# articles

feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=8628fa6e-145d-49d5-88da-f558b59251c3
title: Dusk, Twilight façon geeks
uri: Dusk-Twilight-façon-geeks
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/KLaMLgr_3oY/post.aspx
content:
<p>Hello tout le monde,</p>
<p>Avant de vous laisser partir en weekend, je voulais vous pr&eacute;senter Dusk, un petit court m&eacute;trage de <a href="http://www.youtube.com/user/LinksTheSun">LinksTheSun</a> (auteur des c&eacute;l&egrave;bres <em>Point Culture</em>) parodiant Twilight en rempla&ccedil;ant les vampires par des... geeks !</p>
<p>Je vous laisse profiter :</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DQHSQS9ynfo" frameborder="0" width="670" height="503"></iframe></p>
<p>C'est plut&ocirc;t pas mal, m&ecirc;me si &ccedil;a casse pas trois pattes &agrave; un canard. J'ai ador&eacute; les interventions du <a href="http://www.joueurdugrenier.fr/">Joueur du Grenier</a> (dont je suis un grand fan) en tout cas ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></p>
<p>Dommage que le film h&eacute;site un peu trop entre l'humour et le c&ocirc;t&eacute; sombre du film original. A la fin on ne sait pas trop s'il fallait rire ou pleurer...</p>
<p>J'aurais bien vu une d&eacute;rive bien geek &agrave; partir du moment o&ugrave; Jean-Edouard se retrouve face aux geeks :</p>
<ul>
<li>Il h&eacute;site &agrave; les rejoindre mais Bella le convainc de partir avec elle en lui promettant du sexe,</li>
<li>Au bal de promotion il boit juste une bi&egrave;re pour gouter et fini en mode "<a href="http://youtu.be/nl_DnrwFoAE?t=1m9s">Dark Timide</a>",</li>
<li>Il essaye de lui apprendre &agrave; coder, il se tape des coups de soleil en allant quelques secondes au soleil, il se fait battre par Bella aux jeux vid&eacute;os, ...</li>
</ul>
<p>Non ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<p>Allez bon weekend &agrave; tous !</p>
<p>(3 articles en une journ&eacute;e ! Mais que m'arrive-t-il ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />)</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">source : <a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/KLaMLgr_3oY" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=8f0b1642-e5f1-4e3e-a4de-c15cd377a13b
title: Apple interdit à une petite fille de communiquer grâce à son iPad...
uri: Apple-interdit-à-une-petite-fille-de-communiquer-grâce-à-son-iPad
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/UvX3dSW4ncU/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f6%2fmaya+muette+apple.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je vais vous raconter une petite histoire avant le weekend. Une histoire navrante.</p>
<p>C'est l'histoire de Maya, une petite fille muette de 4 ans, qui a <strong>apprit &agrave; communiquer &agrave; l'aide d'une application iPad</strong>.&nbsp;Muette de naissance, elle n'avait jamais pu communiquer avec qui que ce soit, jusqu'au jour o&ugrave; elle a d&eacute;couvert l'application iPad <strong>Speak for Yourself</strong>.&nbsp;</p>
<p>Cette application, qui sert &agrave; aider les gens qui ont du mal &agrave; s'exprimer, lui a permis d'apprendre &agrave; <strong>"parler" avec ses parents</strong>, &agrave; leur dire combien elle les aime, &agrave; leur faire des blagues, ...</p>
<p>Malheureusement, deux soci&eacute;t&eacute;s, Prentke Romich Company (PRC) et Semantic Compaction, ont d&eacute;cid&eacute; de <strong>poursuivre l'&eacute;diteur de Speak for Yourself</strong> car cette application <strong>violerait certains de leurs brevets</strong>. Ces deux soci&eacute;t&eacute;s &eacute;ditent en effet des tablettes qui permettent aux gens de communiquer.</p>
<p>Sauf que voil&agrave;, <strong>entre une tablette &agrave; 3000$ et une application &agrave; 300$, il y a un monde</strong>. Et si les parents de la petite Maya ont essay&eacute; les tablettes de ces soci&eacute;t&eacute;s, ils se sont rendu compte que ces tablettes ne convenaient pas leur fille...</p>
<p>Donc forc&eacute;ment, les parents de Maya <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">ont prit peur</a>. Non pas &agrave; cause du proc&egrave;s, mais &agrave; cause <strong>d'Apple et de sa politique</strong>... Car Apple est connu pour supprimer des applications &agrave; la moindre demande...</p>
<p>Et <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">leur plus grande peur</a> a finit par se r&eacute;aliser : <strong>l'application Speak for Yourself a &eacute;t&eacute; retir&eacute;e de l'Apple App Store</strong>. Sans attendre de d&eacute;cision de justice, ou de demande officielle d'un juge. Ils ont simplement retir&eacute; cette application sur demande de ces deux soci&eacute;t&eacute;s.&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Ils n'en ont rien &agrave; faire que cette application aide des gens &agrave; parler ou &agrave; communiquer. Ils veulent juste faire plaisir &agrave; leurs partenaires aux portefeuilles bien garnis.</p>
<p>Et apr&egrave;s, on ose me demander pourquoi je d&eacute;teste cette soci&eacute;t&eacute;.</p>
<p>C'est triste. J'esp&egrave;re en tout cas que cette affaire va faire un <strong>bad buzz</strong> pour Apple et les 2 soci&eacute;t&eacute;s concern&eacute;es. Et j'esp&egrave;re qu'Apple fera machine arri&egrave;re. Car s'il y a bien un domaine dans lequel les brevets ne devraient avoir aucune emprise, c'est bien celui de la sant&eacute;...</p>
<p>Je vous laisse aller lire <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">son histoire plus en d&eacute;tail</a>, racont&eacute;e par sa m&egrave;re (et traduite par Framablog).</p>
<p>N'h&eacute;sitez pas &agrave; faire tourner...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/apple-baillonne-une-enfant-handicapee.html">source</a> : <a href="http://www.gizmodo.fr">gizmodo</a></span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/56783767@N00/4802078596/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/dantaylor/">dan taylor</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/UvX3dSW4ncU" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=9f9384aa-263d-4071-a52f-f1c1506d022d
title: En vrac, semaine 3
uri: En-vrac-semaine-3
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/Ns5XOf0in4A/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2011%2f9%2fnews.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Parce qu'il fait beau, et que c'est bient&ocirc;t le weekend :</p>
<ul>
<li>Le Web 2.0 :&nbsp;<strong><a href="http://reflets.info/laurent-chemla-ils-sont-trop-forts-ces-voleurs-2-0/">r&eacute;volution</a>&nbsp;ou vol organis&eacute;</strong> ? Comme dit dans l'article, <strong>ce n'est pas le piratage qui a tu&eacute; le droit d'auteur, mais bel et bien ce "web 2.0"</strong>... A lire, vraiment.</li>
<li>Le&nbsp;<a href="http://www.numerama.com/magazine/22979-le-futur-iphone-aurait-un-nouveau-connecteur-a-19-broches.html">nouvel</a>&nbsp;iPhone aura un connecteur diff&eacute;rent ! Et oui, ceci est une r&eacute;volution, il faut tout racheter. Et en plus il serait<strong> "m&eacute;caniquement" compatible micro-usb</strong>. C'est &agrave; dire ? On peut recharger son t&eacute;l&eacute;phone avec notre c&acirc;ble micro-usb mais pas transf&eacute;rer nos fichiers ? A suivre.</li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le&nbsp;</span><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/22990-hadopi-le-president-de-la-sacem-veut-des-sanctions-sans-sommation.html">pr&eacute;sident</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;de la Sacem veut des <strong>sanctions sans sommations avec Hadopi</strong>. Pourquoi pas ! C'est vrai que pirater un fichier est un acte aussi grave que de commettre un exc&egrave;s de vitesse ! Ca peut tuer des gens ! ... Euh attendez...</span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22962-xavier-niel-defend-free-mobile-contre-montebourg.html">Xavier</a>&nbsp;Niel <strong>d&eacute;fend avec brio Free Mobile</strong> contre Arnaud Montebourg&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le&nbsp;<a href="http://www.numerama.com/magazine/22983-jimmy-wales-lance-une-petition-contre-une-extradition-pour-violation-de-droits-d-auteur.html">Royaume-Uni</a>&nbsp;veut <strong>extrader un citoyen anglais pour un acte de violation de droits d'auteur</strong> ? Non mais dans quel monde vit-on ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://maniacgeek.wordpress.com/2012/06/25/bientot-une-taxe-internet-par-lonu/">L'ONU</a>&nbsp;veut taxer Internet... Et pourquoi pas l'air qu'on respire aussi ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></span></em> </span></em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.nikopik.com/2012/06/une-application-pour-telecharger-toutes-les-videos-youtube-dune-playlist-dune-chaine-ou-dun-utilisateur.html">Quoi</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;? Youtube-mp3.org va fermer ? Bah, il y a toujours moyen de <strong>faire autrement</strong> ! A chaque fois que les ayants-droits essayent d'emp&ecirc;cher un comportement sur internet, j'imagine un type essayant de bloquer une gigantesque cascade avec ses mains...&nbsp;</span><img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://sebsauvage.net/links/index.php?r6f57Q">Boxopus,</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;le service de t&eacute;l&eacute;chargement de torrents dans Dropbox n'aura m&ecirc;me pas v&eacute;cu une semaine. Dropbox a encore baiss&eacute; son fr*c devant les ayants-droits. Bizarrement, &ccedil;a ne m'&eacute;tonne pas. <strong>Pourquoi tous les fournisseurs de services de donn&eacute;es veulent-ils &agrave; tout prix passer par Dropbox ?</strong></span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/23021-orange-envisage-de-rendre-dailymotion-en-partie-payant.html">Orange</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;veut rendre <strong>Dailymotion payant</strong> ?&nbsp;</span><img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /><span style="font-style: normal;">&nbsp;Ils ont tout compris ! Go all on Youtube ! Tsss... Je sens que Google doit se frotter les mains en lisant &ccedil;a !</span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/23011-crytek-mise-sur-le-free-to-play-pour-ses-prochains-jeux-video.html">Crytek</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;mise sur le <strong>free-to-play</strong> pour ses futurs jeux... Logique ! Ca rapporte d'avantage pour moins d'efforts ! Par contre &ccedil;a cr&eacute;e des jeux inint&eacute;ressants, d&eacute;s&eacute;quilibr&eacute;s et avec une communaut&eacute; de merde, mais bon, &ccedil;a rapporte ! ...&nbsp;</span><img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.developpez.com/actu/45064/Acceleration-de-l-adoption-de-Windows-Phone-par-les-developpeurs-Flurry-constate-une-progression-de-600-des-projets-pour-l-OS/">Windows</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;Phone 7 est de plus en plus adopt&eacute; par les d&eacute;veloppeurs. Dommage que ce ne soit pas le cas pour les utilisateurs ! Sans compter que Windows Phone 8 ne marchera pas avec les smartphones sous Windows Phone 7. En gros<strong> si t'a &eacute;t&eacute; un bon early-adopter, ben tu te fais avoir</strong>. Nul.</span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/26/facebook-a-change-votre-email-sans-vous-le-demander%e2%80%a6.html">Facebook</a><span style="font-style: normal;">&nbsp;d&eacute;cide de lui m&ecirc;me quelle est votre adresse mail. Maintenant vous n'avez plus qu'une adresse en @facebook.com. <strong>Merci Facebook de prendre soin de nous comme &ccedil;a !</strong></span> </em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Un&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/22/apple-refuse-vendre-ipad-iranienne.html">Apple</a>&nbsp;Store refuse de vendre un iPad &agrave; une Iranienne car Apple ne veut pas que son produit soit envoy&eacute; &agrave; l'&eacute;tranger. Comme quoi on n'est vraiment plus propri&eacute;taire de ce qu'on ach&egrave;te. Ou de ce qu'on veut acheter...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le&nbsp;<a href="http://www.numerama.com/magazine/22929-le-parti-pirate-gagne-24-points-de-notoriete-grace-aux-legislatives.html">Parti</a>&nbsp;Pirate a gagn&eacute; 24 points de notori&eacute;t&eacute; avec les l&eacute;gislatives... Dommage qu'il soit consid&eacute;r&eacute; comme un parti "blague / marginal" par une majorit&eacute; de Fran&ccedil;ais... Les gens pr&eacute;f&egrave;rent rester ancr&eacute;s dans le clivage droite-gauche qu'on subit depuis un moment d&eacute;j&agrave;... Apr&egrave;s tout &ccedil;a marche. Quoique...</span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22952-l-arcep-attaquee-par-att-et-verizon-pour-eviter-la-transparence.html">AT&amp;T</a>&nbsp;et Verizon attaquent l'Arcep car ils <strong>ne veulent pas &ecirc;tre transparents</strong> sur leurs partenariats...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Des&nbsp;<a href="http://www.numerama.com/magazine/22931-victimes-de-piratage-des-entreprises-veulent-riposter.html">entreprises</a>&nbsp;victimes de piratage veulent riposter... Le d&eacute;but de la cyber guerre ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22938-10-operateurs-mobiles-assignes-pour-clauses-abusives.html">Tiens,</a>&nbsp;l'UFC Que Choisir se d&eacute;cide enfin &agrave; attaquer les op&eacute;rateurs mobiles pour abus avec le terme "illimit&eacute;" ? Bah, il n'est jamais trop tard !</span></em></li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/android-vampirise-batterie.html">Votre</a> androphone ne tient pas assez longtemps ? Inutile de chercher bien loin, la majorit&eacute; des applications (y compris les applications de base) refusent de se mettre en standbye pour &eacute;conomiser de la batterie...</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22988-diablo-3-vous-avez-le-droit-de-payer-et-vous-osez-encore-vous-plaindre.html">Diablo</a>&nbsp;3 est vraiment pourri par l'h&ocirc;tel des ventes contre argent r&eacute;el. A quoi bon jouer quand d'autres auront un meilleur &eacute;quipement que vous en d&eacute;pensant quelques centaines d'euros ? Diablo 3 est devenu un v&eacute;ritable pay-to-win. Nul.</li>
<li><a href="http://sebsauvage.net/links/index.php?zPkFtA">L'informatique</a>&nbsp;devrait-il &ecirc;tre <strong>enseign&eacute; au coll&egrave;ge et au lyc&eacute;e</strong> ? Selon moi oui, clairement. C'est m&ecirc;me plus important que certaines autres mati&egrave;res, non ? Sachant que les gens utilisent des PC presque tous les jours aujourd'hui, ils devraient savoir comment &ccedil;a marche !</li>
<li><a href="http://www.developpez.com/actu/45161/Windows-Phone-8-quatre-nouveautes-supplementaires-pour-les-developpeurs-dont-l-arrivee-du-In-app-payment/">Windows</a>&nbsp;Phone 8 n'est pas encore sorti qu'ils ont d&eacute;j&agrave; pr&eacute;vu le paiement in-app ! Ils ont raison ! <strong>FAIRE DE L'ARGENT, VITEEEEEE !! GLEUARGL !!! ARGENT !!!</strong></li>
<li><a href="http://mashable.com/2012/06/19/reddit-built-with-fake-accounts/">Tiens,</a>&nbsp;Reddit &agrave; ses d&eacute;buts fonctionnait avec une arm&eacute;e de faux comptes. Normal, les gens font plus confiance &agrave; un site suivi par plusieurs milliers de personnes qu'&agrave; un site suivi par 35 clampins. L'effet mouton...</li>
<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059414-sony-le-cloud-gaming-est-inevitable.htm">Pour</a>&nbsp;Sony, <strong>le cloud gaming sera in&eacute;vitable</strong> &agrave; l'avenir. Beurk...</li>
<li>15% de&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/19/scanner-cerveau-mac-pc.html">diff&eacute;rences</a>&nbsp;entre un scan de cerveau sous Mac et sur PC ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li>Ah&nbsp;<a href="http://www.generation-nt.com/publicite-apps-metro-win8-windows-store-actualite-1594401.html">c'est</a>&nbsp;cool la pub dans les apps Windows 8. Par contre, qu'ils ne comptent pas sur moi pour supporter &ccedil;a... <strong>S'il y a bien un endroit o&ugrave; je ne veux pas voir de publicit&eacute;s, c'est bien sur mon ordinateur !</strong>&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li>Le&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/20/firefox-chrome.html">prochain</a>&nbsp;Firefox ressemblera &agrave; Chrome. Dommage, je suis pas un fan du "tout &eacute;pur&eacute;"...</li>
<li>Les <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/les-joueurs-ne-finissent-plus-leurs-jeux.html">joueurs</a> terminent de moins en moins leurs jeux vid&eacute;os. La majorit&eacute; des joueurs d'aujourd'hui ne s'attardent plus &agrave; chercher tous les bonus et tous les secrets cach&eacute;s...</li>
<li>Le&nbsp;<a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/MacBook-Pro-Retina-iFixit,3890.html">MacBook</a>&nbsp;Pro Retina est <strong>IRREPARABLE</strong>. Achetez Mac, &ccedil;a vaut le coup, mais si le moindre composant vous lache, il faut tout changer. Ceci est une r&eacute;volution !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li><a href="http://betanews.com/2012/06/17/windows-8-is-like-a-bad-blind-date/">Windows</a>&nbsp;8, un OS hybride d&eacute;primant et d&eacute;sagr&eacute;able &agrave; utiliser sur PC...</li>
<li>D&eacute;j&agrave; un DLC pour <a href="http://www.cinemablend.com/games/Max-Payne-3-Local-Justice-Trailer-Previews-Multiplayer-DLC-44081.html">Max Payne 3</a> ! Et oui, le jeu n'a m&ecirc;me pas un mois qu'il faut d&eacute;j&agrave; casquer ! C'est beau les "<strong>jeux vid&eacute;os 2.0</strong>" hein ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
</ul>
<p>Et pour pas que vous ne d&eacute;primiez :</p>
<ul>
<li>Les 20&nbsp;<a href="http://inoveryourhead.net/20-things-i-should-have-known-at-20/">choses</a>&nbsp;que Julien Smith aurait aim&eacute; savoir &agrave; 20 ans. A garder en m&eacute;moire !</li>
<li>Kim&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/25/dotcom-megabox.html">Dotcom</a>&nbsp;pr&eacute;voit toujours de sortir son service MegaBox. Tant mieux !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>La&nbsp;<a href="http://danstonchat.com/13509.html">philosophie</a>&nbsp;&agrave; travers les... Pok&eacute;mons ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />&nbsp;</li>
<li>Le&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/22/orelsan-ils-sont-cools.html">nouveau</a>&nbsp;clip de OrelSan, fa&ccedil;on Chevaliers du Zodiaque / James Bond / Dragon Ball Z. J'adore !</li>
<li>La&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/23/nintendo-64-16-ans.html">Nintendo</a>&nbsp;64 a d&eacute;j&agrave; 16 ans ! Raah le coup de vieux !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Frown" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-frown.gif" alt="Frown" border="0" /></li>
<li><a href="http://nerdapproved.com/approved-products/when-i-grow-up-i-want-to-be-a-superhero-art/">Quand</a>&nbsp;je serais grand, je serais un super h&eacute;ros !</li>
<li>Un&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/26/soiree-facebook.html">tar&eacute;</a>&nbsp;a organis&eacute; une soir&eacute;e fa&ccedil;on Project X dans le sud de la France&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><a href="http://blog.geeksaresexytech.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2012/06/terminator-on-twitter.jpg">Terminator</a>&nbsp;est sur Twitter !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mODqQvlrgIQ">Figer</a>&nbsp;l'&eacute;coulement d'un robinet pour voir des gouttes d'eau immobiles en l'air ? Rien de plus simple !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
<li><a href="http://sebsauvage.net/links/index.php?cRUKxA">Sebsauvage</a>&nbsp;envisage de cr&eacute;er une sorte de "mur de la honte" sur lequelle il &eacute;pinglerait toutes les soci&eacute;t&eacute;s qui m&eacute;prisent les gens, les libert&eacute;s et internet au nom de leurs b&eacute;n&eacute;fices ou de leur petite personne... Je suis totalement pour ! Mais il faudrait le faire sous la forme d'un flux RSS ou d'un autoblog, pour emp&ecirc;cher les concern&eacute;s de faire pression contre.&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li>Un&nbsp;<a href="http://refiddle.com/">rempla&ccedil;ant</a>&nbsp;de RegexHero ! Simple et efficace !</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22932-tablette-surface-la-frustration-de-microsoft-en-une-image.html">Microsoft</a>&nbsp;Surface ? Bah, ils ont juste copi&eacute; l'iPad... Euh attendez...</li>
<li>Un&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/19/projet-mars-one-lhomme-posera-le-pied-sur-mars-en-2023.html">aller</a>&nbsp;simple vers Mars en 2023 ? Incroyable et flippant &agrave; la fois !</li>
<li>On peut <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/apprendre-en-dormant.html">r&eacute;viser</a> des choses en dormant ! Ca a &eacute;t&eacute; scientifiquement prouv&eacute; cette fois ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
</ul>
<p><span style="font-size: xx-small;">sources : <a href="http://sebsauvage.net/links/">sebsauvage</a>, <a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant</a>, <a href="http://www.korben.info/">Korben</a>, <a href="http://www.gizmodo.fr/">Gizmodo</a>, <a href="http://www.tomsguide.fr/">tomsguide</a></span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/45078337@N00/2381281647/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/edkohler/">edkohler</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.fr">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Ns5XOf0in4A" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=c33724d5-629f-4924-a325-3808ac315864
title: Si les auteurs de livres sur la programmation écrivaient aussi des livres sur l'arithmétique...
uri: Si-les-auteurs-de-livres-sur-la-programmation-écrivaient-aussi-des-li
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/sXuF0xoMlPw/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f6%2fdafuqjoke.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>...&ccedil;a donnerait &ccedil;a :</p>
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f6%2fcomputing+and+arithmetic.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J'ai juste ador&eacute; cette illustration, car elle tr&egrave;s vraie. Elle m'a fortement rappel&eacute;e l'IUT, o&ugrave; on &eacute;tait pass&eacute; du "Hello world!" &agrave; la polymorphie en &agrave; peu pr&egrave;s 15 minutes.</p>
<p>Et vous, vous avez aussi connu &ccedil;a ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://9gag.com/gag/4614736">source</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/sXuF0xoMlPw" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=cbc84769-7722-4da9-af6c-a90c7dd5b72a
title: Les tests en ligne sont-ils toujours aussi pertinents ?
uri: Les-tests-en-ligne-sont-ils-toujours-aussi-pertinents
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/sR_spxRsl8U/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f6%2fjeuxvideos.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Oui et non. (Je sais, ce n'est pas une r&eacute;ponse, mais bon...)</p>
<p>Un truc me g&egrave;ne aujourd'hui par rapport aux diff&eacute;rents tests qu'on peut lire un peu partout : l'effet Buzz. Aujourd'hui, lorsqu'un site teste un produit, il se doit de le tester <strong>tr&egrave;s rapidement </strong>pour sortir son test <strong>au moment de la sortie du produit</strong>. Seulement voil&agrave;, ce n'est pas facile de se faire un avis sur un smartphone, une souris ou m&ecirc;me un jeu en seulement quelques heures / jours d'utilisation. Encore plus pour certains produits (smartphones, jeux vid&eacute;os multijoueurs, ...)</p>
<p>Pour moi, l'exemple le plus flagrant est Diablo 3 (<em>oui je sais, vous allez dire que je radote...</em> <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />). D&egrave;s sa sortie, on a vu fuser des tests un peu partout (&agrave; croire que les tests avaient tous &eacute;t&eacute; r&eacute;dig&eacute;s avant la sortie du jeu <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" />) vantant les m&eacute;rites de ce jeu si g&eacute;niallissime. Sauf que <strong>peu</strong> (aucun ?) <strong>de magazines se sont int&eacute;ress&eacute;s &agrave; continuer le test</strong>. A continuer de jouer et de tester le contenu end-game (une fois le niveau max atteint)...</p>
<p>Et on a vu ce que &ccedil;a a donn&eacute; avec la <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/28/Test-de-Diablo-3-deuxieme-partie.aspx">deuxi&egrave;me partie de mon test</a>... Car oui, le end-game des jeux multijoueurs compte vraiment dans la note. Et le end-game de Diablo 3 a fait baisser sa note de 18 &agrave; 11. Et oui... une fois Diablo 3 termin&eacute;... on le laisse tomber dans l'oubli et on retourne jouer &agrave; d'autres jeux.</p>
<p>Cet aspect n'a <strong>jamais </strong>&eacute;t&eacute; abord&eacute; plus que cela sur les gros sites webs ou dans les gros magazines. Ils se sont content&eacute;s de juger le jeu sur les 20 premi&egrave;res heures de jeu. Or, pour un jeu bas&eacute; sur le multijoueur et la chasse aux objets au niveau max, ce n'est clairement pas assez !</p>
<p>Et c'est un peu pareil pour tout. Les tests de jeux, de produits high-tech (<em>les tests publi&eacute;s du Galaxy S 3 le jour de sa sortie... Ils ont fait comment ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></em>). Encore, qu'ils publient un test "pr&eacute;paratoire" pour pr&eacute;senter le produit, ok. Mais qu'ils publient un test "complet" d'un produit bas&eacute; sur quelques heures d'utilisation, cela me g&egrave;ne (encore plus dans le cas de produits ayant vocation &agrave; vivre longtemps).</p>
<p>J'ai l'impression que l'obsolescence programm&eacute;e a atteint les testeurs. Ils testent les produits qui buzzent, qui int&eacute;ressent, et ce rapidement, sans se concentrer sur le principal sujet : le <strong>TEST r&eacute;el</strong> du produit.&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Aujourd'hui, si je dois acheter quelque chose, je me fierais d'avantage &agrave; un test publi&eacute; 2 semaines apr&egrave;s la sortie du produit qu'&agrave; un test sorti le jour m&ecirc;me. Et encore...</p>
<p>Mon p&egrave;re m'a apprit une chose : <em>"Lorsque tu veux t'acheter quelque chose dont tu as besoin, attends une semaine. Si au bout de ces sept jours tu ressens toujours le besoin de l'acheter, alors vas-y."</em>&nbsp;Ca devrait &ecirc;tre pareil pour les tests. <strong>L'effet de nouveaut&eacute; fausse forc&eacute;ment la vision qu'on a du produit</strong>. Et on n'est donc plus objectif...&nbsp;<img style="float: none; margin: none;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Lorsque j'ai test&eacute; Diablo 3, j'ai vite &eacute;t&eacute; subjugu&eacute; par le gameplay et la beaut&eacute; du jeu. J'&eacute;tais vraiment <strong>sous le charme</strong>. Et j'ai publi&eacute; mon test pour r&eacute;pondre &agrave; <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx#id_7aeb57a4-5606-484c-b708-0a53f3604571">JEEK</a> qui m'avait dit attendre mon test du jeu. Sauf que je savais qu'en le publiant, je ne touchais qu'&agrave; une petite partie du jeu. D'o&ugrave; mon second test, <strong>bien plus critique une fois l'effet "nouveaut&eacute;" pass&eacute;</strong>. (<em>Et encore, le jeu m&eacute;riterait presque un troisi&egrave;me article aujourd'hui sur toutes les modifications apport&eacute;es par Blizzard, l'h&ocirc;tel des ventes contre argent r&eacute;el qui a ruin&eacute; l'&eacute;conomie du jeu, ...</em>)</p>
<p>En bref, ne vous fiez plus aveugl&eacute;ment aux tests que vous pouvez lire, comme beaucoup le font, car ces tests ne sont <strong>pas forc&eacute;ment pertinents</strong>. Int&eacute;ressez-vous plut&ocirc;t au ressenti de la communaut&eacute; (sur des forums, en discutant avec des personnes qui ont achet&eacute; le produit, ...). Et <strong>attendez quelques jours</strong> pour cela. Car une fois l'effet "nouveaut&eacute;" &eacute;vapor&eacute;, on juge le produit pour ce qu'il est vraiment. Du coup, vous aurez une vision bien meilleure du produit.&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></p>
<p>(Et c'est sans parler des tests sponsoris&eacute;s, des tests tol&eacute;rants uniquement pour obtenir des invitations aux conf&eacute;rences ou les futurs jeux en avant premi&egrave;re, ...)</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/60021253@N00/281158531/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/brymo/">Bryan Gosline</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/sR_spxRsl8U" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=002559a9-7653-4a69-9b99-a770ed6af4d8
title: Quelques chiffres sur HowTommy
uri: Quelques-chiffres-sur-HowTommy
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/dMvn3AZNfQI/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f6%2fstats0806.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bonjour &agrave; tous !</p>
<p>Je me suis rendu compte que je n'avais jamais publi&eacute; de chiffres sur la fr&eacute;quentation de mon blog. Chose que je vais changer aujourd'hui.</p>
<p>J'ai lanc&eacute; mon blog le <strong>21 mars 2011</strong>. Soit il y a presque 1 an et 3 mois. Il est int&eacute;ressant de noter qu'<strong>il &eacute;tait, &agrave; l'origine, destin&eacute; &agrave; des articles techniques</strong>. Au final, il a bien vite d&eacute;riv&eacute; sur l'actualit&eacute;, le partage d'informations, les coups de gueules, ...</p>
<p>Au niveau des statistiques g&eacute;n&eacute;rales, &ccedil;a donne :</p>
<ul>
<li><strong>37828 visites,</strong></li>
<li><strong>27037 visiteurs uniques,</strong></li>
<li><strong>58057 pages vues,</strong></li>
<li>1,53 page(s) par visite,</li>
<li>dur&eacute;e moyenne d'une visite : 2:25,</li>
<li>taux de rebond = 79.68%.</li>
</ul>
<p>Au niveau du trafic :</p>
<ul>
<li><strong>42% vient de sites r&eacute;f&eacute;rents,</strong></li>
<li><strong><span style="font-weight: normal;">34% provient de moteurs de recherche,</span> </strong></li>
<li>24% acc&egrave;dent directement au site.</li>
</ul>
<p>Mais ces sites r&eacute;f&eacute;rents, quels sont-ils ?</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://sebsauvage.net/">sebsauvage.net</a></strong> : 4776 visites&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />,</li>
<li>Facebook : 3774,</li>
<li>Twitter : 2713,</li>
<li>Facebook mobile : 550,</li>
<li><strong><a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant.net</a></strong> : 393&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />.</li>
</ul>
<p>Au niveau du contenu, les articles les plus consult&eacute;s sont :</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/23/Le-recrutement-a-la-Francaise.aspx">Le recrutement &agrave; la Fran&ccedil;aise</a></strong>, consult&eacute; 9241 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx">Diablo 3, &eacute;volution ou r&eacute;gression</a>, consult&eacute; 3390 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/08/16/Pour-desimlocker-son-telephone-chez-SFR-il-faut-du-courage.aspx">Pour d&eacute;simlocker son t&eacute;l&eacute;phone chez SFR il faut du courage</a>, consult&eacute; 2316 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/06/23/Un-projet-informatique-cest-comme.aspx">Un projet informatique c'est comme</a>, consult&eacute; 1941 fois.</li>
</ul>
<p>Et c&ocirc;t&eacute; recherches sur google et autres :</p>
<ul>
<li>"howtommy", 337 acc&egrave;s,</li>
<li>"avis pirate parfum", 317 acc&egrave;s,</li>
<li>"howtommy expressions r&eacute;guli&egrave;res", 254 acc&egrave;s,</li>
<li>"how tommy", 232 acc&egrave;s,</li>
<li>"pirate parfum avis", 217 acc&egrave;s.</li>
</ul>
<p>Bon, j'ai au final <strong>peu d'acc&egrave;s int&eacute;ressants depuis les moteurs de recherche</strong>, la plupart des gens connaissant d&eacute;j&agrave; le site avant d'y acc&eacute;der. Il faudrait peut-&ecirc;tre que <strong>je travaille sur mon r&eacute;f&eacute;rencement</strong>...</p>
<p>Et pour satisfaire les plus geeks d'entre vous, au niveau des navigateurs, on a :</p>
<ul>
<li><strong>Firefox</strong> : 44.78%</li>
<li>Chrome : 27.55%</li>
<li>IE : 12.17%</li>
<li>Safari : 4.92%</li>
<li>Opera : 4.74%</li>
</ul>
<p>Enfin :</p>
<ul>
<li>Dur&eacute;e moyenne de chargement des pages : 4.93s (peut &ecirc;tre un travail &agrave; faire &agrave; ce niveau),</li>
<li><strong>Ces 30 derniers jours :&nbsp;15878 visites</strong>,</li>
<li>En moyenne : <strong>83 visites par jour</strong> (entre 1 et 10 au d&eacute;but, entre 200 et 300 en ce moment),</li>
<li><strong>190 personnes suivent mon flux RSS</strong>,</li>
<li>58 personnes me suivent sur Twitter,</li>
<li>20 personnes aiment mon site sur Facebook.</li>
</ul>
<p>J'ai juste envie de dire <strong>merci &agrave; tous !</strong> Merci &agrave; vous tous, qui venez me lire, commentez mes articles, donnez votre avis, m'envoyez des mails, ...</p>
<p><strong>J'esp&egrave;re que mon site vous plait, et qu'il continuera &agrave; vous plaire.</strong></p>
<p>Et merci &eacute;galement &agrave; tous ceux qui partagent mes articles (<a href="http://sebsauvage.net/">sebsauvage</a>, <a href="http://lehollandaisvolant.net/">timo</a>, <a href="http://korben.info/">Korben</a>, et tous les autres).</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/22177648@N06/2136954043/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/lumaxart/">lumaxart</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/dMvn3AZNfQI" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=c69302d3-6fc6-499f-95ca-99457714f6a3
title: En vrac, semaine 2
uri: En-vrac-semaine-2
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/FnuMwvJ6hVY/post.aspx
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2011%2f9%2fnews.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Allez, un petit En vrac, &ccedil;a faisait <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/02/18/En-vrac-semaine-1.aspx">longtemps</a>&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<ul>
<li>Une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Wkv9ZYfk7fs">canadienne</a> nous explique <strong>l'escroquerie bancaire de l'argent-dette</strong> : 6 minutes pour comprendre &agrave; quel point on nous prend pour des cr&eacute;tins. 6 minutes pour nous expliquer que toutes les politiques d'aust&eacute;rit&eacute; ou autres ne nous sauveront pas de la faillite...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Une d&eacute;put&eacute; pr&eacute;sente un <a href="http://www.numerama.com/magazine/22636-laure-de-la-raudiere-presente-un-bilan-chiffre-a-ses-electeurs.html">bilan chiffr&eacute;</a> &agrave; ses &eacute;lecteurs. Int&eacute;ressant, car m&ecirc;me si ces chiffres ne prouvent pas qu'elle travaille "bien", au moins ils montrent <strong>qu'elle travaille, ELLE</strong> (alors que d'autres touchent <a href="http://www.nosdeputes.fr/sylvia-bassot">13000&euro; par mois &agrave; se la couler douce</a>...).</li>
<li>Free <strong>conteste les <a href="http://www.numerama.com/magazine/22651-free-mobile-conteste-les-retours-massifs-d-abonnes-vers-la-concurrence.html">d&eacute;parts massifs d'abonn&eacute;s</a> vers la concurrence</strong>... Inutile de se demander d'o&ugrave; viennent de telles rumeurs... A quoi bon faire de la vrai concurrence quand on peut r&eacute;pandre des rumeurs comme quoi le r&eacute;seau de Free ne marcherait pas bien, faire croire qu'ils ont des retours massifs d'utilisateurs m&eacute;contents, ... Personnellement mon abonnement Free marche tr&egrave;s bien&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Tongue out" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" /></li>
<li>Un petit <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2011/12/18/prendre-armes-falkvinge">article&nbsp;de Rick Falkvinge</a>, traduit par Framablog, sur <strong>la fin de nos libert&eacute;s individuelles au profit d'Etats et de soci&eacute;t&eacute;s priv&eacute;es : faut-il se pr&eacute;parer &agrave; prendre les armes ?</strong> (Oui, il a d&eacute;j&agrave; quelques mois, mais je l'avais rat&eacute; &agrave; ce moment l&agrave;.) A lire absolument !</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22778-apres-avoir-affaibli-la-concurrence-google-fait-passer-les-marchands-a-la-caisse.html">Google</a> <strong>met la main sur le march&eacute; de la comparaison de prix</strong>, et maintenant il n'a plus qu'&agrave; taxer les marchands. C'est beau les monopoles hein ?</li>
<li><strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HHW2Szi8St0&amp;feature=share">L'arnaque des plats pr&eacute;par&eacute;s</a> au restaurant</strong>... Edifiant...</li>
<li>Des <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/autorites-dementent-invasion-zombies.html">Am&eacute;ricains</a> croient vraiment <strong>qu'une &eacute;pid&eacute;mie de zombies est en route</strong> et les autorit&eacute;s sanitaires sont oblig&eacute;es de d&eacute;mentir ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/enquete-blizzard-coree.html">Blizzard</a> est poursuivi en Cor&eacute;e pour son refus de rembourser Diablo 3 aux gens qui en font la demande (&eacute;tant donn&eacute; qu'ils n'ont pas pu jouer pendant des jours &agrave; cause des serveurs instables)... Tant mieux, qu'un maximum de gens attaquent Blizzard, si &ccedil;a peut les aider &agrave; se remettre en question (m&ecirc;me si j'en doute...).</li>
<li><a href="http://korben.info/du-lol-de-feu-avec-m6.html">Quand</a> M6 ne trouve pas de m&eacute;chants dealers sur Internet, il les cr&eacute;e. <strong>Du v&eacute;ritable journalisme d'investigation</strong> ! Tsss...</li>
<li>Voici la voiture qui associe r<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/aisin-epie-garantir-securite-voiture.html">econnaissance</a> faciale et lecture de votre rythme cardiaque pour s'assurer que vous &ecirc;tes en &eacute;tat de conduire. Et le jour o&ugrave; &ccedil;a plante, votre voiture pile sur l'autoroute ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Microsoft <strong>interdit les recours collectifs</strong> aux USA pour ses produits.&nbsp;<a href="http://www.pcinpact.com/news/71281-microsoft-recours-collectifs-usa-utilisation.htm">Franchement nul...</a>&nbsp;Et l&eacute;gal, en plus...</li>
<li>Les <a href="http://sametmax.com/putain-dultraportables-de-merde/">ultraportables</a> sont-ils vraiment le futur ? Oui si on aime les <strong>produits peu fiables et avec une dur&eacute;e de vie tr&egrave;s faible</strong>. C'est la mode "Apple" : compresser au maximum les ordinateurs et souder tous les composants ensemble. Le tout combin&eacute; &agrave; un soup&ccedil;on d'obsolescence programm&eacute;e et vous avez un PC qui co&ucirc;te tr&egrave;s cher et rapporte beaucoup (extensions de garantie, r&eacute;parations, &nbsp;changements de pc tous les ans, ...). Tout &ccedil;a pour gagner 500 grammes ?</li>
<li>Envie d'acheter un quadricopt&egrave;re radiocommand&eacute; ? Je vous recommande <a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/drone-cinema,2990.html">celui-l&agrave;</a>, en forme de DeLorean ! J'imagine la t&ecirc;te des voisins !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" />&nbsp;Ou mieux : celui-ci, en forme de... <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/comment-transformer-un-chat-mort-en-quadricoptere.html">chat mort</a>&nbsp;empaill&eacute; !&nbsp;L&eacute;g&egrave;rement glauque non ?</li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/effets-nefastes-soleil.html">Double</a> face. On ne le dira jamais assez, les rayons UV ne sont pas bons pour la peau !</li>
<li><a href="http://www.canalplus.fr/c-divertissement/pid3848-c-bref.html?tab=1-1&amp;page=2">CanalPlus</a>&nbsp;a <strong>supprim&eacute; une quarantaine d'&eacute;pisodes de Bref</strong> pour la sortie du DVD. Dommage. Et je suppose, &agrave; tout hasard, qu'on ne pourra pas trouver de version t&eacute;l&eacute;chargeable &agrave; prix d&eacute;cent avec les fichiers sans DRM...</li>
<li><a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/icann-noms-domaine,3735.html">Google</a> se bat pour obtenir le <strong>.lol</strong>. Mouais...</li>
<li>Notre iris &eacute;volue avec le temps.&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/30/iris-evolue-temps.html">Etonnant</a>&nbsp;!</li>
<li>Va-t-on bient&ocirc;t condamner les gens qui ne regardent pas <a href="http://www.nikopik.com/2012/05/si-vous-ne-regardez-pas-la-publicite-a-la-tv-vous-etes-en-infraction-avec-la-loi.html">les publicit&eacute;s</a> &agrave; la TV ? ...</li>
<li><a href="https://leblocnotesdegee.wordpress.com/2012/05/30/tant-de-choses-a-faire-et-si-peu-de-temps/">Tant de choses &agrave; faire</a>... Et si peu de temps.&nbsp;Exactement ce que je ressent. J'ai des dizaines d'applications en attente, une refonte de mon site commenc&eacute;e mais pas termin&eacute;e, un design &agrave; tester, des tutos de d&eacute;veloppement &agrave; suivre, ...</li>
<li><a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/sony-ps4,3698.html">Sony</a> envisage <strong>l'insertion de pubs dans les jeux vid&eacute;os</strong>. Yeah ! Ins&eacute;rer des pubs dans les jeux vid&eacute;os, quelle grande id&eacute;e, merci Sony !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/05/24/salut-a-toi-pirate">Salut &agrave; toi</a>, ami pirate !</li>
</ul>
<p>Et c&ocirc;t&eacute; fun, d&eacute;veloppement, toussa toussa :</p>
<ul>
<li><a href="http://gettingreal.37signals.com/?source=SvN_3182">Getting Real</a>, le premier livre des fondateurs de 37signals,&nbsp;est d&eacute;sormais gratuit au format PDF ! <strong>Un excellent guide sur comment concevoir de fa&ccedil;on cens&eacute;e, rapide et intelligente une application Web &agrave; succ&egrave;s !</strong></li>
<li>Un <a href="http://fuckyeaheyegasms.tumblr.com/">tumblr</a> rempli d'images... <strong>magnifiques</strong> (d'o&ugrave; son nom : Eyegasms).</li>
<li><strong>How to <a href="http://www.slideshare.net/codinghorror/how-to-stop-sucking-and-be-awesome-instead">stop sucking</a> and be awesome instead!</strong></li>
<li>Une <a href="http://korben.info/autoup-la-mise-a-jour-facile-sous-windows.html">petite</a> application pratique pour <strong>mettre &agrave; jour ses logiciels sur Windows</strong> : AutoUp. Peut &ecirc;tre int&eacute;ressant en compl&eacute;ment de Ninite&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>Les <a href="http://www.cebeji.com/article-35636141.html">victoires</a> les plus ridicules de 2006 dans les tribunaux am&eacute;ricains. La connerie n'a pas de limite l&agrave; bas !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li>Un "petit" panorama de la ville de <a href="http://cannes.gigapixeltour.com/index.php">Cannes</a> : 65 Gigapixels !</li>
<li>Le <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/28/le-detail-des-revenus-de-star-wars-sur-un-graphique-en-faucon-millenium.html">d&eacute;tail</a> des revenus de Starwars : <strong>45% du chiffre d'affaires de la licence Starwars vient des jouets</strong> !</li>
<li>Une <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/27/casserole-remue-contenu-votre-place.html">casserole</a> qui remue son contenu &agrave; votre place ? Ca existe ! Mais qu'est ce que les industriels attendent pour commercialiser cette id&eacute;e ?!?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li>Panzer Dragoon sur Xbox 360 avec le Kinect ?&nbsp;<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/25/quand-panzer-dragoon-se-marie-avec-kinect.html">Enorme</a> !</li>
<li>Cr&eacute;er le <a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/Soutien-gorge-Parfait-Algorithme,3716.html">soutien gorge parfait</a> gr&acirc;ce &agrave; un algorithme ? Check.</li>
<li>Un logiciel pour faire de <a href="http://korben.info/sqlcake-injections-sql-automatisees.html">l'injection SQL</a>&nbsp;automatis&eacute;e sur vos applications. A tester&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>Un <a href="http://www.burgzergarcade.com/hack-slash-rpg-unity3d-game-engine-tutorial">&eacute;norme</a> tutoriel (273 vid&eacute;os de 10 minutes) sur comment cr&eacute;er un hack &amp; slash en .Net avec Unity.</li>
<li><a href="http://www.dotnetperls.com/case-insensitive-dictionary">Comment</a> cr&eacute;er un dictionnaire case insensitive en C#&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li><a href="http://twitter.com/#!/Korben/status/205212762283061248">Korben</a>&nbsp;(et beaucoup d'autres !) a retwitt&eacute; mon article sur <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/23/Le-recrutement-a-la-Francaise.aspx">le recrutement &agrave; la Fran&ccedil;aise</a> ! La classe !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
</ul>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/45078337@N00/2381281647/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/edkohler/">edkohler</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.fr">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/FnuMwvJ6hVY" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=0b9d2ca2-90f8-4dc7-a904-41b578ae7521
title: Test de Diablo 3, deuxième partie
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content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f5%2fdiablo3ban.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bonjour &agrave; tous !</p>
<p>Aujourd'hui je vais continuer mon <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/19/Test-de-Diablo-3-premiere-partie.aspx">test de Diablo 3</a>, et aborder le sujet des <strong>difficult&eacute;s sup&eacute;rieures</strong>, du <strong>end-game</strong>, de la <strong>finition</strong>, de<strong> l'&eacute;tat du jeu par rapport &agrave; son pr&eacute;d&eacute;cesseur</strong>, ... Et je pense que &ccedil;a ne va pas trop vous plaire... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Gameplay</strong></span></p>
<ul>
<li>D&eacute;j&agrave;, en arrivant <strong>en Cauchemar, on voit la difficult&eacute; augmenter</strong>, ce qui est une bonne chose. L&agrave; o&ugrave; je n'&eacute;tais mort qu'une fois en Normal, je suis mort plus d'une dizaine de fois en Cauchemar (inattentions, monstres un peu plus fort, boss, ...). <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li><strong>A</strong><strong> partir du mode Enfer en revanche... le jeu devient d&eacute;sagr&eacute;able</strong>. Les monstres sont ultra forts, font tr&egrave;s mal, et on se retrouve &agrave; faire du hit &amp; run d&egrave;s qu'on tombe sur un monstre &eacute;lite. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Du coup, pour pouvoir tenir le coup, on est <strong>oblig&eacute; de passer par l'h&ocirc;tel des ventes pour s'acheter de l'&eacute;quipement de qualit&eacute;...<br /></strong></li>
<li>Il n'y a <strong>aucun &eacute;quilibre des classes</strong>. Certaines se font charcuter &agrave; peine le pied pos&eacute; en Enfer, alors que d'autres ne commencent &agrave; gal&eacute;rer qu'&agrave; partir de l'Acte 4... <img style="float: none; margin: 0;" title="Innocent" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-innocent.gif" alt="Innocent" border="0" /></li>
