvrir des astuces</li>
<li> Oui si vous aimez les FPS/TPS </li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et du coup, je dois choisir quoi ?</span><br/>
<br/>
<ul>
<li> Fortnite si vous n'avez pas de budget (le mode Battle Royale est gratuit)</li>
<li> Fortnite si vous aimez Unreal, Quake, ou les jeux plutôt orientés action, à gameplay ultra rapide et dynamique</li>
<li> Fortnite si vous aimez l'idée de construire des murs / escaliers pour surprendre vos ennemis ou vous protéger</li>
<li> PUBG si vous aimez les jeux à gameplay plus stratégique, lent et précis</li>
<li> PUBG si vous avez une super CG et le budget pour le jeu (il coute 30€)</li>
<li> PUBG si vous aimez davantage les jeux d'ambiance, où la tension ne fait que grimper</li></ul>
<br/>
Voilà, en espérant que ce petit retour d'expérience vous a plu, je vous souhaite à tous une bonne journée, une bonne semaine, et une bonne année <br/>
<br/>
P.S. Cet article n'est évidemment pas sponsorisé, en aucune manière. J'ai juste découvert ce type de jeu il y a 2 semaines, et je me suis dit que ce serait marrant d'en parler, pour ceux qui ne connaissent pas du tout.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Ule0hiZhFAk" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20180110154845
title: Triche, hackers et streaming assumé
uri: Triche-hackers-et-streaming-assumé
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/SIFqHj0aZZw/
content:
<img src="media/03571fef.puhack1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/puhack1.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Hello,<br/>
<br/>
Lorsque j'ai publié mon dernier article sur les Battle Royale, je ne m'attendais pas à devoir en republier un aussi vite sur le même sujet... Mais je me sens obligé après mes dernières soirées sur PUBG.<br/>
<br/>
Aujourd'hui, on va discuter de <span style="font-weight: bold;">triche en ligne</span>.<br/>
<br/>
Déjà, je vais devoir vous expliquer rapidement <span style="font-weight: bold;">comment on lutte contre la triche dans un jeu en ligne</span>.<br/>
<br/>
Lorsqu'on développe un jeu vidéo avec un mode multijoueur, on a deux choix à faire&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Où seront stockées les données du jeu ? <span style="font-weight: bold;">Sur le client (pc/smartphone) ou sur le serveur ?</span></li>
<li> Quelle(s) machine(s) calculeront les impacts et actions en jeu à plusieurs ? <span style="font-weight: bold;">Le client (pc/smartphone) ou le serveur ?</span></li></ul>
<br/>
<img src="media/9c51e6a6.1x4zLU8rKWio-fYN6bD_DZA.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/1x4zLU8rKWio-fYN6bD_DZA.gif" alt="" /><br/>
<br/>
Si on met tout côté client, le jeu devient vite injouable en ligne. Car des petits malins vont aller modifier les fichiers de leurs personnages pour se donner une vie infinie, des armes qui one-shot, etc. <br/>
<br/>
En revanche, si on met tout côté serveur, le serveur doit calculer en permanence l'impact des actions des joueurs. Exemple&nbsp;: tel joueur est à tel endroit et il a tiré dans telle direction, je calcule s'il touche un joueur au même endroit, et en fonction du résultat j'envoie les infos aux autres joueurs&nbsp;: toi tu es mort, toi tu es blessé, toi tu as juste entendu une balle atterrir proche de toi, etc.).<br/>
<br/>
Evidement, c'est aussi la seule façon d'avoir une expérience de jeu en ligne safe, car les données côté serveur ne peuvent pas être modifiées. Par contre, vous vous en doutez... C'est beaucoup plus cher, car il faut des serveurs capables de stocker toutes les données, mais également d'effectuer tous les calculs pendant une partie. Et avec 100 joueurs sur une carte énorme... Ben le cout doit être titanesque...<br/>
<br/>
<img src="media/1998576f.bnTeVVb.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/bnTeVVb.gif" alt="" /><br/>
<br/>
Ce qui fait que je fus assez étonné, jeudi dernier, en tombant plusieurs parties d'affilée sur des cheaters. Mais pas des cheaters qui visent parfaitement, non... <br/>
<span style="font-weight: bold;">Des cheaters qui font des choses impossibles. Des cheaters qui se téléportent, qui courent à 150km/h, qui tirent à travers les murs, qui vous tuent de l'autre côté de la carte...</span><br/>
<br/>
Un petit aperçu ici&nbsp;: <a href="https://www.youtube.com/watch?v=9d6UWvjq7i4">COMPILATION HACKERS PUBG</a><br/>
<br/>