<li><strong>Oubliez la libert&eacute; de gameplay du mode normal</strong>. A partir du mode Enfer, le jeu devient tellement dur qu'on est oblig&eacute; de prendre des comp&eacute;tences ax&eacute;es survie, au d&eacute;triment des comp&eacute;tences qu'on aime. (<em>Avec mon moine, je fais mon choix entre 2 comp&eacute;tences sur 6, les 4 autres &eacute;tant OBLIGATOIRES pour que je ne me fasse pas charcuter au premier combat.</em>)</li>
<li>Vous voulez une classe qui d&eacute;truit tout sur son passage &agrave; l'aide de sorts surpuissants, ou une classe qui utilise des invocations pour ne pas combattre ? Elles n'existent pas. <strong>Les monstres du mode Enfer sont trop puissants et vous obligent &agrave; utiliser des sorts que vous n'aimez pas forc&eacute;ment</strong>, mais qui, eux, sont efficaces. (Les invocations se font massacrer en Enfer, le hit &amp; run est pr&eacute;pond&eacute;rant peut importe la classe, ...)</li>
<li>On tombe parfois sur <strong>des monstres quasi-invincibles</strong> (du genre avec un bouclier, qui vous immobilise et vous lance des boules de feu surpuissantes). Au final on a le choix de fuir, de quitter la partie ou de se faire tuer en boucle, parfois 20 fois d'affil&eacute;e, pour les tuer les uns apr&egrave;s les autres. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><strong>Le jeu en coop&eacute;ration ne rapporte presque pas d'exp&eacute;rience si les niveaux des personnages sont l&eacute;g&egrave;rement diff&eacute;rents, et on ne peut pas utiliser les compagnons.</strong></li>
<li><strong>Les compagnons ne servent &agrave; rien, et l'IA est ultra &eacute;nervante</strong>. Peu importe que votre compagnon soit en train de mettre des gros coups d'&eacute;p&eacute;e au boss, ce dernier n'a d'yeux que pour vous. Les compagnons sont incapables de tanker ou de dps convenablement. Au mieux ils font joli &agrave; l'&eacute;cran...</li>
<li>Parfois <strong>on a juste envie de p&eacute;ter sa souris devant les incoh&eacute;rences du jeu</strong> (Izual, un boss, qui me one shot en Enfer alors que j'ai 30k de vie, une bonne armure et un talent qui r&eacute;duit les d&eacute;g&acirc;ts de 20%...).</li>
<li><strong>La fin du changement de build hors combat</strong>. En Normal, lorsqu'on change une comp&eacute;tence, il faut attendre 5 secondes avant qu'elle ne soit utilisable. En Enfer, il faut attendre 20 secondes. Du coup, on n'utilise plus qu'un seul build...</li>
</ul>
<p>Bref, &agrave; partir du mode Enfer, le jeu devient carr&eacute;ment lourd. On n'a plus l'impression de jouer &agrave; un hack &amp; slash, mais bien &agrave; un MMORPG vu du dessus (<em>vous savez, les jeux o&ugrave; ont met 10 minutes &agrave; 5 pour tuer 3 monstres...</em>). Et je ne vous parle pas du mode Armageddon...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>End-game</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Aucune impression de puissance</strong>. En plus on avance dans le jeu, en plus on se sent faible. M&ecirc;me quand on am&eacute;liore notre &eacute;quipement, on se retrouve toujours &agrave; fuir face &agrave; des ennemis surpuissants. Mon moine &eacute;tait bien plus puissants au niveau 20 en normal qu'au niveau 60 en Enfer... <img style="float: none; margin: 0;" title="Cry" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></li>
<li>On est loin du dynamisme que j'esp&eacute;rais... Quand je vois qu'<strong>il faut parfois lancer 4 ou 5 sorts pour tuer un simple ennemi en Enfer</strong>... J'ai envie de me pendre.</li>
<li>Le jeu est ULTRA r&eacute;p&eacute;titif. <strong>L'obligation de suivre la qu&ecirc;te principale nous oblige &agrave; tout nous retaper &agrave; chaque fois</strong>. Pour monter deux personnages niveau 60, il faut refaire 6 fois le jeu, soit 6 fois 15h de jeu quasi identiques (recherche du portail, recherche de la couronne, recherche de l'entr&eacute;e du fort, recherche...). <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li><strong>La Vaillance des Nephalem ne vaut rien</strong>. Ce bonus qui augmente les gains d'or et d'objets magiques ne s'active pas sur les boss (ni sur les monstres &eacute;lite nomm&eacute;s) et disparait lorsqu'on change de comp&eacute;tences ou lorsqu'on change d'acte. En gros, m&ecirc;me Blizzard ne veut pas que vous changiez de comp&eacute;tences lorsque vous jouez...</li>
<li><strong>La personnalisation de son personnage est nulle</strong>, car on finit tous par choisir les m&ecirc;mes sortil&egrave;ges pour pouvoir survivre en Enfer.</li>
<li><strong>Le nombre de comp&eacute;tences est risible</strong>. 6 comp&eacute;tences actives seulement, signifie que vous ne pouvez pas lancer vos sorts d'invocation avant de s&eacute;lectionner vos sorts de combats... Vous ne pouvez pas garder de c&ocirc;t&eacute; un sort d'urgence que vous n'utilisez presque jamais et qui vous sauverait la vie. Vous &ecirc;tes oblig&eacute; de l'inclure dans votre build, quoi qu'il arrive. Au final on utilise toujours les m&ecirc;mes comp&eacute;tences car on ne peut pas se sp&eacute;cialiser...</li>
<li>La plupart des comp&eacute;tences int&eacute;ressantes ont un <strong>temps de recharge de 2 minutes</strong>... 2 minutes ! On joue &agrave; un hack &amp; slash l&agrave;, pas &agrave; un MMORPG !</li>
<li><strong>On se fait chier</strong>. <strong>A chaque fois qu'on fait un run, on ne peut pas changer de build</strong> (Vaillance des Nephalem), <strong>on ne gagne pas d'exp&eacute;rience</strong> (limit&eacute; au niveau 60), on passe son temps <strong>&agrave; skipper les cut-scenes</strong> (Echap, Annuler, Echap, Annuler, Echap, Annuler, ... Cool le combat commence enfin), <strong>&agrave; mourir contre des monstres &eacute;lite invincibles</strong>, pour enfin tuer un boss qui nous donnera 3 objets magiques et 2 objets rares, avec 99.999% de chances que ces objets soient pourris et pas du tout adapt&eacute;s &agrave; notre personnage. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li>Du coup, on revend tous ces objets au marchand, &eacute;tant donn&eacute; qu'on est limit&eacute;s &agrave; 10 ventes en cours &agrave; l'h&ocirc;tel des ventes ! (Alors qu'on a tous des dizaines d'objets qui int&eacute;resseraient certains joueurs !).</li>
<li>Le fait que 99.999% des objets soient g&eacute;n&eacute;r&eacute;s au hasard (au lieu d'objets uniques avec toujours un int&eacute;r&ecirc;t pour quelqu'un) engendre la <strong>cr&eacute;ation d'objets b&acirc;tard</strong>s, avec des bonus inint&eacute;ressants pour tout le monde (force + dext&eacute;rit&eacute; + intelligence par exemple).</li>
<li><strong>Les deux m&eacute;tiers de cr&eacute;ation sont inint&eacute;ressants et co&ucirc;tent tr&egrave;s cher</strong> pour pas grand chose (la fabrication de gemmes co&ucirc;te un bras et les armures sont g&eacute;n&eacute;r&eacute;es al&eacute;atoirement...)</li>
</ul>
<p>En gros, une fois le niveau 60 atteint, le end-game devient vite d&eacute;primant...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Finition</strong></span></p>
<ul>
<li>J'ai eu droit &agrave; <strong>de nombreux bugs</strong> (ennemis et boss qui se d&eacute;doublent, bugs d'immobilisation, ...) <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Le jeu est <strong>totalement d&eacute;s&eacute;quilibr&eacute;</strong> (les boss en Armageddon sont mille fois plus faible que les monstres &eacute;lites, certaines classes ne peuvent rien faire contre certains monstres, ...). M&ecirc;me Blizzard a avou&eacute; qu'il ne voulait pas que certaines comp&eacute;tences soient indispensables au jeu, ce qui est le cas pour <strong>TOUS</strong> les joueurs &agrave; partir de la difficult&eacute; Enfer...</li>
<li>Le mode Armageddon (et m&ecirc;me le mode enfer) n'a visiblement pas &eacute;t&eacute; vraiment test&eacute;... (difficult&eacute; vraiment mal g&eacute;r&eacute;e, d&eacute;s&eacute;quilibres, classes inutiles, bugs, ...)</li>
<li>Blizzard essaie de nous donner une <strong>impression de puissance &agrave; travers des chiffres</strong> (1200 d'intelligence, armes &agrave; 800 de d&eacute;g&acirc;ts par seconde, 40 000 points de vie, ...) alors que nos personnages n'ont <strong>aucune puissance effective en jeu</strong> (<em>hit &amp; run, youpeeee !</em>)...</li>
<li><strong>Le jeu manque clairement de profondeur</strong>... A part les quelques qu&ecirc;tes cach&eacute;es et les 2/3 zones inutiles mais int&eacute;ressantes par acte... Il n'y a rien. La qu&ecirc;te principale va bien 5 minutes une fois le jeu fini, et on en vient vite &agrave; se demander : "et apr&egrave;s ?". <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><strong>Battle.Net n'est pas fini</strong>. Pas de canaux de discussions, pas de parties nomm&eacute;es avec des objectifs un peu diff&eacute;rents, ...</li>
<li>L'h&ocirc;tel des ventes est <strong>buggu&eacute;</strong> (crit&egrave;res qui ne fonctionnent pas, impossibilit&eacute; de voir les apports des objets, ...).</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Et par rapport &agrave; son pr&eacute;d&eacute;cesseur, Diablo 2 ?</strong></span></p>
<p>L&agrave;, c'est impressionnant. A l'exception des graphismes, on a une impression de totale r&eacute;gression par rapport &agrave; Diablo 2 Lord of Destruction... :</p>
<ul>
<li><strong>Pas de canaux de discussion, de nommage de parties, de possibilit&eacute;s de rush un pote</strong>, ...</li>
<li>A la place des 26 runes et 6 gemmes de Diablo 2 (et donc un nombre quasi-infini de possibilit&eacute;s de gemmage et de cr&eacute;ation de mots runiques), on a 4 gemmes avec 15 niveaux d'&eacute;volution... Super... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Pas de social, vu que les parties ne sont pas nomm&eacute;es, on ne peut pas voir ce que font certains joueurs, ou se dire "tiens je vais aller voir cette partie -ruch gold- pour voir comment ils font".</li>
<li>Le manque d'objets uniques / de set se faire ressentir... On ne peut plus pr&eacute;voir d'&eacute;quipement pour d'&eacute;ventuels rerolls, &agrave; force on vend tout ce qu'on trouve aux marchands...</li>
<li><strong>On s'ennuie</strong> : le jeu est mille fois moins dynamique, ultra r&eacute;p&eacute;titif, on a l'impression, une fois au niveau 60, de ne plus &eacute;voluer du tout, alors que c'&eacute;tait le contraire dans Diablo 2.</li>
<li><strong>Limitation des parties &agrave; 4 joueurs</strong> ? ... Dans Diablo 2, un truc g&eacute;nial c'&eacute;tait d'aller dans une partie 8 joueurs et d'aller faire des boss dans son coin pour r&eacute;cup&eacute;rer 8 fois plus d'objets ! Ici... On ne peut tout simplement pas...</li>
<li>Seul moyen d'am&eacute;liorer sa puissance au niveau 60 : obtenir de supers objets... C'est &agrave; dire<strong> passer des centaines d'heures &agrave; faire des runs pour dropper ou ensuite s'acheter de super objets... Ou d&eacute;penser quelques euros dans le magasin contre argent r&eacute;el et ne plus gal&eacute;rer</strong>... A votre avis, que feront les joueurs ?</li>
<li><strong>Aucune impression de libert&eacute;</strong>... On ne peut pas aller o&ugrave; on veut, il faut rechanger de qu&ecirc;te &agrave; chaque fois, la Vaillance des Nephalem et le temps de recharge des comp&eacute;tences nous dissuade de changer de build, on a l'impression de perdre son temps si on ne trouve pas d'objets magiques, ...</li>
</ul>
<p>Au final, Diablo 3 se situe plus entre Diablo 1 et Diablo 2 (sans son extension) qu'au niveau de Diablo 2 Lord of Destruction. Blizzard a r&eacute;ussi l'exploit de faire r&eacute;gresser une de ses meilleures licences...</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Conclusion</strong></span></p>
<p>F&eacute;licitations Blizzard. Vous avez r&eacute;ussi &agrave; sortir <strong>un jeu totalement creux apr&egrave;s 12 ans de d&eacute;veloppement</strong>. Un jeu qui n'apporte rien de plus que ce qu'apportait Diablo 2 Lord of Destruction. Au contraire m&ecirc;me : il nous offre une r&eacute;gression totale de 12 ans. Pourquoi ? Pour nous proposer une extension dans 1 an et demi (au hasard) qui apportera tout ce qui manque &agrave; Diablo 3 ? Une sorte de <strong>Diablo 3 Lord of Destruction</strong> ? Je trouve &ccedil;a <strong>minable</strong>. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></p>
<p><strong>Diablo 3 est &agrave; Diablo 2 ce que Supreme Commander 2 &eacute;tait &agrave; Supreme Commander 1</strong>. Un jeu &eacute;dulcor&eacute;, sans saveur, ultra simplifi&eacute; et &agrave; destination d'un public le plus large possible, tout &ccedil;a afin de r&eacute;aliser des chiffres de vente record. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> Sauf que voil&agrave;, vous &ecirc;tes en train de tuer une de vos licences. Et de vous tuer vous, accessoirement. Vous aurez toujours du succ&egrave;s aupr&egrave;s d'un large public, mais vos jeux sombreront dans l'oubli comme la majorit&eacute; des jeux d'aujourd'hui. <strong>Diablo 2 Lord of Destruction est, et sera toujours, mille fois meilleur que ce "Diablo 3"</strong>. Quand je vois que des milliers de personnes jouent encore &agrave; Diablo 2, je suis certain que ce ne sera pas le cas pour Diablo 3 dans 12 ans.</p>
<p>Sinon, pour tous ceux qui se demandent encore s'ils doivent acheter Diablo 3, je leur dirait seulement ceci : <strong>Diablo 3 est un jeu "sympa"</strong>. Un jeu sur lequel vous passerez une bonne vingtaine d'heure &agrave; faire l'histoire, et &agrave; prendre du plaisir. Mais &ccedil;a s'arr&ecirc;tera l&agrave;. <strong>Ne vous attendez pas &agrave; retrouver un univers et une profondeur digne des anciens Diablo, car ce jeu n'est qu'un jeu commercial</strong>. Un jeu b&acirc;cl&eacute;, g&acirc;ch&eacute;, sorti en grandes pompes, qui vous fera prendre du plaisir pendant quelques heures avant que vous ne vous lassiez. Avant qu'il ne sombre dans l'oubli.</p>
<p>Au final, si j'avais &agrave; noter Diablo 3, en prenant en compte mon premier test et mon retour d'exp&eacute;rience apr&egrave;s une centaine d'heures pass&eacute;es sur le jeu, je lui donnerais la note de <strong>11/20</strong>. Et &ccedil;a me fait mal de noter aussi mal un jeu Blizzard. Vraiment mal.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>P.S.</strong> Je suis b&ecirc;te, dans 12 ans plus personne ne jouera &agrave; Diablo 3 &eacute;tant donn&eacute; qu'ils auront ferm&eacute; les serveurs pour &eacute;conomiser de l'argent (gr&acirc;ce &agrave; leur g&eacute;nial <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx">syst&egrave;me de DRM et d'obligation d'&ecirc;tre connect&eacute; en permanence</a>)...<br /><strong>P.P.S.</strong> Un motiv&eacute; pour faire un mod Diablo 2 sur Diablo 3 ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/CJ1GSgB152w" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=8f9b9dd8-9f43-4cfb-b01e-b7e508c98d3b
title: Microsoft, ou comment se mettre à dos sa propre communauté en 1 leçon
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content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f2%2fwindows81702.jpg" alt="Nouveau logo Windows 8" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Microsoft n'est pas connue pour prendre soin de sa communaut&eacute; de d&eacute;veloppeurs. Ils ont tendance &agrave; retourner r&eacute;guli&egrave;rement leur veste (<em>Silverlight c'est le futur - Ah pardon, Silverlight c'est has been, vive HTML5 <img style="float: none; margin: 0;" title="Cool" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cool.gif" alt="Cool" border="0" />&nbsp;!</em>), abandonner des technos, des outils, des fonctionnalit&eacute;s, ... au nom du Saint Marketing, notre ma&icirc;tre &agrave; tous (<em>enfin, surtout le leur...</em>).</p>
<p>Sauf que l&agrave;, je viens de me prendre une grosse claque, moi qui continuait de soutenir Microsoft malgr&eacute; leurs choix... Tenez-vous bien :</p>
<p><strong>Visual Studio Express 11, qui sera en fonction sur Windows 8, ne permettra de d&eacute;velopper QUE des applications Metro Windows 8</strong>.</p>
<p>Et oui, vous avez bien lu... <strong>Adieu les sites ASP.Net, les applications console, les web services, les services Windows, les applications Silverlight, ...</strong></p>
<p>Si vous aimez le .Net et que vous voulez continuer &agrave; d&eacute;velopper gratuitement de petites applications pour vous et vos amis, ben... vous ne pourrez pas. Il va falloir passer &agrave; la caisse, et <strong>d&eacute;bourser les 500$ que co&ucirc;te Visual Studio Professional</strong> Edition. Et oui, rien que &ccedil;a.</p>
<p>Qu'est ce que Microsoft esp&egrave;re ? Encourager ses d&eacute;veloppeurs &agrave; passer sur Metro avec Windows 8 ? Il risque juste de les faire fuir. Vous avez les moyens, vous, de d&eacute;penser 500&euro; pour pouvoir d&eacute;velopper vos applications personnelles ?</p>
<p>Pour moi, il s'agit clairement d'une trahison envers la communaut&eacute; de d&eacute;veloppeurs .Net. On d&eacute;veloppe des applications pour leur OS phare (= valeur ajout&eacute;e), et on nous remercie en nous demandant de l'argent... (<em>Je devrais peut &ecirc;tre vous faire payer pour poster des commentaires sur mon blog non ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></em>)</p>
<p>Je crois qu'il va &ecirc;tre temps pour moi de quitter l'univers Microsoft. Et d'arr&ecirc;ter de d&eacute;velopper mes applications personnelles en .Net...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Cry" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></p>
<p><strong>EDIT :</strong> visiblement il y aura toujours des version de Visual Studio Express pour tout ce qui est web, services, silverlight... Seule la version basique de VS sera limit&eacute;e aux applications Metro (afin d'obliger les d&eacute;veloppeurs &agrave; passer par le store = argent). C'est un peu moins violent que ce que je croyais, mais c'est quand m&ecirc;me pas top... [Merci aux gens qui ont comment&eacute; pour clarifier la situation <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />]</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.engadget.com/2012/05/24/microsoft-pulling-free-development-tools-for-windows-8-desktop-apps/">source</a> via <a href="http://sebsauvage.net/links/?myLxAg">sebsauvage.net</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/U1TmX1eGL8U" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=f4b4974c-2692-411d-bd7a-6890aba4db87
title: Harry Potter, une série magique, seulement...
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content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/image.axd?picture=2012%2f5%2fhp2505.jpg" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y a quelques semaines, j'ai eu l'envie folle de me faire un <strong>marathon Harry Potter</strong> : lire les 7 livres en moins d'un mois.</p>
<p>J'ai termin&eacute; le 7 il y a quelques jours, et un truc m'a follement choqu&eacute;...&nbsp;</p>
<p><strong>Les incoh&eacute;rences !</strong></p>
<p>En fait, si ces livres sont toujours aussi magiques pour moi (j'ai d&eacute;couvert la s&eacute;rie &agrave; la sortie du 4, et chaque sortie d'un volume &eacute;tait pour moi l'occasion de passer une nuit blanche sur ces livres juste g&eacute;niaux... <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />), je me suis rendu compte que plein de choses ne sont pas logiques et ne collent pas dans les bouquins !</p>
<p>Voici quelques trucs qui m'ont choqu&eacute; (<strong>attention, gros&nbsp;SPOILERS qui risquent de g&acirc;cher votre vision de ces livres !</strong>) :</p>
<ul>
<li>D&eacute;j&agrave;, il y a 7 promotions &agrave; Poudlard, avec 4 classes par promotion, pour 12 mati&egrave;res. Sachant qu'un quart des cours sont en commun entre 2 classes et que les &eacute;l&egrave;ves ont tr&egrave;s rarement des moments de libre, <strong>il faut donc assister en permanence 7*(4-1) = 21 cours. Avec seulement 12 mati&egrave;res et 12 profs ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></strong></li>
<li>Les sorciers ont le pouvoir de dupliquer les objets, mais pas la bouffe... <strong>Dommage qu'aucun sorcier n'ai jamais eu l'id&eacute;e de dupliquer des gallions ou des mornilles...</strong></li>
<li>Les pouvoirs des sorciers sont tout ce dont on r&ecirc;ve : invisibilit&eacute;, filtres d'amour, hypnose et manipulation, voler, se transformer en animal, modifier la m&eacute;moire, ... <strong>Et il n'y a jamais de d&eacute;rives (vols, viols, kidnappings, ...) ?!</strong> Ne serait-ce qu'&agrave; l'&eacute;cole ? ...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Comment les gens prisonniers &agrave; Azkaban (Sirius, Bellatrix, ...) ont-ils r&eacute;cup&eacute;r&eacute; leurs baguettes ? On d&eacute;truit les baguettes des &eacute;l&egrave;ves renvoy&eacute;s de l'&eacute;cole mais pas celles des gens emprisonn&eacute;s pour meurtre, torture ou activit&eacute; de Mangemort ?</li>
<li>Ils ont un s&eacute;rum de v&eacute;rit&eacute; mais ne l'ont jamais utilis&eacute; pour savoir si des gens avaient &eacute;t&eacute; de vrais Mangemorts (Malefoy, Crabbe, Goyle, Nott, ...)</li>
<li><strong>Pourquoi ils n'utilisent pas le veritaserum dans les tribunaux ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></strong></li>
<li>Le minist&egrave;re est rempli de personnes incomp&eacute;tentes (Ludo Verpey, Bertha Jorkins, ...). Ah non pardon, &ccedil;a c'est possible&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li><strong>Les d&eacute;traqueurs ont un nouveau pouvoir dans chaque livre</strong> (ils volent dans le 5, ils d&eacute;gagent une puanteur dans le 6, ils se multiplient dans le 7)...</li>
<li>Dans le 2, la baguette de Ron, &agrave; moiti&eacute; cass&eacute;e, ne marche presque plus... En revanche, celle de Hagrid, en morceaux dans son parapluie (cass&eacute;e lors de son renvoi de l'&eacute;cole), marche tr&egrave;s bien...</li>
<li>Dans le 3, Hermione utilise le retourneur de temps pour assister &agrave; toutes les mati&egrave;res disponibles. Sauf que pour ses examens de fin d'ann&eacute;e, elle a en m&ecirc;me temps divination et m&eacute;tamorphose, alors que Harry et Ron assistent &eacute;galement &agrave; ces deux cours. <strong>Comment font-ils, eux, pour assister &agrave; 2 examens en m&ecirc;me temps ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Foot in mouth" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-foot-in-mouth.gif" alt="Foot in mouth" border="0" /></strong></li>
<li>A partir de la 3&egrave;me ann&eacute;e, les &eacute;tudiants de Poudlard ont 2 options. Par exemple soin des cr&eacute;atures magiques et divination. Hermione, elle, a pris soin des cr&eacute;atures magiques, divination, arithmancie, &eacute;tude des runes et &eacute;tude des moldus. Soit 5 options. Or, &agrave; la fin du 3, elle annonce qu'en abandonnant 2 options (divination et &eacute;tude des moldus), elle aura un emploi du temps normal. <strong>Donc pour l'&eacute;l&egrave;ve la plus brillante de Poudlard, 5-2=2 ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></strong></li>
<li>Dans Harry Potter 4, on assiste au Tournoi des 3 Sorciers. A lire l'engouement de tous les personnages, on a l'impression qu'il s'agit de l'&eacute;v&egrave;nement du si&egrave;cle... Sauf qu'au final, les spectateurs assistent &agrave; quoi ? A un duel contre un Dragon (<em>bon ok, &ccedil;a c'est impressionnant</em>), &agrave; la vision des 4 sorciers qui plongent dans un lac et &agrave; la vision de ces m&ecirc;mes personnes qui se pr&eacute;cipitent dans un labyrinthe ? Mouais...</li>
<li>Le Tournoi des 3 Sorciers se passe &agrave; Poudlard. Un seul &eacute;l&egrave;ve par &eacute;cole est choisi, mais leurs camarades ratent toute une ann&eacute;e de cours pour les soutenir ? <strong>Ce n'est pas comme s'ils avaient TOUS l'&acirc;ge de transplaner...</strong> Il vaut mieux rester une ann&eacute;e &agrave; glander &agrave; Poudlard !&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Innocent" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-innocent.gif" alt="Innocent" border="0" /></li>
<li>Dans le 4, les farfadets font tomber de l'or de farfadet, qui dispara&icirc;t au bout de quelques heures. Mais, bizarrement, <strong>aucun commer&ccedil;ant ne prend jamais la peine de v&eacute;rifier si ce avec quoi payent leurs clients est bien de l'argent v&eacute;ritable</strong>...&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /></li>
<li>Dobby dit, dans HP 4, que Dumbledore lui avait propos&eacute; 10 gallions par semaine. Mais si on regarde un peu les quelques indices laiss&eacute;s dans les livres, <strong>c'est visiblement plus que ce que gagne M. Weasley en travaillant au minist&egrave;re</strong>...</li>
<li>Gros fail dans le 4 : un portoloin ne marche qu'une fois, &agrave; une heure pr&eacute;cise. <strong>Pourquoi, quand Harry touche le portoloin &agrave; nouveau dans le cimeti&egrave;re, est-il ramen&eacute; &agrave; l'&eacute;cole ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /></strong></li>
<li>Dans HP 4, Bartemius Croupton a gard&eacute; son fils sous Imperium pendant des ann&eacute;es et des ann&eacute;es avant que ce dernier ne r&eacute;siste. Par contre lui a r&eacute;ussi &agrave; r&eacute;sister au bout de seulement quelques semaines...</li>
<li>Dans HP 3, Harry s'&eacute;vanouit direct s'il est &agrave; 20 m&egrave;tres de d&eacute;traqueurs. Par contre, dans le 7, il arrive &agrave; passer devant des d&eacute;traqueurs sans s'&eacute;vanouir (au moment o&ugrave; il rentre dans la salle du tribunal, cach&eacute; sous la cape d'invisibilit&eacute;). <strong>D'ailleurs, les d&eacute;traqueurs ne sont pas cens&eacute;s voir &agrave; travers les capes d'invisibilit&eacute; ? ...</strong></li>
<li>Ombrage, apr&egrave;s avoir prit le contr&ocirc;le de l'&eacute;cole, tortur&eacute; un &eacute;l&egrave;ve, menac&eacute; d'utiliser des sortil&egrave;ges impardonnables sur un &eacute;l&egrave;ve, utilis&eacute; du Veritaserum sur un autre &eacute;l&egrave;ve, ... retrouve son poste au minist&egrave;re dans le 7 (6 ?) comme si de rien n'&eacute;tait.</li>
<li>Dans le 7, un personnage, en lan&ccedil;ant stupefix avec 3 baguettes lance 3 sorts d'un coup, ce qui projette sa cible loin dans les airs. Pourquoi chaque sorcier n'a pas plusieurs baguettes en permanence sur lui ?</li>
<li><strong>Comment Harry tue Voldemort avec un simple expelliarmus ?&nbsp;<img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></strong></li>
<li>Enfin, une derni&egrave;re chose : j'ai remarqu&eacute; un parall&egrave;le int&eacute;ressant entre la r&eacute;alit&eacute; et Harry Potter 5. Le gouvernement refuse de faire face au retour de Voldemort, il essaye de b&acirc;illonner tous ceux qui en parlent, les diabolise dans les m&eacute;dias, cherche de fausses excuses aux choses bizarres qui se passent (&eacute;vasions d'Azkaban), ... Nous notre gouvernement refuse de faire face et d'accepter le num&eacute;rique : lois pour prendre le contr&ocirc;le d'internet, punir ceux qui t&eacute;l&eacute;chargent, diabolisation du P2P, fausses excuses, ... Au final, l'objectif est le m&ecirc;me : refuser de faire face &agrave; la r&eacute;alit&eacute;. Et d'accepter que les choses ont chang&eacute;...</li>
</ul>
<p>Allez, bonne journ&eacute;e et bon weekend &agrave; tous !</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/17292824@N04/5000467933/">image</a> modifi&eacute;e de <a href="http://www.flickr.com/photos/spielbrick/">Spielbrick Films</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/RGBoV4Jkfck" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=5728412c-61b8-437a-8cde-da30522df00e
title: Man of Steel
uri: Man-of-Steel
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content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bon, je sors tout juste de ma s&eacute;ance de The Man of Steel, alias Superman 2013. <br /><br />Si vous ne l'avez pas vu, attention, je risque peut &ecirc;tre de spoiler un peu dans les lignes qui suivent. Sachez juste que, pour moi, ce film est <span style="font-size: medium;"><strong>N U L</strong></span>.<br /><br />Oui, nul. Un vrai nanard bien pourri. Le blockbuster pour d&eacute;bile mental qui a oubli&eacute; son cerveau &agrave; la maison. Le seul film que je connaisse qui est plus pourri c'est <a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/11/19/Tintin-nest-plus-belge-mais-americain.aspx">Tintin</a>... Et encore, Tintin on peut lui reconnaitre la qualit&eacute; des images de synth&egrave;ses. L&agrave; on est face &agrave; du vide. Un film o&ugrave; l'int&eacute;r&ecirc;t est proche du <strong>n&eacute;ant</strong> ! <img style="float: none;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">[ATTENTION SPOILERS]</span></strong><br /><br />Je ne vais pas trop m'&eacute;terniser, mais il y a quand m&ecirc;me plusieurs &agrave; noter...</p>
<ol>
<li>Le <strong>rythme</strong>. Il n'y a aucune pause. Aucun arr&ecirc;t. Une fois l'introduction termin&eacute;e, vous aurez face &agrave; vous 1h30 d'action non stop, avec 2/3 pauses d'une minute pour rajouter des dialogues. BIM, 20 minutes de combat... Une pause d'une seconde, et les combats recommencent... Ca doit &ecirc;tre pour &eacute;viter que le spectateur ne r&eacute;fl&eacute;chisse trop aux failles sc&eacute;naristiques je pense. En tout cas c'est ce qui plombe le plus le film, comme pour Tintin...</li>
<li>Les <strong>faux raccords</strong>. Superman se fait tirer dessus par le vaisseau des "m&eacute;chants", du coup il s'&eacute;crase au sol, le plan suivant les m&eacute;chants ont atterri, sont tous sortis du vaisseau et son d&eacute;j&agrave; en train d'aider le m&eacute;chant qui combattait Superman &agrave; monter dans le vaisseau. Superman est en train de parler avec le g&eacute;n&eacute;ral de l'arm&eacute;e am&eacute;ricaine, et paf, plan suivant il est tout seul, dans un champs, en train de se regarder dans le blanc des yeux avec Lo&iuml;s. Pas de fondu, ou d'effet de transition, on a juste l'impression qu'ils se sont t&eacute;l&eacute;port&eacute;s dans ce champs. Ou qu'ils ont manqu&eacute; de tourner une sc&egrave;ne, au choix. <img style="float: none;" title="Frown" src="media/3f9fde46.smiley-frown.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-frown.gif" alt="Frown" border="0" /></li>
<li>Les <strong>m&eacute;chants</strong> &agrave; l'ancienne. Ceux qui parlent pour ne rien dire, qui exposent leurs plans, qui expliquent &agrave; Superman pourquoi il est affaibli, ce qu'il doit faire pour aller mieux, etc.</li>
<li><strong>Les incoh&eacute;rences sc&eacute;naristiques</strong>...</li>
<ul>
<li>- Entre les militaires qui font participer une civile &agrave; toutes leurs op&eacute;rations sp&eacute;ciales,</li>
<li>- le g&eacute;n&eacute;ral de l'arm&eacute;e am&eacute;ricaine qui fait tout lui m&ecirc;me (&agrave; quoi bon &ecirc;tre g&eacute;n&eacute;ral et avoir des milliers de soldats sous ses ordres quand on peut piloter un avion, participer aux assauts en premi&egrave;re ligne, combattre au corps &agrave; corps, ...),</li>
<li>- les militaires qui ont confiance en Superman juste parce que... euh... il est aux couleurs des USA ? Oui, carr&eacute;ment, il n'y a aucune coh&eacute;rence, le chef des soldats dit juste "cet homme est avec nous soldats". Voil&agrave;. Sc&eacute;nario de fumistes...</li>
<li>- le g&eacute;n&eacute;ral de l'Etat Major qui accepte l'id&eacute;e de Superman de cr&eacute;er un trou noir sur Terre pour faire disparaitre les m&eacute;chants (y'a ptet un risque que &ccedil;a d&eacute;truise la plan&egrave;te au passage aussi, non ?),</li>
<li>- les ellipses temporelles &agrave; gogo (on a l'impression que l'histoire dure 1 heure... r&eacute;elle. Oui oui, pas 2 jours ou 1 semaine, 1 heure...),</li>
<li>- Superman qui continue son combat avec un m&eacute;chant pendant que des milliers de gens se font tuer,</li>
<li>- Le m&eacute;chant qui, &eacute;videmment, met 10 secondes &agrave; ma&icirc;triser les pouvoirs que Clark a mis 33 ans &agrave; ma&icirc;triser...</li>
<li>- Superman n'a aucun probl&egrave;me dans l'espace mais d&egrave;s qu'il respire un peu d'air Kryptonien il s'affaiblit. Ouais enfin s'il se retient de respirer comme dans l'espace, &ccedil;a irait peut-&ecirc;tre mieux...</li>
<li>- Clark ne grandit pas. On passe directement de Clark envoy&eacute; b&eacute;b&eacute; &agrave; Clark adulte, avec 3 petits flash back sur la fois o&ugrave; il a sauv&eacute; des enfants d'un bus et la fois o&ugrave; il a mis 2 minutes &agrave; contr&ocirc;ler ses pouvoirs...</li>
<li>- etc, etc, etc. Ce film en est blind&eacute;, &ccedil;a ce n'est qu'un court extrait de ce dont j'ai pu me souvenir... <img style="float: none;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
</ul>
<li>La <strong>r&eacute;alisation</strong>. Mauvais jeu des acteurs, sc&egrave;nes ridicules, incoh&eacute;rentes, o&ugrave; on ne voit rien... je pr&eacute;f&egrave;re ne pas parler du reste, je n'arriverai plus &agrave; me contr&ocirc;ler...</li>
<li>L'<strong>humour</strong>. Ils ont voulu mettre de l'humour dans ce film. Ils ont essay&eacute;... Au final on a deux / trois r&eacute;pliques qui, parfois, feront sourire, mais c'est tout... <strong>&Ccedil;a parait surtout lamentable</strong> au milieu de ce navet... Quoique le passage o&ugrave; les m&eacute;chants envoient un message qui s'affiche sur tous les &eacute;crans de la plan&egrave;te, dans toutes les langues, et o&ugrave; un des personnages dit d'une fa&ccedil;on tr&egrave;s s&eacute;rieuse "<em>c'est diffus&eacute; par flux RSS</em>" est tr&egrave;s dr&ocirc;le. <img style="float: none;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><strong>Superman</strong>. C'est cens&eacute; &ecirc;tre Superman, le Super H&eacute;ros avec un grand H, celui qui apporte l'espoir, qui ne tue jamais, qui sauve des centaines de vies chaque jour... Si on r&eacute;sume le film : il tabasse des m&eacute;chants, sauve 8 personnes (6 au d&eacute;but et 2 un peu plus tard) et <strong>[ATTENTION GROS SPOILER]</strong> <span style="background: black; color: black;" onmouseover="this.style.background='white';" onmouseout="this.style.background='black';">tue le m&eacute;chant Kryptonien &agrave; la fin</span>.&nbsp;<img style="float: none;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /> Ouais, enfin Superman c'est pas &ccedil;a les mecs hein...</li>
</ol>
<p>Bref, ce film est un gigantesque navet. Vraiment. Ca me fait d'autant plus mal au coeur qu'il touche &agrave; Superman qui est un h&eacute;ros de Comics que je connais par coeur. <img style="float: none;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></p>
<p>En bref, si vous ne voulez pas perdre deux heures de votre vie, faites autre chose, allez regarder le premier Superman, faites du sport, lisez un bouquin. Ca vous sera BIEN plus utile, croyez-moi.</p>
<p>Et si vous avez aim&eacute;, je vous recommande fortement Tintin, Superman Returns et Max Payne. Trois excellents films, vous verrez <img style="float: none;" title="Tongue out" src="media/3bcce3bf.smiley-tongue-out.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" /></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/QsOMDsgz8g0" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=01e92bb1-4510-4f88-b3b9-d7f0688f48cc
title: Non, HowTommy n'est pas mort, du moins pas encore ;)
uri: Non-HowTommy-n-est-pas-mort-du-moins-pas-encore-)
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/fpwc-IbJ00g/post.aspx
content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Beaucoup d'entre vous se demandent s&ucirc;rement pourquoi je n'ai pas post&eacute; d'articles depuis... Disons... Juin 2012 (Merde, d&eacute;j&agrave; un an ! <img style="float: none;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" />).</p>
<p>En fait c'est juste que j'ai commenc&eacute;, &agrave; l'&eacute;poque, de coder un <strong>moteur de blog/site complet</strong>...</p>
<p>Sauf que voil&agrave;, procrastineur de l'extr&ecirc;me comme je suis, je n'arrive pas vraiment &agrave; avancer assez vite pour le terminer. Et comme je commence &agrave; avoir beaucoup d'articles en attente qui <strong>s'accumulent</strong> (ben oui, depuis 1 ans je continue de r&eacute;diger, m&ecirc;me si je ne partage plus rien...), et bien j'ai d&eacute;cid&eacute; de r&eacute;ouvrir ce blog-ci.</p>
<p><strong>Le contenu n'est-il pas plus int&eacute;ressant que le contenant ?&nbsp;<img style="float: none;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></strong></p>
<p>Alors voil&agrave;, j'esp&egrave;re que vous appr&eacute;cierez toujours autant mes articles ! Et n'oubliez pas de me remettre dans vos flux RSS si vous m'aviez supprim&eacute; (<img style="float: none;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" />) !</p>
<p>Bonne lecture &agrave; vous tous !</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/33437095@N08/8333497020/">Nik Cyclist</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/fpwc-IbJ00g" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=2550ddac-59a4-4554-8975-61bba8a2340f
title: A qui appartient la ville ?
uri: A-qui-appartient-la-ville
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/pSA5I7baMMY/post.aspx
content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je pr&eacute;viens : beaucoup de gens ne seront pas d'accord avec cet article. principalement tous ceux qui n'ont jamais eu &agrave; se d&eacute;placer en v&eacute;lo. Mais <strong>lisez le bien jusqu'au bout avant de r&eacute;agir</strong>, vous &eacute;nerver ou commenter.</p>
<p>Donc je vais vous poser une petite question simple : <strong>&agrave; qui appartient la ville ?</strong> Aux gens qui y habitent ? Oui et non. Aux <strong>voitures</strong> des gens qui y habitent. Pas &agrave; ces personnes, &agrave; leurs voitures.</p>
<p><strong>Les pi&eacute;tons et les v&eacute;los doivent vivre en fonction des automobilistes</strong> et de toutes les entraves &agrave; la vitesse que leur impose les villes : feux dans tous les sens, stops, c&eacute;der le passage, etc...</p>
<p>Et dans tout &ccedil;a, <strong>on verbalise... tout le monde</strong>.</p>
<p>Un de mes amis vient de se prendre une amende de 90&euro; pour avoir grill&eacute; un feu en v&eacute;lo. Il n'y avait pas de pi&eacute;tons, pas de voitures (&agrave; par la voiture de police loin derri&egrave;re lui), et &ccedil;a lui coute 90&euro;. <strong>Pourquoi ?</strong> Pour avoir mis sa propre vie en danger ? Pour avoir grill&eacute; un feu pour gagner 1 minute sur son trajet ?</p>
<p><strong>Ca couterait le m&ecirc;me prix &agrave; quelqu'un qui aurait grill&eacute; le feu en voiture &agrave; 60km/h...</strong> O&ugrave; est la notion de proportionnalit&eacute; ?</p>
<p>A ce moment l&agrave;, autant rouler en voiture non ? Quel est l'int&eacute;r&ecirc;t de se d&eacute;placer en v&eacute;lo ? On est bloqu&eacute; dans la pollution des voitures &agrave; chaque feu, on perd du temps &agrave; chaque feu, on a froid (ou chaud) &agrave; chaque fois qu&rsquo;on reste immobile, on risque notre vie &agrave; chaque trajet... Mais on paye les m&ecirc;mes amendes que les automobilistes. Connerie.</p>
<p>Pendant 2 ans j'ai pris mon v&eacute;lo pour aller travailler. Pendant deux ans <strong>je manquait d'avoir un accident plusieurs fois par jour et je fr&ocirc;lais la mort chaque semaine</strong>. Non pas &agrave; cause des pi&eacute;tons ou des cyclistes, ni &agrave; cause des feux que je grillais, non, <strong>&agrave; cause des voitures</strong>. Entre celles qui stationnent sur les pistes cyclables, celles qui vous fr&ocirc;lent, celles qui font des &eacute;carts, celles qui ne vous ont pas vu, celles qui tournent sans pr&eacute;venir, celles qui vous doublent &agrave; 100km/h en ville, celles qui klaxonnent pour vous faire peur, celles qui ouvrent une porti&egrave;re sur la piste cyclable sans regarder quand vous arrivez &agrave; 30km/h (v&eacute;cu plusieurs fois en 2 ans), celles qui frottent volontairement contre votre roue arri&egrave;re car la route est trop &eacute;troite et vous l'emp&ecirc;chez donc de doubler (v&eacute;ridique... la voiture devait esp&eacute;rer que je me mettrais sur le bas c&ocirc;t&eacute;), celles conduites par des types de 85 balais qui se d&eacute;placent en d&eacute;ambulateur le reste du temps et qui n&rsquo;ont plus aucun r&eacute;flexe (v&eacute;ridique aussi)...</p>
<p>Oui, <strong>se d&eacute;placer en v&eacute;lo c'est ultra dangereux</strong>. <strong>Pour nous</strong>. Pas pour les autres. On risque notre vie &agrave; chaque trajet.&nbsp;</p>
<p>Et on doit payer les m&ecirc;mes amendes que les voitures. 90&euro; pour un feu.</p>
<p>Je ne dis pas que griller les feux &agrave; chaque fois c'est bien, ou qu'il ne m&eacute;rite pas d'amende. Bien s&ucirc;r, si on grille le feu en manquant de provoquer un accident, ou en g&ecirc;nant des voitures qui d&eacute;marraient &agrave; l'autre feu, ou en manquant de renverser quelqu&rsquo;un, ... ok pour une amende sal&eacute;e.</p>
<p>Mais il y a une notion oubli&eacute;e qui est celle de la <strong>proportionnalit&eacute;</strong>. Voir un ami avoir une amende de 90&euro; pour avoir grill&eacute; un feu en v&eacute;lo alors que j'ai d'autres amis qui se sont d&eacute;j&agrave; fait arr&ecirc;ter pour exc&egrave;s de vitesse ou d'alcool en ville et qui sont repartis sans rien... Ca m'&eacute;nerve au plus haut point.</p>
<p><strong>Les cyclistes ne polluent pas, ne sont pas dangereux</strong> (ou 100 000x moins que les automobilistes), <strong>font gaffe &agrave; tout</strong> (car la carrosserie c'est toi, tu n&rsquo;as pas 300 kg d&rsquo;acier autour de toi pour te prot&eacute;ger), <strong>font du sport, et ils sont aussi m&eacute;chants que les automobilistes</strong>... Et oui...</p>
<p><img style="float: none; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Vous croyez que c'est un v&eacute;lo qui a caus&eacute; &ccedil;a ?</em></p>
<p>Personnellement quand le feu passe &agrave; l'orange je m'arr&ecirc;te, car si un tar&eacute; d&eacute;marre &agrave; fond au moment o&ugrave; le feu passe vert je me fais tuer.&nbsp;</p>
<p>Pour un type qui grille un feu sans dangers ni risques, l'amende ne devrait pas exc&eacute;der 20 euros. Et encore. Car le type, sur le v&eacute;lo, c'est sa vie qu'il risque, pas celle des autres, LUI.</p>
<p>Mais quand je passe au rouge, apr&egrave;s avoir ralenti &agrave; 3km/h, apr&egrave;s avoir regard&eacute; de chaque c&ocirc;t&eacute; de la rue s'il n'y avait pas de voitures ni de pi&eacute;tons, <strong>je suis un criminel</strong>. NORMAL.</p>
<p>A en croire la police, c'est le cas. Juste en ne respectant pas un code mis au point pour ralentir au maximum les voitures et qui donc ralenti tout le monde, m&ecirc;me ceux qui font le choix d'un moyen de transport pas dangereux et &eacute;cologique ?</p>
<p>Le code de la route a &eacute;t&eacute; cr&eacute;&eacute; pour canaliser et s&eacute;curiser la circulation des voitures dans les villes. Et les v&eacute;los ? Et les pi&eacute;tons ? Eux <strong>ils subissent</strong>. La voiture a prit le contr&ocirc;le, c&rsquo;est comme &ccedil;a, et puis c&rsquo;est tout...</p>
<p>Mais bon, en France on aime la voiture. On trouve &ccedil;a normal de soumettre les cyclistes aux m&ecirc;mes r&egrave;gles que les voitures.</p>
<p>En effet, on nous apprend, depuis tout petit, qu'<strong>avoir une voiture c'est normal, c'est un symbole de r&eacute;ussite sociale, c&rsquo;est comme &ccedil;a qu&rsquo;on se rend &agrave; son travail</strong>. Peu importe que ce soit dangereux et mortel.</p>
<p>Et comme la voiture rend <strong>&eacute;go&iuml;ste, autonome et indiff&eacute;rent aux autres</strong> (forc&eacute;ment, on est dans un habitacle ferm&eacute;, au chaud, &agrave; l&rsquo;abri dans notre petit confort), et bien on finit par devenir un <strong>connard intol&eacute;rant</strong>.</p>
<p>Qui n&rsquo;a jamais <strong>klaxonn&eacute; sur un coup de col&egrave;re</strong> ? Qui n&rsquo;a jamais mis la vie de quelqu&rsquo;un en danger en doublant trop pr&egrave;s ou trop vite ? Qui ne s&rsquo;est jamais <strong>fait peur</strong> au volant ?</p>
<p>Quand un type met quelques secondes &agrave; d&eacute;marrer au feu rouge, <strong>vous pensez aux gens</strong> qui marchent autour de vous ? Vous pensez aux <strong>oreilles fragiles des enfants</strong> sur le trottoir ? <strong>Aux pi&eacute;tons</strong> qui vont sursauter ou avoir peur ? <strong>Aux riverains qui essaient de dormir</strong> ? Non. Vous klaxonnez sous l&rsquo;effet de la col&egrave;re. Vous &ecirc;tes dans votre espace, et quelqu&rsquo;un a failli y toucher... Dans sa voiture on oublie qu&rsquo;on est dans un espace public, un endroit qu&rsquo;on partage avec d&rsquo;autres personnes. On se comporte comme si la rue &eacute;tait &agrave; nous. <strong>A MOI. LA RUE EST A MOI ET A MA VOITURE !</strong></p>
<p>Le pire dans tout &ccedil;a, c&rsquo;est que m&ecirc;me &eacute;tant conscient de &ccedil;a et me d&eacute;pla&ccedil;ant r&eacute;guli&egrave;rement en transports en commun et en v&eacute;lo&hellip; Lorsque je me retrouve au volant, il m&rsquo;arrive de me comporter comme un connard... Parce que je suis press&eacute;, de mauvaise humeur, parce que quelqu&rsquo;un m&rsquo;a fait peur, parce que j&rsquo;en ai marre de ce trajet, par &eacute;nervement &agrave; cause du nombre de feux rouges, etc. Et pourtant je suis quelqu&rsquo;un qui conduit plut&ocirc;t tranquillement...</p>
<p><strong>La voiture est le fl&eacute;au des villes</strong>... <strong>Elle nous rend &eacute;go&iuml;ste et nous d&eacute;connecte des autres</strong>... On conduit &agrave; l&rsquo;humeur, sans faire attention aux autres, au rythme de la musique qu&rsquo;on &eacute;coute, &hellip;&nbsp;</p>
<p>On conduit comme des cons.</p>
<p>P.S. Quelques liens pour aller plus loin : <a href="http://progressivetransit.wordpress.com/2012/01/25/cars-kill-cities/">Car kill cities</a>, <a href="http://www.planetoscope.com/transport/automobile">50% des trajets en ville font moins de 3km</a>, <a href="http://www.koreus.com/video/quotidien-cycliste-paris.html">le quotidien d'un cycliste dans Paris</a>, un l&eacute;gislateur voudrait <a href="http://www.courrierinternational.com/chronique/2013/03/06/cyclistes-vous-polluez-arretez-de-respirer">taxer les ventes de v&eacute;lo</a> parce que "les cyclistes rejettent plus de CO2"...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: </span><a style="font-size: xx-small;" href="http://www.flickr.com/photos/41463627@N05/4925587085/">josemanuelerre</a><span style="font-size: xx-small;">&nbsp;&amp;&nbsp;</span><a style="font-size: xx-small;" href="http://www.flickr.com/photos/29692536@N00/52824625/">Robbie Howell</a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/pSA5I7baMMY" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=e0a9f4ad-9c75-4771-9621-d3582b9472d4
title: Un problème d'éducation ?
uri: Un-problème-d-éducation
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content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je suis tomb&eacute;, tout &agrave; l'heure, sur un <a href="http://www.apophtegme.com/IDEES/leautaud.htm">extrait</a> du livre "Passe-temps", paru au <em>Mercure de France</em> en 1987.</p>
<p>Pour r&eacute;sumer, cet extrait nous explique que le syst&egrave;me &eacute;ducatif actuel n'aide absolument pas les enfants &agrave; s'&eacute;panouir intellectuellement, mais au contraire &agrave; les formater et les rendre paresseux.<em> (Pour plus d'informations, n'h&eacute;sitez pas &agrave; aller <a href="http://www.apophtegme.com/IDEES/leautaud.htm">le lire</a>, c'est tr&egrave;s int&eacute;ressant)</em></p>
<p>Je suis totalement <strong>d'accord</strong> avec ce point de vue. L'&eacute;cole essaie de nous apprendre &agrave; "<strong>penser comme il faut</strong>". Mais par cela elle <strong>d&eacute;truit</strong> notre cr&eacute;ativit&eacute;, notre libert&eacute; d'&ecirc;tre et d'apprendre par nous-m&ecirc;me...</p>
<p><strong>Qui a dit que la fa&ccedil;on de penser, de r&eacute;fl&eacute;chir et de travailler qu'on nous enseigne &agrave; l'&eacute;cole est la bonne ?</strong> La bonne <strong>pour qui ?</strong> Quelqu'un qui a re&ccedil;u une &eacute;ducation compl&egrave;te sera-t-il une meilleure personne que quelqu'un qui a tout appris par lui-m&ecirc;me ? Qui a form&eacute; son esprit en travaillant, en r&eacute;fl&eacute;chissant, en se remettant en question ? Sera-t-il meilleur ? Plus cr&eacute;atif ? Plus efficace ? Plus heureux ? Je ne crois pas.</p>
<p>Je ne dis pas que l'&eacute;ducation est une mauvaise chose, mais je pense qu'&agrave; partir d'un certain point (lire, &eacute;crire, bases en math&eacute;matiques, en anglais et en histoire), elle n'est plus adapt&eacute;e et devient <strong>un frein &agrave; l'&eacute;panouissement</strong>. On nous fait apprendre des milliers de choses inutiles et pas forc&eacute;ment int&eacute;ressantes (pour nous), &agrave; tel point que nous finissons par perdre notre curiosit&eacute;, notre go&ucirc;t pour la d&eacute;couverte et la compr&eacute;hension des choses qui nous entourent...</p>
<p><img style="float: none; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>Une anecdote int&eacute;ressante d'ailleurs : aux Etats-Unis on cherche des d&eacute;veloppeurs capables de sortir du moule de l'enseignement, c'est &agrave; dire de penser "<strong>out of the box</strong>"... En comparaison, en France, on cherche des d&eacute;veloppeurs qui ont de grands dipl&ocirc;mes, de l'exp&eacute;rience sur une techno pr&eacute;cise et qui connaissent par coeur les grands principes du d&eacute;veloppement enseign&eacute;s &agrave; l'&eacute;cole (polymorphisme, POO, ...).<br /> <br />Et, bizarrement, la France a <strong>des ann&eacute;es de retard</strong> au niveau software et au niveau de l'informatique "en g&eacute;n&eacute;ral". <strong>Combien de soci&eacute;t&eacute;s fran&ccedil;aises aiment et respectent leurs d&eacute;veloppeurs ? Combien de soci&eacute;t&eacute;s fran&ccedil;aises ne font que du software et sont connues et r&eacute;put&eacute;es pour &ccedil;a ? ...</strong><br /> <br />Et vous, qu'en pensez-vous ?</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/12836528@N00/2474926476/">kevin dooley</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/9c4W21CoMp0" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=8eda98a1-08c7-4f01-b219-c8004be91275
title: World of Warcraft, un Pay 2 Win ?
uri: World-of-Warcraft-un-Pay-2-Win
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/duGocs_f_iM/post.aspx
content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ca y est, <strong>Blizzard</strong> vient de franchir la <strong>ligne rouge</strong> : ils envisagent l'ajout de microtransactions &agrave; son MMORPG <span style="text-decoration: line-through;">phare</span> le plus rentable, <strong>World of Warcraft</strong>.</p>
<p>Sauf qu'ils n'ont rien compris... Un MMORPG ne vit que par le fait qu'il faut <strong>batailler</strong> pour obtenir des objets, de l'&eacute;quipement, de la puissance, etc. C'est d'ailleurs ce qui rend tant de joueurs <strong>accrocs</strong>. Si on ajoute la possibilit&eacute; d'acheter des objets contre de l'argent r&eacute;el... A quoi bon passer des milliers d'heures sur un jeu ? <strong>A quoi bon s'acharner quand le mec qui claquera 100&euro; sera plus fort que nous ?</strong></p>
<p><strong>Blizzard veut transformer World of Warcraft en Pay 2 Win. Ils veulent... le tuer.</strong></p>
<p>Pourquoi ? Parce qu'&agrave; <strong>court terme</strong>, &ccedil;a rapportera. Mais &agrave; moyen-long terme tout le monde d&eacute;sertera ce jeu. Qui voudrait rester dans un jeu o&ugrave; il suffit de payer pour &ecirc;tre plus fort ? Personne !</p>
<p>World of Warcraft est mourant, ce qui est tout &agrave; fait normal pour un jeu de 2004. Et au lieu de respecter sa communaut&eacute;, Blizzard veut la faire <strong>casquer</strong>, une fois de plus. <strong>Ils se tirent une balle dans le pied</strong>. Mais bon, c'est "dans l'int&eacute;r&ecirc;t des joueurs".</p>
<p>Pitoyable.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.generation-nt.com/world-warcraft-wow-patch-microtransactions-blizzard-revenus-baisse-actualite-1757542.html">Source</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/duGocs_f_iM" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=acc58101-ef4c-4fd6-b715-5b6f5fc4e3d7
title: HowTommy et Microsoft
uri: HowTommy-et-Microsoft
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/Bx30_gbOVws/post.aspx
content:
<p><img style="float: none;" src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme vous le savez certainement, je suis un d&eacute;veloppeur <strong>.Net</strong>.</p>
<p>Tout ce que je code, pense ou dit (bon ok, j'exag&egrave;re un petit peu <img style="float: none;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />) est en .Net. Ce blog est en ASP.Net, mes autres sites sont en ASP.Net MVC, mes applications Windows perso sont en WPF, etc. J'ai m&ecirc;me des petites applications WP7 et WP8 qui trainent sur mon disque dur.</p>
<p>Sauf qu'aujourd'hui <strong>l'avenir de HowTommy</strong> se trouve menac&eacute; justement par le .Net. Ou plus pr&eacute;cis&eacute;ment par <strong>Microsoft</strong>. En effet, j'ai re&ccedil;u hier un petit mail de mon h&eacute;bergeur, Online.net, qui disait :</p>
<blockquote>
<p>[...]Nous vous informons de la d&eacute;cision de Microsoft d'arr&ecirc;ter la licence</p>
<p>de type "Single user" que vous utilisez actuellement sur votre Dedibox</p>
<p>SD-XXXXX au prix de 2,99&euro; HT/ mois.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous sommes contraints de vous passer automatiquement sur une licence</p>
<p>Microsoft Windows "Web Edition" au tarif de 19,99&euro; HT/ mois &agrave; compter</p>
<p>du 01/08/2013.[...]</p>
</blockquote>
<p>Sauf que voil&agrave;, moi je n'ai pas les moyens de payer <strong>25&euro; par mois</strong> en plus tout &ccedil;a parce que Microsoft a d&eacute;cid&eacute; d'arr&ecirc;ter ses licences Single User &agrave; 3&euro; par mois.</p>
<p>Je vais donc devoir <strong>changer d'OS sur mon serveur, et dire adieu &agrave; Windows Server</strong>. Sauf que voil&agrave;, toutes mes applications &eacute;tant en .Net... Du coup... Que faire. Que prendre ?</p>
<p>Reprendre une Dedibox avec une distribution Linux ? Et essayer de continuer le .Net avec <strong>Mono</strong> ?</p>
<p>Ou carr&eacute;ment changer de voie pour mes projets perso ? Repasser sur du <strong>PHP</strong> ? Essayer <strong>Ruby</strong> ? Faire mes services en <strong>Node.js</strong> ? Je commence &agrave; y songer tr&egrave;s s&eacute;rieusement. A changer de voie et de technos pour tous mes projets perso.</p>
<p>Maintenant la question... Qu'arrivera-t-il &agrave; HowTommy ? D&eacute;j&agrave; je pense migrer mon blog vers un <strong>Blogotext</strong> (merci Timo !), et continuer avec <strong>Shaarli</strong> pour g&eacute;rer mes liens (merci Seb !). Il se peut cependant qu'HowTommy soit down quelques jours. Je m'en excuse par avance&nbsp;<img style="float: none;" title="Tongue out" src="media/3bcce3bf.smiley-tongue-out.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" />.</p>
<p>Et une derni&egrave;re question pour la fin, mais pour vous celle-l&agrave; : <strong>avez-vous des ressources, IDE, tutos, ... &agrave; me conseiller pour PHP ? Frameworks, IDE, ... ?</strong> J'ai fait 2 ans de PHP il y a quelques ann&eacute;es, et j'avais pr&eacute;f&eacute;r&eacute; le .Net &agrave; cause de Visual Studio. J'ai entendu parler de Zend, Symfony, Sublime Text... Mais je ne les ai jamais utiliser. Que me conseilleriez-vous ?</p>
<p>Merci, et bon weekend &agrave; tous !</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Bx30_gbOVws" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/post.aspx?id=fd52e1c4-d64d-4cf8-8a71-458f8ba75889
title: Free et problèmes de réseau...
uri: Free-et-problèmes-de-réseau
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/hl64l8D7Y08/post.aspx
content:
<p><img src="media/5e14db5a.image.axd" data-original-source="http://blog.howtommy.net/image.axd" alt="" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je ne sais pas si je suis le seul, mais hier soir ma connexion Free m'a l&acirc;ch&eacute;...</p>
<p>Alors que je t&eacute;l&eacute;chargeais les derniers pilotes pour ma carte graphique, <strong>la connexion de ma Freebox a saut&eacute;</strong>...</p>
<p>Bon, &ccedil;a arrive, mais ma box s'est ensuite mise &agrave; encha&icirc;ner les &eacute;tapes 1, 2 et 3 sans arr&ecirc;t, et donc... <strong>plus d'Internet</strong>.</p>
<p>J'ai essay&eacute; de red&eacute;marrer ma box, de changer le c&acirc;ble qui la relie &agrave; la prise t&eacute;l&eacute;phonique, mais cela n'a rien chang&eacute;.</p>
<p>Du coup j'ai contact&eacute; le 3244, et apr&egrave;s 15 minutes d'attente, j'ai eu affaire &agrave; un technicien qui m'a aid&eacute; &agrave; ouvrir un ticket chez eux pour esp&eacute;rer une intervention dans les ... 24 heures.</p>
<p>Sauf que voil&agrave;, 24 heures sans Internet, c'est long. <em>(Surtout quand tu avais pr&eacute;vu de jouer &agrave; League of Legend avec des amis)</em></p>
<p><strong>Mais l'histoire ne s'arr&ecirc;te pas l&agrave;</strong>. Environ 45 minutes apr&egrave;s mon coup de fil, ma connexion est revenue... plus ou moins : <strong>500ms de ping, 1 Mbit/s en DL et 0.01 Mbit/s en upload</strong> (je vous jure que c'est vrai).</p>
<p>Qu'est ce qu'on peut faire avec une connexion pareille ? M&ecirc;me surfer donne l'impression d'&ecirc;tre en 56k !</p>
<p>J'ai essay&eacute; &agrave; nouveau de red&eacute;marrer ma box, mais rien ne changeait. A chaque fois elle mettait 20 minutes &agrave; se synchroniser avant de m'offrir des d&eacute;bits ridicules. J'ai donc abandonn&eacute; pour la soir&eacute;e, mais ce matin ma connexion &eacute;tait tout aussi lente que la veille...</p>
<p><strong>Est-ce que l'un d'entre vous a d&eacute;j&agrave; rencontr&eacute; ce souci ? Combien de temps Free a-t-il mit pour intervenir sur leur r&eacute;seau et corriger le probl&egrave;me ?</strong></p>
<p>Du coup j'ai commenc&eacute; &agrave; r&eacute;fl&eacute;chir aux diff&eacute;rentes solutions qui s'offrent &agrave; nous pour avoir Internet m&ecirc;me quand notre box nous l&acirc;che, au cas o&ugrave; &ccedil;a vous int&eacute;resse :</p>
<ul>
<li>Utiliser son t&eacute;l&eacute;phone en point d'acc&egrave;s pour utiliser sa connexion,</li>
<li>Utiliser un FreeWifi ou un SFR Wifi,</li>
<li><a href="http://korben.info/comment-coupler-plusieurs-connexions-internet-pour-avoir-plus-de-debit.html">Coupler la connexion</a> de son t&eacute;l&eacute;phone &agrave; des Wifi Free et SFR (&agrave; l'aide de plusieurs clef Wifi) pour se cr&eacute;er une connexion potable,</li>
<li>Aller dans un cybercaf&eacute;,</li>
<li>Allez chez des voisins qu'on connait un peu pour demander &agrave; squatter leur box le temps d'une soir&eacute;e,</li>
<li>Sortir la backtrack et regarder si un de nos voisins a une connexion mal s&eacute;curis&eacute;e (puis aller lui demander si on peut l'utiliser, &eacute;videmment <img style="float: none;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />),</li>
<li>Ou encore couper le PC et faire autre chose.</li>
</ul>
<p>En tous les cas je pense de plus en plus &agrave; partir chez OVH moi...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/27315689@N00/622612084/">Extra Ketchup</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/hl64l8D7Y08" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130909160000
title: Je suis de retour...
uri: Je-suis-de-retour
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/hr7fTWnlomU/
content:
... pour vous jouer un mauvais tour&nbsp;! (Spéciale dédicasse à Timo ;) <br/>
<br/>
Et oui, Howtommy est <span style="font-weight: bold;">de nouveau en ligne</span>&nbsp;!!!<br/>
<br/>
Je viens à l'instant de terminer ma migration vers BlogoText et Shaarli (la toute dernière version, depuis le temps qu'on me la demandait...) sur mon petit serveur dédié OVH (le kimsufi à 4€ par mois que je vous recommande chaudement).<br/>
<br/>
A bientôt pour de nouvelles aventures&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/hr7fTWnlomU" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130723103000
title: Free et problèmes de réseau...
uri: 2013-09-09-Free-et-problèmes-de-réseau
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/VjprPO_Pis8/
content:
<p><img src="media/0fee698d.freenetwork.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/7/freenetwork.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Je ne sais pas si je suis le seul, mais hier soir ma connexion Free m'a lâché...</p>
<p>Alors que je téléchargeais les derniers pilotes pour ma carte graphique, <strong>la connexion de ma Freebox a sauté</strong>...</p>
<p>Bon, ça arrive, mais ma box s'est ensuite mise à enchaîner les étapes 1, 2 et 3 sans arrêt, et donc... <strong>plus d'Internet</strong>.</p>
<p>J'ai essayé de redémarrer ma box, de changer le câble qui la relie à la prise téléphonique, mais cela n'a rien changé.</p>
<p>Du coup j'ai contacté le 3244, et après 15 minutes d'attente, j'ai eu affaire à un technicien qui m'a aidé à ouvrir un ticket chez eux pour espérer une intervention dans les ... 24 heures.</p>
<p>Sauf que voilà, 24 heures sans Internet, c'est long. <em>(Surtout quand tu avais prévu de jouer à League of Legend avec des amis)</em></p>
<p><strong>Mais l'histoire ne s'arrête pas là</strong>. Environ 45 minutes après mon coup de fil, ma connexion est revenue... plus ou moins : <strong>500ms de ping, 1 Mbit/s en DL et 0.01 Mbit/s en upload</strong> (je vous jure que c'est vrai).</p>
<p>Qu'est ce qu'on peut faire avec une connexion pareille ? Même surfer donne l'impression d'être en 56k !</p>
<p>J'ai essayé à nouveau de redémarrer ma box, mais rien ne changeait. A chaque fois elle mettait 20 minutes à se synchroniser avant de m'offrir des débits ridicules. J'ai donc abandonné pour la soirée, mais ce matin ma connexion était tout aussi lente que la veille...</p>
<p><strong>Est-ce que l'un d'entre vous a déjà rencontré ce souci ? Combien de temps Free a-t-il mit pour intervenir sur leur réseau et corriger le problème ?</strong></p>
<p>Du coup j'ai commencé à réfléchir aux différentes solutions qui s'offrent à nous pour avoir Internet même quand notre box nous lâche, au cas où ça vous intéresse :</p>
<ul>
<li>Utiliser son téléphone en point d'accès pour utiliser sa connexion,</li>
<li>Utiliser un FreeWifi ou un SFR Wifi,</li>
<li><a href="http://korben.info/comment-coupler-plusieurs-connexions-internet-pour-avoir-plus-de-debit.html">Coupler la connexion</a> de son téléphone à des Wifi Free et SFR (à l'aide de plusieurs clef Wifi) pour se créer une connexion potable,</li>
<li>Aller dans un cybercafé,</li>
<li>Allez chez des voisins qu'on connait un peu pour demander à squatter leur box le temps d'une soirée,</li>
<li>Sortir la backtrack et regarder si un de nos voisins a une connexion mal sécurisée (puis aller lui demander si on peut l'utiliser, évidemment <img style="float: none;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />),</li>
<li>Ou encore couper le PC et faire autre chose.</li>
</ul>
<p>En tous les cas je pense de plus en plus à partir chez OVH moi...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/27315689@N00/622612084/">Extra Ketchup</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/VjprPO_Pis8" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130712120400
title: HowTommy et Microsoft
uri: 2013-09-09-HowTommy-et-Microsoft
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/qqiU_qrOTTg/
content:
<p><img style="float: none;" src="media/1dd4f284.bill-microsoft.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/7/bill-microsoft.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Comme vous le savez certainement, je suis un développeur <strong>.Net</strong>.</p>
<p>Tout ce que je code, pense ou dit (bon ok, j'exagère un petit peu <img style="float: none;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />) est en .Net. Ce blog est en ASP.Net, mes autres sites sont en ASP.Net MVC, mes applications Windows perso sont en WPF, etc. J'ai même des petites applications WP7 et WP8 qui trainent sur mon disque dur.</p>
<p>Sauf qu'aujourd'hui <strong>l'avenir de HowTommy</strong> se trouve menacé justement par le .Net. Ou plus précisément par <strong>Microsoft</strong>. En effet, j'ai reçu hier un petit mail de mon hébergeur, Online.net, qui disait :</p>
<blockquote>
<p>[...]Nous vous informons de la décision de Microsoft d'arrêter la licence</p>
<p>de type "Single user" que vous utilisez actuellement sur votre Dedibox</p>
<p>SD-XXXXX au prix de 2,99€ HT/ mois.</p>
<p> </p>
<p>Nous sommes contraints de vous passer automatiquement sur une licence</p>
<p>Microsoft Windows "Web Edition" au tarif de 19,99€ HT/ mois à compter</p>
<p>du 01/08/2013.[...]</p>
</blockquote>
<p>Sauf que voilà, moi je n'ai pas les moyens de payer <strong>25€ par mois</strong> en plus tout ça parce que Microsoft a décidé d'arrêter ses licences Single User à 3€ par mois.</p>
<p>Je vais donc devoir <strong>changer d'OS sur mon serveur, et dire adieu à Windows Server</strong>. Sauf que voilà, toutes mes applications étant en .Net... Du coup... Que faire. Que prendre ?</p>
<p>Reprendre une Dedibox avec une distribution Linux ? Et essayer de continuer le .Net avec <strong>Mono</strong> ?</p>
<p>Ou carrément changer de voie pour mes projets perso ? Repasser sur du <strong>PHP</strong> ? Essayer <strong>Ruby</strong> ? Faire mes services en <strong>Node.js</strong> ? Je commence à y songer très sérieusement. A changer de voie et de technos pour tous mes projets perso.</p>
<p>Maintenant la question... Qu'arrivera-t-il à HowTommy ? Déjà je pense migrer mon blog vers un <strong>Blogotext</strong> (merci Timo !), et continuer avec <strong>Shaarli</strong> pour gérer mes liens (merci Seb !). Il se peut cependant qu'HowTommy soit down quelques jours. Je m'en excuse par avance <img style="float: none;" title="Tongue out" src="media/3bcce3bf.smiley-tongue-out.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" />.</p>
<p>Et une dernière question pour la fin, mais pour vous celle-là : <strong>avez-vous des ressources, IDE, tutos, ... à me conseiller pour PHP ? Frameworks, IDE, ... ?</strong> J'ai fait 2 ans de PHP il y a quelques années, et j'avais préféré le .Net à cause de Visual Studio. J'ai entendu parler de Zend, Symfony, Sublime Text... Mais je ne les ai jamais utiliser. Que me conseilleriez-vous ?</p>
<p>Merci, et bon weekend à tous !</p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/qqiU_qrOTTg" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130705143500
title: World of Warcraft, un Pay 2 Win ?
uri: 2013-09-09-World-of-Warcraft-un-Pay-2-Win
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/-h4aNo-Mzv0/
content:
<p><img src="media/8211932c.blizzard.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/7/blizzard.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Ca y est, <strong>Blizzard</strong> vient de franchir la <strong>ligne rouge</strong> : ils envisagent l'ajout de microtransactions à son MMORPG <span style="text-decoration: line-through;">phare</span> le plus rentable, <strong>World of Warcraft</strong>.</p>
<p>Sauf qu'ils n'ont rien compris... Un MMORPG ne vit que par le fait qu'il faut <strong>batailler</strong> pour obtenir des objets, de l'équipement, de la puissance, etc. C'est d'ailleurs ce qui rend tant de joueurs <strong>accrocs</strong>. Si on ajoute la possibilité d'acheter des objets contre de l'argent réel... A quoi bon passer des milliers d'heures sur un jeu ? <strong>A quoi bon s'acharner quand le mec qui claquera 100€ sera plus fort que nous ?</strong></p>
<p><strong>Blizzard veut transformer World of Warcraft en Pay 2 Win. Ils veulent... le tuer.</strong></p>
<p>Pourquoi ? Parce qu'à <strong>court terme</strong>, ça rapportera. Mais à moyen-long terme tout le monde désertera ce jeu. Qui voudrait rester dans un jeu où il suffit de payer pour être plus fort ? Personne !</p>
<p>World of Warcraft est mourant, ce qui est tout à fait normal pour un jeu de 2004. Et au lieu de respecter sa communauté, Blizzard veut la faire <strong>casquer</strong>, une fois de plus. <strong>Ils se tirent une balle dans le pied</strong>. Mais bon, c'est "dans l'intérêt des joueurs".</p>
<p>Pitoyable.</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.generation-nt.com/world-warcraft-wow-patch-microtransactions-blizzard-revenus-baisse-actualite-1757542.html">Source</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/-h4aNo-Mzv0" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130703123000
title: Un problème d'éducation ?
uri: 2013-09-09-Un-problème-d-éducation
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/IEQEVLJM35E/
content:
<p><img src="media/f582d6ce.education.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/7/education.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Je suis tombé, tout à l'heure, sur un <a href="http://www.apophtegme.com/IDEES/leautaud.htm">extrait</a> du livre "Passe-temps", paru au <em>Mercure de France</em> en 1987.</p>
<p>Pour résumer, cet extrait nous explique que le système éducatif actuel n'aide absolument pas les enfants à s'épanouir intellectuellement, mais au contraire à les formater et les rendre paresseux.<em> (Pour plus d'informations, n'hésitez pas à aller <a href="http://www.apophtegme.com/IDEES/leautaud.htm">le lire</a>, c'est très intéressant)</em></p>
<p>Je suis totalement <strong>d'accord</strong> avec ce point de vue. L'école essaie de nous apprendre à "<strong>penser comme il faut</strong>". Mais par cela elle <strong>détruit</strong> notre créativité, notre liberté d'être et d'apprendre par nous-même...</p>
<p><strong>Qui a dit que la façon de penser, de réfléchir et de travailler qu'on nous enseigne à l'école est la bonne ?</strong> La bonne <strong>pour qui ?</strong> Quelqu'un qui a reçu une éducation complète sera-t-il une meilleure personne que quelqu'un qui a tout appris par lui-même ? Qui a formé son esprit en travaillant, en réfléchissant, en se remettant en question ? Sera-t-il meilleur ? Plus créatif ? Plus efficace ? Plus heureux ? Je ne crois pas.</p>
<p>Je ne dis pas que l'éducation est une mauvaise chose, mais je pense qu'à partir d'un certain point (lire, écrire, bases en mathématiques, en anglais et en histoire), elle n'est plus adaptée et devient <strong>un frein à l'épanouissement</strong>. On nous fait apprendre des milliers de choses inutiles et pas forcément intéressantes (pour nous), à tel point que nous finissons par perdre notre curiosité, notre goût pour la découverte et la compréhension des choses qui nous entourent...</p>
<p><img style="float: none; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="media/8f8eadd9.standardizedanimals.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/7/standardizedanimals.jpg" alt="" /></p>
<p>Une anecdote intéressante d'ailleurs : aux Etats-Unis on cherche des développeurs capables de sortir du moule de l'enseignement, c'est à dire de penser "<strong>out of the box</strong>"... En comparaison, en France, on cherche des développeurs qui ont de grands diplômes, de l'expérience sur une techno précise et qui connaissent par coeur les grands principes du développement enseignés à l'école (polymorphisme, POO, ...).<br /> <br />Et, bizarrement, la France a <strong>des années de retard</strong> au niveau software et au niveau de l'informatique "en général". <strong>Combien de sociétés françaises aiment et respectent leurs développeurs ? Combien de sociétés françaises ne font que du software et sont connues et réputées pour ça ? ...</strong><br /> <br />Et vous, qu'en pensez-vous ?</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/12836528@N00/2474926476/">kevin dooley</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/IEQEVLJM35E" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130621081000
title: A qui appartient la ville ?
uri: 2013-09-09-A-qui-appartient-la-ville
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/hC9j_bU0N-4/
content:
<p><img src="media/45babf29.velo1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/6/velo1.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Je préviens : beaucoup de gens ne seront pas d'accord avec cet article. principalement tous ceux qui n'ont jamais eu à se déplacer en vélo. Mais <strong>lisez le bien jusqu'au bout avant de réagir</strong>, vous énerver ou commenter.</p>
<p>Donc je vais vous poser une petite question simple : <strong>à qui appartient la ville ?</strong> Aux gens qui y habitent ? Oui et non. Aux <strong>voitures</strong> des gens qui y habitent. Pas à ces personnes, à leurs voitures.</p>
<p><strong>Les piétons et les vélos doivent vivre en fonction des automobilistes</strong> et de toutes les entraves à la vitesse que leur impose les villes : feux dans tous les sens, stops, céder le passage, etc...</p>
<p>Et dans tout ça, <strong>on verbalise... tout le monde</strong>.</p>
<p>Un de mes amis vient de se prendre une amende de 90€ pour avoir grillé un feu en vélo. Il n'y avait pas de piétons, pas de voitures (à par la voiture de police loin derrière lui), et ça lui coute 90€. <strong>Pourquoi ?</strong> Pour avoir mis sa propre vie en danger ? Pour avoir grillé un feu pour gagner 1 minute sur son trajet ?</p>
<p><strong>Ca couterait le même prix à quelqu'un qui aurait grillé le feu en voiture à 60km/h...</strong> Où est la notion de proportionnalité ?</p>
<p>A ce moment là, autant rouler en voiture non ? Quel est l'intérêt de se déplacer en vélo ? On est bloqué dans la pollution des voitures à chaque feu, on perd du temps à chaque feu, on a froid (ou chaud) à chaque fois qu’on reste immobile, on risque notre vie à chaque trajet... Mais on paye les mêmes amendes que les automobilistes. Connerie.</p>
<p>Pendant 2 ans j'ai pris mon vélo pour aller travailler. Pendant deux ans <strong>je manquait d'avoir un accident plusieurs fois par jour et je frôlais la mort chaque semaine</strong>. Non pas à cause des piétons ou des cyclistes, ni à cause des feux que je grillais, non, <strong>à cause des voitures</strong>. Entre celles qui stationnent sur les pistes cyclables, celles qui vous frôlent, celles qui font des écarts, celles qui ne vous ont pas vu, celles qui tournent sans prévenir, celles qui vous doublent à 100km/h en ville, celles qui klaxonnent pour vous faire peur, celles qui ouvrent une portière sur la piste cyclable sans regarder quand vous arrivez à 30km/h (vécu plusieurs fois en 2 ans), celles qui frottent volontairement contre votre roue arrière car la route est trop étroite et vous l'empêchez donc de doubler (véridique... la voiture devait espérer que je me mettrais sur le bas côté), celles conduites par des types de 85 balais qui se déplacent en déambulateur le reste du temps et qui n’ont plus aucun réflexe (véridique aussi)...</p>
<p>Oui, <strong>se déplacer en vélo c'est ultra dangereux</strong>. <strong>Pour nous</strong>. Pas pour les autres. On risque notre vie à chaque trajet. </p>
<p>Et on doit payer les mêmes amendes que les voitures. 90€ pour un feu.</p>
<p>Je ne dis pas que griller les feux à chaque fois c'est bien, ou qu'il ne mérite pas d'amende. Bien sûr, si on grille le feu en manquant de provoquer un accident, ou en gênant des voitures qui démarraient à l'autre feu, ou en manquant de renverser quelqu’un, ... ok pour une amende salée.</p>
<p>Mais il y a une notion oubliée qui est celle de la <strong>proportionnalité</strong>. Voir un ami avoir une amende de 90€ pour avoir grillé un feu en vélo alors que j'ai d'autres amis qui se sont déjà fait arrêter pour excès de vitesse ou d'alcool en ville et qui sont repartis sans rien... Ca m'énerve au plus haut point.</p>
<p><strong>Les cyclistes ne polluent pas, ne sont pas dangereux</strong> (ou 100 000x moins que les automobilistes), <strong>font gaffe à tout</strong> (car la carrosserie c'est toi, tu n’as pas 300 kg d’acier autour de toi pour te protéger), <strong>font du sport, et ils sont aussi méchants que les automobilistes</strong>... Et oui...</p>
<p><img style="float: none; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="media/1cfaf9d3.velo2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/6/velo2.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;"><em>Vous croyez que c'est un vélo qui a causé ça ?</em></p>
<p>Personnellement quand le feu passe à l'orange je m'arrête, car si un taré démarre à fond au moment où le feu passe vert je me fais tuer. </p>
<p>Pour un type qui grille un feu sans dangers ni risques, l'amende ne devrait pas excéder 20 euros. Et encore. Car le type, sur le vélo, c'est sa vie qu'il risque, pas celle des autres, LUI.</p>
<p>Mais quand je passe au rouge, après avoir ralenti à 3km/h, après avoir regardé de chaque côté de la rue s'il n'y avait pas de voitures ni de piétons, <strong>je suis un criminel</strong>. NORMAL.</p>
<p>A en croire la police, c'est le cas. Juste en ne respectant pas un code mis au point pour ralentir au maximum les voitures et qui donc ralenti tout le monde, même ceux qui font le choix d'un moyen de transport pas dangereux et écologique ?</p>
<p>Le code de la route a été créé pour canaliser et sécuriser la circulation des voitures dans les villes. Et les vélos ? Et les piétons ? Eux <strong>ils subissent</strong>. La voiture a prit le contrôle, c’est comme ça, et puis c’est tout...</p>
<p>Mais bon, en France on aime la voiture. On trouve ça normal de soumettre les cyclistes aux mêmes règles que les voitures.</p>
<p>En effet, on nous apprend, depuis tout petit, qu'<strong>avoir une voiture c'est normal, c'est un symbole de réussite sociale, c’est comme ça qu’on se rend à son travail</strong>. Peu importe que ce soit dangereux et mortel.</p>
<p>Et comme la voiture rend <strong>égoïste, autonome et indifférent aux autres</strong> (forcément, on est dans un habitacle fermé, au chaud, à l’abri dans notre petit confort), et bien on finit par devenir un <strong>connard intolérant</strong>.</p>
<p>Qui n’a jamais <strong>klaxonné sur un coup de colère</strong> ? Qui n’a jamais mis la vie de quelqu’un en danger en doublant trop près ou trop vite ? Qui ne s’est jamais <strong>fait peur</strong> au volant ?</p>
<p>Quand un type met quelques secondes à démarrer au feu rouge, <strong>vous pensez aux gens</strong> qui marchent autour de vous ? Vous pensez aux <strong>oreilles fragiles des enfants</strong> sur le trottoir ? <strong>Aux piétons</strong> qui vont sursauter ou avoir peur ? <strong>Aux riverains qui essaient de dormir</strong> ? Non. Vous klaxonnez sous l’effet de la colère. Vous êtes dans votre espace, et quelqu’un a failli y toucher... Dans sa voiture on oublie qu’on est dans un espace public, un endroit qu’on partage avec d’autres personnes. On se comporte comme si la rue était à nous. <strong>A MOI. LA RUE EST A MOI ET A MA VOITURE !</strong></p>
<p>Le pire dans tout ça, c’est que même étant conscient de ça et me déplaçant régulièrement en transports en commun et en vélo… Lorsque je me retrouve au volant, il m’arrive de me comporter comme un connard... Parce que je suis pressé, de mauvaise humeur, parce que quelqu’un m’a fait peur, parce que j’en ai marre de ce trajet, par énervement à cause du nombre de feux rouges, etc. Et pourtant je suis quelqu’un qui conduit plutôt tranquillement...</p>
<p><strong>La voiture est le fléau des villes</strong>... <strong>Elle nous rend égoïste et nous déconnecte des autres</strong>... On conduit à l’humeur, sans faire attention aux autres, au rythme de la musique qu’on écoute, … </p>
<p>On conduit comme des cons.</p>
<p>P.S. Quelques liens pour aller plus loin : <a href="http://progressivetransit.wordpress.com/2012/01/25/cars-kill-cities/">Car kill cities</a>, <a href="http://www.planetoscope.com/transport/automobile">50% des trajets en ville font moins de 3km</a>, <a href="http://www.koreus.com/video/quotidien-cycliste-paris.html">le quotidien d'un cycliste dans Paris</a>, un législateur voudrait <a href="http://www.courrierinternational.com/chronique/2013/03/06/cyclistes-vous-polluez-arretez-de-respirer">taxer les ventes de vélo</a> parce que "les cyclistes rejettent plus de CO2"...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: </span><a style="font-size: xx-small;" href="http://www.flickr.com/photos/41463627@N05/4925587085/">josemanuelerre</a><span style="font-size: xx-small;"> & </span><a style="font-size: xx-small;" href="http://www.flickr.com/photos/29692536@N00/52824625/">Robbie Howell</a></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/hC9j_bU0N-4" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130620002300
title: Man of Steel
uri: 2013-09-09-Man-of-Steel
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/rREaR7tz2vY/
content:
<p><img src="media/de09bf60.manofsteel.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/6/manofsteel.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Bon, je sors tout juste de ma séance de The Man of Steel, alias Superman 2013. <br /><br />Si vous ne l'avez pas vu, attention, je risque peut être de spoiler un peu dans les lignes qui suivent. Sachez juste que, pour moi, ce film est <span style="font-size: medium;"><strong>N U L</strong></span>.<br /><br />Oui, nul. Un vrai nanard bien pourri. Le blockbuster pour débile mental qui a oublié son cerveau à la maison. Le seul film que je connaisse qui est plus pourri c'est <a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/11/19/Tintin-nest-plus-belge-mais-americain.aspx">Tintin</a>... Et encore, Tintin on peut lui reconnaitre la qualité des images de synthèses. Là on est face à du vide. Un film où l'intérêt est proche du <strong>néant</strong> ! <img style="float: none;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p><strong><span style="font-size: small;">[ATTENTION SPOILERS]</span></strong><br /><br />Je ne vais pas trop m'éterniser, mais il y a quand même plusieurs à noter...</p>
<ol>
<li>Le <strong>rythme</strong>. Il n'y a aucune pause. Aucun arrêt. Une fois l'introduction terminée, vous aurez face à vous 1h30 d'action non stop, avec 2/3 pauses d'une minute pour rajouter des dialogues. BIM, 20 minutes de combat... Une pause d'une seconde, et les combats recommencent... Ca doit être pour éviter que le spectateur ne réfléchisse trop aux failles scénaristiques je pense. En tout cas c'est ce qui plombe le plus le film, comme pour Tintin...</li>
<li>Les <strong>faux raccords</strong>. Superman se fait tirer dessus par le vaisseau des "méchants", du coup il s'écrase au sol, le plan suivant les méchants ont atterri, sont tous sortis du vaisseau et son déjà en train d'aider le méchant qui combattait Superman à monter dans le vaisseau. Superman est en train de parler avec le général de l'armée américaine, et paf, plan suivant il est tout seul, dans un champs, en train de se regarder dans le blanc des yeux avec Loïs. Pas de fondu, ou d'effet de transition, on a juste l'impression qu'ils se sont téléportés dans ce champs. Ou qu'ils ont manqué de tourner une scène, au choix. <img style="float: none;" title="Frown" src="media/3f9fde46.smiley-frown.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-frown.gif" alt="Frown" border="0" /></li>
<li>Les <strong>méchants</strong> à l'ancienne. Ceux qui parlent pour ne rien dire, qui exposent leurs plans, qui expliquent à Superman pourquoi il est affaibli, ce qu'il doit faire pour aller mieux, etc.</li>
<li><strong>Les incohérences scénaristiques</strong>...</li>
<ul>
<li>- Entre les militaires qui font participer une civile à toutes leurs opérations spéciales,</li>
<li>- le général de l'armée américaine qui fait tout lui même (à quoi bon être général et avoir des milliers de soldats sous ses ordres quand on peut piloter un avion, participer aux assauts en première ligne, combattre au corps à corps, ...),</li>
<li>- les militaires qui ont confiance en Superman juste parce que... euh... il est aux couleurs des USA ? Oui, carrément, il n'y a aucune cohérence, le chef des soldats dit juste "cet homme est avec nous soldats". Voilà. Scénario de fumistes...</li>
<li>- le général de l'Etat Major qui accepte l'idée de Superman de créer un trou noir sur Terre pour faire disparaitre les méchants (y'a ptet un risque que ça détruise la planète au passage aussi, non ?),</li>
<li>- les ellipses temporelles à gogo (on a l'impression que l'histoire dure 1 heure... réelle. Oui oui, pas 2 jours ou 1 semaine, 1 heure...),</li>
<li>- Superman qui continue son combat avec un méchant pendant que des milliers de gens se font tuer,</li>
<li>- Le méchant qui, évidemment, met 10 secondes à maîtriser les pouvoirs que Clark a mis 33 ans à maîtriser...</li>
<li>- Superman n'a aucun problème dans l'espace mais dès qu'il respire un peu d'air Kryptonien il s'affaiblit. Ouais enfin s'il se retient de respirer comme dans l'espace, ça irait peut-être mieux...</li>
<li>- Clark ne grandit pas. On passe directement de Clark envoyé bébé à Clark adulte, avec 3 petits flash back sur la fois où il a sauvé des enfants d'un bus et la fois où il a mis 2 minutes à contrôler ses pouvoirs...</li>
<li>- etc, etc, etc. Ce film en est blindé, ça ce n'est qu'un court extrait de ce dont j'ai pu me souvenir... <img style="float: none;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
</ul>
<li>La <strong>réalisation</strong>. Mauvais jeu des acteurs, scènes ridicules, incohérentes, où on ne voit rien... je préfère ne pas parler du reste, je n'arriverai plus à me contrôler...</li>
<li>L'<strong>humour</strong>. Ils ont voulu mettre de l'humour dans ce film. Ils ont essayé... Au final on a deux / trois répliques qui, parfois, feront sourire, mais c'est tout... <strong>Ça parait surtout lamentable</strong> au milieu de ce navet... Quoique le passage où les méchants envoient un message qui s'affiche sur tous les écrans de la planète, dans toutes les langues, et où un des personnages dit d'une façon très sérieuse "<em>c'est diffusé par flux RSS</em>" est très drôle. <img style="float: none;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><strong>Superman</strong>. C'est censé être Superman, le Super Héros avec un grand H, celui qui apporte l'espoir, qui ne tue jamais, qui sauve des centaines de vies chaque jour... Si on résume le film : il tabasse des méchants, sauve 8 personnes (6 au début et 2 un peu plus tard) et <strong>[ATTENTION GROS SPOILER]</strong> <span style="background: black; color: black;" onmouseover="this.style.background='white';" onmouseout="this.style.background='black';">tue le méchant Kryptonien à la fin</span>. <img style="float: none;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /> Ouais, enfin Superman c'est pas ça les mecs hein...</li>
</ol>
<p>Bref, ce film est un gigantesque navet. Vraiment. Ca me fait d'autant plus mal au coeur qu'il touche à Superman qui est un héros de Comics que je connais par coeur. <img style="float: none;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></p>
<p>En bref, si vous ne voulez pas perdre deux heures de votre vie, faites autre chose, allez regarder le premier Superman, faites du sport, lisez un bouquin. Ca vous sera BIEN plus utile, croyez-moi.</p>
<p>Et si vous avez aimé, je vous recommande fortement Tintin, Superman Returns et Max Payne. Trois excellents films, vous verrez <img style="float: none;" title="Tongue out" src="media/3bcce3bf.smiley-tongue-out.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" /></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/rREaR7tz2vY" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130620000900
title: Non, HowTommy n'est pas mort, du moins pas encore ;)
uri: 2013-09-09-Non-HowTommy-n-est-pas-mort-du-moins-pas-encore-)
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/kKHNQoYgLgA/
content:
<p><img src="media/ab0010ed.non-howtommy.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2013/6/non-howtommy.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Beaucoup d'entre vous se demandent sûrement pourquoi je n'ai pas posté d'articles depuis... Disons... Juin 2012 (Merde, déjà un an ! <img style="float: none;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" />).</p>
<p>En fait c'est juste que j'ai commencé, à l'époque, de coder un <strong>moteur de blog/site complet</strong>...</p>
<p>Sauf que voilà, procrastineur de l'extrême comme je suis, je n'arrive pas vraiment à avancer assez vite pour le terminer. Et comme je commence à avoir beaucoup d'articles en attente qui <strong>s'accumulent</strong> (ben oui, depuis 1 ans je continue de rédiger, même si je ne partage plus rien...), et bien j'ai décidé de réouvrir ce blog-ci.</p>
<p><strong>Le contenu n'est-il pas plus intéressant que le contenant ? <img style="float: none;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></strong></p>
<p>Alors voilà, j'espère que vous apprécierez toujours autant mes articles ! Et n'oubliez pas de me remettre dans vos flux RSS si vous m'aviez supprimé (<img style="float: none;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" />) !</p>
<p>Bonne lecture à vous tous !</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/33437095@N08/8333497020/">Nik Cyclist</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/kKHNQoYgLgA" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20120629123000
title: Dusk, Twilight façon geeks
uri: 2013-09-09-Dusk-Twilight-façon-geeks
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/j7Tl0ewg7n8/
content:
<p>Hello tout le monde,</p>
<p>Avant de vous laisser partir en weekend, je voulais vous présenter Dusk, un petit court métrage de <a href="http://www.youtube.com/user/LinksTheSun">LinksTheSun</a> (auteur des célèbres <em>Point Culture</em>) parodiant Twilight en remplaçant les vampires par des... geeks !</p>
<p>Je vous laisse profiter :</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/DQHSQS9ynfo" frameborder="0" width="670" height="503"></iframe></p>
<p>C'est plutôt pas mal, même si ça casse pas trois pattes à un canard. J'ai adoré les interventions du <a href="http://www.joueurdugrenier.fr/">Joueur du Grenier</a> (dont je suis un grand fan) en tout cas ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></p>
<p>Dommage que le film hésite un peu trop entre l'humour et le côté sombre du film original. A la fin on ne sait pas trop s'il fallait rire ou pleurer...</p>
<p>J'aurais bien vu une dérive bien geek à partir du moment où Jean-Edouard se retrouve face aux geeks :</p>
<ul>
<li>Il hésite à les rejoindre mais Bella le convainc de partir avec elle en lui promettant du sexe,</li>
<li>Au bal de promotion il boit juste une bière pour gouter et fini en mode "<a href="http://youtu.be/nl_DnrwFoAE?t=1m9s">Dark Timide</a>",</li>
<li>Il essaye de lui apprendre à coder, il se tape des coups de soleil en allant quelques secondes au soleil, il se fait battre par Bella aux jeux vidéos, ...</li>
</ul>
<p>Non ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<p>Allez bon weekend à tous !</p>
<p>(3 articles en une journée ! Mais que m'arrive-t-il ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />)</p>
<p><span style="font-size: xx-small;">source : <a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/j7Tl0ewg7n8" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20120629104000
title: Apple interdit à une petite fille de communiquer grâce à son iPad...