<img src="media/b7a16ba4.ColorfulDapperBigmouthbass-max-1mb.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/ColorfulDapperBigmouthbass-max-1mb.gif" alt="" /><br/>
<br/>
Et là se pose la question du... comment c'est possible ? <br/>
Trois solutions&nbsp;: <br/>
<ul>
<li> Seulement certaines choses sont calculées côté serveur (drop des armes, impact des balles)</li>
<li> Ou tout est calculé côté serveur, mais il y a des failles énormes dans le code</li>
<li> Tout est calculé côté client, et il suffit d'un client modifié pour pouvoir faire tout ce qu'on veut dans le jeu...</li></ul>
<br/>
Personnellement... je penche pour la première solution.<br/>
Pour une raison simple&nbsp;: on est très loin de hacks basiques comme le wallhack ou les aimbots. Là on parle de joueurs qui défient les règles physiques de l'univers du jeu. Pouvoir tirer à travers un mur, de l'autre côté de la carte... ou même juste pouvoir se déplacer à 150km/h à pied.... Ce n'est pas possible normalement. Ca veut donc dire, que les serveurs ne vérifient pas tout ce que fait un joueur...<br/>
<br/>
Et là... c'est grave. Car ça rend le jeu injouable, en plus de couper toute envie d'y jouer davantage. A quoi bon jouer à un jeu où on se retrouve face à d'autres joueurs qui peuvent faire des choses impossibles. <br/>
<br/>
Sans compter que je ne vous raconte pas le plaisir de mourir après 20 minutes de jeu, d'une balle de sniper, pour découvrir que le mec était dans un hangar, en train d'enchainer les kills en tirant à travers le mur...<br/>
<br/>
<img src="media/c4a29db0.pubg_33145_w460.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/pubg_33145_w460.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Mais ce n'est pas fini, il y a pire. Et ça me rend dingue.<br/>
Car jusque là, ça me faisait rire...<br/>
Je trouvais ça drôle et triste de voir ça, mais je n'étais pas dégouté. Je continuais de jouer, puis je suis tombé sur une vidéo de "pros" combattant des hackers sur PUBG.<br/>
<a href="https://youtu.be/9d6UWvjq7i4?t=4m46s">Dont un streamer en particulier, vous pouvez cliquer ici pour voir de quoi il s'agit</a>.<br/>
<br/>
Le mec se retrouve face à un hacker qui se téléporte... Et suit parfaitement ses mouvements. Son viseur suit le hacker quasi parfaitement, à toute vitesse, en enchainant les ciblages quasi-parfaits à moins de 0,3 secondes d'intervalle...<br/>
<br/>
Et ce mec est une star du streaming FPS/BR. Et il stream régulièrement.<br/>
Du coup j'ai regardé d'autres streams, et il me parait évident qu'il est lui-même un cheater. Il est capable de viser et tuer quelqu'un, en moins de 0.3 secondes, alors que la personne était dans son dos...<br/>
<br/>
Et le mec stream. Genre pépère.<br/>
<br/>
<img src="media/8b128fdf.puhack2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/puhack2.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Au final il a probablement juste un aimbot bindé sur sa souris, configuré pour donner une impression de mouvement naturel... et il est probablement excellent dans tous les cas dans les FPS...<br/>
Il vise à peu près vers la cible, puis aimbot + tir. Et hop, il retourne des combats à 1v3.<br/>
Mais... il triche. Il fucking triche.<br/>
<br/>
En ligne. En streamant. Et la majorité des joueurs ne voient rien. Il triche, et est respecté par énormément de joueurs à cause de son gros niveau de jeu...<br/>
<br/>
Oui, ça lui permet d'offrir un meilleur spectacle... mais est-ce ça qu'on veut ? Suivre des joueurs excellents qui au final ne sont que des fraudeurs ?<br/>
<br/>
Après certains me diront que je ne peux pas être sûr à 100% qu'il triche, mais je suis clairement convaincu à 99+%. Car même un extraordinaire joueur de FPS ne peut pas enchainer autant de ciblages parfaits à moins de 0.3 seconde d'intervalle...<br/>
<br/>
Du coup je me retrouve un peu halluciné, et ça me casse totalement l'envie de jouer à des jeux compétitifs en ligne. Car quand même les top streamers arrivent à hacker sans être inquiétés... Au final le jeu à haut niveau n'est-il qu'une fraude ? <br/>
<br/>
Voilà, c'était ma découverte et désillusion de la semaine dernière. <br/>
<br/>
Sur ce... bonne soirée à tous/toutes&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/SIFqHj0aZZw" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20190107183831
title: Programme de remise en forme sans chocs - préparation ski
uri: Programme-de-remise-en-forme-sans-chocs-préparation-ski
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/59leRec1Xyk/
content:
Salut tout le monde,<br/>
<br/>
Comme certains le savent peut-être, je suis un fana de montagne et je pars au ski tous les ans, au minimum une semaine.<br/>
Or, depuis mon bras cassé de l'année dernière, je n'ai plus fait le moindre sport. Je me trouve donc actuellement... sans muscles, et en surpoids.<br/>
Il faut ajouter à cela que j'ai les genoux fragiles (je skie avec des genouillères de contention).<br/>
Je ne suis donc pas dans les meilleures disposition pour descendre une montagne à 50km/h à la seule force de mes cuisses (et de la gravité, mais bon).<br/>
<br/>
Du coup, pour remédier à ça, j'ai décider de créer un petit programme de HIIT (entrainement intensif) pour me remettre en condition.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ce programme a été conçu à partir d'une dizaine d'autres programmes, en ne prenant que les exercices "sans choc", afin d'y aller doucement et d'éviter au maximum les blessures.</span><br/>
<br/>
Accessoires nécessaires&nbsp;: tapis de yoga, haltères, support à 50cm du sol (canapé, banc de musculation, balle)<br/>
Comment exécuter cet exercice&nbsp;: 30 secondes d'effort, puis 10 secondes de repos, puis 30 secondes d'effort, etc.<br/>
Pour le timer, vous pouvez utiliser <a href="http://howtommy.net/fitness">cette page</a><br/>
Combien de répétitions à chaque exercice ? Le maximum sans aller trop vite, en s'appliquant sur le mouvement.<br/>
Combien y a t-il d'exercices ? 12.<br/>
Combien de fois dois-je faire les 12 exercices ? 1 à 4 fois selon votre état physique.<br/>
<br/>
4 choses <span style="font-weight: bold;">importantes </span>: <br/>
<ul>
<li> Pensez à vous échauffer avant</li>
<li> Faites des recherches sur le mouvement de chaque exercice si vous avez un doute. Faire un mouvement qu'on ne maitrise pas c'est prendre le risque de se blesser.</li>
<li> Stoppez immédiatement à la moindre blessure/douleur, et si ça persiste, consultez un médecin.</li>
<li> Essayez d'espacer vos sessions d'au moins 48 heures au début. Et jamais plus d'une par 24 heures.</li></ul>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">1) Side Lunge</span><br/>
<img src="media/1031aca5.31.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/31.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">2) Single leg deadlift</span><br/>
<img src="media/8bc0d2d5.002.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/002.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">3) Planche</span><br/>
<img src="media/f833f2fd.03.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/03.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">4) Fente avant</span><br/>
<img src="media/6c24e5d4.04.jpeg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/04.jpeg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">5) Triceps dip on chair</span><br/>
<img src="media/43271ea3.05.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/05.png" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">6) Squats (avec ou sans poids)</span><br/>
<img src="media/0bf91351.06.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/06.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">7) Pompes </span><br/>
<img src="media/594b031e.07.jpeg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/07.jpeg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">8) Wall sit</span><br/>
<img src="media/d91a70f3.08.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/08.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">9) Stability ball plank knee drive</span><br/>
<img src="media/071b69b6.fitness-09.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/fitness-09.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">10) Side plank</span><br/>
<img src="media/50406bde.fitness-10.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/fitness-10.png" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">11) Russian twist</span><br/>
<img src="media/3b772930.fitness-11.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/fitness-11.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-size:16pt;">12) Calf raise</span><br/>
<img src="media/630b70fc.fitness-12.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/fitness-12.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Et voilà&nbsp;! <br/>
Pour finir, je vous recommande de prendre une petite douche alternée dans l'heure qui suit la session. (douche en alternant chaud/froid toutes les 30 secondes)<br/>