uri: 2013-09-09-Apple-interdit-à-une-petite-fille-de-communiquer-grâce-à-son-iPad
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/U-spZIbXCEM/
content:
<p><img src="http://blog.howtommy.net/img/2012/6/maya muette apple.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Je vais vous raconter une petite histoire avant le weekend. Une histoire navrante.</p>
<p>C'est l'histoire de Maya, une petite fille muette de 4 ans, qui a <strong>apprit à communiquer à l'aide d'une application iPad</strong>. Muette de naissance, elle n'avait jamais pu communiquer avec qui que ce soit, jusqu'au jour où elle a découvert l'application iPad <strong>Speak for Yourself</strong>. </p>
<p>Cette application, qui sert à aider les gens qui ont du mal à s'exprimer, lui a permis d'apprendre à <strong>"parler" avec ses parents</strong>, à leur dire combien elle les aime, à leur faire des blagues, ...</p>
<p>Malheureusement, deux sociétés, Prentke Romich Company (PRC) et Semantic Compaction, ont décidé de <strong>poursuivre l'éditeur de Speak for Yourself</strong> car cette application <strong>violerait certains de leurs brevets</strong>. Ces deux sociétés éditent en effet des tablettes qui permettent aux gens de communiquer.</p>
<p>Sauf que voilà, <strong>entre une tablette à 3000$ et une application à 300$, il y a un monde</strong>. Et si les parents de la petite Maya ont essayé les tablettes de ces sociétés, ils se sont rendu compte que ces tablettes ne convenaient pas leur fille...</p>
<p>Donc forcément, les parents de Maya <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">ont prit peur</a>. Non pas à cause du procès, mais à cause <strong>d'Apple et de sa politique</strong>... Car Apple est connu pour supprimer des applications à la moindre demande...</p>
<p>Et <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">leur plus grande peur</a> a finit par se réaliser : <strong>l'application Speak for Yourself a été retirée de l'Apple App Store</strong>. Sans attendre de décision de justice, ou de demande officielle d'un juge. Ils ont simplement retiré cette application sur demande de ces deux sociétés. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Ils n'en ont rien à faire que cette application aide des gens à parler ou à communiquer. Ils veulent juste faire plaisir à leurs partenaires aux portefeuilles bien garnis.</p>
<p>Et après, on ose me demander pourquoi je déteste cette société.</p>
<p>C'est triste. J'espère en tout cas que cette affaire va faire un <strong>bad buzz</strong> pour Apple et les 2 sociétés concernées. Et j'espère qu'Apple fera machine arrière. Car s'il y a bien un domaine dans lequel les brevets ne devraient avoir aucune emprise, c'est bien celui de la santé...</p>
<p>Je vous laisse aller lire <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/06/14/silence-maya">son histoire plus en détail</a>, racontée par sa mère (et traduite par Framablog).</p>
<p>N'hésitez pas à faire tourner...</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/apple-baillonne-une-enfant-handicapee.html">source</a> : <a href="http://www.gizmodo.fr">gizmodo</a></span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/56783767@N00/4802078596/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/dantaylor/">dan taylor</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/U-spZIbXCEM" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20120629071500
title: En vrac, semaine 3
uri: 2013-09-09-En-vrac-semaine-3
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/t6hny2N8oRk/
content:
<p><img src="media/18857eb3.news.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2011/9/news.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Parce qu'il fait beau, et que c'est bientôt le weekend :</p>
<ul>
<li>Le Web 2.0 : <strong><a href="http://reflets.info/laurent-chemla-ils-sont-trop-forts-ces-voleurs-2-0/">révolution</a> ou vol organisé</strong> ? Comme dit dans l'article, <strong>ce n'est pas le piratage qui a tué le droit d'auteur, mais bel et bien ce "web 2.0"</strong>... A lire, vraiment.</li>
<li>Le <a href="http://www.numerama.com/magazine/22979-le-futur-iphone-aurait-un-nouveau-connecteur-a-19-broches.html">nouvel</a> iPhone aura un connecteur différent ! Et oui, ceci est une révolution, il faut tout racheter. Et en plus il serait<strong> "mécaniquement" compatible micro-usb</strong>. C'est à dire ? On peut recharger son téléphone avec notre câble micro-usb mais pas transférer nos fichiers ? A suivre.</li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le </span><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/22990-hadopi-le-president-de-la-sacem-veut-des-sanctions-sans-sommation.html">président</a><span style="font-style: normal;"> de la Sacem veut des <strong>sanctions sans sommations avec Hadopi</strong>. Pourquoi pas ! C'est vrai que pirater un fichier est un acte aussi grave que de commettre un excès de vitesse ! Ca peut tuer des gens ! ... Euh attendez...</span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22962-xavier-niel-defend-free-mobile-contre-montebourg.html">Xavier</a> Niel <strong>défend avec brio Free Mobile</strong> contre Arnaud Montebourg <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le <a href="http://www.numerama.com/magazine/22983-jimmy-wales-lance-une-petition-contre-une-extradition-pour-violation-de-droits-d-auteur.html">Royaume-Uni</a> veut <strong>extrader un citoyen anglais pour un acte de violation de droits d'auteur</strong> ? Non mais dans quel monde vit-on ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://maniacgeek.wordpress.com/2012/06/25/bientot-une-taxe-internet-par-lonu/">L'ONU</a> veut taxer Internet... Et pourquoi pas l'air qu'on respire aussi ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></span></em> </span></em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.nikopik.com/2012/06/une-application-pour-telecharger-toutes-les-videos-youtube-dune-playlist-dune-chaine-ou-dun-utilisateur.html">Quoi</a><span style="font-style: normal;"> ? Youtube-mp3.org va fermer ? Bah, il y a toujours moyen de <strong>faire autrement</strong> ! A chaque fois que les ayants-droits essayent d'empêcher un comportement sur internet, j'imagine un type essayant de bloquer une gigantesque cascade avec ses mains... </span><img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://sebsauvage.net/links/index.php?r6f57Q">Boxopus,</a><span style="font-style: normal;"> le service de téléchargement de torrents dans Dropbox n'aura même pas vécu une semaine. Dropbox a encore baissé son fr*c devant les ayants-droits. Bizarrement, ça ne m'étonne pas. <strong>Pourquoi tous les fournisseurs de services de données veulent-ils à tout prix passer par Dropbox ?</strong></span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/23021-orange-envisage-de-rendre-dailymotion-en-partie-payant.html">Orange</a><span style="font-style: normal;"> veut rendre <strong>Dailymotion payant</strong> ? </span><img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /><span style="font-style: normal;"> Ils ont tout compris ! Go all on Youtube ! Tsss... Je sens que Google doit se frotter les mains en lisant ça !</span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.numerama.com/magazine/23011-crytek-mise-sur-le-free-to-play-pour-ses-prochains-jeux-video.html">Crytek</a><span style="font-style: normal;"> mise sur le <strong>free-to-play</strong> pour ses futurs jeux... Logique ! Ca rapporte d'avantage pour moins d'efforts ! Par contre ça crée des jeux inintéressants, déséquilibrés et avec une communauté de merde, mais bon, ça rapporte ! ... </span><img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.developpez.com/actu/45064/Acceleration-de-l-adoption-de-Windows-Phone-par-les-developpeurs-Flurry-constate-une-progression-de-600-des-projets-pour-l-OS/">Windows</a><span style="font-style: normal;"> Phone 7 est de plus en plus adopté par les développeurs. Dommage que ce ne soit pas le cas pour les utilisateurs ! Sans compter que Windows Phone 8 ne marchera pas avec les smartphones sous Windows Phone 7. En gros<strong> si t'a été un bon early-adopter, ben tu te fais avoir</strong>. Nul.</span> </em></li>
<li><em><a style="font-style: normal;" href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/26/facebook-a-change-votre-email-sans-vous-le-demander….html">Facebook</a><span style="font-style: normal;"> décide de lui même quelle est votre adresse mail. Maintenant vous n'avez plus qu'une adresse en @facebook.com. <strong>Merci Facebook de prendre soin de nous comme ça !</strong></span> </em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Un <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/22/apple-refuse-vendre-ipad-iranienne.html">Apple</a> Store refuse de vendre un iPad à une Iranienne car Apple ne veut pas que son produit soit envoyé à l'étranger. Comme quoi on n'est vraiment plus propriétaire de ce qu'on achète. Ou de ce qu'on veut acheter... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Le <a href="http://www.numerama.com/magazine/22929-le-parti-pirate-gagne-24-points-de-notoriete-grace-aux-legislatives.html">Parti</a> Pirate a gagné 24 points de notoriété avec les législatives... Dommage qu'il soit considéré comme un parti "blague / marginal" par une majorité de Français... Les gens préfèrent rester ancrés dans le clivage droite-gauche qu'on subit depuis un moment déjà... Après tout ça marche. Quoique...</span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22952-l-arcep-attaquee-par-att-et-verizon-pour-eviter-la-transparence.html">AT&T</a> et Verizon attaquent l'Arcep car ils <strong>ne veulent pas être transparents</strong> sur leurs partenariats... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;">Des <a href="http://www.numerama.com/magazine/22931-victimes-de-piratage-des-entreprises-veulent-riposter.html">entreprises</a> victimes de piratage veulent riposter... Le début de la cyber guerre ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="media/8c0f7024.smiley-sealed.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /> </span></em></li>
<li><em><span style="font-style: normal;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/22938-10-operateurs-mobiles-assignes-pour-clauses-abusives.html">Tiens,</a> l'UFC Que Choisir se décide enfin à attaquer les opérateurs mobiles pour abus avec le terme "illimité" ? Bah, il n'est jamais trop tard !</span></em></li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/android-vampirise-batterie.html">Votre</a> androphone ne tient pas assez longtemps ? Inutile de chercher bien loin, la majorité des applications (y compris les applications de base) refusent de se mettre en standbye pour économiser de la batterie...</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22988-diablo-3-vous-avez-le-droit-de-payer-et-vous-osez-encore-vous-plaindre.html">Diablo</a> 3 est vraiment pourri par l'hôtel des ventes contre argent réel. A quoi bon jouer quand d'autres auront un meilleur équipement que vous en dépensant quelques centaines d'euros ? Diablo 3 est devenu un véritable pay-to-win. Nul.</li>
<li><a href="http://sebsauvage.net/links/index.php?zPkFtA">L'informatique</a> devrait-il être <strong>enseigné au collège et au lycée</strong> ? Selon moi oui, clairement. C'est même plus important que certaines autres matières, non ? Sachant que les gens utilisent des PC presque tous les jours aujourd'hui, ils devraient savoir comment ça marche !</li>
<li><a href="http://www.developpez.com/actu/45161/Windows-Phone-8-quatre-nouveautes-supplementaires-pour-les-developpeurs-dont-l-arrivee-du-In-app-payment/">Windows</a> Phone 8 n'est pas encore sorti qu'ils ont déjà prévu le paiement in-app ! Ils ont raison ! <strong>FAIRE DE L'ARGENT, VITEEEEEE !! GLEUARGL !!! ARGENT !!!</strong></li>
<li><a href="http://mashable.com/2012/06/19/reddit-built-with-fake-accounts/">Tiens,</a> Reddit à ses débuts fonctionnait avec une armée de faux comptes. Normal, les gens font plus confiance à un site suivi par plusieurs milliers de personnes qu'à un site suivi par 35 clampins. L'effet mouton...</li>
<li><a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2012/00059414-sony-le-cloud-gaming-est-inevitable.htm">Pour</a> Sony, <strong>le cloud gaming sera inévitable</strong> à l'avenir. Beurk...</li>
<li>15% de <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/19/scanner-cerveau-mac-pc.html">différences</a> entre un scan de cerveau sous Mac et sur PC ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li>Ah <a href="http://www.generation-nt.com/publicite-apps-metro-win8-windows-store-actualite-1594401.html">c'est</a> cool la pub dans les apps Windows 8. Par contre, qu'ils ne comptent pas sur moi pour supporter ça... <strong>S'il y a bien un endroit où je ne veux pas voir de publicités, c'est bien sur mon ordinateur !</strong> <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li>Le <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/20/firefox-chrome.html">prochain</a> Firefox ressemblera à Chrome. Dommage, je suis pas un fan du "tout épuré"...</li>
<li>Les <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/les-joueurs-ne-finissent-plus-leurs-jeux.html">joueurs</a> terminent de moins en moins leurs jeux vidéos. La majorité des joueurs d'aujourd'hui ne s'attardent plus à chercher tous les bonus et tous les secrets cachés...</li>
<li>Le <a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/MacBook-Pro-Retina-iFixit,3890.html">MacBook</a> Pro Retina est <strong>IRREPARABLE</strong>. Achetez Mac, ça vaut le coup, mais si le moindre composant vous lache, il faut tout changer. Ceci est une révolution ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li><a href="http://betanews.com/2012/06/17/windows-8-is-like-a-bad-blind-date/">Windows</a> 8, un OS hybride déprimant et désagréable à utiliser sur PC...</li>
<li>Déjà un DLC pour <a href="http://www.cinemablend.com/games/Max-Payne-3-Local-Justice-Trailer-Previews-Multiplayer-DLC-44081.html">Max Payne 3</a> ! Et oui, le jeu n'a même pas un mois qu'il faut déjà casquer ! C'est beau les "<strong>jeux vidéos 2.0</strong>" hein ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
</ul>
<p>Et pour pas que vous ne déprimiez :</p>
<ul>
<li>Les 20 <a href="http://inoveryourhead.net/20-things-i-should-have-known-at-20/">choses</a> que Julien Smith aurait aimé savoir à 20 ans. A garder en mémoire !</li>
<li>Kim <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/25/dotcom-megabox.html">Dotcom</a> prévoit toujours de sortir son service MegaBox. Tant mieux ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>La <a href="http://danstonchat.com/13509.html">philosophie</a> à travers les... Pokémons ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /> </li>
<li>Le <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/22/orelsan-ils-sont-cools.html">nouveau</a> clip de OrelSan, façon Chevaliers du Zodiaque / James Bond / Dragon Ball Z. J'adore !</li>
<li>La <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/23/nintendo-64-16-ans.html">Nintendo</a> 64 a déjà 16 ans ! Raah le coup de vieux ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Frown" src="media/3f9fde46.smiley-frown.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-frown.gif" alt="Frown" border="0" /></li>
<li><a href="http://nerdapproved.com/approved-products/when-i-grow-up-i-want-to-be-a-superhero-art/">Quand</a> je serais grand, je serais un super héros !</li>
<li>Un <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/26/soiree-facebook.html">taré</a> a organisé une soirée façon Project X dans le sud de la France <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><a href="media/f6d56d98.terminator-on-twitter.jpg" data-original-source="http://blog.geeksaresexytech.netdna-cdn.com/wp-content/uploads/2012/06/terminator-on-twitter.jpg">Terminator</a> est sur Twitter ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=mODqQvlrgIQ">Figer</a> l'écoulement d'un robinet pour voir des gouttes d'eau immobiles en l'air ? Rien de plus simple ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
<li><a href="http://sebsauvage.net/links/index.php?cRUKxA">Sebsauvage</a> envisage de créer une sorte de "mur de la honte" sur lequelle il épinglerait toutes les sociétés qui méprisent les gens, les libertés et internet au nom de leurs bénéfices ou de leur petite personne... Je suis totalement pour ! Mais il faudrait le faire sous la forme d'un flux RSS ou d'un autoblog, pour empêcher les concernés de faire pression contre. <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li>Un <a href="http://refiddle.com/">remplaçant</a> de RegexHero ! Simple et efficace !</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22932-tablette-surface-la-frustration-de-microsoft-en-une-image.html">Microsoft</a> Surface ? Bah, ils ont juste copié l'iPad... Euh attendez...</li>
<li>Un <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/19/projet-mars-one-lhomme-posera-le-pied-sur-mars-en-2023.html">aller</a> simple vers Mars en 2023 ? Incroyable et flippant à la fois !</li>
<li>On peut <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/28/apprendre-en-dormant.html">réviser</a> des choses en dormant ! Ca a été scientifiquement prouvé cette fois ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></li>
</ul>
<p><span style="font-size: xx-small;">sources : <a href="http://sebsauvage.net/links/">sebsauvage</a>, <a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant</a>, <a href="http://www.korben.info/">Korben</a>, <a href="http://www.gizmodo.fr/">Gizmodo</a>, <a href="http://www.tomsguide.fr/">tomsguide</a></span></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/45078337@N00/2381281647/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/edkohler/">edkohler</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.fr">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/t6hny2N8oRk" height="1" width="1"/>


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title: Si les auteurs de livres sur la programmation écrivaient aussi des livres sur l'arithmétique...
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content:
<p><img src="media/267e7eec.dafuqjoke.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/6/dafuqjoke.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>...ça donnerait ça :</p>
<p><img src="http://blog.howtommy.net/img/2012/6/computing and arithmetic.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>J'ai juste adoré cette illustration, car elle très vraie. Elle m'a fortement rappelée l'IUT, où on était passé du "Hello world!" à la polymorphie en à peu près 15 minutes.</p>
<p>Et vous, vous avez aussi connu ça ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://9gag.com/gag/4614736">source</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/xPcxO65gg3k" height="1" width="1"/>


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title: Les tests en ligne sont-ils toujours aussi pertinents ?
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<p><img src="media/7cfe5930.jeuxvideos.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/6/jeuxvideos.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Oui et non. (Je sais, ce n'est pas une réponse, mais bon...)</p>
<p>Un truc me gène aujourd'hui par rapport aux différents tests qu'on peut lire un peu partout : l'effet Buzz. Aujourd'hui, lorsqu'un site teste un produit, il se doit de le tester <strong>très rapidement </strong>pour sortir son test <strong>au moment de la sortie du produit</strong>. Seulement voilà, ce n'est pas facile de se faire un avis sur un smartphone, une souris ou même un jeu en seulement quelques heures / jours d'utilisation. Encore plus pour certains produits (smartphones, jeux vidéos multijoueurs, ...)</p>
<p>Pour moi, l'exemple le plus flagrant est Diablo 3 (<em>oui je sais, vous allez dire que je radote...</em> <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />). Dès sa sortie, on a vu fuser des tests un peu partout (à croire que les tests avaient tous été rédigés avant la sortie du jeu <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" />) vantant les mérites de ce jeu si géniallissime. Sauf que <strong>peu</strong> (aucun ?) <strong>de magazines se sont intéressés à continuer le test</strong>. A continuer de jouer et de tester le contenu end-game (une fois le niveau max atteint)...</p>
<p>Et on a vu ce que ça a donné avec la <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/28/Test-de-Diablo-3-deuxieme-partie.aspx">deuxième partie de mon test</a>... Car oui, le end-game des jeux multijoueurs compte vraiment dans la note. Et le end-game de Diablo 3 a fait baisser sa note de 18 à 11. Et oui... une fois Diablo 3 terminé... on le laisse tomber dans l'oubli et on retourne jouer à d'autres jeux.</p>
<p>Cet aspect n'a <strong>jamais </strong>été abordé plus que cela sur les gros sites webs ou dans les gros magazines. Ils se sont contentés de juger le jeu sur les 20 premières heures de jeu. Or, pour un jeu basé sur le multijoueur et la chasse aux objets au niveau max, ce n'est clairement pas assez !</p>
<p>Et c'est un peu pareil pour tout. Les tests de jeux, de produits high-tech (<em>les tests publiés du Galaxy S 3 le jour de sa sortie... Ils ont fait comment ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></em>). Encore, qu'ils publient un test "préparatoire" pour présenter le produit, ok. Mais qu'ils publient un test "complet" d'un produit basé sur quelques heures d'utilisation, cela me gène (encore plus dans le cas de produits ayant vocation à vivre longtemps).</p>
<p>J'ai l'impression que l'obsolescence programmée a atteint les testeurs. Ils testent les produits qui buzzent, qui intéressent, et ce rapidement, sans se concentrer sur le principal sujet : le <strong>TEST réel</strong> du produit. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Aujourd'hui, si je dois acheter quelque chose, je me fierais d'avantage à un test publié 2 semaines après la sortie du produit qu'à un test sorti le jour même. Et encore...</p>
<p>Mon père m'a apprit une chose : <em>"Lorsque tu veux t'acheter quelque chose dont tu as besoin, attends une semaine. Si au bout de ces sept jours tu ressens toujours le besoin de l'acheter, alors vas-y."</em> Ca devrait être pareil pour les tests. <strong>L'effet de nouveauté fausse forcément la vision qu'on a du produit</strong>. Et on n'est donc plus objectif... <img style="float: none; margin: none;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p>Lorsque j'ai testé Diablo 3, j'ai vite été subjugué par le gameplay et la beauté du jeu. J'étais vraiment <strong>sous le charme</strong>. Et j'ai publié mon test pour répondre à <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx#id_7aeb57a4-5606-484c-b708-0a53f3604571">JEEK</a> qui m'avait dit attendre mon test du jeu. Sauf que je savais qu'en le publiant, je ne touchais qu'à une petite partie du jeu. D'où mon second test, <strong>bien plus critique une fois l'effet "nouveauté" passé</strong>. (<em>Et encore, le jeu mériterait presque un troisième article aujourd'hui sur toutes les modifications apportées par Blizzard, l'hôtel des ventes contre argent réel qui a ruiné l'économie du jeu, ...</em>)</p>
<p>En bref, ne vous fiez plus aveuglément aux tests que vous pouvez lire, comme beaucoup le font, car ces tests ne sont <strong>pas forcément pertinents</strong>. Intéressez-vous plutôt au ressenti de la communauté (sur des forums, en discutant avec des personnes qui ont acheté le produit, ...). Et <strong>attendez quelques jours</strong> pour cela. Car une fois l'effet "nouveauté" évaporé, on juge le produit pour ce qu'il est vraiment. Du coup, vous aurez une vision bien meilleure du produit. <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></p>
<p>(Et c'est sans parler des tests sponsorisés, des tests tolérants uniquement pour obtenir des invitations aux conférences ou les futurs jeux en avant première, ...)</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/60021253@N00/281158531/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/brymo/">Bryan Gosline</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/x3wPAqxymw0" height="1" width="1"/>


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title: Quelques chiffres sur HowTommy
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<p><img src="media/65c3b72a.stats0806.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/6/stats0806.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Bonjour à tous !</p>
<p>Je me suis rendu compte que je n'avais jamais publié de chiffres sur la fréquentation de mon blog. Chose que je vais changer aujourd'hui.</p>
<p>J'ai lancé mon blog le <strong>21 mars 2011</strong>. Soit il y a presque 1 an et 3 mois. Il est intéressant de noter qu'<strong>il était, à l'origine, destiné à des articles techniques</strong>. Au final, il a bien vite dérivé sur l'actualité, le partage d'informations, les coups de gueules, ...</p>
<p>Au niveau des statistiques générales, ça donne :</p>
<ul>
<li><strong>37828 visites,</strong></li>
<li><strong>27037 visiteurs uniques,</strong></li>
<li><strong>58057 pages vues,</strong></li>
<li>1,53 page(s) par visite,</li>
<li>durée moyenne d'une visite : 2:25,</li>
<li>taux de rebond = 79.68%.</li>
</ul>
<p>Au niveau du trafic :</p>
<ul>
<li><strong>42% vient de sites référents,</strong></li>
<li><strong><span style="font-weight: normal;">34% provient de moteurs de recherche,</span> </strong></li>
<li>24% accèdent directement au site.</li>
</ul>
<p>Mais ces sites référents, quels sont-ils ?</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://sebsauvage.net/">sebsauvage.net</a></strong> : 4776 visites <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />,</li>
<li>Facebook : 3774,</li>
<li>Twitter : 2713,</li>
<li>Facebook mobile : 550,</li>
<li><strong><a href="http://lehollandaisvolant.net/">lehollandaisvolant.net</a></strong> : 393 <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" />.</li>
</ul>
<p>Au niveau du contenu, les articles les plus consultés sont :</p>
<ul>
<li><strong><a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/23/Le-recrutement-a-la-Francaise.aspx">Le recrutement à la Française</a></strong>, consulté 9241 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx">Diablo 3, évolution ou régression</a>, consulté 3390 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/08/16/Pour-desimlocker-son-telephone-chez-SFR-il-faut-du-courage.aspx">Pour désimlocker son téléphone chez SFR il faut du courage</a>, consulté 2316 fois,</li>
<li><a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/06/23/Un-projet-informatique-cest-comme.aspx">Un projet informatique c'est comme</a>, consulté 1941 fois.</li>
</ul>
<p>Et côté recherches sur google et autres :</p>
<ul>
<li>"howtommy", 337 accès,</li>
<li>"avis pirate parfum", 317 accès,</li>
<li>"howtommy expressions régulières", 254 accès,</li>
<li>"how tommy", 232 accès,</li>
<li>"pirate parfum avis", 217 accès.</li>
</ul>
<p>Bon, j'ai au final <strong>peu d'accès intéressants depuis les moteurs de recherche</strong>, la plupart des gens connaissant déjà le site avant d'y accéder. Il faudrait peut-être que <strong>je travaille sur mon référencement</strong>...</p>
<p>Et pour satisfaire les plus geeks d'entre vous, au niveau des navigateurs, on a :</p>
<ul>
<li><strong>Firefox</strong> : 44.78%</li>
<li>Chrome : 27.55%</li>
<li>IE : 12.17%</li>
<li>Safari : 4.92%</li>
<li>Opera : 4.74%</li>
</ul>
<p>Enfin :</p>
<ul>
<li>Durée moyenne de chargement des pages : 4.93s (peut être un travail à faire à ce niveau),</li>
<li><strong>Ces 30 derniers jours : 15878 visites</strong>,</li>
<li>En moyenne : <strong>83 visites par jour</strong> (entre 1 et 10 au début, entre 200 et 300 en ce moment),</li>
<li><strong>190 personnes suivent mon flux RSS</strong>,</li>
<li>58 personnes me suivent sur Twitter,</li>
<li>20 personnes aiment mon site sur Facebook.</li>
</ul>
<p>J'ai juste envie de dire <strong>merci à tous !</strong> Merci à vous tous, qui venez me lire, commentez mes articles, donnez votre avis, m'envoyez des mails, ...</p>
<p><strong>J'espère que mon site vous plait, et qu'il continuera à vous plaire.</strong></p>
<p>Et merci également à tous ceux qui partagent mes articles (<a href="http://sebsauvage.net/">sebsauvage</a>, <a href="http://lehollandaisvolant.net/">timo</a>, <a href="http://korben.info/">Korben</a>, et tous les autres).</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/22177648@N06/2136954043/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/lumaxart/">lumaxart</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/n8KAauN9nfE" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20120606100000
title: En vrac, semaine 2
uri: 2013-09-09-En-vrac-semaine-2
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/BsfPGDxkf50/
content:
<p><img src="media/18857eb3.news.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2011/9/news.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Allez, un petit En vrac, ça faisait <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/02/18/En-vrac-semaine-1.aspx">longtemps</a> <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></p>
<ul>
<li>Une <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Wkv9ZYfk7fs">canadienne</a> nous explique <strong>l'escroquerie bancaire de l'argent-dette</strong> : 6 minutes pour comprendre à quel point on nous prend pour des crétins. 6 minutes pour nous expliquer que toutes les politiques d'austérité ou autres ne nous sauveront pas de la faillite... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Une député présente un <a href="http://www.numerama.com/magazine/22636-laure-de-la-raudiere-presente-un-bilan-chiffre-a-ses-electeurs.html">bilan chiffré</a> à ses électeurs. Intéressant, car même si ces chiffres ne prouvent pas qu'elle travaille "bien", au moins ils montrent <strong>qu'elle travaille, ELLE</strong> (alors que d'autres touchent <a href="http://www.nosdeputes.fr/sylvia-bassot">13000€ par mois à se la couler douce</a>...).</li>
<li>Free <strong>conteste les <a href="http://www.numerama.com/magazine/22651-free-mobile-conteste-les-retours-massifs-d-abonnes-vers-la-concurrence.html">départs massifs d'abonnés</a> vers la concurrence</strong>... Inutile de se demander d'où viennent de telles rumeurs... A quoi bon faire de la vrai concurrence quand on peut répandre des rumeurs comme quoi le réseau de Free ne marcherait pas bien, faire croire qu'ils ont des retours massifs d'utilisateurs mécontents, ... Personnellement mon abonnement Free marche très bien <img style="float: none; margin: 0;" title="Tongue out" src="media/3bcce3bf.smiley-tongue-out.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-tongue-out.gif" alt="Tongue out" border="0" /></li>
<li>Un petit <a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2011/12/18/prendre-armes-falkvinge">article de Rick Falkvinge</a>, traduit par Framablog, sur <strong>la fin de nos libertés individuelles au profit d'Etats et de sociétés privées : faut-il se préparer à prendre les armes ?</strong> (Oui, il a déjà quelques mois, mais je l'avais raté à ce moment là.) A lire absolument !</li>
<li><a href="http://www.numerama.com/magazine/22778-apres-avoir-affaibli-la-concurrence-google-fait-passer-les-marchands-a-la-caisse.html">Google</a> <strong>met la main sur le marché de la comparaison de prix</strong>, et maintenant il n'a plus qu'à taxer les marchands. C'est beau les monopoles hein ?</li>
<li><strong><a href="http://www.youtube.com/watch?v=HHW2Szi8St0&feature=share">L'arnaque des plats préparés</a> au restaurant</strong>... Edifiant...</li>
<li>Des <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/autorites-dementent-invasion-zombies.html">Américains</a> croient vraiment <strong>qu'une épidémie de zombies est en route</strong> et les autorités sanitaires sont obligées de démentir ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/enquete-blizzard-coree.html">Blizzard</a> est poursuivi en Corée pour son refus de rembourser Diablo 3 aux gens qui en font la demande (étant donné qu'ils n'ont pas pu jouer pendant des jours à cause des serveurs instables)... Tant mieux, qu'un maximum de gens attaquent Blizzard, si ça peut les aider à se remettre en question (même si j'en doute...).</li>
<li><a href="http://korben.info/du-lol-de-feu-avec-m6.html">Quand</a> M6 ne trouve pas de méchants dealers sur Internet, il les crée. <strong>Du véritable journalisme d'investigation</strong> ! Tsss...</li>
<li>Voici la voiture qui associe r<a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/aisin-epie-garantir-securite-voiture.html">econnaissance</a> faciale et lecture de votre rythme cardiaque pour s'assurer que vous êtes en état de conduire. Et le jour où ça plante, votre voiture pile sur l'autoroute ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Microsoft <strong>interdit les recours collectifs</strong> aux USA pour ses produits. <a href="http://www.pcinpact.com/news/71281-microsoft-recours-collectifs-usa-utilisation.htm">Franchement nul...</a> Et légal, en plus...</li>
<li>Les <a href="http://sametmax.com/putain-dultraportables-de-merde/">ultraportables</a> sont-ils vraiment le futur ? Oui si on aime les <strong>produits peu fiables et avec une durée de vie très faible</strong>. C'est la mode "Apple" : compresser au maximum les ordinateurs et souder tous les composants ensemble. Le tout combiné à un soupçon d'obsolescence programmée et vous avez un PC qui coûte très cher et rapporte beaucoup (extensions de garantie, réparations,  changements de pc tous les ans, ...). Tout ça pour gagner 500 grammes ?</li>
<li>Envie d'acheter un quadricoptère radiocommandé ? Je vous recommande <a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/drone-cinema,2990.html">celui-là</a>, en forme de DeLorean ! J'imagine la tête des voisins ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /> Ou mieux : celui-ci, en forme de... <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/comment-transformer-un-chat-mort-en-quadricoptere.html">chat mort</a> empaillé ! Légèrement glauque non ?</li>
<li><a href="http://www.gizmodo.fr/2012/06/04/effets-nefastes-soleil.html">Double</a> face. On ne le dira jamais assez, les rayons UV ne sont pas bons pour la peau !</li>
<li><a href="http://www.canalplus.fr/c-divertissement/pid3848-c-bref.html?tab=1-1&page=2">CanalPlus</a> a <strong>supprimé une quarantaine d'épisodes de Bref</strong> pour la sortie du DVD. Dommage. Et je suppose, à tout hasard, qu'on ne pourra pas trouver de version téléchargeable à prix décent avec les fichiers sans DRM...</li>
<li><a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/icann-noms-domaine,3735.html">Google</a> se bat pour obtenir le <strong>.lol</strong>. Mouais...</li>
<li>Notre iris évolue avec le temps. <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/30/iris-evolue-temps.html">Etonnant</a> !</li>
<li>Va-t-on bientôt condamner les gens qui ne regardent pas <a href="http://www.nikopik.com/2012/05/si-vous-ne-regardez-pas-la-publicite-a-la-tv-vous-etes-en-infraction-avec-la-loi.html">les publicités</a> à la TV ? ...</li>
<li><a href="https://leblocnotesdegee.wordpress.com/2012/05/30/tant-de-choses-a-faire-et-si-peu-de-temps/">Tant de choses à faire</a>... Et si peu de temps. Exactement ce que je ressent. J'ai des dizaines d'applications en attente, une refonte de mon site commencée mais pas terminée, un design à tester, des tutos de développement à suivre, ...</li>
<li><a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/sony-ps4,3698.html">Sony</a> envisage <strong>l'insertion de pubs dans les jeux vidéos</strong>. Yeah ! Insérer des pubs dans les jeux vidéos, quelle grande idée, merci Sony ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><a href="http://www.framablog.org/index.php/post/2012/05/24/salut-a-toi-pirate">Salut à toi</a>, ami pirate !</li>
</ul>
<p>Et côté fun, développement, toussa toussa :</p>
<ul>
<li><a href="http://gettingreal.37signals.com/?source=SvN_3182">Getting Real</a>, le premier livre des fondateurs de 37signals, est désormais gratuit au format PDF ! <strong>Un excellent guide sur comment concevoir de façon censée, rapide et intelligente une application Web à succès !</strong></li>
<li>Un <a href="http://fuckyeaheyegasms.tumblr.com/">tumblr</a> rempli d'images... <strong>magnifiques</strong> (d'où son nom : Eyegasms).</li>
<li><strong>How to <a href="http://www.slideshare.net/codinghorror/how-to-stop-sucking-and-be-awesome-instead">stop sucking</a> and be awesome instead!</strong></li>
<li>Une <a href="http://korben.info/autoup-la-mise-a-jour-facile-sous-windows.html">petite</a> application pratique pour <strong>mettre à jour ses logiciels sur Windows</strong> : AutoUp. Peut être intéressant en complément de Ninite <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>Les <a href="http://www.cebeji.com/article-35636141.html">victoires</a> les plus ridicules de 2006 dans les tribunaux américains. La connerie n'a pas de limite là bas ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li>Un "petit" panorama de la ville de <a href="http://cannes.gigapixeltour.com/index.php">Cannes</a> : 65 Gigapixels !</li>
<li>Le <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/28/le-detail-des-revenus-de-star-wars-sur-un-graphique-en-faucon-millenium.html">détail</a> des revenus de Starwars : <strong>45% du chiffre d'affaires de la licence Starwars vient des jouets</strong> !</li>
<li>Une <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/27/casserole-remue-contenu-votre-place.html">casserole</a> qui remue son contenu à votre place ? Ca existe ! Mais qu'est ce que les industriels attendent pour commercialiser cette idée ?!? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li>Panzer Dragoon sur Xbox 360 avec le Kinect ? <a href="http://www.gizmodo.fr/2012/05/25/quand-panzer-dragoon-se-marie-avec-kinect.html">Enorme</a> !</li>
<li>Créer le <a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/Soutien-gorge-Parfait-Algorithme,3716.html">soutien gorge parfait</a> grâce à un algorithme ? Check.</li>
<li>Un logiciel pour faire de <a href="http://korben.info/sqlcake-injections-sql-automatisees.html">l'injection SQL</a> automatisée sur vos applications. A tester <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li>Un <a href="http://www.burgzergarcade.com/hack-slash-rpg-unity3d-game-engine-tutorial">énorme</a> tutoriel (273 vidéos de 10 minutes) sur comment créer un hack & slash en .Net avec Unity.</li>
<li><a href="http://www.dotnetperls.com/case-insensitive-dictionary">Comment</a> créer un dictionnaire case insensitive en C# <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></li>
<li><a href="http://twitter.com/#!/Korben/status/205212762283061248">Korben</a> (et beaucoup d'autres !) a retwitté mon article sur <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/23/Le-recrutement-a-la-Francaise.aspx">le recrutement à la Française</a> ! La classe ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
</ul>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/45078337@N00/2381281647/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/edkohler/">edkohler</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.fr">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/BsfPGDxkf50" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20120528140000
title: Test de Diablo 3, deuxième partie
uri: 2013-09-09-Test-de-Diablo-3-deuxième-partie
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/_HKaJgUVD8E/
content:
<p><img src="media/b474bf65.diablo3ban.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/diablo3ban.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Bonjour à tous !</p>
<p>Aujourd'hui je vais continuer mon <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/19/Test-de-Diablo-3-premiere-partie.aspx">test de Diablo 3</a>, et aborder le sujet des <strong>difficultés supérieures</strong>, du <strong>end-game</strong>, de la <strong>finition</strong>, de<strong> l'état du jeu par rapport à son prédécesseur</strong>, ... Et je pense que ça ne va pas trop vous plaire... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Gameplay</strong></span></p>
<ul>
<li>Déjà, en arrivant <strong>en Cauchemar, on voit la difficulté augmenter</strong>, ce qui est une bonne chose. Là où je n'étais mort qu'une fois en Normal, je suis mort plus d'une dizaine de fois en Cauchemar (inattentions, monstres un peu plus fort, boss, ...). <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li><strong>A</strong><strong> partir du mode Enfer en revanche... le jeu devient désagréable</strong>. Les monstres sont ultra forts, font très mal, et on se retrouve à faire du hit & run dès qu'on tombe sur un monstre élite. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Du coup, pour pouvoir tenir le coup, on est <strong>obligé de passer par l'hôtel des ventes pour s'acheter de l'équipement de qualité...<br /></strong></li>
<li>Il n'y a <strong>aucun équilibre des classes</strong>. Certaines se font charcuter à peine le pied posé en Enfer, alors que d'autres ne commencent à galérer qu'à partir de l'Acte 4... <img style="float: none; margin: 0;" title="Innocent" src="media/33be267a.smiley-innocent.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-innocent.gif" alt="Innocent" border="0" /></li>
<li><strong>Oubliez la liberté de gameplay du mode normal</strong>. A partir du mode Enfer, le jeu devient tellement dur qu'on est obligé de prendre des compétences axées survie, au détriment des compétences qu'on aime. (<em>Avec mon moine, je fais mon choix entre 2 compétences sur 6, les 4 autres étant OBLIGATOIRES pour que je ne me fasse pas charcuter au premier combat.</em>)</li>
<li>Vous voulez une classe qui détruit tout sur son passage à l'aide de sorts surpuissants, ou une classe qui utilise des invocations pour ne pas combattre ? Elles n'existent pas. <strong>Les monstres du mode Enfer sont trop puissants et vous obligent à utiliser des sorts que vous n'aimez pas forcément</strong>, mais qui, eux, sont efficaces. (Les invocations se font massacrer en Enfer, le hit & run est prépondérant peut importe la classe, ...)</li>
<li>On tombe parfois sur <strong>des monstres quasi-invincibles</strong> (du genre avec un bouclier, qui vous immobilise et vous lance des boules de feu surpuissantes). Au final on a le choix de fuir, de quitter la partie ou de se faire tuer en boucle, parfois 20 fois d'affilée, pour les tuer les uns après les autres. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li><strong>Le jeu en coopération ne rapporte presque pas d'expérience si les niveaux des personnages sont légèrement différents, et on ne peut pas utiliser les compagnons.</strong></li>
<li><strong>Les compagnons ne servent à rien, et l'IA est ultra énervante</strong>. Peu importe que votre compagnon soit en train de mettre des gros coups d'épée au boss, ce dernier n'a d'yeux que pour vous. Les compagnons sont incapables de tanker ou de dps convenablement. Au mieux ils font joli à l'écran...</li>
<li>Parfois <strong>on a juste envie de péter sa souris devant les incohérences du jeu</strong> (Izual, un boss, qui me one shot en Enfer alors que j'ai 30k de vie, une bonne armure et un talent qui réduit les dégâts de 20%...).</li>
<li><strong>La fin du changement de build hors combat</strong>. En Normal, lorsqu'on change une compétence, il faut attendre 5 secondes avant qu'elle ne soit utilisable. En Enfer, il faut attendre 20 secondes. Du coup, on n'utilise plus qu'un seul build...</li>
</ul>
<p>Bref, à partir du mode Enfer, le jeu devient carrément lourd. On n'a plus l'impression de jouer à un hack & slash, mais bien à un MMORPG vu du dessus (<em>vous savez, les jeux où ont met 10 minutes à 5 pour tuer 3 monstres...</em>). Et je ne vous parle pas du mode Armageddon...</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>End-game</strong></span></p>
<ul>
<li><strong>Aucune impression de puissance</strong>. En plus on avance dans le jeu, en plus on se sent faible. Même quand on améliore notre équipement, on se retrouve toujours à fuir face à des ennemis surpuissants. Mon moine était bien plus puissants au niveau 20 en normal qu'au niveau 60 en Enfer... <img style="float: none; margin: 0;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></li>
<li>On est loin du dynamisme que j'espérais... Quand je vois qu'<strong>il faut parfois lancer 4 ou 5 sorts pour tuer un simple ennemi en Enfer</strong>... J'ai envie de me pendre.</li>
<li>Le jeu est ULTRA répétitif. <strong>L'obligation de suivre la quête principale nous oblige à tout nous retaper à chaque fois</strong>. Pour monter deux personnages niveau 60, il faut refaire 6 fois le jeu, soit 6 fois 15h de jeu quasi identiques (recherche du portail, recherche de la couronne, recherche de l'entrée du fort, recherche...). <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li><strong>La Vaillance des Nephalem ne vaut rien</strong>. Ce bonus qui augmente les gains d'or et d'objets magiques ne s'active pas sur les boss (ni sur les monstres élite nommés) et disparait lorsqu'on change de compétences ou lorsqu'on change d'acte. En gros, même Blizzard ne veut pas que vous changiez de compétences lorsque vous jouez...</li>
<li><strong>La personnalisation de son personnage est nulle</strong>, car on finit tous par choisir les mêmes sortilèges pour pouvoir survivre en Enfer.</li>
<li><strong>Le nombre de compétences est risible</strong>. 6 compétences actives seulement, signifie que vous ne pouvez pas lancer vos sorts d'invocation avant de sélectionner vos sorts de combats... Vous ne pouvez pas garder de côté un sort d'urgence que vous n'utilisez presque jamais et qui vous sauverait la vie. Vous êtes obligé de l'inclure dans votre build, quoi qu'il arrive. Au final on utilise toujours les mêmes compétences car on ne peut pas se spécialiser...</li>
<li>La plupart des compétences intéressantes ont un <strong>temps de recharge de 2 minutes</strong>... 2 minutes ! On joue à un hack & slash là, pas à un MMORPG !</li>
<li><strong>On se fait chier</strong>. <strong>A chaque fois qu'on fait un run, on ne peut pas changer de build</strong> (Vaillance des Nephalem), <strong>on ne gagne pas d'expérience</strong> (limité au niveau 60), on passe son temps <strong>à skipper les cut-scenes</strong> (Echap, Annuler, Echap, Annuler, Echap, Annuler, ... Cool le combat commence enfin), <strong>à mourir contre des monstres élite invincibles</strong>, pour enfin tuer un boss qui nous donnera 3 objets magiques et 2 objets rares, avec 99.999% de chances que ces objets soient pourris et pas du tout adaptés à notre personnage. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></li>
<li>Du coup, on revend tous ces objets au marchand, étant donné qu'on est limités à 10 ventes en cours à l'hôtel des ventes ! (Alors qu'on a tous des dizaines d'objets qui intéresseraient certains joueurs !).</li>
<li>Le fait que 99.999% des objets soient générés au hasard (au lieu d'objets uniques avec toujours un intérêt pour quelqu'un) engendre la <strong>création d'objets bâtard</strong>s, avec des bonus inintéressants pour tout le monde (force   dextérité   intelligence par exemple).</li>
<li><strong>Les deux métiers de création sont inintéressants et coûtent très cher</strong> pour pas grand chose (la fabrication de gemmes coûte un bras et les armures sont générées aléatoirement...)</li>
</ul>
<p>En gros, une fois le niveau 60 atteint, le end-game devient vite déprimant...</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Finition</strong></span></p>
<ul>
<li>J'ai eu droit à <strong>de nombreux bugs</strong> (ennemis et boss qui se dédoublent, bugs d'immobilisation, ...) <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Le jeu est <strong>totalement déséquilibré</strong> (les boss en Armageddon sont mille fois plus faible que les monstres élites, certaines classes ne peuvent rien faire contre certains monstres, ...). Même Blizzard a avoué qu'il ne voulait pas que certaines compétences soient indispensables au jeu, ce qui est le cas pour <strong>TOUS</strong> les joueurs à partir de la difficulté Enfer...</li>
<li>Le mode Armageddon (et même le mode enfer) n'a visiblement pas été vraiment testé... (difficulté vraiment mal gérée, déséquilibres, classes inutiles, bugs, ...)</li>
<li>Blizzard essaie de nous donner une <strong>impression de puissance à travers des chiffres</strong> (1200 d'intelligence, armes à 800 de dégâts par seconde, 40 000 points de vie, ...) alors que nos personnages n'ont <strong>aucune puissance effective en jeu</strong> (<em>hit & run, youpeeee !</em>)...</li>
<li><strong>Le jeu manque clairement de profondeur</strong>... A part les quelques quêtes cachées et les 2/3 zones inutiles mais intéressantes par acte... Il n'y a rien. La quête principale va bien 5 minutes une fois le jeu fini, et on en vient vite à se demander : "et après ?". <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></li>
<li><strong>Battle.Net n'est pas fini</strong>. Pas de canaux de discussions, pas de parties nommées avec des objectifs un peu différents, ...</li>
<li>L'hôtel des ventes est <strong>buggué</strong> (critères qui ne fonctionnent pas, impossibilité de voir les apports des objets, ...).</li>
</ul>
<p> </p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Et par rapport à son prédécesseur, Diablo 2 ?</strong></span></p>
<p>Là, c'est impressionnant. A l'exception des graphismes, on a une impression de totale régression par rapport à Diablo 2 Lord of Destruction... :</p>
<ul>
<li><strong>Pas de canaux de discussion, de nommage de parties, de possibilités de rush un pote</strong>, ...</li>
<li>A la place des 26 runes et 6 gemmes de Diablo 2 (et donc un nombre quasi-infini de possibilités de gemmage et de création de mots runiques), on a 4 gemmes avec 15 niveaux d'évolution... Super... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Pas de social, vu que les parties ne sont pas nommées, on ne peut pas voir ce que font certains joueurs, ou se dire "tiens je vais aller voir cette partie -ruch gold- pour voir comment ils font".</li>
<li>Le manque d'objets uniques / de set se faire ressentir... On ne peut plus prévoir d'équipement pour d'éventuels rerolls, à force on vend tout ce qu'on trouve aux marchands...</li>
<li><strong>On s'ennuie</strong> : le jeu est mille fois moins dynamique, ultra répétitif, on a l'impression, une fois au niveau 60, de ne plus évoluer du tout, alors que c'était le contraire dans Diablo 2.</li>
<li><strong>Limitation des parties à 4 joueurs</strong> ? ... Dans Diablo 2, un truc génial c'était d'aller dans une partie 8 joueurs et d'aller faire des boss dans son coin pour récupérer 8 fois plus d'objets ! Ici... On ne peut tout simplement pas...</li>
<li>Seul moyen d'améliorer sa puissance au niveau 60 : obtenir de supers objets... C'est à dire<strong> passer des centaines d'heures à faire des runs pour dropper ou ensuite s'acheter de super objets... Ou dépenser quelques euros dans le magasin contre argent réel et ne plus galérer</strong>... A votre avis, que feront les joueurs ?</li>
<li><strong>Aucune impression de liberté</strong>... On ne peut pas aller où on veut, il faut rechanger de quête à chaque fois, la Vaillance des Nephalem et le temps de recharge des compétences nous dissuade de changer de build, on a l'impression de perdre son temps si on ne trouve pas d'objets magiques, ...</li>
</ul>
<p>Au final, Diablo 3 se situe plus entre Diablo 1 et Diablo 2 (sans son extension) qu'au niveau de Diablo 2 Lord of Destruction. Blizzard a réussi l'exploit de faire régresser une de ses meilleures licences...</p>
<p> </p>
<p><span style="font-size: large;"><strong>Conclusion</strong></span></p>
<p>Félicitations Blizzard. Vous avez réussi à sortir <strong>un jeu totalement creux après 12 ans de développement</strong>. Un jeu qui n'apporte rien de plus que ce qu'apportait Diablo 2 Lord of Destruction. Au contraire même : il nous offre une régression totale de 12 ans. Pourquoi ? Pour nous proposer une extension dans 1 an et demi (au hasard) qui apportera tout ce qui manque à Diablo 3 ? Une sorte de <strong>Diablo 3 Lord of Destruction</strong> ? Je trouve ça <strong>minable</strong>. <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></p>
<p><strong>Diablo 3 est à Diablo 2 ce que Supreme Commander 2 était à Supreme Commander 1</strong>. Un jeu édulcoré, sans saveur, ultra simplifié et à destination d'un public le plus large possible, tout ça afin de réaliser des chiffres de vente record. <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /> Sauf que voilà, vous êtes en train de tuer une de vos licences. Et de vous tuer vous, accessoirement. Vous aurez toujours du succès auprès d'un large public, mais vos jeux sombreront dans l'oubli comme la majorité des jeux d'aujourd'hui. <strong>Diablo 2 Lord of Destruction est, et sera toujours, mille fois meilleur que ce "Diablo 3"</strong>. Quand je vois que des milliers de personnes jouent encore à Diablo 2, je suis certain que ce ne sera pas le cas pour Diablo 3 dans 12 ans.</p>
<p>Sinon, pour tous ceux qui se demandent encore s'ils doivent acheter Diablo 3, je leur dirait seulement ceci : <strong>Diablo 3 est un jeu "sympa"</strong>. Un jeu sur lequel vous passerez une bonne vingtaine d'heure à faire l'histoire, et à prendre du plaisir. Mais ça s'arrêtera là. <strong>Ne vous attendez pas à retrouver un univers et une profondeur digne des anciens Diablo, car ce jeu n'est qu'un jeu commercial</strong>. Un jeu bâclé, gâché, sorti en grandes pompes, qui vous fera prendre du plaisir pendant quelques heures avant que vous ne vous lassiez. Avant qu'il ne sombre dans l'oubli.</p>
<p>Au final, si j'avais à noter Diablo 3, en prenant en compte mon premier test et mon retour d'expérience après une centaine d'heures passées sur le jeu, je lui donnerais la note de <strong>11/20</strong>. Et ça me fait mal de noter aussi mal un jeu Blizzard. Vraiment mal.</p>
<p> </p>
<p><strong>P.S.</strong> Je suis bête, dans 12 ans plus personne ne jouera à Diablo 3 étant donné qu'ils auront fermé les serveurs pour économiser de l'argent (grâce à leur génial <a href="http://blog.howtommy.net/post/2012/05/18/Diablo-3-evolution-ou-regression.aspx">système de DRM et d'obligation d'être connecté en permanence</a>)...<br /><strong>P.P.S.</strong> Un motivé pour faire un mod Diablo 2 sur Diablo 3 ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Laughing" src="media/ee323d5c.smiley-laughing.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-laughing.gif" alt="Laughing" border="0" /></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/_HKaJgUVD8E" height="1" width="1"/>


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title: Microsoft, ou comment se mettre à dos sa propre communauté en 1 leçon
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<p><img src="media/1d697a53.windows81702.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/2/windows81702.jpg" alt="Nouveau logo Windows 8" /></p>
<p> </p>
<p>Microsoft n'est pas connue pour prendre soin de sa communauté de développeurs. Ils ont tendance à retourner régulièrement leur veste (<em>Silverlight c'est le futur - Ah pardon, Silverlight c'est has been, vive HTML5 <img style="float: none; margin: 0;" title="Cool" src="media/d8c7157a.smiley-cool.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cool.gif" alt="Cool" border="0" /> !</em>), abandonner des technos, des outils, des fonctionnalités, ... au nom du Saint Marketing, notre maître à tous (<em>enfin, surtout le leur...</em>).</p>
<p>Sauf que là, je viens de me prendre une grosse claque, moi qui continuait de soutenir Microsoft malgré leurs choix... Tenez-vous bien :</p>
<p><strong>Visual Studio Express 11, qui sera en fonction sur Windows 8, ne permettra de développer QUE des applications Metro Windows 8</strong>.</p>
<p>Et oui, vous avez bien lu... <strong>Adieu les sites ASP.Net, les applications console, les web services, les services Windows, les applications Silverlight, ...</strong></p>
<p>Si vous aimez le .Net et que vous voulez continuer à développer gratuitement de petites applications pour vous et vos amis, ben... vous ne pourrez pas. Il va falloir passer à la caisse, et <strong>débourser les 500$ que coûte Visual Studio Professional</strong> Edition. Et oui, rien que ça.</p>
<p>Qu'est ce que Microsoft espère ? Encourager ses développeurs à passer sur Metro avec Windows 8 ? Il risque juste de les faire fuir. Vous avez les moyens, vous, de dépenser 500€ pour pouvoir développer vos applications personnelles ?</p>
<p>Pour moi, il s'agit clairement d'une trahison envers la communauté de développeurs .Net. On développe des applications pour leur OS phare (= valeur ajoutée), et on nous remercie en nous demandant de l'argent... (<em>Je devrais peut être vous faire payer pour poster des commentaires sur mon blog non ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></em>)</p>
<p>Je crois qu'il va être temps pour moi de quitter l'univers Microsoft. Et d'arrêter de développer mes applications personnelles en .Net... <img style="float: none; margin: 0;" title="Cry" src="media/0cb069b7.smiley-cry.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-cry.gif" alt="Cry" border="0" /></p>
<p><strong>EDIT :</strong> visiblement il y aura toujours des version de Visual Studio Express pour tout ce qui est web, services, silverlight... Seule la version basique de VS sera limitée aux applications Metro (afin d'obliger les développeurs à passer par le store = argent). C'est un peu moins violent que ce que je croyais, mais c'est quand même pas top... [Merci aux gens qui ont commenté pour clarifier la situation <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />]</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.engadget.com/2012/05/24/microsoft-pulling-free-development-tools-for-windows-8-desktop-apps/">source</a> via <a href="http://sebsauvage.net/links/?myLxAg">sebsauvage.net</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/yecvPqSqlMU" height="1" width="1"/>


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title: Harry Potter, une série magique, seulement...
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<p><img src="media/dac394f1.hp2505.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/hp2505.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Il y a quelques semaines, j'ai eu l'envie folle de me faire un <strong>marathon Harry Potter</strong> : lire les 7 livres en moins d'un mois.</p>
<p>J'ai terminé le 7 il y a quelques jours, et un truc m'a follement choqué... </p>
<p><strong>Les incohérences !</strong></p>
<p>En fait, si ces livres sont toujours aussi magiques pour moi (j'ai découvert la série à la sortie du 4, et chaque sortie d'un volume était pour moi l'occasion de passer une nuit blanche sur ces livres juste géniaux... <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" />), je me suis rendu compte que plein de choses ne sont pas logiques et ne collent pas dans les bouquins !</p>
<p>Voici quelques trucs qui m'ont choqué (<strong>attention, gros SPOILERS qui risquent de gâcher votre vision de ces livres !</strong>) :</p>
<ul>
<li>Déjà, il y a 7 promotions à Poudlard, avec 4 classes par promotion, pour 12 matières. Sachant qu'un quart des cours sont en commun entre 2 classes et que les élèves ont très rarement des moments de libre, <strong>il faut donc assister en permanence 7*(4-1) = 21 cours. Avec seulement 12 matières et 12 profs ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></strong></li>
<li>Les sorciers ont le pouvoir de dupliquer les objets, mais pas la bouffe... <strong>Dommage qu'aucun sorcier n'ai jamais eu l'idée de dupliquer des gallions ou des mornilles...</strong></li>
<li>Les pouvoirs des sorciers sont tout ce dont on rêve : invisibilité, filtres d'amour, hypnose et manipulation, voler, se transformer en animal, modifier la mémoire, ... <strong>Et il n'y a jamais de dérives (vols, viols, kidnappings, ...) ?!</strong> Ne serait-ce qu'à l'école ? ... <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></li>
<li>Comment les gens prisonniers à Azkaban (Sirius, Bellatrix, ...) ont-ils récupéré leurs baguettes ? On détruit les baguettes des élèves renvoyés de l'école mais pas celles des gens emprisonnés pour meurtre, torture ou activité de Mangemort ?</li>
<li>Ils ont un sérum de vérité mais ne l'ont jamais utilisé pour savoir si des gens avaient été de vrais Mangemorts (Malefoy, Crabbe, Goyle, Nott, ...)</li>
<li><strong>Pourquoi ils n'utilisent pas le veritaserum dans les tribunaux ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Undecided" src="media/dde41cbd.smiley-undecided.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-undecided.gif" alt="Undecided" border="0" /></strong></li>
<li>Le ministère est rempli de personnes incompétentes (Ludo Verpey, Bertha Jorkins, ...). Ah non pardon, ça c'est possible <img style="float: none; margin: 0;" title="Smile" src="media/711539ea.smiley-smile.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-smile.gif" alt="Smile" border="0" /></li>
<li><strong>Les détraqueurs ont un nouveau pouvoir dans chaque livre</strong> (ils volent dans le 5, ils dégagent une puanteur dans le 6, ils se multiplient dans le 7)...</li>
<li>Dans le 2, la baguette de Ron, à moitié cassée, ne marche presque plus... En revanche, celle de Hagrid, en morceaux dans son parapluie (cassée lors de son renvoi de l'école), marche très bien...</li>
<li>Dans le 3, Hermione utilise le retourneur de temps pour assister à toutes les matières disponibles. Sauf que pour ses examens de fin d'année, elle a en même temps divination et métamorphose, alors que Harry et Ron assistent également à ces deux cours. <strong>Comment font-ils, eux, pour assister à 2 examens en même temps ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Foot in mouth" src="media/63339b32.smiley-foot-in-mouth.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-foot-in-mouth.gif" alt="Foot in mouth" border="0" /></strong></li>
<li>A partir de la 3ème année, les étudiants de Poudlard ont 2 options. Par exemple soin des créatures magiques et divination. Hermione, elle, a pris soin des créatures magiques, divination, arithmancie, étude des runes et étude des moldus. Soit 5 options. Or, à la fin du 3, elle annonce qu'en abandonnant 2 options (divination et étude des moldus), elle aura un emploi du temps normal. <strong>Donc pour l'élève la plus brillante de Poudlard, 5-2=2 ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></strong></li>
<li>Dans Harry Potter 4, on assiste au Tournoi des 3 Sorciers. A lire l'engouement de tous les personnages, on a l'impression qu'il s'agit de l'évènement du siècle... Sauf qu'au final, les spectateurs assistent à quoi ? A un duel contre un Dragon (<em>bon ok, ça c'est impressionnant</em>), à la vision des 4 sorciers qui plongent dans un lac et à la vision de ces mêmes personnes qui se précipitent dans un labyrinthe ? Mouais...</li>
<li>Le Tournoi des 3 Sorciers se passe à Poudlard. Un seul élève par école est choisi, mais leurs camarades ratent toute une année de cours pour les soutenir ? <strong>Ce n'est pas comme s'ils avaient TOUS l'âge de transplaner...</strong> Il vaut mieux rester une année à glander à Poudlard ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Innocent" src="media/33be267a.smiley-innocent.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-innocent.gif" alt="Innocent" border="0" /></li>
<li>Dans le 4, les farfadets font tomber de l'or de farfadet, qui disparaît au bout de quelques heures. Mais, bizarrement, <strong>aucun commerçant ne prend jamais la peine de vérifier si ce avec quoi payent leurs clients est bien de l'argent véritable</strong>... <img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="media/8c0f7024.smiley-sealed.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /></li>
<li>Dobby dit, dans HP 4, que Dumbledore lui avait proposé 10 gallions par semaine. Mais si on regarde un peu les quelques indices laissés dans les livres, <strong>c'est visiblement plus que ce que gagne M. Weasley en travaillant au ministère</strong>...</li>
<li>Gros fail dans le 4 : un portoloin ne marche qu'une fois, à une heure précise. <strong>Pourquoi, quand Harry touche le portoloin à nouveau dans le cimetière, est-il ramené à l'école ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Sealed" src="media/8c0f7024.smiley-sealed.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-sealed.gif" alt="Sealed" border="0" /></strong></li>
<li>Dans HP 4, Bartemius Croupton a gardé son fils sous Imperium pendant des années et des années avant que ce dernier ne résiste. Par contre lui a réussi à résister au bout de seulement quelques semaines...</li>
<li>Dans HP 3, Harry s'évanouit direct s'il est à 20 mètres de détraqueurs. Par contre, dans le 7, il arrive à passer devant des détraqueurs sans s'évanouir (au moment où il rentre dans la salle du tribunal, caché sous la cape d'invisibilité). <strong>D'ailleurs, les détraqueurs ne sont pas censés voir à travers les capes d'invisibilité ? ...</strong></li>
<li>Ombrage, après avoir prit le contrôle de l'école, torturé un élève, menacé d'utiliser des sortilèges impardonnables sur un élève, utilisé du Veritaserum sur un autre élève, ... retrouve son poste au ministère dans le 7 (6 ?) comme si de rien n'était.</li>
<li>Dans le 7, un personnage, en lançant stupefix avec 3 baguettes lance 3 sorts d'un coup, ce qui projette sa cible loin dans les airs. Pourquoi chaque sorcier n'a pas plusieurs baguettes en permanence sur lui ?</li>
<li><strong>Comment Harry tue Voldemort avec un simple expelliarmus ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" /></strong></li>
<li>Enfin, une dernière chose : j'ai remarqué un parallèle intéressant entre la réalité et Harry Potter 5. Le gouvernement refuse de faire face au retour de Voldemort, il essaye de bâillonner tous ceux qui en parlent, les diabolise dans les médias, cherche de fausses excuses aux choses bizarres qui se passent (évasions d'Azkaban), ... Nous notre gouvernement refuse de faire face et d'accepter le numérique : lois pour prendre le contrôle d'internet, punir ceux qui téléchargent, diabolisation du P2P, fausses excuses, ... Au final, l'objectif est le même : refuser de faire face à la réalité. Et d'accepter que les choses ont changé...</li>
</ul>
<p>Allez, bonne journée et bon weekend à tous !</p>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/17292824@N04/5000467933/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/spielbrick/">Spielbrick Films</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/bfHOSX696OE" height="1" width="1"/>


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title: Le recrutement à la Française...
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content:
<p><img src="media/bff4ae82.informaticiens.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/informaticiens.jpg" alt="" /></p>
<p> </p>
<p>Sam & Max, deux développeurs/bloggueurs que vous connaissez peut-être, on publié un<span class="Apple-converted-space"> </span><a href="http://sametmax.com/la-difference-entre-une-offre-demploi-francaise-et-americaine/">petit article</a><span class="Apple-converted-space"> </span>sur les différences entre le recrutement d'informaticiens en France et le recrutement d'informaticiens aux Etats-Unis, avec cette belle image comme exemple :</p>
<p><a href="media/2ad71a55.annonces.png" data-original-source="http://blog.howtommy.nethttp//blog.howtommy.net/img/2012/5/annonces.png" target="_blank"><img style="float: none; border-width: 0px; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="media/efed7e2c.annonces.png" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/annonces.png" alt="" width="485" height="234" /></a></p>
<p>C'est marrant, car ça m'a rappelé une offre sur laquelle j'étais tombé il y a 2/3 mois... Je vous la résume :</p>
<ul>
<li>Recherche ingénieur développeur (grandes écoles, connaissances dans tous les domaines qui touchent à l'informatique, blablabla),</li>
<li>Sur Paris,</li>
<li>Au moins 3 ans d'expérience dont 2 dans le développement Windows Phone 7,</li>
<li>Autonomie, motivé, sait travailler en équipe, capable de faire des rapports et de comprendre rapidement les problématiques métier, capable de réaliser des algorithmes compliqués, ...</li>
</ul>
<p>Bon, a priori cette offre est plutôt intéressante. Maintenant je vous laisse deviner le salaire annuel brut pour cette offre...</p>
<p>40k ? 42k ? Non, <strong>32k</strong>.</p>
<p>Soit 2000 euros nets par mois pour un ingénieur compétent et autonome, qui maîtrise une compétence rare (2 ans d'expérience dans le développement Windows Phone 7, il faut déjà les avoir !), qui doit être travailleur, bon en algo et qui devra en plus pondre des rapports... le tout sur Paris ? <strong>2000 euros par mois ?</strong> <img style="float: none; margin: 0;" title="Surprised" src="media/6fd60011.smiley-surprised.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-surprised.gif" alt="Surprised" border="0" /></p>
<p>Non mais vraiment... Des fois j'en viens à me demander pour qui se prennent les boites Françaises ?! <strong>Pour le même job, dans beaucoup d'autres pays, le salaire sera deux fois plus élevé !</strong></p>
<p>Et ce n'est pas la seule offre dans ce genre... Il suffit de faire un tour sur les sites de recrutement pour se rendre compte que c'est presque toujours comme ça.</p>
<p> <img style="float: none; margin: 0pt auto; display: block;" src="media/7beb04f4.suicide-computer-animation-blood.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/suicide-computer-animation-blood.gif" alt="" /></p>
<p>Mais ce problème est surtout présent en France. Pourquoi ? J'ai l'impression que les raisons sont toujours les mêmes :</p>
<ul>
<li>Le recrutement est trop souvent fait <strong>par le service Ressources Humaines</strong> qui n'y connait rien et recopie donc des offres trouvées en ligne qui seront juste "adaptées",</li>
<li>Ces sociétés <strong>confondent "ingénieur développeur sénior" avec "développeur junior"</strong> et recruteront des types expérimentés et compétents pour leur demander de pisser du code en mode pompier, ce que n'importe quel jeune développeur peut faire...</li>
<li><strong>Elles pensent en terme de hiérarchie</strong>, et donc <strong>le développeur étant "en bas de l'échelle", il doit être payé le moins possible</strong> (et surtout moins que le chef de projet).</li>
<li>Ces sociétés ont trop tendance à se plaindre du prix des développeurs (salaire, équipement, serveurs, environnements de développement, ...) sans regarder tout ce que l'informatique leur apporte,</li>
<li>Elles <strong>considèrent les développeurs comme interchangeables</strong> et préfèrent <strong>embaucher des développeurs pas chers</strong> au lieu d'augmenter et de fidéliser les développeurs déjà présents qui ont, eux, toutes les compétences métier,</li>
<li>Elles s'imaginent qu'un ingénieur est un type avec une casquette : "Je peux faire presque tous les boulots qui demandent de se trouver devant un PC".</li>
<li>Enfin, elles ne s'intéressent pas au savoir ni aux compétences, mais <strong>aux diplômes et aux années d'expérience</strong>. Ce qui n'est pas du tout la même chose en informatique...</li>
</ul>
<p>Alors que quand on regarde le recrutement à l'étranger, on voit tout l'opposé : <strong>des développeurs considérés, bien mieux payés</strong> (et surtout plus que leurs chefs de projets qui ne font que de l'Excel, du Gantt et du Powerpoint), <strong>recrutés en fonction de leurs compétences et connaissances techniques</strong> (et non plus en fonction de leurs diplômes achetés 15K€ à une école d'ingénieur), <strong>fidélisés, augmentés, remerciés</strong>, ... Là bas les bons développeurs avec plus de 7/8 ans d'expérience sont respectés, recherchés et très bien payés !</p>
<p><em>Etre ingénieur développeur, ça demande quand même 5 ans d'étude, d'être capable de résoudre des problèmes compliqués, de comprendre les problématiques et les enjeux métier du client, de faire de la veille technologique en permanence, de maîtriser de nombreuses technos de base pour pouvoir être efficace avec d'autres technos plus avancées, d'être capable de comprendre et d'améliorer le travail d'autres personnes, d'être bon en français (doc, commentaires, ...), en maths (algos), ... Et vous trouvez ça normal que le type qui fait tout ça soit en dessous (niveau hiérarchie & salaire) d'un type avec un simple bac  3 marketing ou gestion de projet ? Pas moi.</em></p>
<p><strong>Les chefs de projets, responsables métier, ... n'ont pas à être au dessus du développeur. Ils sont au même niveau. On ne peut pas se permettre, au XXIème siècle, de penser hiérarchie dans un service informatique. Ca n'a plus aucun sens aujourd'hui...</strong></p>
<p>A cause de tout ça, <strong>beaucoup d'informaticiens finissent par quitter la techno au profit du métier</strong>, et <strong>ceux qui veulent rester dans la techno deviennent architectes applicatifs</strong>, un poste qui n'existe qu'en France pour recycler les développeurs avec un peu trop d'années au compteur (ce qui ne plait pas aux sociétés car ces développeurs ultra compétents sont chers <img style="float: none; margin: 0;" title="Yell" src="media/4a6943ef.smiley-yell.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-yell.gif" alt="Yell" border="0" />)...</p>
<p>Au final, j'ai l'impression que la France a 20 ans de retard dans le recrutement des informaticiens... Il ne faut pas se demander pourquoi il y a si peu de start-up françaises qui réussissent !</p>
<p><strong>Mais à terme ça va être amené à changer. La demande ne fait qu'augmenter et les informaticiens se font de plus en plus rare. </strong>Alors profitez bien, vous les recruteurs IT qui méprisez tant les développeurs, car vous vivez vos dernières années d'abondance dans ce milieu...</p>
<p>Et pour ceux qui aimeraient en lire d'avantage :</p>
<ul>
<li>Les <a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/06/23/Un-projet-informatique-cest-comme.aspx">problématiques auxquelles sont confrontés</a> beaucoup de développeurs</li>
<li>Une des raisons pour lesquelles les développeurs sont mal vus : <a href="http://blog.howtommy.net/post/2011/11/09/Pourquoi-les-developpeurs-laissent-ils-des-bugs-dans-leurs-applications-.aspx">ils laissent des bugs dans leurs applications</a></li>
<li>Le <a href="http://www.developpez.com/actu/42633/-Le-projet-de-loi-des-droits-du-developpeur-quelles-conditions-doivent-remplir-les-entreprises-pour-que-le-developpeur-puisse-reussir/">projet de loi des droits du développeur</a> : le minimum de ce que chaque société devrait fournir à chacun de ses développeurs</li>
<li><a href="http://codingly.com/2008/12/29/degage-sale-programmeur/">Dégage sale programmeur !</a></li>
<li>Une <a href="http://identitools.fr/actu/offre-emploi-integrateur-web">belle offre d'emploi pour un intégrateur web</a> ! Ou pas...</li>
<li>Des informaticiens <a href="http://www.monde-diplomatique.fr/2011/05/SENE/20458">en batterie</a> ?</li>
<li>Les avantages qu'offrent <a href="http://mickael-mesere.com/blog/2011/infographie-sur-les-avantages-de-travailler-chez-facebook-twitter-et-google/">Google, Twitter et Facebook </a>à leurs informaticiens.</li>
<li type="_moz">L'<a href="http://www.tomsguide.fr/actualite/job-ninja-jedi,3620.html#xtor=RSS-20">augmentation du recrutement</a> de killers, ninjas et autres jedi aux Etats-Unis...</li>
</ul>
<p><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/49503102897@N01/4263395/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/zachklein/">Zach Klein</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></p><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Jg7Nqx_k-98" height="1" width="1"/>


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title: Si les OS étaient des voitures...
uri: Si-les-OS-étaient-des-voitures
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/4PpmO0A4AMs/
content:
<div><img src="media/39895363.voiture2105.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/voiture2105.jpg" alt="" /></div>
<p> </p>
<div>Tout à l'heure, je suis encore tombé sur le fameux : "<a href="http://www.clubic.com/forum/et-a-part-ca/si-les-compagnies-aeriennes-etaient-comme-les-systemes-d-exploitation-id296964-page1.html">si les OS étaient des compagnies aériennes</a>". Sauf que les OS de cette blague étant obsolètes, j'ai voulu essayer de le refaire avec les OS qu'on utilise de nos jours. Enjoy ! <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></div>
<div> </div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><strong><br /></strong></span></div>
<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><strong>Si les OS étaient des voitures</strong></span></div>
<p> </p>
<ul>
<li>Voiture <strong>XP</strong> : cette voiture est vieille mais elle marche très bien. Elle a une carrosserie simple, un volant, des pédales, des clignotants, des rétroviseurs, ... et vous conduira toujours là où vous voulez aller. Malheureusement tout le monde se moquera de vous car elle a déjà 11 ans. Les gens vous recommanderont tous d'acheter une voiture Vista ou 7.</li>
</ul>
<ul>
<li>Voiture <strong>Vista</strong> : cette voiture est très lente car elle tracte 2 remorques surchargées. En revanche elle est très belle et très colorée. Son seul défaut est que dès que vous voulez tourner le volant, mettre un clignotant ou juste freiner, toutes les fenêtres s’obscurcissent et une confirmation d'action vous est demandée. Du coup vous finissez par avoir un accident mortel car les airbags ne se sont pas ouverts (vous n'avez pas confirmé à temps).</li>
</ul>
<ul>
<li>Voiture <strong>Windows 7</strong> : c'est comme la voiture Vista, sauf qu'il n'y a qu'une remorque surchargée au lieu de deux, et la voiture demande des confirmations plus rarement, mais au hasard. Bizarrement, les gens trouvent cette voiture bien meilleure que la voiture Vista.</li>
</ul>
<ul>
<li>Voiture <strong>Mac OS</strong> : Cette voiture est magnifique, design, d'un blanc épuré, et est doté d'un pilote automatique. Toutes les fenêtres sont opaques, la voiture n'émet aucun bruit et vous n'avez aucun moyen de savoir si vous êtes en mouvement ou non (à part le *ding qui retentit une fois arrivé). Chaque accessoire superflu (nouvelles jantes, fenêtres transparentes, autoradio, ...) coûte 1/3 du prix de la voiture, qui elle coûte 2 fois plus cher qu'une voiture Windows 7. La carrosserie en papier mâché est parfaite, et Apple vous certifie qu'elle protège d'absolument tous les chocs, étant donné que les autres conducteurs n'oseraient jamais endommager une voiture Apple. Enfin, le pilote automatique vous permet de rester détendu pendant que la voiture conduit toute seule à votre place (il arrive parfois qu'elle vous conduise toute seule à l'église au lieu de l'endroit où vous vouliez aller, mais c'est pour votre bien).</li>
</ul>
<ul>
<li>Voiture <strong>Linux</strong> : cette voiture est vendue de base très peu cher, car uniquement au prix des pièces qui la compose. Malheureusement, les composants de base plaisent rarement (guidon et pédalier, périscope, lecteur cassettes, ...) et il faut aller chez un distributeur de pièces linux pour récupérer de nouveaux composants à monter soi-même. Des guides de montage sont disponibles, mais il faut souvent plusieurs jours pour monter une simple pièce. En revanche, vous pouvez installer tout ce que vous voulez dans la voiture pour en faire "votre" voiture, vous pouvez aller très rapidement là où vous le souhaitez et avec l'habitude vous maîtriserez parfaitement votre voiture (vous pourrez ainsi fabriquer votre propre voiture à l'aide de pièces détachées). On finit souvent par bidouiller des pièces pour faire marcher d'autres pièces qui n'ont rien à voir (modifier le moteur pour faire marcher le feu arrière droit par exemple).</li>
</ul>
<ul>
<li>Scooter <strong>iOS</strong> : ce scooter est très simple et très agréable à conduire. Il possède un catalogue de modules supplémentaires conséquent (pilote automatique, regarder des films pendant le trajet, jeux vidéos, réveil, ...), mais tous les modules intéressants sont payants. Il s'améliore tout seul avec le temps, mais au bout d'un an les améliorations sont tellement lourdes qu'il n'arrive presque plus à rouler et il faut donc en acheter un nouveau (quelle chance, la nouvelle version sort justement à ce moment là !). Comme tous les produits Apple, il coûte 2 fois plus cher que la concurrence, crée une forte addiction aux véhicules Apple, et si une seule pièce tombe en panne, il faut tout changer (les composants étant tous soudés entre eux).</li>
</ul>
<ul>
<li>Scooter <strong>Android</strong> : ce scooter est tout aussi simpliste et fonctionnel que le scooter iOS, mais étant bien moins cher, il est considéré comme un scooter de pauvre. Les modules sont presque tous gratuits, ils ont juste la mauvaise habitude de diffuser des publicités pendant que vous roulez. De nombreux scooter sont basés sur le scooter de base Android, ce qui fait que certains modules instables (ou certaines améliorations) le font parfois exploser sans prévenir.</li>
</ul>
<ul>
<li>Scooter <strong>Windows Phone</strong> : ce scooter est le plus jeune et le plus original des 3. Malheureusement, mauvais marketing et retard technologique oblige, il ne trouve pas son marché. Il permet cependant de se déplacer vite et bien, et les rares personnes qui l'ont testé en sont contentes, mais malgré ça elles achèteront un scooter Android ou iOS. Les autres n'en ont jamais entendu parler.</li>
</ul>
<div>Plutôt réaliste non ? <img style="float: none; margin: 0;" title="Wink" src="media/0f48f47b.smiley-wink.gif" data-original-source="http://blog.howtommy.net/editors/tiny_mce_3_4_3_1/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" alt="Wink" border="0" /></div>
<div> </div>
<div><span style="font-size: xx-small;"><a href="http://www.flickr.com/photos/11419506@N08/2816184724/">image</a> modifiée de <a href="http://www.flickr.com/photos/stevenfernandez/">John Steven Fernandez</a>, sous licence <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.en">CC</a></span></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/4PpmO0A4AMs" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130910090000
title: Migrer de BlogEngine vers BlogoText
uri: Migrer-de-BlogEngine-vers-BlogoText
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/axU9lmdB1Qg/
content:
<img src="media/034199e8.migration_bt.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/migration_bt.jpg" alt="Image d'une migration" /><br/>
<br/>
Bonjour à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
Comme vous le savez peut-être, j'ai migré, hier, mon blog depuis <span style="font-weight: bold;">BlogEngine </span>(moteur de blog en ASP.Net) vers <span style="font-weight: bold;">BlogoText </span>(moteur de blog simpliste mais efficace en PHP). Or, comme la procédure est loin d'être simple, et que j'ai fait tous les outils pour, je me suis dit que ça pourrait être utile à quelqu'un... quelque part... un jour... peut-être.<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Bref, vous en avez assez de payer un hébergement Windows pour votre blog sous BlogEngine alors qu'un simple BlogoText PHP vous suffirait ? Ce petit tutoriel est pour vous. </span><br/>
<br/>
Voici ce que vous devez faire, dans l'ordre&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> Tout d'abord, installez <a href="http://lehollandaisvolant.net/blogotext/fr/">BlogoText</a> sur votre hébergement PHP (il vous suffit de copier le dossier que vous trouverez <a href="http://lehollandaisvolant.net/blogotext/fr/">ici</a>, et de vous y connecter. La configuration est très simple).</li>
<li> Ensuite, générez votre fichier BlogML.xml de sauvegarde de vos données BlogEngine. Pour cela, connectez-vous à votre blog BlogEngine, allez dans Paramètres / Importer et Exporter, et cliquez sur Exporter.</li>
<li> Allez maintenant copier le contenu de votre dossier <span style="font-style: italic;">App_Data\files</span> de votre blog BlogEngine vers le dossier <span style="font-style: italic;">img </span>de votre installation BlogoText.</li>
<li> Il va ensuite falloir transformer le contenu de votre archive BlogML.xml en une archive lisible par BlogoText. Pour cela téléchargez cet exécutable&nbsp;: <a href="http://blog.howtommy.net/files/BlogEngineToBlogoText.zip">BlogEngineToBlogotext.exe</a>. Dézippez-le et ouvrez le fichier <span style="font-style: italic;">.exe.config</span>. Dans ce fichier vous trouverez un réglage à faire (dans la partie AppSettings)&nbsp;: renseigner l'url de votre site de destination. Copiez ensuite dans le dossier où se trouve l'exe votre fichier BlogML.xml, et lancez l'exe. Normalement, il devrait générer un fichier <span style="font-weight: bold;">generated_bt_archive.xml</span> que vous n'aurez plus qu'à importer sur votre BlogoText via le menu maintenance&nbsp;!</li>
<li> Enfin, si vous ne voulez pas perdre en référencement, il va falloir activer une redirection entre vos anciennes urls et vos nouvelles urls. Pour cela, copiez le contenu du fichier .htaccess qui a été généré et ajoutez-le au fichier .htaccess que vous avez à la racine de votre nouveau blog (Si vous n'avez pas de .htaccess, copiez juste le fichier). Attention, le module apache2 de redirection doit-être activé sur votre hébergement.</li></ul>
<br/>
Et voilà, vous avez terminé votre migration avec succès&nbsp;!<br/>
<br/>
Pour ceux que ça intéresse (ou qui sont un peu paranos ;-), voici <a href="http://blog.howtommy.net/files/Code-source-de-BlogEngineToBlogoText.zip">le code source</a> de l'exe qui permet la transformation du BlogML.xml en un fichier compréhensible par BlogoText.<br/>
<br/>
Bon dev et bonne journée à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:7pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/8398907@N02/1216783552/">moonjazz</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/axU9lmdB1Qg" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130919110000
title: Blizzard laisse tomber l'hôtel des ventes de Diablo 3
uri: Blizzard-laisse-tomber-l-hôtel-des-ventes-de-Diablo-3
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/pGFpSK2Kkig/
content:
<img src="media/63db8ba6.Hotel-des-ventes-de-Diablo-3.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Hotel-des-ventes-de-Diablo-3.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Ah, Diablo 3...<br/>
Certains diraient que malgré le fait que je n'y joue plus, je n'arrête pas d'en parler, mais que voulez-vous... Blizzard a réussi à prendre toutes les plus mauvaises décisions sur son jeu le plus attendu... Il est logique que ça fasse couler beaucoup d'encre (numérique surtout ;).</span><br/>
<br/>
Mais parlons aujourd'hui du <span style="font-weight: bold;">changement radical</span> qu'ils ont décidé d'opérer sur ce jeu&nbsp;: ils vont <span style="font-weight: bold;">fermer l'hôtel des ventes</span>.<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est bien, Blizzard, c'est la bonne solution. Mais 2 ans trop tard. L'hôtel des ventes n'aurait jamais dû voir le jour.</span><br/>
<br/>
Dans l'absolu, l'idée d'ajouter un hôtel des ventes dans un jeu comme Diablo 3 n'était pas mauvaise. Permettre aux joueurs d'acheter facilement de bons objets et tordre le cou à l'économie parallèle basée sur les objets du jeu (via l'hôtel des ventes contre argent réel). Sauf que Blizzard a construit <span style="font-weight: bold;">tout le gameplay</span> de son jeu autour de cet hôtel des ventes.<br/>
<br/>
En effet, une fois atteint le niveau maximal, le seul moyen de monter en puissance est de changer d'équipement...<br/>
<br/>
Sauf que&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> les objets droppés sont totalement aléatoires, donc la probabilité de trouver de bons objets est infime...</li>
<li> ce qui implique des centaines d'heures de farm pour espérer trouver un bon objet...</li>
<li> ou alors dépenser des milliers de pièces d'or dans de bons objets...</li>
<li> mais pour cela il faut farmer de l'or, on en revient au même problème...</li>
<li> ou enfin on dépense 10 euros dans notre objet et on gagne 100 heures de jeu.</li></ul>
<br/>
Mais à quoi bon jouer quand on sait que le type qui arrive et dépense 100 euros dans le jeu sera directement plus fort que nous ? Ben à rien. Aucun mérite, aucun fun, aucun sentiment de progression...<br/>
<br/>
Sans compter que cet hôtel des ventes a créé un autre phénomène&nbsp;: la <span style="font-weight: bold;">spéculation</span>. Pourquoi jouer 10 heures quand en faisant 1 heure d'achat/revente sur l'hôtel des ventes on gagnerait autant ? Ben à rien. Du coup on ne joue plus pour s'amuser, mais pour faire de l'argent. On ne lance plus le jeu, on spécule juste. Diablo 3 est devenu un jeu sur lequel on... travaille... Désolant non ?<br/>
<br/>
Fait intéressant&nbsp;: Blizzard nous vante depuis 1 an et demi le nombre de ventes du jeu, sauf qu'ils n'ont jamais parlé du nombre de joueurs en ligne... Pourquoi ? Parce que ça se dépeuple extraordinairement vite. Je ne serais pas surpris d'apprendre qu'il reste moins de 100 000 joueurs en ligne (qui jouent au moins une fois par semaine) alors qu'ils ont vendu des millions d'exemplaires du jeu.<br/>
<br/>
Bref, Blizzard commence peut-être à prendre de bonnes décisions, mais c'est bien trop tard. On ne peut pas vouloir le beurre, l'argent du beurre, le cul de la crémière et instaurer une taxe sur tout ça à la fois. Ca ne marche pas. Les gens iront acheter leur beurre ailleurs.<br/>
Ils joueront à <span style="font-weight: bold;">Path of Exile</span>, un véritable Hack and Slash Free To Play éthique (qui respecte ses joueurs en ne proposant que des bonus pratiques ou esthétiques à acheter). Choquant quand on pense au succès de Diablo 3, ce véritable Pay 2 Win vendu 60 euros non ?<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/pGFpSK2Kkig" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130912130000
title: Nouveau design et nouvelle adresse
uri: Nouveau-design-et-nouvelle-adresse
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/Rz1y5EeV5GY/
content:
Bonjour à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
Comme vous l'avez peut-être déjà remarqué, j'ai totalement changé le <span style="font-weight: bold;">design </span>de mon site afin qu'il soit un peu plus "2013" (et accessoirement <span style="font-weight: bold;">responsive</span>) que le thème de base de BlogoText <span style="font-style: italic;">(qui est très bien Timo, non pas taper&nbsp;! ;-)</span>.<br/>
<br/>
Egalement, suite à des vagues de spam ingérables sur mon ancienne adresse <span style="font-style: italic;">tom@howtommy.net</span>, j'ai créé une <span style="font-weight: bold;">nouvelle adresse de contact</span> que je vous laisse découvrir sur ma <a href="http://blog.howtommy.net/?d=2010/01/01/01/01/01-me-contacter">page de contact</a>.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">A tous ceux qui m'avaient écrit des mails ces derniers mois, je n'ai malheureusement pas pu les avoir. Du coup n'hésitez pas à me les renvoyer sur ma nouvelle adresse&nbsp;! </span><br/>
<br/>
Si vous constatez le moindre bug lié à ce nouveau design (surtout si ce bug est bloquant), n'hésitez pas à me le remonter&nbsp;!<br/>
<br/>
Bon, maintenant que ça c'est fait, je vais enfin pouvoir me remettre à publier.<br/>
<br/>
Bonne fin de journée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Rz1y5EeV5GY" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130920080000
title: Lettre ouverte à Blizzard
uri: Lettre-ouverte-à-Blizzard
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/3PFUWwBiq24/
content:
<img src="media/9570359f.Blizzard.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Blizzard.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">J'ai retrouvé, dans mes documents, cette petite lettre dédiée à Blizzard. Elle a trois mois mais je pense qu'elle est toujours d'actualité et peut intéresser certaines personnes. Bonne lecture&nbsp;!</span><br/>
<br/>
Mon cher Blizzard,<br/>
<br/>
Je me permet de t’écrire cette lettre, car j’ai été bien sage cette année.<br/>
<br/>
En effet, dès le 15 mai 2012, je me suis acheté Diablo 3. Le 12 mars 2013, je me suis acheté Starcraft 2&nbsp;: Heart Of The Swarm. Lorsque j’ai commencé sur Diablo 3, j’ai beaucoup aimé le jeu. J’ai même rédigé un <a href="http://blog.howtommy.net/index.php?d=2012/05/19/13/00/00-test-de-diablo-3-premiere-partie">test élogieux</a> du jeu.<br/>
Je t’ai pardonné tes erreurs de jeunesse. Je t’ai pardonné ta volonté de faire de Diablo 3 un jeu <a href="http://blog.howtommy.net/index.php?d=2012/05/18/16/00/00-diablo-3-evolution-ou-regression">100% online</a>, car malgré tout cela restait un bon jeu. Je t’ai pardonné les problèmes de lag et d’indisponibilités, car des problèmes ça arrive, je le sais (je travaille dans le web et l’IT). Je t’ai pardonné ton hôtel des ventes qui transformait Diablo 3 en un Pay 2 Win. Je t’ai pardonné le prix de Diablo 3 en ligne plus cher que le prix du jeu en magasin. Je t’ai pardonné beaucoup de choses. Peut-être trop ?<br/>
<br/>
Seulement voilà... Plus d’un an s’est écoulé depuis la sortie de Diablo 3.<br/>
Un an pendant lequel tu as tout tenté pour garder tes joueurs. Un an pendant lequel tu as refusé de voir tes erreurs et de revenir en arrière (hôtel des ventes, mode offline, difficulté mal dosée, gameplay inintéressant, limitations dans l’histoire, ...). Un an pendant lequel tu n’as cessé de faire évoluer ton jeu à tel point qu’on a l’impression aujourd’hui que le jeu sorti il y a 1 an n'était qu'une bêta (voire une alpha ?). Un an pendant lequel tu nous sortait régulièrement des problèmes de connexion, de lag et d’indisponibilité. Un an, ou presque.<br/>
<br/>
Sauf qu’aujourd’hui j’en ai assez.<br/>
Hier, j’espérais pouvoir jouer une petite heure, mais je n’ai pas pu. La latence était trop importante (entre 500 et 1000ms). La fois d’avant, c’était la même chose. La fois encore avant, c’était l’hôtel des ventes qui était inaccessible... Ce sera quoi la prochaine fois ? L’authentification qui tombera ? Une latence énorme ? La création de parties qui sera bloquée ?<br/>
<br/>
Je n’en peux plus. Tu n’as rien fait pour t’améliorer, au contraire, tu persévère dans une voie que je ne suivrais pas. La voie du mépris pour tes clients, pour les joueurs qui te suivent depuis des années... La voie qui fait souffrir une majorité (full online) pour te prémunir d’une minorité (ceux qui pirateraient ton jeu).<br/>
As-tu oublié que c’est en partie grâce au piratage que tes premiers jeux ont eu du succès ? Combien de gens ont découvert Starcraft ou Diablo 2 en y jouant avec des amis ? Rien qu’à mon niveau je t’ai aidé à vendre plusieurs exemplaires de World of Warcraft, de Diablo 2, de Starcraft 2, ...<br/>
Comment peux-tu te permettre le luxe d’un jeu payant full-online injouable là où d’autres sortent des jeux gratuits et totalement jouables et stables (Path of Exile et League of Legend par exemple) ?<br/>
As-tu oublié que les gens qui jouent à tes jeux sont des joueurs, et non pas des consommateurs débiles ? <br/>
As-tu oublié que ton succès vient de tes jeux, mais surtout de ceux qui jouent à tes jeux ?<br/>
<br/>
Aujourd’hui... Je te déteste Blizzard. Je n’en peux plus. L’époque de “Blizzard North” est révolue. Aujourd’hui ne reste qu’Activision-Blizzard, un autre fast-food du jeu-vidéo comme il en existe tant qui nous offre de beaux jeux bien chers et sans âmes. Combien de temps se passera-t-il avant que tu ne cède aux sirènes des DLC payants ? Peu de temps je pense...<br/>
<br/>
Il est temps pour moi de t’oublier. De passer à autre chose.<br/>
<br/>
Adieu Blizzard. Je vais désinstaller Diablo 3 et te souhaiter bonne route. Je ne t’oublierai pas, mais je ne reviendrai pas.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/3PFUWwBiq24" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20130923070000
title: Problème de PC étrange...