C'est le meilleur moyen d'éviter les courbatures le lendemain&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:9pt;">Sources des images&nbsp;: <br/>
<a href="https://vimeo.com/182263036">https://vimeo.com/182263036</a><br/>
<a href="https://www.jbcharleston.jb.mil/News/Photos/igphoto/2001716661/">https://www.jbcharleston.jb.mil/News/Photos/igphoto/2001716661/</a><br/>
<a href="https://pxhere.com/en/photo/1165192">https://pxhere.com/en/photo/1165192</a><br/>
<a href="https://www.pexels.com/de-de/foto/aktivitat-athlet-attraktiv-ausbildung-1582161/">https://www.pexels.com/de-de/foto/aktivitat-athlet-attraktiv-ausbildung-1582161/</a><br/>
<a href="media/e88a6784.FileBench-dips-2.png" data-original-source="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bench-dips-2.png">https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Bench-dips-2.png</a><br/>
<a href="https://www.pexels.com/photo/adult-athlete-body-exercise-176782/">https://www.pexels.com/photo/adult-athlete-body-exercise-176782/</a><br/>
<a href="media/bb4ecfe3.FileWallsitSideview.png" data-original-source="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:WallsitSideview.png">https://commons.wikimedia.org/wiki/File:WallsitSideview.png</a><br/>
<a href="https://vimeo.com/95690726">https://vimeo.com/95690726</a><br/>
<a href="media/55c9a2f6.FileSide-plank-2.png" data-original-source="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Side-plank-2.png">https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Side-plank-2.png</a><br/>
<a href="https://www.af.mil/News/Article-Display/Article/1103770/70th-isrw-amputee-airman-hopes-to-return-to-active-duty-soccer-and-deploy/">https://www.af.mil/News/Article-Display/Article/1103770/70th-isrw-amputee-airman-hopes-to-return-to-active-duty-soccer-and-deploy/</a><br/>
<a href="media/ea387e64.FileStanding-barbell-calf-raise-2.gif" data-original-source="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Standing-barbell-calf-raise-2.gif">https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Standing-barbell-calf-raise-2.gif</a><br/>
</span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/59leRec1Xyk" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20191129080135
title: Je déteste lire, mais j'ADORE ça
uri: Je-déteste-lire-mais-j-ADORE-ça
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/tBrsmeonXu4/
content:
Je n'ai jamais aimé lire. Prendre un nouveau livre, devoir découvrir des personnages, une histoire, suivre ce qui se passe...<br/>
<br/>
Ca demande une capacité d'attention que je n'ai jamais eu. C'est trop exigeant pour mon cerveau.<br/>
<br/>
Du coup, je n'ai jamais aimé ça.<br/>
<br/>
Mais un jour, on m'a offert un livre. Harry Potter et la chambre des secrets.<br/>
Puis l'année suivante, on m'a offert 2 livres Star Wars.<br/>
<br/>
Grâce à ces livres, j'ai pu découvrir 2 choses&nbsp;:<br/>
1) J'aime les livres fantastiques, dans des univers un peu cosy.<br/>
2) J'aime lire des livres qui se passent dans des univers que je connais.<br/>
<br/>
Partant de ça, il m'est arrivé 2 choses en 20 ans.<br/>
1) Je me suis mis à lire avec passion. Majoritairement des livres sur mes univers préférés, mais j'ai lu. Beaucoup. (Star Wars, Harry Potter, Warcraft, etc.)<br/>
2) J'ai relu de nombreuses fois mes sagas préférées.<br/>
<br/>
Nous sommes tous et toutes différent-es. Beaucoup de gens aiment découvrir de nouvelles histoires quand ils lisent. De nouveaux personnages, de nouvelles intrigues...<br/>
<br/>
Moi ce n'est pas mon cas. Je lis car j'aime retrouver mes personnages préférés. Mes ambiances préférées. Mes lieux préférés.<br/>
<br/>
Je voulais en venir à ça. Si la lecture ne vous plait pas, mais que vous aimez, par exemple, Harry Potter... lisez les livres. Vous vivrez quelque chose d'incroyable.<br/>
<br/>
Même si beaucoup de gens vont avoir tendance à me regarder de haut "quoi mais tu relis tes livres", je me dis toujours qu'il vaut mieux relire des livres que ne rien lire du tout. Et même après la 5ème lecture des Harry Potter, je découvre des choses que j'avais raté les 4 premières fois.<br/>
<br/>
Alors lisez, ce que vous voulez, comme vous le voulez. Il n'y a pas de bonne ou de mauvaise lecture. Il n'y a que de la lecture.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/tBrsmeonXu4" height="1" width="1" alt=""/>