uri: Problème-de-PC-étrange
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/ULeWGryQTsU/
content:
<img src="media/99bb4d28.GTX-560-ti.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/GTX-560-ti.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Aujourd'hui, je vais vous parler d'un problème de PC auquel je ne comprends vraiment rien...<br/>
<br/>
Depuis plusieurs mois, j'avais de sérieux problèmes avec mon ordinateur, à savoir&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Ecrans bleus réguliers (souvent à froid, 15/20 minutes après allumage, mais aussi parfois après une heure ou deux de fonctionnement),</li>
<li> Parfois, au démarrage, mon écran n'obtenait aucun signal de la carte graphique, (30% du temps),</li>
<li> Parfois, au démarrage j'avais droit à un écran bleu direct et reboot à la suite. (30% du temps).</li></ul>
<br/>
Bref, utiliser mon ordinateur était devenu compliqué.<br/>
<br/>
Je me suis alors lancé dans une lourde série de correctifs et de diagnostics, à savoir&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Mettre à jour mes drivers, ce qui n'a rien changé,</li>
<li> Downgrader mon driver graphique, ce qui n'a rien changé,</li>
<li> Formater et tout réinstaller, ce qui n'a rien changé,</li>
<li> Diagnostiquer les composants un à un (disques dur, RAM, carte graphique), aucun n'ayant été signalé comme défectueux.</li></ul>
<br/>
J'en étais arrivé à la conclusion qu'<span style="font-weight: bold;">un de mes composants était mort ou mourant</span>, c'est à dire soit la carte graphique (une GTX 560 ti), soit la carte mère.<br/>
<br/>
Afin de vérifier cette hypothèse, j'ai échangé les cartes graphiques de mes deux PC (ma nVidia GTX 560 ti contre mon ancienne ATI 4890 Vapor-x).<br/>
<br/>
A partir de ce moment... Je n'ai eu plus aucun problème&nbsp;! Sur aucun des deux PC&nbsp;! Chaque PC tourne incroyablement bien, plus d'écrans bleus, plus de perte de signal, plus de redémarrages... <br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et je ne sais toujours pas d'où vient le problème&nbsp;!</span> Je commence seulement à envisager un souci très rare&nbsp;: une <span style="font-weight: bold;">incompatibilité entre carte mère et carte graphique</span>.<br/>
<br/>
Cela vous parait-il cohérent ? Quelqu'un verrait-il une autre solution ?<br/>
<br/>
Merci&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">EDIT&nbsp;: Bon, je pense que le défaut vient bel et bien de la carte graphique. J'ai à nouveau eu un blue screen sur mon vieux PC avec la GTX 560 ti. C'est donc la carte qui est défectueuse visiblement. Dommage qu'elle ne soit plus garantie depuis 1 semaine... (sic).</span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/ULeWGryQTsU" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131008150547
title: Récupérer la valeur de l'attribut Display Name d'une propriété en ASP.Net MVC
uri: Récupérer-la-valeur-de-l-attribut-Display-Name-d-une-propriété-en
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/k1smOkBnz_E/
content:
Lorsqu'on développe en ASP.Net MVC, on a parfois besoin d'afficher un label avec un nom clair pour une des propriétés de notre ViewModel. Chose que nous faisons avec l'attribut "Display"&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
[Display(Name = &quot;Nom complet&quot;)]
[StringLength(50)]
public string NomComplet { get; set; }
</pre>
<br/>
Nous pouvons ensuite afficher notre label correspondant à l'aide de&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">@Html.LabelFor(model => model.NomComplet)</pre>
<br/>
Sauf que le code généré sera un objet html "Label", sous la forme&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: html">&lt;label for=&quot;NomComplet&quot;&gt;Nom complet&lt;/label&gt;</pre>
<br/>
Donc pas toujours exploitable. En effet, il se peut que nous n'ayons besoin que de la valeur de l'attribut <span style="font-weight: bold;">Display(Name)</span>&nbsp;!<br/>
<br/>
Et bien en fait... La solution est très simple, il suffit d'utiliser&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">@Html.DisplayNameFor(model => model.NomComplet)</pre>
<br/>
Evident non ? Pourtant je suis passé à côté et je l'avais recodé à la main&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
public static MvcHtmlString GetDisplayName&lt;TModel, TProperty&gt;(this HtmlHelper&lt;TModel&gt; htmlHelper, Expression&lt;Func&lt;TModel, TProperty&gt;&gt; expression)
{
	var metaData = ModelMetadata.FromLambdaExpression&lt;TModel, TProperty&gt;(expression, htmlHelper.ViewData);
	string displayName = metaData.DisplayName ?? (metaData.PropertyName ?? ExpressionHelper.GetExpressionText(expression));
	return MvcHtmlString.Create(displayName);
}
</pre>
<br/>
La solution est parfois juste sous nos yeux...<br/>
<br/>
EDIT&nbsp;: Sauf que voilà&nbsp;! Il y a un piège&nbsp;! Ce que le DisplayNameFor renvoie est encodé en HTML (vu qu'il s'agit d'une MvcHtmlString)&nbsp;!<br/>
<br/>
Du coup, deux possibilités pour récupérer notre label sans l'encodage HTML&nbsp;:<br/>
<br/>
Utiliser Html.Raw et HttpUtility.Decode&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">@Html.Raw(HttpUtility.HtmlDecode(Html.DisplayNameFor(model =&gt; model.NomComplet).ToString()))</pre>
<br/>
Ou alors utiliser une version modifiée du GetDisplayName créé précédemment&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
public static IHtmlString GetDisplayName&lt;TModel, TProperty&gt;(this HtmlHelper&lt;TModel&gt; htmlHelper, Expression&lt;Func&lt;TModel, TProperty&gt;&gt; expression)
{
	var metaData = ModelMetadata.FromLambdaExpression&lt;TModel, TProperty&gt;(expression, htmlHelper.ViewData);
	string displayName = metaData.DisplayName ?? (metaData.PropertyName ?? ExpressionHelper.GetExpressionText(expression));
	return htmlHelper.Raw(displayName);
}
</pre><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/k1smOkBnz_E" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131008081000
title: Utiliser des tables comme paramètres dans SQL Server
uri: Utiliser-des-tables-comme-paramètres-dans-SQL-Server
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/ra60VRjQs3U/
content:
Quand on travaille avec SQL Server, on finit souvent par avoir besoin de passer une liste d'éléments à une procédure stockée.<br/>
<br/>
En effet, lorsqu'on a besoin de mettre des milliers de lignes à jour, ou de supprimer de nombreuses lignes dont on possède les IDs côté code, il est un peu dommage d'appeler de nombreuses fois la même procédure stockée alors qu'un seul appel suffirait&nbsp;!<br/>
<br/>
Et bien une solution efficace existe&nbsp;: les <span style="font-weight: bold;">Table Valued Parameters</span>&nbsp;!<br/>
<br/>
J'ai rédigé, pour le blog de ma société, un petit article à ce sujet que vous pourrez trouver ici&nbsp;:<br/>
<br/>
<a href="http://blog.soat.fr/2013/10/faire-des-updates-efficaces-grace-aux-table-valued-parameters/">Faire des updates efficaces grâce aux Table Valued Parameters</a><br/>
<br/>
Bonne lecture&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/ra60VRjQs3U" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131004100000
title: DynDns, la trahison
uri: DynDns-la-trahison
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/sM7bBKRcgLE/
content:
<img src="media/409745b3.Frog-on-money.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Frog-on-money.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
DynDns, vous connaissez ? C'est le plus connu et le plus utilisé des services de <span style="font-weight: bold;">redirection DNS dynamique</span>.<br/>
<br/>
Pour ceux qui ne connaissent pas, un DNS dynamique est un service qui va faire correspondre en permanence votre adresse IP et un nom de domaine choisi. Quel est l'intérêt ? Tout simplement pouvoir avoir un nom de domaine qui pointe en permanence sur son adresse IP, et ainsi pouvoir héberger chez soi, sur sa box ou sur ses PCs, différents services internet (un site internet, un FTP, un service de messagerie, un accès à son NAS, etc.).<br/>
<br/>
Comment ça fonctionne ? C'est très simple, la majorité des box / modems / routeurs possèdent une <span style="font-weight: bold;">section de configuration dyndns</span> qui permet de renseigner les informations de son compte dyndns pour aller ensuite régulièrement mettre à jour l'adresse IP associée à votre nom de domaine.<br/>
<br/>
Ainsi, à une époque, j'hébergeais de petits sites web sur mon adresse monancienpseudo.dyndns.com&nbsp;!<br/>
<br/>
Le souci, c'est que, depuis quelques années, les fabricants de matériel ont commencé à retirer des fournisseurs de DNS dynamiques de leurs équipements. Ainsi, on est passé de 5/6 fournisseurs en 2009 à 1 seul aujourd'hui&nbsp;: DynDns (ou dyn.com désormais).<br/>
<br/>
Mais voilà, DynDns s'étant retrouvé en position de monopole à ce niveau (car pas le choix, les modems / routeurs ne permettent plus que l'utilisation de ce service), il a décidé de <a href="http://www.dyncommunity.com/questions/32181/from-dyn-free-hostnames-are-no-longer-offered.html">supprimer son offre gratuite</a>. Totalement. Et oui.<br/>
<br/>
Vous voulez juste héberger un mini site web chez vous ou vous donner l'accès à votre NAS à distance ? Vous devez payer. Votre caméra IP ne fonctionne qu'avec DynDNS ? Vous devez payer. Et oui.<br/>
<br/>
Pitoyable non ?<br/>
<br/>
Je ne vois pas de bonne solution, aujourd'hui, pour faire de l'autohébergement ou pouvoir accéder à son NAS en toutes circonstances... <br/>
<br/>
<ul>
<li> Acheter une IP fixe chez son FAI ?</li>
<li> Payer 20€ par an à DynDns ? (hors de question pour moi)</li>
<li> Installer un serveur DNS ou un service qui vous permettra de récupérer votre IP à n'importe quel moment (ce qui implique une machine qui tourne chez soi en permanence) ?</li>
<li> Installer un plugin d'un autre fournisseur de redirection DNS dynamique sur son PC ? (si l'IP change quand le PC est coupé on perdra l'accès...)</li>
<li> Une autre idée, quelqu'un ?</li></ul>
<br/>
Allez, bon weekend&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:7pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/25725360@N05/2867188734/">EmreAyar</a> via <a href="http://compfight.com">Compfight</a> <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/">cc</a></span><img src="//feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/sM7bBKRcgLE" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131009111000
title: Nettoyer un sélecteur jQuery
uri: Nettoyer-un-sélecteur-jQuery
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/fpSdK9mno-Q/
content:
Aujourd'hui j'ai rencontré un léger souci avec jQuery.<br/>
J'avais besoin de récupérer un objet HTML dont l'id contenait des crochets [ ], et ceci&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: js;">$('#MonInput[3]')</pre>
<br/>
me renvoyait undefined à chaque fois.<br/>
En fait les crochets servent à autre chose dans les requêtes jQuery. Il faut donc les échapper avec "\\" pour que notre requête sur l'id marche&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: js;">$('#MonInput\\[3\\]')</pre>
<br/>
Sauf qu'échapper à chaque fois les caractères, lorsqu'on en a beaucoup, ce n'est pas forcément pratique. De plus si le sélecteur de notre input est dans une variable, il faut faire des replace...<br/>
Le plus simple était donc de faire une méthode pour ça&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: js;">
function CleanSelector(selector) {
    return selector.replace(/([^a-zA-Z0-9_-])/g, '\\\\$1');
}
</pre>
<br/>
Cette méthode va échapper avec "\\" tous les caractères non alphanumériques (+ underscore et tiret)&nbsp;!<br/>
Nous n'avons donc plus qu'à appeler notre méthode&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: js;">$('#' + CleanSelector(monInputSelector))</pre>
<br/>
Et voilà le travail&nbsp;! <br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/fpSdK9mno-Q" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131017130129
title: Mieux dormir ? C'est facile !
uri: Mieux-dormir-C-est-facile
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/NSo8LUx1l1c/
content:
<img src="media/e1f887e2.Chat-qui-dort.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Chat-qui-dort.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Bonjour à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
Je suis tombé sur <a href="https://medium.com/the-healthy-life/b65f8e19ed18">un article</a>, il y a quelques semaines, qui parlait des choses à faire pour mieux dormir. Je voulais en parler ici car je côtoie énormément de gens qui n'arrivent pas à dormir car... ils s'en empêchent malgré eux&nbsp;!<br/>
<br/>
Voici donc une petite liste des choses à faire pour mieux dormir&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> Eviter au maximum la caféine (il faut 6h pour éliminer 50% de la caféine qu’on ingurgite&nbsp;!) et ne jamais en ingurgiter après 15h (pareil pour le thé&nbsp;!).</li>
<li> Les siestes sont bénéfiques car elles permettent de se reposer rapidement. Il faut juste qu'elles ne dépassent pas 30 minutes et ne pas en faire lorsqu'on a déjà du mal à dormir. Il est également recommandé d'en faire le plus tôt possible dans la journée.</li>
<li> Etre constant&nbsp;: toujours se coucher à peu près à la même heure et toujours se lever à peu près à la même heure. Utilisez une fenêtre de 40 minutes avant de vous coucher (par exemple 23h20 / 00:00) et levez vous toujours à la même heure (7h30 par exemple).</li>
<li> Dormez dans le noir et dans le silence (à l'aide de bouchons d’oreille s'il le faut). Vous ne devez subir aucune lumière et aucun son pour que votre sommeil soit le plus réparateur possible.</li>
<li> Se coucher dans un lieu frais et boire de l’eau fraîche avant de se coucher.</li>
<li> Dormir avec des chaussettes peut aider à mieux dormir (car cela garde les extrémités au chaud).</li>
<li> Créer une routine avant d’aller se coucher&nbsp;: réduire les lumières et lire 30 minutes par exemple (ou encore faire du yoga, écouter de l’ambiant sound, ...) Objectif&nbsp;: se relaxer.</li>
<li> Surveiller son rythme de sommeil (à l'aide d'une application ou d'un bracelet). Cela vous permettra d'identifier les jours où vous avez mal dormi, et donc d'éventuellement trouver les causes. De plus vous verrez si votre sommeil est de meilleure qualité ou non.</li></ul>
<br/>
N'oubliez pas&nbsp;: le sommeil c'est ce qui vous donne de l'énergie, ce qui vous permet d'être de bonne humeur, reposé, attentif... Et il n'est pas nécessaire de dormir beaucoup pour être reposé&nbsp;! Ce qui compte c'est que le sommeil soit de qualité (= plus de sommeil profond que de sommeil léger).<br/>
<br/>
Bonne nuit à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/12836528@N00/4310765089/">kevin dooley</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/NSo8LUx1l1c" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131021080000
title: Piratage et soldes
uri: Piratage-et-soldes
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/wtbPO4PySXA/
content:
<img src="media/a5a2c76e.Bateau-de-pirates.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Bateau-de-pirates.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Il y a quelques jours, le créateur de Breaking Bad déclarait que le piratage de la série avait eu de bons et de mauvais côtés. D'un côté, cela a aidé la série à se faire connaître, mais d'un autre côté ça leur a fait <span style="font-style: italic;">perdre de l'argent</span>.<br/>
<br/>
Autant je suis à 100% d'accord sur le premier point, autant le deuxième est totalement <span style="font-weight: bold;">FAUX</span>.<br/>
<br/>
En effet, le piratage joue énormément à faire connaître les bonnes séries. Combien de bonnes séries se sont cassé la gueule lorsque internet n'existait pas ? Un bon paquet&nbsp;! Ben oui, à l'époque pour suivre une série il fallait forcément être devant sa TV, chaque semaine, à une heure précise...<br/>
<br/>
Internet a totalement changé la donne. La différence, c'est qu'aujourd'hui les bonnes séries ont énormément de succès et les mauvaises séries en ont peu. Mais elles touchent malgré tout bien plus de gens...<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">"L'inconvénient, c'est que beaucoup de gens qui ont travaillé sur la série auraient pu gagner davantage d'argent [sans le piratage, ndlr], moi compris. Nous avons tous besoin de manger, nous avons tous besoin de gagner notre vie"</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Oui, et ? Sans le piratage la série aurait peut être été abandonnée après la saison 1 ou 2 par manque d'intérêt du public...</span><br/>
<br/>
Quand est-ce qu'ils comprendront que ceux qui piratent sont&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> ceux qui aiment découvrir plein de séries et de films, et qui <span style="font-weight: bold;">achèteront ensuite en version physique</span> les films et séries qui leur ont plu.</li>
<li> ceux qui, <span style="font-weight: bold;">de toute façon, n'auraient pas acheté la série</span>, mais qui en parleront autour d'eux et donc qui participeront à la popularité de la série.</li></ul>
<br/>
Les deuxièmes ne paieront peut-être pas, mais ils feront peut-être découvrir la série à quelques amis qui, eux, paieront pour cette série.<br/>
<br/>
Se plaindre du piratage "car cela nous fait perdre de l'argent", c'est exactement comme si les magasins se plaignaient des soldes car leur marge est moins élevée.... Alors qu'ils vendent 5 fois plus&nbsp;!<br/>
Supprimer les soldes = supprimer l'engouement = moins de ventes&nbsp;!<br/>
<br/>
C'est exactement pareil avec le piratage&nbsp;!<br/>
Supprimer ou bloquer le piratage = perte de popularité et de communication sur la série = moins de ventes&nbsp;!<br/>
<br/>
Un pirate n'est qu'un acheteur potentiel. Mais ce ne sera jamais un acheteur définitif.<br/>
<br/>
C'est triste qu'en 2013, ils en soient encore à croire que le piratage leur fait perdre de l'argent...<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;"><a href="http://www.numerama.com/magazine/27276-le-piratage-a-aide-a-populariser-breaking-bad-selon-son-createur.html">source</a></span><br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/86542064@N00/234285360/">Kevitivity</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/wtbPO4PySXA" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131018060000
title: Conseils pour les développeurs
uri: Conseils-pour-les-développeurs
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/FsYs6vKHmhQ/
content:
<img src="media/fd143e9a.keyboard.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2011/8/keyboard.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
J’avais vu passer, il y a quelques temps, des articles de conseils pour les développeurs sur certains blogs. Voici ceux que je donnerais à de jeunes développeurs&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> Si vous aimez vraiment le développement, n’en faites pas votre travail. ( <a href="http://codingly.com/2008/12/29/degage-sale-programmeur/">http://codingly.com/2008/12/29/degage-sale-programmeur/</a> )</li>
<li> Faites des sauvegardes de vos projets régulièrement&nbsp;!</li>
<li> Nommez vos versions et faites des snapshots de <span style="font-weight: bold;">TOUTES </span>vos versions (même une version temporairement livrée quelque part). Vous devez à tout moment pouvoir retrouver le code d’une version livrée pour corriger un bug critique.</li>
<li> Ne perdez pas de temps à commenter... Trop long, impossible à mettre à jour, à maintenir, commentaires flous ou perturbants, etc. Préférez des noms d’objets et de méthodes clairs, quitte à ce qu’ils soient très longs (ma_methode_qui_fait_ceci_a_partir_de_cela ou alors MaMethodeQuiFaitCeciAPartirDeCela par exemple). Ne commentez <span style="font-weight: bold;">que </span>la logique métier un peu compliquée.</li>
<li> Commentez (comment ça je me contredis ?) votre code dans le cas d’une méthode dépréciée ou amenée à disparaître... Indiquez la version courante et pourquoi.</li>
<li> Ne cherchez pas à écrire un code parfait. Le mieux est l’ennemi du bien. Faites un code qui marche et dans lequel vous vous retrouvez. Ensuite, lorsque tout fonctionnera et que vous aurez du temps, vous pourrez refactorer votre code. Il vaut mieux un site mal codé trop bien qu’un site pourri mais bien codé.</li>
<li> Ne cherchez pas à créer une application qui fait tout ce que vous avez en tête&nbsp;: vous ne la finirez jamais. Commencez par une version 0.1 qui fait le minimum, puis travaillez sur de nouvelles versions, légères, chacune apportant une seule fonctionnalité, au fur et à mesure.</li>
<li> Ne soyez pas avare... Sortir un site ou une application avec un max de publicité fera fuir la majorité de vos utilisateurs. Faites vous un nom… c’est bien plus important. Il vaut mieux vendre 100 000 applications qui rapportent chacune 1 centime par an que 100 applications qui rapportent 10 euros par mois… Car 100 000 personnes ont une force d’émulation et de communication sur votre application que vous n’aurez jamais... (Ou alors il faut vous demander pourquoi vous développez... Pour vous, ou pour l’argent ?)</li>
<li> Développez même si ce que vous voulez développer existe déjà. Ca vous intéresserait de le développer ? Faites le. </li>
<li> Ne développez pas si quelque chose existe déjà (hum&nbsp;!). Dans le cas où vous avez besoin d’un outil pour une utilisation one shot ou pour un truc un peu compliqué, et que le développer ne vous motive pas plus que ça, cherchez un outil tout fait.</li>
<li> N’oubliez pas que déployer et faire fonctionner une application sur un autre environnement peut prendre énormément de temps&nbsp;!</li>
<li> Ne vous spécialisez pas sur une technologie. Devenir un "expert" sur une seule techno vous rendra petit à petit allergique à d’autres technos qui auraient pu vous plaire davantage&nbsp;! (.Net, Ruby, PHP, C++, Java, Python, ...)</li>
<li> Si vous travaillez dans le développement, spécialisez vous (la majorité des entreprises cherchent des experts qui maitrisent leur langage et leur framework).</li>
<li> Testez, testez, testez, testez, testez et faites tester&nbsp;!</li>
<li> Allez au plus simple&nbsp;! Restez minimalistes&nbsp;! Pourquoi Google, Amazon et Twitter marchent-ils si bien ? Parce qu’ils sont simplifiés à l’extrême. Privilégiez le simple et attirant au compliqué qui fait si peur&nbsp;!</li></ul>
<br/>
Bon dev à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/FsYs6vKHmhQ" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131031153000
title: Minification et compression de fichiers en ASP.Net MVC
uri: Minification-et-compression-de-fichiers-en-ASP-Net-MVC
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/WhbiIf14Dqo/
content:
Lorsqu'on travaille dans le web, on entend souvent parler de minification et de compression de fichiers. Principalement de fichiers JS & CSS.<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">De quoi s'agit-il ? Comment ça marche ? Comment faire ça avec ASP.Net ? </span><br/>
<br/>
Vous trouverez toutes les réponses à ces questions dans ce petit article de votre serviteur, publié sur le blog de ma société&nbsp;:<br/>
<br/>
<a href="http://blog.soat.fr/2013/10/la-compression-js-css-rien-de-plus-simple-en-asp-net-mvc-4/">La compression JS & CSS ? Rien de plus simple en ASP.Net MVC 4</a><br/>
<br/>
Bonne lecture et bon dev à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/WhbiIf14Dqo" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131031093000
title: Copie complète d'un objet en C#
uri: Copie-complète-d-un-objet-en-C
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/-79x8GMNDkw/
content:
<img src="media/fd143e9a.keyboard.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2011/8/keyboard.jpg" alt="Clavier" /><br/>
<br/>
En C#, il peut nous arriver d'avoir à copier complètement un objet, et non pas juste la référence à cet objet. Si c'est assez simple dans de nombreux cas (utiliser .Clone() sur chacun de ses attributs), ça peut devenir galère si notre objet contient plusieurs sous-objets, ou si notre objet a énormément de propriétés. <br/>
<br/>
Il existe, heureusement, une solution très simple&nbsp;: utiliser la sérialisation binaire pour cloner notre objet.<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
public static T DeepClone&lt;T&gt;(T obj) where T : ISerializable
{
    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        var formatter = new BinaryFormatter();
        formatter.Serialize(ms, obj);
        ms.Position = 0;

        return (T)formatter.Deserialize(ms);
    }
}
</pre>
<br/>
Seule contrainte&nbsp;: notre objet doit-être sérialisable (il suffit pour cela de mettre [Serializable] au dessus de vos classes à cloner). Mais cette simple méthode de quatre lignes nous évitera d'avoir à faire des .Clone sur chacune des propriétés de notre objet&nbsp;!<br/>
<br/>
Et on peut aller encore plus loin, grâce aux méthodes d'extensions&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
public static class ExtensionMethods
{
    public static T DeepClone&lt;T&gt;(this T obj) where T : ISerializable
    {
        using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
        {
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            formatter.Serialize(stream, obj);
            stream.Position = 0;
            return (T)formatter.Deserialize(stream);
        }
    }
}
</pre>
<br/>
Grâce à ce petit morceau de code, vous pouvez désormais cloner n'importe quel objet sérialisable en utilisant .DeepClone(). Pratique non ?<br/>
<br/>
Bon, inutile de vous rappeler que Cloner vos objets est une mauvaise idée (performances, mémoire, tout ça...). Mais lorsqu'on n'a pas le choix, ce code est vraiment pratique.<br/>
<br/>
Bon dev à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/-79x8GMNDkw" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131122170138
title: Quelle console next-gen choisir ? Un PC.
uri: Quelle-console-next-gen-choisir-Un-PC
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/xJv19HzoUUQ/
content:
<img src="media/0b32d508.Next-gen-consoles.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Next-gen-consoles.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Depuis quelques jours, on n'entend plus parler que de la sortie des deux nouvelles consoles next-gen de Sony et Microsoft&nbsp;: la PlayStation 4 et la Xbox One. Le vrai dilemme est là&nbsp;: laquelle choisir ? <br/>
<br/>
Personnellement je vous dirait&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">aucune des deux, prenez un PC</span>.<br/>
<br/>
Pourquoi ? C'est simple, les consoles d'aujourd'hui ne sont rien d'autre que des <span style="font-weight: bold;">PC édulcorés</span>, qui fonctionnent avec des <span style="font-weight: bold;">systèmes d'exploitations fermés et verrouillés pour vous contrôler au maximum</span>.<br/>
A l'origine, du temps des NES, SNES, Megadrive, PSX, N64, Gamecube, etc., <span style="font-weight: bold;">les consoles avaient un intérêt&nbsp;: on insérait le jeu, et on jouait</span>. Aujourd'hui on subit un OS qui fait ce qu'il veut, on se tape des mises à jour obligatoires, on ne peut pas jouer à certains jeux sans Internet, on ne peut même plus bidouiller nos jeux et nos réglages&nbsp;!<br/>
<br/>
Tout ce que Sony et Microsoft vendent, aujourd'hui... toutes leurs innovations... ce n'est que du <span style="font-weight: bold;">BULLSHIT</span>.<br/>
<br/>
Voici une liste des choses qui font que les consoles ne sont pas le choix à faire lorsqu'on est un véritable gamer&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Pour jouer en ligne, il faut souscrire à un abonnement (bim, 5 euros par mois, 250 euros sur 4 ans... Pas si négligeable hein&nbsp;!)</li>
<li> Vous ne pouvez pas changer le matos de votre console. Vous serez donc dépendant des jeux. Tant pis si l'éditeur a sorti un jeu bâclé qui tourne à 30FPS... (Et tout bon gamer sait qu'un jeu devrait <span style="font-weight: bold;">TOUJOURS </span>tourner à 60 FPS).</li>
<li> Votre console est conçue pour s'insinuer au maximum dans votre vie, en écoutant et regardant ce qui se passe chez vous en permanence, en affichant de la publicité, en vous encourageant à passer par eux pour TOUT acheter&nbsp;: films, jeux, ... </li>
<li> Vous n'avez aucun contrôle sur le système d'exploitation, ni sur vos jeux (vous êtes obligés de subir les mises à jour de l'OS et des jeux...)</li>
<li> Le matériel et les jeux coûtent super cher.</li>
<li> Elles ne sont pas rétrocompatibles, il vous faudra ressortir vos vieilles consoles à chaque fois que vous voudrez jouer à un de vos anciens jeux.</li>
<li> Aujourd'hui elles coûtent plus cher qu'un PC à puissance équivalente...</li>
<li> Les contrôles de votre console seront toujours moins précis qu'un couple clavier / souris.</li>
<li> Une console ne vous donnera jamais autant de liberté qu'un PC (surf, logiciels, musique, développement, travail, études, etc.)</li>
<li> Vous n'avez pas d'options pour régler les graphismes de vos jeux en général.</li>
<li> Les graphismes des jeux seront toujours inférieurs aux graphismes des jeux PC.</li>
<li> Vous ne pouvez pas pirater ou emprunter de jeux pour les tester avant de les acheter.</li></ul>
<br/>
Sacré liste non ?<br/>
<br/>
Les PC sont à l'opposé. Ils sont bidouillables, plus performants, bien plus ouverts, ... Avec eux vous <span style="font-weight: bold;">contrôlez </span>votre environnement. C'est <span style="font-weight: bold;">vous </span>qui décidez de ce que vous voulez faire. Ce n'est pas <span style="font-weight: bold;">la console</span> qui décide à votre place.<br/>
<br/>
Sans compter qu'un PC a une <span style="font-weight: bold;">bibliothèque de jeux titanesque comparé à celle de votre console next-gen</span> qui vient de sortir&nbsp;! Le seul intérêt d'une console next-gen est, à la limite, les jeux sous licences amenés à sortir sur cette console. Sauf que voilà, à terme, la majorité de ces jeux seront aussi édités sur PC. De plus, pour chaque jeu a licence qui sort, le PC propose au moins 10 jeux tout aussi bons, jeux que vous ne trouverez pas sur votre console&nbsp;! Et votre PC peut même <span style="font-weight: bold;">se transformer en console à l'aide de l'émulation&nbsp;!</span><br/>
<br/>
Maintenant... Quel PC ? ... <span style="font-weight: bold;">Beaucoup me diront qu'une console est bien moins chère qu'un PC... J'ai juste envie de vous dire que c'est faux</span>. On parie que pour moins de 600 euros je vous fait un PC deux fois plus puissant que votre console "next-gen" (vous commencez à percevoir l'ironie de cette appellation ?) ?<br/>
<br/>
Hop&nbsp;:<br/>
<ul>
<li>Western Digital WD Blue 3,5" - SATA III 6 Gb/s - 1 To (Caviar), 57,65 €</li>
<li>Sapphire Radeon HD 7870 GHz Edition - 2 Go, 159,99 €</li>
<li>Intel Core i3 4130, 109,95 €</li>
<li>MSI H81M-P33, 42,89 €</li>
<li>Crucial Ballistix Sport XT DDR3 2 x 4 Go PC12800 CAS9, 76,69 €</li>
<li>BitFenix Merc Alpha, 35,99 €</li>
<li>OCZ CoreXStream 500W, 39,89 €</li>
<li>Samsung SH-224DB - OEM, noir, 15,69 €</li></ul>
<br/>
Total ? 539€&nbsp;! Et ouais&nbsp;! 300€ moins cher qu'une Xbox One avec 4 ans d'abonnement au service live (750 €)!<br/>
<br/>
Et croyez moi, avec ce PC, vous serez tranquille un moment. <span style="font-weight: bold;">Et ce n'est qu'un exemple parmi tant d'autres, il y a sûrement moyen de faire mieux pour moins cher&nbsp;!</span><br/>
<br/>
Bon allez, assez prêché la bonne parole, je retourne sur mes jeux PC beaux à faire pleurer toutes les PS4 et Xbox One de la Terre&nbsp;!<br/>
<br/>
Bon weekend à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span id="commEdit"></span>EDIT&nbsp;: Woaw, que de commentaires, je suis encore une fois victime de l'effet SebSauvage/Timo&nbsp;! Du coup ça fait beaucoup de commentaires auxquels répondre... Je vais donc essayer de faire une réponse groupée&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> Déjà, je ne suis pas un anti console. J'ai une XBox 360 à laquelle je joue régulièrement (j'adore le Kinect), j'ai une Gamecube à laquelle je joue encore, une PSX... J'ai seulement voulu partager avec vous ma vision des choses.</li>
<li> Ensuite, je trouve que les consoles ont vraiment perdu leur côté multijoueur. Combien de personnes ont 4 manettes chez elles pour faire des soirées consoles ? Très peu... Aujourd'hui presque tout le multijoueur passe par le jeu en ligne, et le jeu en ligne sur console... faut aimer. Bref, je ne suis pas fan (surtout des contrôles à la manette, voir point suivant).</li>
<li> NON, un utilisateur de manette ne pourra <span style="font-weight: bold;">JAMAIS </span>être aussi précis qu'un utilisateur de clavier / souris. JAMAIS. Le jeu sur clavier / souris demande un certain temps d'adaptation, en particulier sur certains types de jeux (plate-forme par exemple), mais au final il sera toujours plus précis. Les seuls jeux qui demandent l'utilisation d'une manette sont les jeux de pilotage.</li>
<li> Oui, effectivement, monter un PC n'est pas à la portée du premier venu. Mais n'est-ce pas une bonne chose d'apprendre, au jour où l'informatique est VRAIMENT partout ? Savoir comment ça fonctionne, comment ça marche ? Honnêtement, monter un PC c'est le boulot d'une soirée ou deux, pas plus.</li>
<li> Si on ajoute le montage, le couple clavier souris et des HP en 2.1, il faut rajouter 100€ à la facture. Ca reste moins cher qu'une console avec abonnement pour jouer en ligne. (Ah et pour Gilles, ton écran de TV est offert avec ta console toi ? De plus rien ne t'empêche de jouer sur ta TV, perso mon PC a un câble HDMI de 10 mètres qui le relie à ma TV et me permet de jouer à tous mes jeux dessus&nbsp;!)</li>
<li> Les consoles next-gen n'ont pas, et n'auront jamais de meilleurs graphismes que les PC actuels. Elles font juste semblant (floutages volontaires par manque de puissance de calcul, résolution plus faible mais étirée, ...).</li>
<li> Oui, en effet, votre PC ne fera plus tourner à fond les jeux dans 5 ans. Mais il vous suffira, au pire, de remettre 150€ dans une nouvelle carte graphique dans 3 ans et vous serez à nouveau tranquilles pour un moment.</li>
<li> Oui, le piratage est un point fort pour moi. Je teste régulièrement de nouveaux jeux chez un de mes potes, et au final j'en achète un sur trois ou quatre. Il y a beaucoup de jeux sur lesquels on ne dépasse pas l'heure de jeu par ennui ou à cause d'un mauvais gameplay. J'aime pouvoir tester avant d'acheter. (L'époque des démo jouables me manque&nbsp;:-) </li>
<li> Enfin, <span style="font-weight: bold;">OUI, cet article est totalement orienté gamers</span>.</li></ul>
<br/>
Beaucoup de gens ont une TV chez eux, et chez eux tout tourne autour de la TV. Effectivement, une console apporte un confort et une simplicité qu'un PC n'offre pas. On peut jouer posé sur son canapé comme une loque, on n'a pas à se prendre la tête, en général c'est du ON & Play (en général mais pas toujours).<br/>
Lorsqu'on est un gamer très casual (du genre à jouer à COD ou FIFA 1 heure par semaine) qui n'aime pas vraiment l'informatique ou pour qui les graphismes font le jeu, alors oui, la console reste un meilleur choix.<br/>
Ce que je trouve triste c'est de voir des gens être persuadés qu'aujourd'hui le seul choix à faire dans le "gaming" c'est Xbox One ou PS4. La meilleure alternative a toujours été, selon moi, le PC.<br/>
Marrant, en plus j'y pense, en plus ça me fait penser à un débat iPhone versus Android. D'un côté on a le design, le marketing, l'édulcoré, la fausse révolution avec tout ce qui va avec (périphériques hors de prix, store en ligne, console verrouillée, OS verrouillé) et de l'autre on a un environnement plus puissant pour moins cher, sur lequel on a le contrôle, mais qui demande un peu plus de travail (appréhender, comprendre, régler, etc.).<br/>
<br/>
Je regrette vraiment l'époque des "lans" de l'époque, à 4 sur N64 ou sur Gamecube. Aujourd'hui, même le jeu online est devenu trop... impersonnel.<br/>
<br/>
EDIT 2&nbsp;: <a href="http://www.comptoir-hardware.com/actus/ordinateurs/23285-la-steam-machine-de-ibuypower-ou-un-pc-au-prix-dune-xbox.html">Les premiers PC Steambox</a> (donc avec Steam OS) arriveront bientôt. Et a priori ils sont bien plus intéressants et évolutifs que les PS4 et Xbox One soit disant révolutionnaires...<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/xJv19HzoUUQ" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131211091717
title: Visual Studio Express 2013
uri: Visual-Studio-Express-2013
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/jp1SkEf9C8E/
content:
<img src="media/8b8b9d09.Visual-Studio-Logo.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Visual-Studio-Logo.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Peu de gens le connaissent et l’utilisent, même parmi ceux qui développent en .Net.<br/>
<br/>
J’ai testé cet IDE ces derniers jours, et je dois bien avouer que j’ai été <span style="font-weight: bold;">bluffé</span>. En effet, depuis quelques années, je travaille avec Visual Studio Pro / Premium / Ultimate, et j’étais persuadé que la version express (la version 100% gratuite) de cet IDE était une version édulcorée, sans saveur, avec laquelle il n’était pas possible de travailler sur de vrais projets.<br/>
<br/>
Et bien pas du tout&nbsp;!<br/>
<br/>
En 4 jours d’utilisation intensive (création de plus de 50 projets), la seule fonctionnalité qui m’a manqué était … l’espion express&nbsp;! Et oui&nbsp;!<br/>
<br/>
Le reste des fonctionnalités que j’utilise tous les jours dans le cadre professionnel est présent, qu’il s’agisse de <span style="font-weight: bold;">l’indentation automatique, de la complétion, de la navigation dans le code, du debugging, de la publication simplifiée, de la gestion des services, des performances, …</span><br/>
<br/>
Visual Studio Express est un <span style="font-weight: bold;">EXCELLENT IDE.</span><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Vous avez toujours voulu essayer le développement .Net ? Vous voulez développer des applications Web, Windows ou Windows Store très facilement, avec un IDE gratuit, puissant et efficace ? Ne cherchez plus, installez Visual Studio Express.</span><br/>
<br/>
De plus tout ce que vous développez avec <span style="font-weight: bold;">VOUS APPARTIENT</span>. Vous n’avez aucun compte à rendre à Microsoft, et vous pouvez parfaitement vendre vos applications ou vos services. La croyance populaire qui veut que les applications développées avec Visual Studio Express ne peuvent être vendues est FAUSSE.<br/>
<br/>
Ah, et pour ceux qui se demandent pourquoi je développe toujours sur du Microsoft&nbsp;: à cause de Visual Studio. <span style="font-weight: bold;">Cet IDE est le meilleur de tous ceux sur lesquels j’ai travaillé</span>. Tout est simplifié, performant, et efficace. Créer un web service qui permet de gérer les données d’une table ? 3 minutes. Créer un site web permettant de gérer une base de données de 10 tables ? Moins d’une heure. Créer un moteur de blog qui fonctionne ? 30 minutes. Je suis 10 fois plus productif sur Visual Studio lorsque je fais du .Net que sur Sublime lorsque je fais du PHP. (Bon, après il y a l’habitude du langage qui joue, mais bon. ;)<br/>
<br/>
Parfois, je me demande si je ne devrais pas rédiger quelques tutoriels (ou tourner quelques vidéos) pour initier les gens au développement en .Net. C'est tellement simple et rapide... Ca vous intéresserait ?<br/>
<br/>
Je tiens enfin à préciser que cet article n’est pas du tout sponsorisé. C’est juste l’avis d’un développeur qui adore cet IDE qu’est Visual Studio. Microsoft a réussi peu de choses bien ces dernières années, mais <span style="font-weight: bold;">C#, Visual Studio et Windows Azure sont les exceptions qui montrent que Microsoft peut toujours envoyer du rêve</span>&nbsp;:)<br/>
<br/>
Du coup, pour ceux qui veulent le télécharger&nbsp;: <a href="http://www.microsoft.com/france/visual-studio/essayez/express.aspx">http://www.microsoft.com/france/visual-studio/essayez/express.aspx</a><br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/jp1SkEf9C8E" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131212110038
title: Créer un processus d'arrière-plan en ASP.Net
uri: Créer-un-processus-d-arrière-plan-en-ASP-Net
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/VLMAp0bJs2Y/
content:
<img src="media/fd143e9a.keyboard.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2011/8/keyboard.jpg" alt="Clavier" /><br/>
<br/>
Lorsqu'on travaille en ASP.Net, on a parfois besoin de créer un processus d’arrière-plan pour certains traitements.<br/>
Dans l’idéal, on devrait passer par une application externe (application console ou service Windows), mais malheureusement, il y a certaines situations dans lesquelles on ne peut pas… Par exemple&nbsp;: avoir à régulièrement faire le ménage dans nos variables d’application Web.<br/>
<br/>
Du coup, nous allons donc devoir coder ça nous même.<br/>
<br/>
Pour cela, nous allons jouer avec le Global.asax, et les méthodes Application_Start et Application_End.<br/>
<br/>
Tout d’abord, dans Application_Start, nous allons créer un nouveau Thread, en arrière-plan (background) et le démarrer&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
protected void Application_Start()
{
	// on crée notre objet thread qui pointe vers notre méthode MyBackgroundMethod
	Thread myBackgroundThread = new Thread(MyBackgroundMethod);
	// on spécifie qu’il s’agit d’un thread d’arrière-plan
	myBackgroundThread.IsBackground = true;
	// on le démarre
	myBackgroundThread.Start();

	// on le stocke dans une variable d’application
	Application[&quot;myBackgroundThread&quot;] = myBackgroundThread;
}
</pre>
<br/>
Ensuite, nous arrêterons ce thread lorsque le service web s’arrêtera (donc dans Application_End)&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
protected void Application_End()
{
	try
	{
		// on essaie de récupérer notre thread depuis la variable d’application
		Thread myBackgroundThread = (Thread)Application[&quot;myBackgroundThread&quot;];
		// s’il tourney encore, on le coupe
		if (myBackgroundThread != null &amp;&amp; myBackgroundThread.IsAlive == true)
		{
			myBackgroundThread.Abort();
		}
	}
	catch
	{

	}
}
</pre>
<br/>
Enfin, voici ma méthode MyBackgroundMethod avec mon code métier&nbsp;:<br/>
<br/>
<pre class="brush: c-sharp;">
private void MyBackgroundMethod(object obj)
{
    while (true)
    {
        System.Threading.Thread.Sleep(60000);

        // Mon
        // code
        // métier
    }
}
</pre>
<br/>
Je  pense que le code parle de lui-même, mais si vous avez des questions, n’hésitez pas&nbsp;!<br/>
<br/>
Bon dev&nbsp;!<br/>
<br/>
<a href="http://stackoverflow.com/questions/10852515/correctly-implement-background-process-thread-in-asp-net">Source</a><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/VLMAp0bJs2Y" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131213141254
title: MyCryptoChat, version 0.1 et code source en ligne
uri: MyCryptoChat-version-0-1-et-code-source-en-ligne
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/QwFGrRAFfgE/
content:
<img src="media/7babf091.Coffre-fort.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Coffre-fort.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Bonjour à tous&nbsp;! Comme promis il y a quelques jours, je viens juste de publier le code source de <span style="font-weight: bold;">MyCryptoChat </span>!<br/>
<br/>
Ceux qui suivent déjà mes liens savent déjà de quoi je parle, alors voici un petit récapitulatif pour les autres...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">MyCryptoChat est une petite application de chat très simple, sécurisée à la ZeroBin. C’est-à-dire que les conversations sont intégralement chiffrées côté client.</span><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Vous créez une conversation, vous donnez le lien à un ami, et hop, vous pouvez converser en toute sécurité.</span><br/>
Les seules personnes qui peuvent accéder à la conversation sont celles qui ont eu l’url de la conversation et la clef de chiffrement contenue dans l’ancre (après le # dans l’url).<br/>
<br/>
Les <span style="font-weight: bold;">fonctionnalités</span> en détail&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Ultra simple car seulement 2 boutons&nbsp;: “créer une salle de chat” et “envoyer le message”.</li>
<li> Les chiffrements et déchiffrements sont intégralement réalisés par le navigateur. Le serveur ne sait absolument pas ce que vous dites.</li>
<li> Chaque salle de chat a une durée de vie (de 15 minutes à 24 heures). A la fin, toute trace de la conversation aura disparu.</li>
<li> Les données sont chiffrées avec AES 256bits.</li>
<li> 1 minute après avoir quitté le chat, le serveur ne sait déjà plus qui vous étiez ni quelle était votre adresse IP (même les pseudos sont chiffrés&nbsp;!)</li>
<li> Vous pouvez changer vous-même la clef de chiffrement en modifiant l’ancre dans l’url (la partie après le #) avant d’envoyer votre premier message.</li>
<li> Le nombre de personnes qui suivent la conversation est affiché.</li>
<li> Génération d’avatars pour chaque utilisateur (afin d’éviter l’usurpation d’identité).</li></ul>
<br/>
Vous trouverez toutes les informations ainsi que le code source sur la page du projet chez codeplex&nbsp;: <a href="http://mycryptochat.codeplex.com/">http://mycryptochat.codeplex.com/</a><br/>
<br/>
Sinon vous pouvez tester en live sur <a href="http://mycryptochat.azurewebsites.net/">http://mycryptochat.azurewebsites.net/</a><br/>
<br/>
Et si vous avez la moindre question, les commentaires sont là pour ça.<br/>
<br/>
Allez, bon weekend à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/15131913@N00/288491653/">rpongsaj</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/QwFGrRAFfgE" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20131218090000
title: Quels jeux choisir pour une LAN sans internet ?
uri: Quels-jeux-choisir-pour-une-LAN-sans-internet
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/t7qKQGil8TM/
content:
<img src="media/642bd1f1.Gamepad-Xbox-360.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Gamepad-Xbox-360.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Cette année, je vais partir au ski avec quelques amis geeks.<br/>
<br/>
Geek oblige, nous avons tous un laptop que nous allons probablement emporter cette année pour <span style="font-weight: bold;">jouer tous ensemble le soir</span>. La véritable question qui se pose, forcément, est&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">quels jeux emmener ?</span><br/>
<br/>
J'ai essayé de dresser une petite liste de jeux funs à jouer en LAN, sachant que nous n'aurons <span style="font-weight: bold;">pas d'accès à internet</span> <span style="font-style: italic;">(exit donc League of Legends, Path of Exile ou autres Diablo 3 moisis car online only)</span>.<br/>
<br/>
La voici&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Left 4 dead 1 & 2 (FPS coop où on affronte des armées de zombies)</li>
<li> Killing Floor (dans le même genre)</li>
<li> PayDay 1 & 2 (FPS coop où on l'objectif est de braquer des banques)</li>
<li> Borderlands 1 & 2 (FPS/RPG coop très sympa)</li>
<li> UT2004 (FPS classique, speed et fun)</li>
<li> Alien swarm (Jeu d'action coop)</li>
<li> Torchlight 2 (Hack & Slash, jouable en coop à 4)</li>
<li> Civilization 5 (Statégie/Gestion, en tour par tour)</li>
<li> Dota 2 (MOBA, jouable en coop contre l'ordi)</li>
<li> Warcraft 3 (RTS + maps personnalisées)</li>
<li> Starcraft 2 (RTS, visiblement il existe désormais un soft qui permet de jouer offline)</li>
<li> Flatout 2 (jeu de courses de voitures ou d'arènes fun)</li>
<li> Trackmania (jeu de courses de voitures)</li></ul>
<br/>
EDIT&nbsp;: quelques ajouts grâce aux commentaires&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Worms (ou HedgeWars), un classique</li>
<li> Bomberman, un classique dans un autre genre ;)</li>
<li> Urban Terror, FPS gratuit à la Counter Strike mais avec des déplacements à la Matrix</li>
<li> Minecraft, le célèbre jeu de construction/survie </li>
<li> Teeworlds, Soldat et Babo Violent 2, trois jeux à la Worms en temps réel</li>
<li> Age of Empires 2 avec ForgottenEmpires ou Age of Empires 3 (RTS classiques très funs)</li>
<li> Quake 3 / Openarena (FPS classique, speed et fun)</li></ul>
<br/>
Si vous voyez qu'un jeu listé n'est pas jouable en LAN offline, ou si vous avez une idée de jeu à ajouter, n'hésitez pas&nbsp;!<br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/28526479@N02/2902721172/">benjamin-nagel</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/t7qKQGil8TM" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140115090126
title: MyCryptoChat, nouvelle version en PHP !
uri: MyCryptoChat-nouvelle-version-en-PHP
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/pbML64lRQj4/
content:
<img src="media/5be4dc0a.Coffre-fort-2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Coffre-fort-2.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Et voilà, comme promis, je viens de mettre en ligne le code source de MyCryptoChat <span style="font-weight: bold;">en PHP</span>&nbsp;!<br/>
<br/>
Pour ceux qui n'auraient pas <a href="http://blog.howtommy.net/?d=2013/12/13/14/12/54-mycryptochat-version-01-et-code-source-en-ligne">suivi</a>&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">MyCryptoChat est une petite application de chat très simple, sécurisée à la ZeroBin. C’est-à-dire que les conversations sont intégralement chiffrées côté client.</span><br/>
<br/>
Vous créez une conversation, vous donnez le lien à un ami, et hop, vous pouvez converser en toute sécurité.<br/>
Les seules personnes qui peuvent accéder à la conversation sont celles qui ont eu l’url de la conversation et la clef de chiffrement contenue dans l’ancre (après le # dans l’url).<br/>
<br/>
Les fonctionnalités en détail&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Ultra simple car seulement 2 boutons&nbsp;: “créer une salle de chat” et “envoyer le message”.</li>
<li> Les chiffrements et déchiffrements sont intégralement réalisés par le navigateur. Le serveur ne sait absolument pas ce que vous dites.</li>
<li> Chaque salle de chat a une durée de vie (de 15 minutes à 24 heures). A la fin, toute trace de la conversation aura disparu.</li>
<li> Les données sont chiffrées avec AES 256bits.</li>
<li> 1 minute après avoir quitté le chat, le serveur ne sait déjà plus qui vous étiez ni quelle était votre adresse IP (même les pseudos sont chiffrés&nbsp;!)</li>
<li> Vous pouvez changer vous-même la clef de chiffrement en modifiant l’ancre dans l’url (la partie après le #) avant d’envoyer votre premier message.</li>
<li> Le nombre de personnes qui suivent la conversation est affiché. <span style="font-style: italic;">(Buggué pour le moment)</span></li>
<li> Génération d’avatars pour chaque utilisateur (afin d’éviter l’usurpation d’identité).</li></ul>
<br/>
Le code source de l'application est disponible sur codeplex&nbsp;: <a href="http://mycryptochatphp.codeplex.com/">http://mycryptochatphp.codeplex.com/</a><br/>
<br/>
La première version de l'application en PHP est téléchargeable ici&nbsp;: <a href="http://mycryptochatphp.codeplex.com/releases/view/117318">http://mycryptochatphp.codeplex.com/releases/view/117318</a><br/>
<br/>
A noter&nbsp;:<br/>
* Il n'y a pas d'installation, il suffit de copier/coller les données du zip dans un dossier, <span style="font-weight: bold;">de donner les droits en écriture sur le fichier de base de données (dans le dossier db)</span>, et c'est parti&nbsp;!<br/>
* Votre serveur a juste besoin de PHP 5.4 et du module PDO pour SQLite.<br/>
* Il y a un bug avec le nombre de connectés, je le corrigerais quand j'aurais le temps...<br/>
<br/>
Encore une fois, je suis disponible dans les commentaires si vous avez des questions.<br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="http://www.flickr.com/photos/15131913@N00/288491653/">rpongsaj</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/pbML64lRQj4" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140116150000
title: Un bon développeur restera un bon développeur, même sur d'autres langages
uri: Un-bon-développeur-restera-un-bon-développeur-même-sur-d-autres-la
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/BvCHxNk_pJs/
content:
<img src="media/b6261bd9.Keyboard-touch.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Keyboard-touch.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Ceux qui me connaissent un peu savent que je suis développeur .Net depuis maintenant... 4 ans. Avant cela, je développais beaucoup... en PHP. J’adorais ce langage. Je l'ai utilisé pendant presque 3 ans sur de nombreux projets&nbsp;: personnels, école, stages, etc.<br/>
<br/>
Puis, j’ai découvert le .Net avec C#, Visual Studio et ASP.Net.<br/>
Smooth, efficace, programmer-friendly, le meilleur IDE du moment, des performances à tomber... tout ce qu’il fallait pour que je succombe et que je me plonge dans ce langage à fond.<br/>
<br/>
Sauf que voilà, les projets en ASP.Net n'ont jamais été simples à héberger ni à partager... Et comme je voulais rendre <a href="http://blog.howtommy.net/index.php?d=2014/01/15/09/01/26-mycryptochat-nouvelle-version-en-php">MyCryptoChat</a> utilisable par le plus grand monde, il fallait que je développe une version <span style="font-weight: bold;">en PHP</span>, le langage que je n’avais pas utilisé depuis 4 ans...<br/>
<br/>
Et bien vous savez quoi ? <span style="font-weight: bold;">Je suis bien meilleur en PHP aujourd’hui que je ne l’étais il y a 4 ans</span>.<br/>
<br/>
En effet, même si la syntaxe du langage change énormément du C#, je suis meilleur à plein de niveaux aujourd’hui&nbsp;:<br/>
* POO,<br/>
* Architecture,<br/>
* Algorithmie et logiques de conception,<br/>
* Optimisations et réflexions autour des performances,<br/>
* Analyse,<br/>
* Debug,<br/>
* ...<br/>
<br/>
Au final je n’aurais galéré que deux jours pour porter mon projet ASP.Net MVC en PHP. <span style="font-style: italic;">Deux jours.</span><br/>
<br/>
Le temps de rentrer dans le langage, de retrouver toutes les méthodes dont j'avais besoin, de faire des tests de performances, de tester, de corriger la majorité des bugs, de redécouvrir les limites du langage...<br/>
<br/>
Deux jours.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Le langage change, mais les compétences restent. <br/>
<br/>
Je ne suis pas un développeur .Net, je suis un développeur tout court. </span><br/>
<br/>
Je ne connais peut-être pas *tout* le framework ni les méthodes, mais la doc est là pour ça.<br/>
<br/>
Seulement deux jours, et je sais développer en PHP. Combien de jours me faudrait-il avant de commencer à être vraiment à l’aise avec le langage ? Seulement quelques jours de plus probablement...<br/>
<br/>
C’est triste qu’en France nous ne soyons jugés qu’à notre niveau dans un langage. <span style="font-style: italic;">Développeur .Net et vous voulez faire du Java ? Mais vous êtes dingue&nbsp;!</span><br/>
<br/>
Bref, je m’appelle Tommy et je suis développeur. Et toi, à quoi tu joues ?<br/>
<br/>
<span style="font-size:8pt;">Photo Credit: <a href="media/2a54e487.FileAlphanumeric_keyboard.jpg" data-original-source="http://en.wikipedia.org/wiki/File:Alphanumeric_keyboard.jpg">Wikipedia</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/BvCHxNk_pJs" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140117095218
title: MyCryptoChat, polémique et failles
uri: MyCryptoChat-polémique-et-failles
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/YPW2ChGaK9s/
content:
<img src="media/351140c0.8Coffre-fort.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/8Coffre-fort.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Je suis tombé, grâce à <a href="http://www.nothing-is-3d.com/links/?dtGw1w">Vinc3r</a>, sur un article qui remet clairement en cause l'utilisation de <a href="http://mycryptochatphp.codeplex.com/">MyCryptoChat</a>&nbsp;: <a href="http://dustri.org/b/why-you-should-not-use-mycryptochat.html">Why you should not use MyCryptoChat</a>.<br/>
<br/>
Je trouve déjà ça très sympa d'avoir un peu creusé le fonctionnement de l'application et de remonter les bugs et les problèmes liés au chiffrement en JavaScript. <span style="font-style: italic;">Bon, il aurait aussi pu me contacter pour m'en parler, cela aurait été sympa...</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Il a raison sur de nombreux points d'ailleurs, mais il a également tort sur d'autres...</span><br/>
<br/>
Déjà, <span style="font-weight: bold;">les grosses failles qu'il révèle ont déjà été corrigées</span> (vous pouvez le voir sur le <a href="https://mycryptochatphp.codeplex.com/SourceControl/list/changesets">code source</a>)&nbsp;: XSS, génération de la clef faillible, seed qui ne change pas, etc.<br/>
<br/>
Ensuite, <span style="font-weight: bold;">il n'a pas tout à fait compris l'intérêt de l'application&nbsp;: elle a pour but d'être KISS, simple à déployer et de ne pas nécessiter d'inscription</span>.<br/>
<br/>
Je n'ai jamais promis d'application 100% secure, déjà parce que j'en suis <span style="font-style: italic;">incapable </span>(ce n'est pas mon job), ensuite parce que c'est <span style="font-style: italic;">impossible</span> (même les meilleures applications de cryptographie ont encore des failles aujourd'hui).<br/>
<br/>
J'ai juste essayé d'offrir <span style="font-weight: bold;">une application simple et légère, qui offre un peu plus de sécurité et d'indépendance des données que la majorité des services qu'on utilise aujourd'hui</span>.<br/>
<br/>
Elle n'est pas parfaite, mais c'est pour ça que j'ai publié le code source&nbsp;: pour que les gens m'aident à l'améliorer. Ce qu'il a un peu fait malgré lui (heureusement que j'ai entendu parler de l'article par Vinc3r...).<br/>
<br/>
Après, certaines de ses critiques ne sont pas forcément adaptées et/ou constructives&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Oui, JavaScript n'est pas la panacée niveau chiffrement des données... Mais je me vois mal demander aux utilisateurs du site d'installer des outils ou des modules pour ensuite communiquer... On perdrait <span style="font-style: italic;">légèrement </span>l'intérêt du site. Même si ce n'est pas extra, c'est toujours mieux que rien et c'est le mieux qu'on puisse faire dans un navigateur sans passer par un module externe...</li>
<li> Oui, la Seed pour les IPs est en dur. Elle est modifiable (un message d'erreur apparaîtra désormais lorsqu'on ne l'a pas changée) et sert juste à éviter à quelqu'un de retrouver les IPs à partir des hashs...</li>
<li> Pas de documentation ? Et alors ? Le peu qu'il y a à savoir est expliqué sur les pages du projets et pour plus d'informations tu peux toujours aller regarder le code source...</li>
<li> Tu dois faire confiance au serveur ? Oui, comme pour <span style="font-weight: bold;">TOUS LES SITES WEBS SUR LESQUELS TU VAS</span>. <span style="font-weight: bold;">Sauf que tu peux aussi déployer ton propre MyCryptoChat sur ton serveur si tu veux avoir vraiment confiance</span>... <span style="font-weight: bold;">C'est même le principe à la base...</span></li>
<li> Pas moyen de vérifier si le code source est le bon ? cf. point d'avant.</li>
<li> Ce n'est pas simple de vérifier si le JavaScript est le bon ? Si, tu copies le contenu du fichier javascript et tu le compare avec celui du code source... <span style="font-style: italic;">Ou alors cf. point d'avant.</span></li>
<li> Le site ne doit pas dépendre de ressources externes ? Il n'en dépend pas...</li>
<li> Il n'y a pas d'authentification ? Oui, c'est le principe, encore et toujours...</li>
<li> On peut se faire passer pour quelqu'un d'autre si on a la même IP. Oui, car c'est la seule information un minimum *nominative* qu'on a. Sinon il faudrait rajouter de l'authentification, et, encore une fois, on perdrait l'intérêt de l'application...</li>
<li> L'application n'est disponible qu'en HTTP et est hébergée dans Azure ? Il s'agit de l'application <span style="font-style: italic;">démo</span>, il ne tient qu'à toi de la déployer ailleurs en HTTPS.</li></ul>
<br/>
Voilà, j'espère avoir répondu aux questions (et aux doutes) que les gens se posent vis-à-vis de MyCryptoChat.<br/>
<br/>
Si vous avez des questions, je suis encore une fois disponible dans les commentaires ;)<br/>
<br/>
Ah, juste une chose&nbsp;: le code source est à jour, mais pas le package à déployer. Je pense le mettre à jour dans la journée avec les dernières modifications. Si vous voulez mettre à jour ou déployer un MyCryptoChat, n'hésitez pas à utiliser le code source plutôt que le package, car le code source sera forcément plus à jour.<br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/YPW2ChGaK9s" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140121090000
title: Cassons des mythes pour perdre du poids
uri: Cassons-des-mythes-pour-perdre-du-poids
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/wJlyDyNcwTw/
content:
<img src="media/e73fe146.Casse-Brice.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Casse-Brice.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Ces derniers temps, j'ai fait beaucoup de recherches et lu de nombreux livres sur les meilleurs moyens de perdre du poids. Pour en avoir discuté avec de nombreuses personnes, je me suis rendu compte que beaucoup de gens ne savent pas "comment perdre du poids efficacement" et croient à des idées farfelues du genre "pour avoir des tablettes de chocolat, il faut faire des abdos" ou encore "il ne faut pas faire de sport à jeun".<br/>
<br/>
Je voulais donc faire un petit point ici, vis-à-vis des mythes et autres idées reçues sur le sport... Ce ne sera pas une liste exhaustive de tout ce qu'il faut faire pour perdre du poids, mais une liste de conseils qui sortent un peu de l'ordinaire.<br/>
<br/>
Voici donc les choses à faire si vous voulez perdre du poids efficacement&nbsp;:<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Faites du sport le matin, à jeun</span></span></li></ul>
Lorsqu'on est à jeun, le matin, notre corps a besoin d'énergie. Et donc, au lieu d'aller puiser dans les sucres qu'on absorbe la journée, il est obligé d'aller puiser dans d'autres réserves&nbsp;: la graisse. Voilà pourquoi faire du sport le matin à jeun est l'un des meilleurs moyens de perdre du poids. <span style="font-weight: bold;">Faites juste bien attention à vous échauffer avant pour éviter les blessures.</span><br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Non, faire des abdos ne vous aidera pas à obtenir plus vite des tablettes de chocolat...</span></span></li></ul>
Une comparaison simple&nbsp;: imaginez que vos muscles soient des moteurs, et que votre graisse soit du carburant. Pour vous débarasser le plus rapidement possible de votre carburant, vous ne prendrez pas le moteur d'une Clio mais celui d'une Bugatti Veyron&nbsp;! Et vous n'utiliserez pas un seul moteur mais plusieurs à la fois&nbsp;! <span style="font-weight: bold;">Pour perdre du poids, il faut faire travailler de nombreux muscles en même temps et surtout les muscles qui consomment le plus.</span> Privilégiez donc les pompes, la course à pied, le vélo, les tractions, etc. aux abdos et autres exercices moins physiques.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Faites du sport le soir</span></span></li></ul>
Lorsqu'on rentre chez soi, le soir, on a un peu trop tendance à se poser comme une loque devant le PC ou la TV. Sauf que voilà, le manque d'activité physique (et surtout l'ennui) augmente notre appétit... Du coup on mange trop et on grignote le soir. Essayez donc de faire du sport en arrivant chez vous le soir. Même pas longtemps&nbsp;! Courir 20 minutes, faire 30 minutes de vélo, déplacer les meubles pour passer l'aspirateur derrière, faire 10 minutes de <a href="http://howtommy.net/fitness">cardio-training ultra-intensif</a>, ... Non seulement ça vous fera dépenser des calories mais en plus ça agira comme un coupe faim&nbsp;! La faim qu'on ressent après avoir fait du sport est une faim saine, contrairement à la faim liée à l'ennui et l'inaction&nbsp;!<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Un bon moyen de faire tout ça est d'aller au travail en vélo</span></span></li></ul>
 Un simple poncho décathlon à 15€ et vous pouvez vous rendre au travail par tous les temps&nbsp;! N'oubliez juste pas d'emporter votre déodorant et une chemise propre ;)<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Si vous avez plus de trente ans, faites de la musculation</span></span></li></ul>
Deux séances de musculation par semaine (1 heure chaque séance) vous aideront à garder la forme et à ne pas prendre de poids, et ce malgré la perte de l'hormone de croissance&nbsp;! La musculation n'est pas réservée à ceux qui veulent faire gonfler leurs muscles, bien au contraire.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Autorisez vous une journée sans sport dans la semaine</span></span></li></ul>
Cela permettra à vos muscles de se régénérer.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Il faut beaucoup manger le matin et très léger le soir</span></span></li></ul>
Pourquoi ? Car la nourriture ingurgitée le matin alimentera notre corps jusqu'en début d'après midi, la nourriture ingurgitée le midi alimentera notre corps jusqu'en début de soirée, et la nourriture ingurgitée le soir alimentera notre corps pendant qu'on dormira... Donc au moment où on n'a pas besoin d'énergie&nbsp;! Vous remarquerez que je n'ai pas dit "peu" le soir, mais "léger". Car on peut manger copieusement sans que ce soit frugal&nbsp;! Dites vous que 400 grammes de haricot verts ça fait l'équivalent en kcal de 40 grammes de chocolat... Et croyez-moi, 400 grammes de haricots verts ça cale bien&nbsp;! <span style="font-weight: bold;">Le soir, privilégiez donc les légumes et le poisson. Le matin, en revanche, n'hésitez pas à manger tout ce que vous désirez, et le midi mangez normalement sans tomber dans l'excès.</span> De plus, <span style="font-weight: bold;">beaucoup manger le matin et peu le soir aident à éviter le coup de barre du matin et le surplus d'énergie du soir</span>. Vous avez du mal à sortir du lit le matin mais le soir vous n'arrivez plus à dormir ? Changez vos habitudes alimentaires. Votre corps vous en remerciera.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Faites-vous plaisir deux fois par semaine</span></span></li></ul>
Non je ne parle pas de sexe, mais bel et bien de nourriture&nbsp;: s'autoriser deux écarts par semaine permet de garder le moral, de ne pas refuser de sorties avec ses collègues/amis et de profiter davantage lorsqu'on se fait plaisir au restaurant. De plus ça évite de se sentir trop coupable lorsqu'on craque... ce qui entraînera souvent un abandon pur et simple du régime.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Non, MacDo et consorts ne vous feront pas grossir</span></span></li></ul>
Ce n'est pas la nourriture des fast-foods qui fait grossir, mais bel et bien la quantité ingurgitée. Manger 400 grammes de fromage à raclette est 2 fois plus calorique que de manger un Big Mac avec une grande frite&nbsp;! Vous devez faire attention aux origines de votre nourriture mais également aux apports énergétiques&nbsp;! Bon, évidemment, aller au fast-food est déconseillé mais une fois de temps en temps, si vous aimez ça, vous pouvez vous autoriser un écart ;)<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Ne faites pas de grosses courses et n'achetez pas de produits gras&nbsp;!</span></span></li></ul>
Nous sommes programmés génétiquement pour avoir faim lorsqu'il y a de la nourriture à proximité. L'Homme a passé des millénaires à chercher de quoi se nourrir. La nourriture étant rare, l'homme mangeait dès qu'il avait de la nourriture à portée de main... Et aujourd'hui notre cerveau fonctionne de la même façon. Donc si vous faites de grosses courses ou que vous achetez beaucoup de choses à grignoter, vous aurez faim malgré vous... Et si résister vous semble facile, après quelques semaines de régime ce n'est plus aussi simple...<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Buvez du thé vert</span></span></li></ul>
Le thé vert est un excellent coupe-faim, bien plus efficace que de boire de l'eau. Profitez-en&nbsp;! (A éviter cependant après 16h, car le thé contient de la théine = caféine).<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-size:14pt;"><span style="font-weight: bold;">Quand vous vous regardez dans la glace, ne rentrez pas le ventre ou ne gonflez pas vos muscles</span></span></li></ul>
Au contraire, regardez votre graisse en trop, et voyez là comme un ennemi que vous allez abattre petit à petit. Il ne faut pas se convaincre qu'on a un corps "<span style="font-style: italic;">pas si mal lorsque nos muscles sont contractés</span>", mais le regarder tel qu'il est "<span style="font-style: italic;">au naturel</span>". On passe trop de temps à rentrer le ventre ou à essayer de paraître ce qu'on n'est pas. Il faut se motiver à changer pour s'accepter tel que l'on est.<br/>
<br/>
Voilà, je pense avoir fait le tour, si vous avez d'autres astuces ou conseils efficaces, les commentaires sont là juste pour vous&nbsp;!<br/>
<br/>
Bonne journée&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/wJlyDyNcwTw" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140303080000
title: Les raccourcis clavier incontournables de Visual Studio
uri: Les-raccourcis-clavier-incontournables-de-Visual-Studio
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/WpYD_cne8pE/
content:
<img src="media/8b8b9d09.Visual-Studio-Logo.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Visual-Studio-Logo.jpg" alt="Logo Visual Studio" /><br/>
<br/>
Comme je me suis dit que ça pourrait vous intéresser... Du moins certains d'entre vous&nbsp;:<br/>
<br/>
Voici la liste de tous les raccourcis Visual Studio que j'utilise presque <span style="font-weight: bold;">tous les jours</span>.<br/>
<br/>
A apprendre par coeur quand vous passez du temps sur Visual Studio&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">F12</span>&nbsp;: accéder à la référence<br/>
<span style="font-weight: bold;">SHIFT + F12</span>&nbsp;: trouver toutes les références<br/>
<span style="font-weight: bold;">F5</span>&nbsp;: lancer le DEBUG<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + F5</span>&nbsp;: lancer l'application sans DEBUG<br/>
<span style="font-weight: bold;">F6</span>&nbsp;: lancer le build<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + PAUSE</span>&nbsp;: arrêter l'opération en cours (build, déploiement, etc.)<br/>
<span style="font-weight: bold;">SHIFT + F5</span>&nbsp;: arrêter le débug<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + ;</span>&nbsp;: faire apparaître le menu des types pour ensuite ajouter automatiquement un using (en faisant entrée)<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + SHIFT + F</span>&nbsp;: rechercher dans tous les fichiers<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + ,</span>&nbsp;: accéder directement à une classe ou à un fichier en tapant son nom (ou un morceau de son nom)<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + K + D ou CTRL + E + D</span>&nbsp;: réindenter le fichier courant<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + K + C ou CTRL + E + C</span>&nbsp;: commenter la sélection<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + K + U ou CTRL + E + U</span>&nbsp;: décommenter la sélection<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + M + O</span>&nbsp;: plier toutes les méthodes et régions du fichier courant<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + M + L</span>&nbsp;: déplier toutes les méthodes et régions pliées<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">ALT + SHIFT + flèches ou sélection à la souris</span>&nbsp;: sélectionner un bloc de texte sur plusieurs lignes<br/>
<span style="font-weight: bold;">ALT + SHIFT + ENTREE</span>&nbsp;: réduire les panels pour mieux voir le fichier courant<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + F3</span>&nbsp;: recherche le terme sélectionné (F3 pour voir le terme suivant, etc.)<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + SHIFT + V</span>&nbsp;: remonter dans l'historique du presse-papier<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + D + Q</span>&nbsp;: espion express<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">En débug&nbsp;:</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">F10</span>&nbsp;: avancer d'un cran (on ne rentre pas dans un éventuel sous-traitement)<br/>
<span style="font-weight: bold;">F11 </span>: avancer d'un cran (on rentre dans un éventuel sous-traitement)<br/>
<span style="font-weight: bold;">F5</span>&nbsp;: reprendre le déroulement normal (jusqu'au prochain point d'arrêt)<br/>
<span style="font-weight: bold;">CTRL + SHIFT + F9</span>&nbsp;: supprimer tous les points d'arrêt<br/>
<br/>
Bon dev à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/WpYD_cne8pE" height="1" width="1"/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140317092234
title: Une excellente formation informatique et développement à Dijon : le DIIAGE
uri: Une-excellente-formation-informatique-et-développement-à-Dijon-le
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/lOavEji3aac/
content:
<img src="media/2d872c06.DIIAGE.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/DIIAGE.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Aujourd'hui je vais vous parler de l'école où j'ai fait mes études d'informatique&nbsp;: le <span style="font-weight: bold;">DIIAGE</span> (<span style="font-weight: bold;">D</span>iplôme d'<span style="font-weight: bold;">I</span>ngénierie <span style="font-weight: bold;">I</span>nformatique <span style="font-weight: bold;">A</span>ppliquée à la <span style="font-weight: bold;">GE</span>stion)<br/>
<br/>
Le DIIAGE est une école à <span style="font-weight: bold;">Dijon</span>, ouverte à tous les bacs +2 ou +3 informatique. Elle mène vers un <span style="font-weight: bold;">bac +5 en Informatique</span>, spécialisé en Etudes et développement ou Systèmes et Réseaux. Cette formation est <span style="font-weight: bold;">continue la première année, puis en alternance</span> (2 semaines / 2 semaines) les deux années suivantes.<br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Attention, je ne parlerais ici que de la partie Etudes et développement, étant donné que c'est la formation que j'ai suivi.</span><br/>
<br/>
Pourquoi je vous en parle ? <span style="font-style: italic;">Non, pas pour me faire de l'argent, cet article n'étant pas sponsorisé...</span><br/>
Je vous en parle car non seulement j'ai passé <span style="font-weight: bold;">de très bonnes années d'études</span> là-bas, mais en plus le niveau d'enseignement, la passion des professeurs et le fait de travailler en alternance m'ont <span style="font-weight: bold;">parfaitement préparé au monde du travail dans l'informatique et à ce que les entreprises attendent de leurs meilleurs développeurs</span>.<br/>
<br/>
Exit les cours dépassés de Java et C dans notepad, ici on vous préparera à la vie en entreprise&nbsp;!<br/>
<ul>
<li> Travail sur les technologies libres (C++, Java, JavaEE, ...) mais aussi et surtout sur <span style="font-weight: bold;">les dernières technologies Microsoft</span> (Windows Azure, ASP.Net & ASP.Net MVC, WPF, Silverlight, WinRT, Windows Phone, ...)</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Problématiques avancées d'entreprise</span>&nbsp;: debug, design patterns, architectures, cloud, performances, développement mobile, communication entre applications, multithreading, optimisations BDD, ...</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Outils sérieux</span>&nbsp;: contrôleur de code source (TFS), Visual Studio Ultimate, licences Windows MSDN, ...</li>
<li> De <span style="font-weight: bold;">véritables projets de développement</span> de 2 ou 3 semaines</li>
<li> Et encore plein d'autres choses&nbsp;: POO, Modélisation, SQL, Anglais, Communication, Gestion de projet, ...</li></ul>
<br/>
Certains trouveront peut-être cette formation trop axée "propriétaire / Microsoft", ce qui est en partie vrai... Mais les professeurs qui donnent cours là-bas sont de véritables passionnés. Et ça change totalement la dimension des cours...<br/>
<br/>
Personnellement j'ai mille fois préféré cette formation assurée par des passionnés que mes 2 ans à l'IUT Informatique où je n'étais qu'un numéro et où on nous apprenait à faire des choses qui n'allaient jamais me servir (Ada, C, mathématiques complexes, ...).<br/>
<br/>
Voilà, c'était pour faire un peu de publicité à une formation que j'ai vraiment aimé, et qui mériterait d'être davantage connue. N'hésitez pas à en parler autour de vous, aux gens qui cherchent une <span style="font-weight: bold;">formation dans l'informatique à Dijon</span>&nbsp;!&nbsp;:)<br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;! Et si vous avez <a href="http://blog.howtommy.net/?d=2010/01/01/01/01/01-me-contacter">des questions, n'hésitez pas&nbsp;!</a><br/>
<br/>
EDIT&nbsp;: Quelques informations complémentaires qui peuvent vous intéresser&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Le fait que la formation soit en alternance est un énorme plus par rapport à une formation continue (l'école est payée, on a un petit salaire et on ne se retrouve pas bac +5 junior sans expérience)</li>
<li> Nous sommes très encadrés, les promotions vont de 5 à 20 étudiants, pas 75 ou 200. Ca permet de réussir même quand, comme moi, on n'est pas du genre à bosser par nous-même.</li>
<li> L'établissement qui héberge la formation est catholique, mais ça n'a aucune incidence sur les cours.</li>
<li> Je viens d'uploader la <a href="media/a94b1d75.Plaquette-DIIAGE-2013.pdf" data-original-source="http://blog.howtommy.net/files/Plaquette-DIIAGE-2013.pdf" />Plaquette DIIAGE 2013</a> avec les informations sur la formation si ça vous intéresse&nbsp;:)</li>
<li> Il y a des portes ouvertes organisées ce samedi 22/03 si ça vous intéresse (DIIAGE, Centre Universitaire Catholique de Bourgogne, 69 Avenue Aristide Briand, 21000 DIJON)</li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/lOavEji3aac" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140318195638
title: HowTommy se scinde en deux !
uri: HowTommy-se-scinde-en-deux
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/s6fkIRPXvPA/
content:
<img src="media/034199e8.migration_bt.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/migration_bt.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Et oui... Il est temps.<br/>
<br/>
Pour résumer, je me suis rendu compte que mon lectorat était divisé en deux&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> les gens qui suivent <span style="font-weight: bold;">mon actualité et mes coups de gueule</span>...</li>
<li> et les <span style="font-weight: bold;">développeurs qui ne s'intéressent qu'au code</span> (.Net principalement) que je publie...</li></ul>
<br/>
Sauf que voilà... Avoir un blog qui essaie de concilier les deux ne marche pas.<br/>
<br/>
Les super-développeurs que je fréquente n'aiment pas mon blog à cause des articles <span style="font-style: italic;">loufoques</span>, et les non-développeurs eux ignorent tout bonnement les articles techniques.<br/>
<br/>
J'ai donc décidé de séparer mon blog en deux&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> D'un côté, sur mon <a href="http://blog.howtommy.net">blog historique</a>, nous aurons tout ce qui ne concerne pas le développement pur et dur. Uniquement mes articles sur l'actualité, les jeux vidéos, mes coups de gueule, etc.</li>
<li> Et de l'autre, sur <a href="http://dev.howtommy.net">dev.howtommy.net</a> nous aurons tout ce qui est bien plus technique, des astuces C# au développement Android.</li></ul>
<br/>
Voilà, à savoir que j'ai galéré comme pas possible pour migrer les posts et mettre en place les redirections... Donc merci à vous de me remonter tous les bugs qui pourraient apparaître&nbsp;!<br/>
<br/>
D'ici là bonne soirée, et à bientôt... Sur un site ou sur l'autre&nbsp;!&nbsp;:-)<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/s6fkIRPXvPA" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140321083000
title: A vendre : ultraportable 14" et tablette tactile avec clavier dock
uri: A-vendre-ultraportable-14-et-tablette-tactile-avec-clavier-dock
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/SfrwmgCIUZ4/
content:
<img src="media/b6261bd9.Keyboard-touch.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Keyboard-touch.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Bonjour à tous,<br/>
<br/>
Un petit article qui sort de l'ordinaire&nbsp;: je cherche à <span style="font-weight: bold;">vendre mes 2 devices mobiles </span>pour cause de... volonté d'acheter un ultrabook plus petit et plus puissant.<br/>
<br/>
A vendre donc&nbsp;:<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ultrabook 14" Samsung </span>(<a href="http://www.cdiscount.com/informatique/ordinateurs-pc-portables/samsung-np530u4e-s02fr/f-107092210-np530u4es02fr.html">NP530U4E-S02FR</a>) en <span style="font-weight: bold;">très bon état</span><br/>
<ul>
<li> <span style="font-style: italic;">Acheté le 10 avril 2013 (donc encore garanti un an et un mois d'après la loi européenne) à 680€</span></li>
<li> Processeur i5-3337U</li>
<li> Intel HD Graphics & Radeon 8750M (équivalent en puissance de la GT 740M)</li>
<li> 4go de RAM</li>
<li> Ecran mat</li>
<li> 1,7kg</li>
<li> Windows 8</li></ul>
<br/>
Le seul bémol de cet ordinateur&nbsp;: l'écran qui n'est qu'en 1366x768.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">A vendre 350€.</span><br/>
<br/>
Ensuite&nbsp;:<br/>
<span style="font-weight: bold;">Tablette 10" Dual-core HP Slatebook </span><a href="http://www.rueducommerce.fr/ordinateur/showdetl.cfm?product_id=4900484#moid:MO-7AFC7M22756788">10-h040sf</a> comme neuve<br/>
<ul>
<li> <span style="font-style: italic;">Achetée le 18 février 2014 (il y a un mois) à 350€</span></li>
<li> Android 4.2</li>
<li> Full HD</li>
<li> NVIDIA Tegra 4 Quad Core (1,8 Ghz)</li>
<li> 2go de ram</li></ul>
<br/>
Excellente tablette, je ne lui trouve aucun défaut pour le moment.<br/>
Je ne m'en sépare (déjà) que parce que je me rend compte qu'une tablette ne correspond pas du tout à l'usage que je fais de mes devices (laptop en déplacement, pc de bureau chez moi et laptop au boulot).<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">A vendre 250€.</span><br/>
<br/>
Voilà, et en prime si vous me prenez les deux pour 600€, je vous offre un Kindle.<br/>
<br/>
Si ça vous intéresse, mon <a href="http://blog.howtommy.net/?d=2010/01/01/01/01/01-me-contacter">adresse mail est dispo ici</a>.<br/>
<br/>
Bonne journée à tous&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/SfrwmgCIUZ4" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140326175411
title: Etre développeur en France...
uri: Etre-développeur-en-France
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/99W_Gs6oQ6s/
content:
<img src="media/bff4ae82.informaticiens.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/2012/5/informaticiens.jpg" alt="informaticien" /><br/>
<br/>
Suite à ce <a href="http://www.pcinpact.com/news/86696-le-rapport-krim-espere-redonner-a-france-foi-en-ses-developpeurs.htm">petit article</a>, je voulais faire un point sur le marché du développement informatique en France&nbsp;: <br/>
<br/>
<ul>
<li> les développeurs ont le choix dans le boulot, car énormément d'entreprises ont besoin de développeurs... La demande est bien supérieure à l'offre...</li>
<li> le marché de l'emploi français pose problème aux entreprises car il est trop bloquant (difficile d'embaucher ou de virer un développeur)</li>
<li> du coup un marché parallèle se développe&nbsp;: les sociétés de service (SSII), qui embauchent les développeurs en leur promettant des merveilles, pour ensuite les vendre à la journée (bien plus simple pour les entreprises car elles ne sont plus dépendantes)</li>
<li> la SSII fait un max d'argent sur le dos du développeur (elle récupère 30 à 50% de ce qu'elle facture) donc le développeur est perdant...</li>
<li> les entreprises, ayant désormais le choix parmi des centaines de développeurs (forcément, les SSII ne pensent qu'à placer leurs développeurs pour qu'ils rapportent de l'argent) n'ont plus à les payer si cher, ni à leur fournir du boulot de qualité...</li></ul>
<br/>
Vous ne me croyez pas ? Cherchez un client direct. C'est bien plus difficile que de trouver une SSII. Il doit y avoir 2/3 clients directs pour 100 SSII. Combien de SSII sur Paris ? Plus de 2000. Et oui...<br/>
<br/>
Les deux causes&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> la surprotection du salarié dans un milieu où il y a un max de boulot est un poids...</li>
<li> l'Etat laisse se développer les parasites qu'on appelle SSII...</li></ul>
<br/>
La conséquence est simple&nbsp;: on a des développeurs <span style="font-weight: bold;">payés 50% de ce qu'ils devraient toucher</span> et à qui on donne du <span style="font-weight: bold;">boulot de merde</span>.<br/>
Les entreprises ne chercheront pas à innover ou à attirer les développeurs, étant donné qu'elles n'ont qu'à se servir... Le boulot devient donc inintéressant et le développeur n'est plus qu'un simple ouvrier, d'une autre société, payé à la journée...<br/>
<br/>
Du coup, après quelques années de développement, ils changent de voie...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Bienvenue dans l'informatique et le développement en France.</span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/99W_Gs6oQ6s" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140502154022
title: Smite, le MOBA le plus fun ?
uri: Smite-le-MOBA-le-plus-fun
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/qivcgDUM3jI/
content:
<img src="media/9436f24a.Smite-banniere.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Smite-banniere.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Comme certains d'entre vous le savent, je suis un gamer passionné par les jeux en ligne. WoW, Diablo 3, Starcraft 2, League of Legends, Battlefield, Call of Duty, Trackmania, Path of Exile, Rift... <br/>
<br/>
J'avais beaucoup aimé Dota, puis League of Legends, même si je trouvais la communauté... déplorable.<br/>
<br/>
J'ai aujourd'hui trouvé mon nouveau jeu, un jeu qui garde l'essence du MOBA avec un gameplay encore plus fun&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">Smite</span>.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Smite est un MOBA</span>, comme LOL, DOTA, HoN, etc. à ceci près qu'il ne se joue pas en vue du dessus, mais en vue à la troisième personne, comme ceci&nbsp;:<br/>
<br/>
<img src="media/e07da4f4.Smite-screenshot.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Smite-screenshot.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Le jeu offre ainsi une <span style="font-weight: bold;">toute nouvelle dimension au genre</span>, en obligeant le joueur à anticiper, bouger, viser...<br/>
Il faut faire attention à bien placer ses sorts, et on peut esquiver les sorts ennemis en straffant, ce qui rajoute une vrai impression de contrôle au jeu.<br/>
Ce dernier est ainsi bien plus fun et entrainant qu'un MOBA classique, car <span style="font-weight: bold;">ici on ne survole pas l'action, on la vit</span>.<br/>
On s'éclate, on tend des embuscades, on provoque l'ennemi... On se cache dans le décor...<br/>
<br/>
De plus le jeu est très simple à appréhender&nbsp;: un tutoriel explique très bien les concepts de base, et par défaut deux options sont activées&nbsp;: la sélection automatique des compétences et l'achat d'objets automatique.<br/>
Pour débuter c'est juste génial, on a juste à jouer, sans avoir à se creuser la tête pour savoir quels objets acheter ou quels sorts prendre en premier.<br/>
<br/>
Ah, et j'oubliais&nbsp;: le jeu est un free to play éthique. Même plus éthique que LoL car ici pas de runes ou de maîtrises. Ici on joue, on s'amuse, on se fait charcuter...<br/>
D'ailleurs le jeu obtient de très bonnes notes dans la majorité des tests en ligne (il est même l'un des mieux notés sur <a href="http://www.metacritic.com/game/pc/smite">metacritics</a>).<br/>
<br/>
Et pour ceux qui veulent plus d'infos&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Les personnages jouables sont des Dieux de différentes mythologies (Thor, Loki, Odin, Artemis, Appolo, Cupid, Ra, etc.),</li>
<li> Il y a actuellement une cinquantaine de Dieux (on peut tous les acheter pour seulement 24€),</li>
<li> Le jeu est sorti de bêta il y a peu, et il est très bien fini,</li>
<li> Il y a plusieurs modes de jeu&nbsp;: arène, 5v5, 3v3, 5v5 random lane, un mode aléatoire chaque jour (tous le même champion, uniquement des dieux égyptiens, etc.),</li>
<li> On peut essayer chaque champion en mode entrainement, </li>
<li> Il n'y a pas de runes ou de maîtrises, ici seul le skill personnel compte,</li>
<li> Il y a très peu de leavers ou d'AFK, car quitter une partie en cours est vraiment handicapant (ban de 30 minutes et gains de faveur diminués pendant 10 parties),</li>
<li> Tous les sorts (ou presque) sont des sorts à placer en visant (zone au sol, trajectoire, etc.),</li>
<li> On peut observer les parties en vue du ciel (comme dans LoL)</li></ul>
<br/>
Bref, vous l'aurez compris, en ce moment je joue (beaucoup) à Smite, et je m'éclate.<br/>
<br/>
Voilà, j'espère que vous me rejoindrez sur le jeu. Si vous y jouez, n'hésitez pas à mettre votre identifiant dans les commentaires (ou à me l'envoyer par mail), que je vous ajoute en ami.<br/>
<br/>
<a href="http://www2.hirezstudios.com/smite">Pour le télécharger, c'est ici&nbsp;!</a><br/>
<br/>
Bon jeu, et bon weekend&nbsp;!<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/qivcgDUM3jI" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140505095639
title: Pourquoi les jeux en ligne deviennent chiants ?
uri: Pourquoi-les-jeux-en-ligne-deviennent-chiants
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/Iu0fFLoDB1Q/
content:
<img src="media/6142211a.League-of-Legend.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/League-of-Legend.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Il y a une chose que je reproche régulièrement aux jeux en ligne, et plus précisément aux jeux qui font du matchmaking (League of Legend, Starcraft, Warcraft, Smite, Dota, ...)&nbsp;: <span style="font-weight: bold;">l'équilibrage du ratio de victoires</span>.<br/>
<br/>
Lorsqu'on commence un jeu, on n'est, en général, pas bon.<br/>
Puis on s'améliore, on commence à gagner quelques parties, on prend du plaisir, on découvre des stratégies, on réussi à voler quelques victoires, on retourne des situations, ...<br/>
<br/>
Et, forcément, à un moment, on commence à atteindre un bon niveau de jeu. Puis on enchaîne quelques victoires... Et là, c'est le drame.<br/>
<br/>
Car le matchmaking du jeu va <span style="font-weight: bold;">TOUT FAIRE pour maintenir les joueurs à un ratio de 50% de victoires.</span><br/>
<span style="font-style: italic;">Votre ratio monte ? On va vous trouver des adversaires bien plus forts. Votre ratio descend ? On va vous trouver des adversaires plus faibles</span>.<br/>
<br/>
C'est logique (on ne peut pas toujours gagner), mais <span style="font-weight: bold;">sur le long terme ça va devenir chiant</span>.<br/>
<br/>
Petite situation pour vous expliquer&nbsp;:<br/>
<span style="font-style: italic;">Vous êtes à 50% de victoires, et là vous faites 4/5 superbes parties d'affilée, en gagnant de justesse, grâce à une équipe soudée qui a bien joué.<br/>
Tout va bien, sauf que votre ratio a dépassé les 50%. Le lendemain vous vous connectez pour faire quelques parties pour vous détendre et là...<br/>
Vous allez en chier. Le jeu ayant noté que vous avez vaincu des adversaires bien supérieurs, il va vous opposer à des joueurs encore meilleurs, contre qui vous n'avez aucune chance. Vous allez donc enchaîner 4, 5, 6 défaites, sans rien pouvoir faire.<br/>
Vous aller vous énerver, insulter les autres joueurs, quitter la partie en cours de jeu...</span><br/>
<br/>
Cet équilibrage du ratio se conclut souvent par des enchaînements de victoires suivis d'enchaînements de défaites. <span style="font-weight: bold;">Et ce n'est pas fun</span>. <br/>
<span style="font-weight: bold;">Perdre 50% de ses parties en no-match (une partie tellement déséquilibrée que vous n'avez aucune chance de gagner), ce n'est pas amusan</span>t.<br/>
<br/>
Le jeu va donc perdre son intérêt petit à petit. On va développer une certaine rancoeur vis-à-vis de ce jeu, à force de perdre. On joue pour s'amuser, mais aussi pour gagner. Et quand on sait qu'après quelques victoires on va jouer des parties qu'on ne peut pas (sauf rares exceptions) gagner... ben on ne joue plus.<br/>
<br/>
Ou alors on va <span style="font-weight: bold;">tricher </span>(ce que font beaucoup de joueurs)&nbsp;:<br/>
- on fait des parties où on fait exprès de perdre rapidement pour faire descendre notre ratio et donc retrouver des joueurs contre qui on peut gagner,<br/>
- on crée un nouveau compte bas niveau pour jouer avec des joueurs moins forts.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est la réponse logique à un système qui veut garder les joueurs dans une compétition permanente</span>. <span style="font-weight: bold;">La majorité des joueurs sont là pour s'amuser</span>, et une minorité pour s'améliorer et s'entraîner pour devenir meilleur.<br/>
<br/>
C'est une des causes de l'abandon des jeux en ligne, et une des causes de la "rage" de nombreux joueurs en jeu. Enchaîner 5 défaites d'affilée, ça rend aigri. On s'énerve, on insulte les autres joueurs, on devient négatif...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Mais quelle est la solution ?</span><br/>
<br/>
Je n'en voit pas.<br/>
<br/>
Et je ne sais pas s'il y en aurait. Arrêter d'utiliser le <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo">système ELO</a> ? Améliorer l'algo pour éviter les séries de victoires ou de défaites ? Ajouter un mode joueurs aléatoires ? Après tout, dans les tournoi, on joue contre des adversaires tirés au hasard, pas contre des adversaires désignés par avance car ils sont un peu meilleurs ou un peu moins bons que nous...<br/>
<br/>
La seule chose qui me garde sur ces jeux, ce sont mes potes. Mais quand un ou deux potes arrêtent justement à cause de ça (coucou les 6 défaites no-match d'affilée), que les autres suivent... Ben on arrête tous le jeu, et on passe sur un autre, sur lequel on devient débutant, et donc sur lequel on sait qu'on peut gagner... <span style="font-weight: bold;">au début</span>.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Iu0fFLoDB1Q" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140526093744
title: Rift, mon MMORPG préféré
uri: Rift-mon-MMORPG-préféré
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/rWUmpTb5fds/
content:
<img src="media/780308f6.Rift-1.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Rift-1.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Rift est un MMORPG sorti fin 2012, passé Free To Play (F2P) à la mi 2013. Je vous en parle ici, aujourd'hui, car <span style="font-weight: bold;">j'adore ce jeu</span>.<br/>
<br/>
Déjà, Rift est, à l'instar de LoL, Smite, Path of Exile, etc. un <span style="font-weight: bold;">F2P éthique</span>. Ici pas de bonus vraiment avantageux quand on paye, n'importe quel joueur qui ne paye pas peut défaire un joueur payant (on est très loin du concept de Pay To Win de la majorité des MMORPG, comme SWTOR par exemple). L'éditeur de Rift, <span style="font-weight: bold;">Trion, est vraiment tourné vers les joueurs</span> et essaye de faire les choses différemment de WoW, SWTOR, etc. <span style="font-weight: bold;">Ils ont compris que c'était la qualité de leur jeu et la communauté qui permettaient au jeu de vivre</span>, et pas les bonus "obligatoires car surpuissants" vendus une fortune sur la boutique du jeu.<br/>
<br/>
Mais revenons au sujet&nbsp;: Rift se passe dans le monde de Telara, un univers Médiéval-Fantastique assez classique, où deux factions s'affrontent&nbsp;: les Gardiens (qui ne jurent que par leurs dieux) et les Renégats (qui ne jurent que par la magie et la technologie). Rift se distingue des autres MMORPG car des failles (rift) peuvent s'ouvrir n'importe quand et n'importe où dans le monde, et les joueurs peuvent s'allier pour les fermer (combattre des vagues de monstres, des boss, d'autres joueurs, etc.). 6 races sont présentes (3 par faction) et 4 classes sont disponibles, chacune ayant 9 arbres de talents permettant une <span style="font-weight: bold;">personnalisation presque infinie de son personnage</span>. Pour plus d'informations&nbsp;: <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Rift:_Planes_of_Telara">Wikipedia Rift</a>.<br/>
<br/>
<div style="text-align:center;"><img src="media/083655bd.Rift-2.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Rift-2.jpg" alt="" /></div><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Maintenant, pourquoi j'adore ce jeu.</span><br/>
<br/>
Déjà, clairement, pour moi <span style="font-weight: bold;">Rift est le meilleur MMORPG du moment</span>. Et ça me fait mal de dire ça car j'ai joué 4 ans à WoW, et 6 mois à SWTOR, et je préfère leurs univers... Mais Rift a beaucoup de choses en plus, choses que Blizzard et EA ont sacrifié au nom du dieu dollar&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Rift a <span style="font-weight: bold;">le meilleur contenu late game de tous les MMORPG</span>. Vraiment.</li>
<li> Rift est <span style="font-weight: bold;">incroyablement dynamique</span>. Des failles s'ouvrent un peu partout dans le jeu, et les joueurs s'associent pour les fermer.</li>
<li> Il n'y a pas de montures volantes dans Rift, ce qui est une très bonne chose, car du coup <span style="font-weight: bold;">on croise des joueurs partout&nbsp;!</span> Ce n'est pas un MMORPG comme SWTOR ou WoW où on ne croise des joueurs que dans les grandes villes...</li>
<li> Le jeu est <span style="font-weight: bold;">très bien fini </span>et il est <span style="font-weight: bold;">plutôt joli</span>.</li>
<li> On retrouve le rôle de support qui manque trop dans les autres MMORPG (buff ses alliés et debuff ses ennemis, un rôle très utile dans un groupe)</li>
<li> Rift permet de jouer de vraies <span style="font-weight: bold;">classes hybrides efficaces</span> (possibilité d'être à la fois dps et soigneur, dps et tank, etc.).</li>
<li> Les classes sont équilibrées (n’importe quel soigneur ou tank peut soigner/tanker partout) et il y a des tas de possibilités (depuis la dernière extension, chaque classe peut TOUT faire&nbsp;! Tank / DPS / Soin / Support)</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Chaque classe a 10 arbres de talents (dont 2 payants), et peut en choisir 3 à la fois.</span></li>
<li> On peut enregistrer jusqu'à 8 spés par classe&nbsp;! Ainsi, avec mon clerc, j'ai actuellement 5 spés&nbsp;: une spé magicien, une spé combattant corps à corps, une spé soigneur, une spé tank et une autre spé combattant corps à corps&nbsp;:) Ah et il faut 3 secondes pour changer de spé, et on peut changer n'importe quand.</li>
<li> Ainsi, <span style="font-weight: bold;">chaque classe peut être jouée de plein de façons différentes</span>, par exemple le voleur peut&nbsp;: être joué en assassin, en tank, en archer, en barde, en soigneur, en pyromane avec son lance-flammes, etc.</li>
<li> Rift a pris ce qu'il y a de meilleur dans les autres MMO&nbsp;: recherche de groupe, pillage de groupe, quêtes automatiques, récompenses en direct, guidage pour les quêtes, hôtel des ventes, etc.</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">On peut baisser son niveau pour jouer avec ses amis ou faire des quêtes de bas niveau</span>&nbsp;! Ainsi même au niveau 45 on gagne de l'expérience en tuant des monstres niveau 15 quand on joue avec un ami&nbsp;!&nbsp;:)</li>
<li> Le leveling se fait rapidement et sans prise de tête (aventures instantannées pour ceux qui veulent rusher le niveau 60, quêtes pour ceux qui préfèrent découvrir le monde, donjons pour ceux qui aiment s'équiper, PVP pour ceux qui aiment tuer du joueur, etc.)</li>
<li> Les files d'attente sont courtes, même en PVP (s'il y a un déséquilibre entre les factions, le jeu changera exceptionnellement les joueurs de factions pour équilibrer, et oui, vous pouvez combattre des amis à vous&nbsp;! ;)</li>
<li> La mentalité n'est pas aussi mauvaise que ce qu'on pourrait craindre, quelques sms et rageux, mais en général bon état d'esprit et bonne communication</li>
<li> On peut créer sa maison dans le jeu&nbsp;:D</li>
<li> Il y a un système d'addons poussé comme dans WoW</li>
<li> On peut changer son look sans changer d'équipement</li>
<li> On ne se sent jamais pauvre ou faible, et plus on monte de niveau plus on se sent puissant</li>
<li> On peut multiboxer en PVE.</li></ul>
<br/>
<div style="text-align:center;"><img src="media/05faaaf6.Rift-3.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Rift-3.jpg" alt="" /></div><br/>
<br/>
Je ne vois que quelques points faibles à ce jeu&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> L'univers, moins prenant que celui de WoW ou de Star Wars</li>
<li> L'interface pas toujours très agréable</li>
<li> Pas de dégâts de chutes, c'est un confort mais ça casse un peu l'immersion</li>
<li> Les champs de bataille par tranche de 10 niveaux. Pourquoi ne pas avoir équilibré les stats de tout le monde niveau 15/25/... ?</li></ul>
<br/>
Voilà, je pense avoir fait le tour. <br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Si vous êtes intéressés par Rift, j'ai réalisé une petite vidéo pour présenter le jeu, la configuration du jeu, etc.</span><br/>
J'ai essayé de la rendre <span style="font-weight: bold;">dynamique et drôle</span>, alors n'hésitez pas à le regarder et à me donner votre avis&nbsp;!<br/>
<br/>
Bon visionnage, et, je l'espère, bon jeu&nbsp;!<br/>
<br/>
<iframe width="640" height="480" src="http://blog.howtommy.net//www.youtube.com/embed/6drrEkDcF0I" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/rWUmpTb5fds" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140605083101
title: Geek = machiste ?
uri: Geek-machiste
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content:
<img src="media/2e141ffd.Geek-Sheldon.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Geek-Sheldon.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
J'ai passé un peu de temps à feuilleter ce blog&nbsp;: <a href="http://www.mhfreq.org/">Machisme haute fréquence</a>, et à la lecture on se rend mieux compte à quel point le milieu geek est ... masculin et intolérant vis-à-vis de la gent féminine...<br/>
<br/>
Les femmes dans le milieu du jeu vidéo sont, par défaut, <span style="font-weight: bold;">traitées comme des personnes qui ne jouent pas aux mêmes jeux que les garçons</span> ("ah tu es une gameuse ? Mouais tu joues aux Sims quoi...")..<br/>
Ou alors elles sont simplement <span style="font-weight: bold;">traitées comme des objets sexuels à draguer</span>...<br/>
<br/>
Sans compter l'intransigeance <span style="font-weight: bold;">d'un grand nombre de geeks qui ne veulent pas admettre qu'ils ne s'y connaissent pas autant qu'une fille ou qu'une fille les a battu</span> ("tu as triché [...] c'est la chance du débutant [...] j'ai laggué")<br/>
<br/>
<a href="http://liens.howtommy.net/?ogF0Pw">La vidéo que j'ai partagé hier</a> l'explique bien&nbsp;: si une femme fait du cosplay, soit elle n'est pas jolie et donc on lui reproche de casser l'image du personnage qu'elle veut incarner, soit elle est trop jolie et on considère donc qu'elle ne peut pas être une geek et donc qu'elle n'y connait rien...<br/>
<br/>
Au final on ne ressent souvent qu'une chose&nbsp;: une impression claire que les geeks et gamers sont en majorité <span style="font-weight: bold;">des mecs frustrés</span>, qui se considèrent supérieurs car ce sont des mecs, et obligés de se défouler sur la gent féminine à coups de "t'es une fille, donc tu sais pas jouer", "allez montre tes seins", "tu as gagné ? C'est la chance du débutant", etc.<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est moche, et voilà l'image que ça donne de nous&nbsp;:-/</span><br/>
<br/>
Le problème c'est&nbsp;: comment se défendre contre ça ?<br/>
Si elle dit au mec d'arrêter, que ça la gêne, il va dire qu'il <span style="font-style: italic;">rigole</span>, et les autres mecs iront dans son sens...<br/>
Si elle ne dit rien, elle va <span style="font-style: italic;">continuer à subir</span>...<br/>
Si elle se défend, elle <span style="font-style: italic;">risque que ça dégénère</span> et de se retrouver dans une situation pire...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Au final elle n'a plus qu'un choix&nbsp;: se faire passer pour un mec lorsqu'elle joue en ligne, et ne jouer qu'avec des gens de confiance lorsqu'elle joue hors ligne.</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">C'est vraiment triste.</span><br/>
<br/>
Après un seul petit truc me gène, c'est de partir du constat que 50% des gamers sont des femmes... C'est vrai, je sais qu'il existe beaucoup de femmes qui jouent énormément et à plein de jeux, mais personnellement je n'en ai pas connu. Sur une centaine de joueurs de WoW que j'ai fréquenté, je n'ai connu qu'une femme. Sur LoL seulement 2 femmes pour une vingtaine de joueurs...<br/>
Effectivement, les femmes jouent aujourd'hui autant que les garçons aux jeux vidéos, mais dans le milieu geeks gamers & hardcore gamers, il y a moins de femmes que de garçons. D'où les publicités et autres blagues sexistes en permanence... Par défaut le geek considère qu'il est dans un milieu uniquement constitué d'hommes, et donc que c'est normal d'objectifier les femmes...<br/>
<br/>
Le problème c'est que l'impact de ces publicités et autres blagues sera positif sur la majorité des hommes (à force ils ne voient plus tout ça, et trouvent ça normal...), et nul sur les femmes (je pense que seulement une minorité de femmes y feront attention, et que beaucoup ignoreront, par habitude, l'outrage dont elles sont victimes).<br/>
<br/>
Les jeux vidéos ont aussi une part à jouer dans tout ça. Il suffit de regarder la représentation des femmes dans les jeux vidéos... Hyper-sexualisée, jamais de grosses armures, uniquement des "bikinis de métal"...<br/>
<br/>
<img src="media/04baeaac.Girl-in-game.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Girl-in-game.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
J'espère que le temps changera les choses, mais je n'y crois pas trop.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">J'appelle donc à tous les geeks&nbsp;: acceptez que des femmes peuvent être meilleures que vous, acceptez qu'elles peuvent être plus geek que vous, acceptez qu'elles peuvent s'y connaître davantage que vous. Nous sommes tous des geeks, parlons de nos passions au lieu de nous attarder sur le genre des personnes avec qui nous discutons.</span><br/>
<br/>
Si vous avez des besoin sexuels à assouvir, le porno est là pour ça, laissez les autres femmes en dehors de vos délires et acceptez qu'il n'y a pas que des mecs sur vos jeux vidéos.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/5WGCiXS61p4" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140528100000
title: Les montures volantes, le pire ennemi des MMORPG
uri: Les-montures-volantes-le-pire-ennemi-des-MMORPG
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content:
<img src="media/74f01b56.Rift-4.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Rift-4.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
J’ai vu plusieurs sujets (sur certaines forums) où certains joueurs regrettent l’absence de montures volantes dans Rift. <br/>
<br/>
Effectivement, Rift ne permet pas d’acheter de montures volantes, contrairement à WoW.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Et c’est une bonne chose.</span><br/>
<br/>
Les montures volantes ne font que <span style="font-weight: bold;">TUER les MMO</span>. De plus elles sont contraires à l’esprit de Rift.<br/>
Avec des montures volantes, les joueurs ne se croisent plus, à part en ville. Ils ne combattent plus. Ne voyagent plus. Ne galèrent plus... Ils ne se retrouvent plus à 20 d’un coup à un endroit. <span style="font-weight: bold;">A quoi bon avoir une carte gigantesque si on ne regarde pas les paysages et qu'on va d'un point A à un point B sans regarder autour de soi ?</span> <span style="font-weight: bold;">A quoi bon avoir un jeu qui force la coopération pour les failles si les joueurs ne font que voyager en solo dans le ciel ?</span><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Les montures volantes sont le pire ennemi des MMO.</span><br/>
<br/>
Avec des montures volantes, on ne se retrouve plus dans un MMORPG mais dans un CORPG, comme le premier Guild Wars. On ne croise les autres joueurs qu’en ville. Ailleurs… Ils volent, atterrissent, font leur quête, tuent leurs monstres, et redécollent…<br/>
<br/>
Les montures volantes sont une aberration. WoW en a sorti uniquement pour soulager leurs serveurs et pour donner l’illusion qu’ils innovaient… Ok, beaucoup de joueurs rêvaient de pouvoir voler dans Azeroth… Mais ce n’est qu’éphémère… Ce que les joueurs ont perdu était bien supérieur à ce qu’ils ont gagné. Ils ont perdu l’âme du jeu, l’âme de WoW.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/e9KwEAYXLx4" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140611091933
title: Quel jeu en ligne est aujourd'hui fun et rejouable à l'infini ?
uri: Quel-jeu-en-ligne-est-aujourd-hui-fun-et-rejouable-à-l-infini
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content:
<img src="media/8ba2a8e9.Heroes-of-the-Storm.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Heroes-of-the-Storm.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
On m'a demandé pourquoi je réfléchissais autant à SC2, WC3 et LoL ces derniers temps... <span style="font-style: italic;">(Voir <a href="http://liens.howtommy.net/?QQfk-w">ce lien</a>, <a href="http://liens.howtommy.net/?jPDgZA">ce lien</a>, <a href="media/f73c8fb4.jEzkT.png" data-original-source="http://i.imgur.com/jEzkT.png">ce lien</a>, <a href="http://liens.howtommy.net/?GjV3Uw">ce lien</a> et <a href="http://liens.howtommy.net/?YrmOnA">ce lien</a> pour suivre mes réflexions.)</span><br/>
<br/>
Voici ma réponse&nbsp;:<br/>
<br/>
Avec les jeux de <span style="font-weight: bold;">l'ancienne génération Blizzard</span> (Battle.net 1.0&nbsp;: Diablo 2, WC3, WoW Vanilla), on avait une <span style="font-weight: bold;">rejouabilité en ligne infinie</span>. <span style="font-weight: bold;">A chaque fois qu'on lançait le jeu, la partie, le personnage, la session était unique</span>. Et on s'éclatait.<br/>
<span style="font-style: italic;">J'avais beau jouer 20/30h à WoW par semaine, je ne m’ennuyais jamais&nbsp;: PvP, PvE, Crafting, Exploration, Quêtes, Donjons, Raids, etc.<br/>
J'avais beau passer des aprèms sur WC3TFT, je ne m'ennuyais jamais&nbsp;: je faisais du ladder solo, en équipe, des tower warz, des footman, des DBZ, etc.<br/>
J'avais beau passer des heures à rusher une sorcière sur Diablo 2, c'était l'éclate, je testais un build, je suivais des guides de la communauté, je cherchais des gens avec qui échanger mes objets, etc.</span><br/>
<br/>
Aujourd'hui, <span style="font-weight: bold;">dès que je veux jouer à un jeu en ligne, je cherche son potentiel de fun + rejouabilité + jeu avec mes potes</span>. <br/>
Et <span style="font-weight: bold;">SC2 ne fait pas partie des bons jeux à ce niveau</span>... Car <span style="font-weight: bold;">toutes les games se ressemblent plus ou moins</span>... Trop limité en stratégies, en unités, en races. C'est logique, on veut des races et des parties équilibrées... Mais le jeu est trop limité et donc le fun l'est également. Ok c'est un jeu rapide... Mais bon.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Je n'arrive plus à trouver de jeu online rejouable et fun sur lequel je m'éclaterais...</span><br/>
Ce que je cherche est simple pourtant&nbsp;: c'est un jeu sur lequel je ne me ferais pas chier même en y jouant 20 heures dans un weekend... Et sur lequel je peux jouer avec des amis. Et ça c'est très chaud à trouver aujourd'hui...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Blizzard est mort à ce niveau</span>, il veut trop contrôler ses jeux. Soit disant ils mettent le social en avant mais leurs jeux n'ont jamais été autant bridés&nbsp;: pas de mode Lan, tout passe par leurs serveurs, la communication entre joueurs qui ne se connaissent pas est difficile, un seul compte par joueur, etc. (Je ne parlerais même pas de Hearthstone qui empêche de discuter avec son opposant, sans doute pour éviter les insultes...)<br/>
<br/>
Faut-il espérer quelque chose avec leur futur MOBA Heroes of the Storm ? Je n'y crois plus trop. A moins qu'ils ne fassent machine arrière avec Battle.Net et ne misent tout sur la communauté (éditeur de cartes, mode LAN, hébergement des games en ligne par les joueurs, modification / création de comptes, etc.)... et encore.<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ou faut-il espérer autre chose d'autres éditeurs ?</span><br/>
<br/>
J'ai du mal avec Riot qui veut trop contrôler son jeu (avoir viré le mode URF qui avait rendu LoL plus fun que jamais m'avait vraiment énervé).<br/>
Tester Dota 2 ? Apparemment très élitiste, mais c'est Valve... Et ils ont tout compris avec TF2, donc il y a du potentiel.<br/>
<br/>
A suivre, je continue mes réflexions.<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/OW3oqPbWpdg" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140701084706
title: Piratage et consommation de jeux vidéos
uri: Piratage-et-consommation-de-jeux-vidéos
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content:
<img src="media/32b123c5.Video-games.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Video-games.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Il y a quelques jours, j'ai fait un petit point sur ma consommation de jeux vidéo depuis ces 15 dernières années, et j'ai trouvé le résultat intéressant. Je voulais le partager ici avec vous&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> A l'époque du collège et au lycée, j'achetais plein de jeux PC, Playstation et Gamecube... entre 15€ (les jeux <span style="font-style: italic;">platinum</span>) et 60€ (à leur sortie). J'ai dépensé une petite fortune en jeux à l'époque...</li>
<li> Sur la fin du lycée et au début de mon DUT, j'ai surtout joué aux jeux Blizzard&nbsp;: Diablo 2, Warcraft 3 et World of Warcraft (pour lequel j'ai payé 13€ par mois pendant 3 ans). Je crackais les autres jeux auxquels je voulais jouer (vive les débuts d'Internet&nbsp;!).</li>
<li> Ensuite pendant toute la période IUT / Ecole d'ingé, j'ai surtout cracké les jeux auxquels je jouais, sauf WoW, pour lequel je continuais de payer.</li>
<li> Aujourd'hui je joue principalement à des F2P (LoL dans lequel j'ai déjà mis 45€, Smite dans lequel j'ai mis 24€, Rift dans lequel j'ai mis 5€) et j'achète mes jeux solo sur Steam (<a href="http://liens.howtommy.net/?CBMWaQ">38 jeux pour 115</a>€).</li></ul>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Et en plus de tout ça, sur ces 15 dernières années, j'ai acheté TOUS les jeux Blizzard (sauf la dernière extension de WoW). J'avais même 4 licences de Diablo 2&nbsp;:D</span><br/>
<br/>
Seule ma façon de dépenser mon argent a changé. Je suis passé par à peu près tous les modèles&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> l'achat de jeux console plein tarifs (60€ le jeu)</li>
<li> l'achat de jeux "premium" (15€ le jeu)</li>
<li> le cracking de jeux console (PS1) & PC</li>
<li> l'abonnement pour jouer en ligne (13€ par mois)</li>
<li> l'achat de jeux ultrasoldés sur Steam</li>
<li> les freemiums et autres F2P</li></ul>
<br/>
Le marché a quand même évolué dans le bon sens, quand on regarde... Il y a 15 ans on payait 60€ des jeux moyens/bons sur console... Aujourd'hui on a d'excellents jeux Steam à 3/4/5€ pendant les soldes. On a également d'excellents jeux en F2P (Smite, Rift, Path of Exile, DOTA 2, etc.)<br/>
<br/>
Au final, j'ai toujours consommé beaucoup de jeux vidéos. <span style="font-weight: bold;">Entre 200 et 400€ par an environ depuis 15 ans</span>. Presque 5000€ de jeux vidéos. Pas mal&nbsp;!<br/>
<br/>
Et pourtant, pour l'industrie "vidéoludique", j'ai longtemps été un <span style="font-weight: bold;">GRAND MECHANT PIRATE&nbsp;!</span><br/>
Ben oui, je piratais des jeux. Pour l'industrie vidéoludique, dès qu'un mec pirate, c'est de l'argent perdu...<br/>
Sauf que ce n'est pas le cas. La majorité des jeux que j'ai piraté ne m'ont pas occupé plus de quelques minutes.<br/>
<br/>
Le piratage me servait surtout à "tester" le jeu, voir s'il valait le coup d'être acheté à plein tarif ou si le jeu en ligne allait m'intéresser. Au final <span style="font-weight: bold;">il n'y a qu'une poignée de jeux piratés que j'ai fini sans jamais les acheter</span> (en général quand le prix ne valait pas la durée de vie, du genre 60€ pour 5h de jeu).<br/>
<br/>
Je trouve ce changement dans ma façon de consommer les jeux vidéo intéressant.<br/>
<span style="font-weight: bold;">Il y a 4/5 ans, payer pour un jeu solo me paraissait inconcevable</span>, mais aujourd'hui c'est quelque chose que je fais très régulièrement...<br/>
Pourquoi ? Car <span style="font-weight: bold;">Steam a répondu à ce que je cherchais</span> (et ce que cherchaient la majorité des pirates)&nbsp;: offrir un catalogue gigantesque de jeux, à prix convenable, et facile d'accès.<br/>
<span style="font-weight: bold;">J'achète un jeu en quelques clics, je le télécharge, je le lance, et tout marche direct. </span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Df8ZCsHMY6E" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20140703152651
title: Quelques conseils alimentation et sport
uri: Quelques-conseils-alimentation-et-sport
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/79ssSR2cyLE/
content:
<img src="media/3eb5a1cf.Fitness.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/Fitness.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-style: italic;">Hello à tous, <br/>
<br/>
Voici quelques conseils sur l'alimentation et le sport que j'avais préparé pour un ami, et puis je me suis dit que ça pourrait vous intéresser. Bonne lecture&nbsp;!</span><br/>
<br/>
<ul>
<li> Fais un effort sur le petit déjeuner (protéines/pain complet beurré) et le dîner quand tu es seul (légumes/protéines).</li>
<li> Evite à tout prix les desserts sucrés...</li>
<li> Fais du sport un jour sur deux, mi-cardio (HIIT), mi-muscu. De 45 minutes à 1 heure et demi, selon ta condition physique.</li>
<li> Autorise-toi 2 plaisirs dans la semaine&nbsp;: un gros repas gras, un gros dessert sucré, un gros barbecue, un gros gouter, etc.</li>
<li> Quand tu sors et que tu veux boire privilégie le vin rouge. Si tu bois de la bière ou des alcools forts tu ne <span style="font-weight: bold;">DOIS PAS </span>les mélanger à de la nourriture grasse (donc soit tu ne manges rien, soit tu manges des haricots verts)</li>
<li> Si tu veux manger du sucré, espace bien la prise de sucré de la prise de gras (au moins 1h entre les deux, de préférence 3h).</li>
<li> Si tu peux, mange une barre protéinée à l'heure du gouter (3/4h après ton repas du midi)</li>
<li> DORS&nbsp;! Le sommeil est très important&nbsp;: moral et régénération des muscles... Surtout au début de ce régime. Tu seras crevé tout le temps si tu ne dors pas assez...</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Après pour aller plus loin&nbsp;:</span><br/>
<ul>
<li> Dans l'idéal tu dois bannir tout ce qui est raffiné (sucre blanc, farine blanche, pâtes blanches, etc.) et tout ce qui est à base de sucre raffiné (bonbons, pâtisseries, etc.)</li>
<li> Tu dois manger [Ton poids x 2] grammes de protéines par jour de sport, et [Ton poids x 1] grammes de protéines par jour sans sport.</li>
<li> Evite les sauces, tout ce qui est ketchup, mayo, etc. En général c'est un mélange de gras et de sucre, donc tout ce qu'il y a de pire...</li>
<li> Evite au maximum les frites (et autres féculents qui cuisent dans l'huile)</li>
<li> Au niveau des protéines privilégie les oeufs, le poisson et le poulet</li>
<li> T'inscrire dans une salle de sport pour te motiver ne marchera que dans 2 situations&nbsp;: si tu y vas avec des amis ou si le cout de l'abonnement te fait vraiment mal au portefeuille. Sinon inutile, tu finiras par devoir résilier en ayant gaspillé des centaines d'euros...</li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Pour le sport, 2/3 programmes&nbsp;:</span><br/>
<ul>
<li> <a href="http://neilarey.com/workouts/one-and-one-workout.html">Cardio</a>&nbsp;: </li>
<li> <a href="http://neilarey.com/workouts/codex-workout.html">Muscu</a></li>
<li> <a href="http://neilarey.com/workouts/total-abs-workout.html">Abdos</a></li>
<li> <a href="http://www.startbodyweight.com/p/start-bodyweight-basic-routine.html">Débuter dans la musculation à l'aide du poids du corps</a></li></ul>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Quelques explications&nbsp;: </span><br/>
<ul>
<li> Le petit-déjeuner Français sucré est un des pires petit-déjeuner qui existent. Le matin il faut des protéines et un peu de glucides/lipides. Sucre => insuline => manque d'insuline => faim. Protéines => digestion plus longue => pas faim. Le soir il faut privilégier des légumes et éviter les sucres lents (inutiles vu que l'organisme sera au repos).</li>
<li> Sucre = étincelles, gras = poudre à canon. Tant qu'on mange l'un ou l'autre ça va, dès qu'on mélanger les deux rien ne va plus... <span style="font-weight: bold;">Le sucre augmente la production d'insuline qui fait que le corps va stocker tout le gras qu'il trouve à disposition...</span></li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Les excès dans la semaine sont très très très importants pour le moral</span>... Si le régime te décourage après 2 jours, autant ne pas le faire.</li>
<li> La bière et les alcools forts augmentent énormément la production d'insuline => stockage de gras.</li>
<li> La barre protéinée au goûter relance l'organisme et la digestion, permet d'absorber plus de protéines dans la journée et coupe la faim.</li>
<li> Le raffiné ne contient que de l'amidon => sucre => insuline. Privilégier les céréales et farines complètes.</li></ul>
<br/>
<span style="font-size:7pt;"><a href="media/4e0623dc.Barbell_Group_Fitness_Class2.JPG" data-original-source="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/3e/Barbell_Group_Fitness_Class2.JPG">Image</a></span><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/79ssSR2cyLE" height="1" width="1" alt=""/>


feed_id: http://blog.howtommy.net/index.php?mode=links&id=20150122152857
title: Jouer à un jeu F2P, c'est comme participer à une course à pied
uri: Jouer-à-un-jeu-F2P-c-est-comme-participer-à-une-course-à-pied
url: http://feedproxy.google.com/~r/Howtommyblog/~3/Ey29Cte_jyg/
content:
<span style="font-weight: bold;">Jouer à un jeu Free To Play (F2P), c'est un peu comme participer à une course à pied.</span><br/>
<br/>
Il peut y avoir trois types de coureurs&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> celui qui va juste s'inscrire pour aller courir.</li>
<li> celui qui s'inscrit, va profiter de la buvette, va s'acheter plein d'équipement pour la course, etc.</li>
<li> celui qui s'abonne à l'entité organisatrice pour profiter de bonus et de matériel pour courir.</li></ul>
<br/>
Jusqu'ici tout va bien. Maintenant imaginons quelques situations&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Celui qui ne paye pas est handicapé dans la course </span>: il n'a le droit de ne porter qu'une seule chaussure et part 30 secondes après tout le monde.</li>
<li> Celui qui dépense plus de 500€ en matériel <span style="font-weight: bold;">a le droit de commencer la course à mi-parcours</span>.</li>
<li> <span style="font-weight: bold;">Celui qui est abonné a le droit d'utiliser un véhicule à roulettes</span>.</li>
<li><span style="font-weight: bold;"> Celui qui ne paye pas se retrouve parfois bloqué et doit faire des détours.</span></li></ul>
<br/>
<img src="media/fd010e7f.shoes-laced-together.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/shoes-laced-together.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Ca peut sembler ridicule hein ? Qui irait participer à ce genre de courses ?</span><br/>
<br/>
Et bien... <span style="font-weight: bold;">énormément de gens</span>. Enfin, dans le domaine des jeux en ligne en tout cas.<br/>
<br/>
Quelques exemples ?<br/>
<ul>
<li> Star Wars The Old Republic&nbsp;: les joueurs qui ne payent pas sont incroyablement limités&nbsp;: -30% d'expérience, vitesse de déplacement bridée, pas le droit de porter de l'équipement épique, placés en dernier sur les files d'attente, interface limitée, etc.</li>
<li> League of Legends&nbsp;: plus de 120 personnages déblocables gratuitement&nbsp;! Par contre il vous faut jouer environ 3800 heures pour débloquer tous les personnages sans payer... Ou sinon prévoyez 500 euros. Et vous n'aurez que les personnages, pas tous les bonus annexes nécessaires comme les runes&nbsp;!</li>
<li> Dans LOTRO, une fois passé le niveau 30... Vous devez payer pour débloquer des zones...</li>
<li> Ou encore la majorité des jeux facebook / smartphone&nbsp;: "Vous avez terminé toutes vos actions possibles pour les 12 prochaines heures&nbsp;! Payez 5€ pour débloquer le jeu et pouvoir continuer pour battre vos amis&nbsp;!"</li></ul>
<br/>
On en arrive à un monde où il faut payer pour jouer. Non plus payer le jeu, mais payer non stop&nbsp;! Payer chaque item dans le jeu, pour chaque bonus, chaque zone... On en arrive à des jeux au forfait&nbsp;! Et pas des jeux bas prix, mais des jeux qui coutent au final plus cher qu'un jeu plein tarif à 60€&nbsp;!<br/>
<br/>
<img src="media/722bce59.if-mario-was-made-today.jpg" data-original-source="http://blog.howtommy.net/img/if-mario-was-made-today.jpg" alt="" /><br/>
<br/>
Et il y a pire&nbsp;: Blizzard a réussi à sortir un jeu payant... PAY TO WIN&nbsp;! Diablo 3 était un superbe Pay To Win à sa sortie alors qu'il coutait déjà 60€&nbsp;! Et ce jeu a été un énorme succès commercial. Mais bon, inutile de préciser que les serveurs sont vides aujourd'hui, malgré la tentative de Blizzard de rectifier le tir...<br/>
<br/>
<span style="font-weight: bold;">Heureusement, il reste quelques bons élèves, qui ont choisi une voie plus éthique, en privilégiant les bonus esthétiques ou du confort léger à de gros bonus pour ceux qui payent&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> Dota 2</li>
<li> Smite</li>
<li> Rift</li>
<li> Guild Wars 2</li>
<li> Path of Exile</li>
<li> etc.</span></li></ul>
<br/>
Mais ils sont trop rares malheureusement...<br/>
<br/>
En bref, méfiez-vous des jeux F2P, et boycottez au maximum les P2W. Si ça continue, à ce rythme là, on se retrouvera rapidement avec des jeux où pour charger sa dernière sauvegarde il faudra débourser 5€, et 10€ pour commencer une nouvelle partie...<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/Ey29Cte_jyg" height="1" width="1" alt=""/>


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title: Life tips : tout ce que j'aurais aimé savoir à 18 ans
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content:
J'ai rédigé il y a quelques mois, pour un ami, une <span style="font-weight: bold;">liste de toutes les choses que j'aurais aimé savoir lorsque j'avais 18 ans</span>.<br/>
Une véritable liste de <span style="font-weight: bold;">life tips</span>, que je vous offre ici. Bonne lecture&nbsp;!<br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Fixe toi des objectifs qui te demanderont du travail</span></li></ul>
Apprendre à jouer de la guitare, devenir bon dans un sport, apprendre à programmer, obtenir un corps musclé, courir un marathon, apprendre une autre langue, ...<br/>
C'est ce genre de tâches, de travail difficile, quotidien, qui apporte le plus un sentiment d'accomplissement et c'est ce genre de choses qui <span style="font-weight: bold;">rend heureux</span>. Tu ne seras jamais heureux en glandant et mal mangeant devant ton pc, mais tu pourras l'être en faisant un régime, de la musculation, et en apprenant à cuisiner chaque jour. Il faut apprendre à <span style="font-weight: bold;">faire la différence entre le plaisir et le bonheur</span>.<br/>
<span style="font-style: italic;"><a href="media/fe39e260.u8KlE05.jpg" data-original-source="http://i.imgur.com/u8KlE05.jpg">Inspiration</a> <a href="http://lifehacker.com/5928698/how-our-brains-stop-us-from-achieving-our-goals-and-how-to-fight-back">Lutte contre ton cerveau</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Remets-toi régulièrement en question</span></li></ul>
Ne considère jamais rien comme acquis. Tu as ta vision des choses... Est-ce la bonne ? Est-ce que la vision de l'autre ne peut pas être plus juste ? Mais après tout... pourquoi quelque chose serait plus "juste ou faux" ? Est-ce que tu n'es pas totalement biaisé par ce que t'ont enseigné tes parents, la télévision ou les gens que tu croises ?<br/>
<span style="font-style: italic;"><a href="https://imgur.com/gallery/3Bsf7">Privilégié ?</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Forge toi ton propre avis sur les choses</span></li></ul>
Fais des recherches, cherche les sources, cherche des contradictions, des avis opposés... En bref, fais-toi ton propre avis, sur tout. Sois sûr de toi quand tu parles de quelque chose, et ne ment pas, ni n'invente pas. <span style="font-style: italic;">Méfie-toi tout particulièrement de ce que te diront les médias de masse.<br/>
<a href="http://liens.howtommy.net/?tuoxPg">Tu n'aimes pas les grévistes ?</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Traine avec des gens cools</span></li></ul>
Nous devenons les gens qui nous entourent. Essaie toujours de trainer régulièrement avec des gens qui t'apportent quelque chose, qui sont plus cool, plus funs, plus intelligents, plus réfléchis, plus aventureux, ... Ces gens vont te tirer vers le haut. Traine avec des gens à l'esprit fermé, ennuyants, cassants, ... et tu deviendras comme eux.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;"> Ne cherche pas à savoir ce que les gens pensent ou disent de toi</span></li></ul>
Les gens parlent toujours d'autres gens dans leur dos. Que ce soit d'amis, de collègues, etc. Et ils seront souvent blessants ou cassants, même quand ils disent du bien de toi. Il faut juste accepter que les gens parleront toujours de toi dans ton dos, et te concentrer sur toi, pas sur ce que les autres pensent de toi. Accepte que n'importe qui dise n'importe quoi de toi, et concentre toi sur tes actes et ta façon d'être avec les autres. Fait de ton mieux pour être "bon" avec eux. Tu n'en seras que plus heureux.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Ne compare pas ton herbe et l'herbe du voisin</span></li></ul>
On trouve toujours que l'herbe est plus verte ailleurs... La seule raison qu'on a de regarder chez les voisins, c'est pour s'assurer qu'il a tout ce dont il a besoin et qu'il n'a pas de problèmes.<br/>
Il ne faut jamais chercher de différences ou d'injustices à notre égard, juste vérifier que les autres ont le minimum pour être heureux, et se réjouir pour eux s'ils ont des privilèges.<br/>
La télévision et la société nous conditionnent à jalouser le voisin, nous plaindre des privilèges des autres, etc. Ben oui, quelqu'un qui se concentre sur des problèmes qui n'existent pas, des privilèges qui ne les concernent pas, des choses qu'il jalouse alors qu'il devrait être content pour les autres... Devient quelqu'un qui ne réfléchit pas aux véritables problèmes, et qui est tourné totalement sur lui-même et plus vers les autres. On te rend égoïste pour mieux te manipuler...<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Elimine les personnes toxiques de ta vie</span></li></ul>
On a souvent des personnes toxiques dans notre entourage&nbsp;: famille, collègues, patrons, potes, etc. Des personnes qui vont sans cesse chercher à nous culpabiliser (tu m'appelles jamais, tu as oublié ceci, tu n'as pas donné d'argent, etc.), à nous rabaisser (ah tu as fait ceci ? mais tu aurais dû faire ça, tu es mauvais de ne pas l'avoir fait, etc.), à nous provoquer (mais c'est nul d'avoir fait ça&nbsp;!), ...<br/>
Réponds leur toujours simplement, reste dans la réalité en évitant les digressions affectives, responsabilise l'autre pour ne pas avoir toute la responsabilité et répète en boucle s'il le faut.<br/>
Les gens toxiques se serviront de tout ce que tu leur donneras pour te faire du mal (doute, erreur, colère, doubles sens, etc.).<br/>
<span style="font-style: italic;"><a href="http://cherryplum.canalblog.com/archives/2006/09/26/2766176.html">Toxicity</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Voyage dès que tu en as l'occasion</span></li></ul>
Le mieux étant de partir et d'y rester un petit peu, 2-3 semaines chez l'habitant, ou carrément quelques mois/années (et surtout pas des voyages organisés en mode fête foraine).<br/>
Ça permet de se rendre compte qu'on vit dans des milieux hermétiques, ou plein de choses "coulent de source" mais en fait... n'en sont rien. Et ça amène aussi de la matière pour forger son esprit critique.<br/>
Dès que tu as l'opportunité, part&nbsp;! Car en plus tu repousseras, en moins tu le feras&nbsp;!<br/>
<a href="http://blog.howtommy.net/index.php?d=2015/04/13/15/24/26-#idffe409">NicoC</a><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Apprends l'anglais</span></li></ul>
La langue universelle... Il faut savoir lire, comprendre et parler anglais aussi bien que le Français aujourd'hui. Ca rejoint le point suivant&nbsp;: LIS EN ANGLAIS&nbsp;!<br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Lis</span></li></ul>
Apprends à lire vite, et lis.<br/>
Lis en français, en anglais, lis pour t'instruire, pour te distraire, lis. Essaye de lire 30 minutes ou 1 heure par jour. Le matin en déjeunant, le soir avant de te coucher, ou même quand tu rentres chez toi&nbsp;: pose toi 30 minutes avec ton bouquin avant d'allumer le PC par exemple...<br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Lâche-toi, fais des trucs stupides et ridicules</span></li></ul>
Suis tes pulsions et fais tout ce dont tu as envie, à condition que ça ne nuise pas aux autres ni à toi même. N'aie jamais peur du ridicule, ni de ce que les gens penseront de toi.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Fais du sport, vise le corps qui te fais envie et dont tu serais fier. Et continue à pratiquer.</span></li></ul>
Plus le temps passe, plus il est difficile de muscler et d'améliorer son corps. Plus tu t'y prends tôt, plus ce sera simple. Il est bien plus facile de maintenir en état un corps musclé que de passer d'un corps gras à un corps musclé.<br/>
Et quoi qu'il arrive&nbsp;: pratique&nbsp;! Ne reste jamais une semaine sans faire au moins une ou deux fois du sport&nbsp;!<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Apprends à cuisiner et à mieux manger</span></li></ul>
La vie est bien plus belle au moment des repas quand tu sais cuisiner. Tu n'es pas obligé de tout apprendre d'un coup... Mais essaie par exemple 1 recette par semaine. Ou deux par mois. Ce qui te semble le mieux. Si tu ne sais pas cuisiner, tu tourneras vite en rond. Tu auras le droit de t'arrêter lorsque tu arriveras à faire 60 repas différents dans le même mois. Et encore.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Prends ton temps</span></li></ul>
Ne cours pas toujours... Parfois, quand tu pars du boulot, marche. Ne prends pas les transports, juste... marche, pour le plaisir, prends ton temps, laisse passer les gens qui ont peu d'articles quand tu fais les courses, pose-toi sur ton lit pour réfléchir, écoute de la musique sans rien faire à côté, va visiter ton quartier, etc.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Déconnecte-toi</span></li></ul>
Apprends à rester des secondes, des minutes, des heures, ... sans consulter ton portable. Profite du moment, regarde les gens, analyse-les, réfléchis, repose toi, ne fais rien... N'utilise pas ton portable en permanence dès que tu as un temps mort. La majorité des gens aujourd'hui se sentent obligés de s'occuper dès qu'ils ont un temps mort... Apprends à ne rien faire, c'est une très grande qualité.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Dès que tu as l'opportunité de sortir, sors</span></li></ul>
Evite de privilégier la solitude permanente aux sorties et aux moments avec d'autres personnes. On te propose de manger ensemble ? Tu acceptes. Ne vas pas manger dans ton coin. On te proposer une soirée ? Tu y vas, tu ne rentres pas chez toi pour glander sur 9gag. Tu peux préférer, occasionnellement, de ne pas y aller, mais encore une fois, n'oublie pas que le plaisir n'a rien à voir avec le bonheur.<br/>
<br/>
<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Reposes toi</span></li></ul>
Bien trop souvent, la mince frontière entre une mauvaise journée et une super journée tient à quelques heures de sommeil en plus. Dors la nuit, dors quand tu es fatigué, ne vas pas au travail fatigué.<br/>
Et si tu peux, lèves toi tôt.<br/>
<span style="font-style: italic;"><a href="http://www.reddit.com/r/AskReddit/comments/uznma/i_recently_discovered_waking_up_at_6_am_when_i/">Se lever tôt pour redécouvrir la vie...</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Sors de ta zone de confort</span></li></ul>
La comfort zone, c'est comme des sables mouvants. Plus tu y restes, plus ce sera dur d'en sortir... Et à un moment tu ne peux plus. Essaies d'en sortir le plus souvent possible, de faire de nouvelles choses, de voyager, de faire des rencontres... Fais un truc inattendu, un truc original, un truc incroyable, un truc ridicule... chaque mois. Chaque semaine. Chaque jour. Ne reste pas dans ta comfort zone.<br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">N'abuses pas des bonnes choses</span></li></ul>
L'alcool, la bouffe, le sport, ... Tout est meilleur avec parcimonie. Abuser de quelque chose est le meilleur moyen de s'en dégouter ou de se faire du mal.<br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">Ne culpabilise pas quand tu procrastines</span></li></ul>
Fais les choses à ton rythme, même si c'est petit à petit.<br/>
On remet les choses au lendemain en permanence, car on ne se voit pas comme la personne du lendemain. C'est pourtant nous...<br/>
Essaies de faire les choses, mêmes chiantes, petit à petit&nbsp;: 1 tâche aujourd'hui, 1 dans trois jours, 1 dans 1 semaine, etc.<br/>
<span style="font-style: italic;"><a href="http://www.forbes.com/sites/quora/2013/01/15/how-do-i-get-over-my-bad-habit-of-procrastinating/">Comment surmonter sa mauvaise habitude de procrastination ?</a></span><br/>
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<ul>
<li> <span style="font-weight: bold;">FAIS DES BACKUPS&nbsp;!</span></li></ul>
Aie toujours 3 copies de tes données, dont 1 à distance&nbsp;! Le jour où tu perdras des photos, du travail, etc. Tu perdras des années. Il y a deux types de personnes&nbsp;: celles qui font des backups, et celles qui le feront après avoir perdu des données. (Et inutile de simplement copier sur ton disque dur tes données, le jour où tu te feras cambrioler, les voleurs ne laisseront pas ton disque dur pour te faire plaisir...)<br/>
<br/>
Et pour finir, en vrac&nbsp;:<br/>
<ul>
<li> N'insistes pas sur une relation amoureuse. Si quelque chose ne va pas, si tu ne le sens pas, vous avez déjà cassé pour de bonnes raisons, etc. La relation n'ira pas loin. Arrête au plus tôt. VRAIMENT. <a href="media/440a4b0e.975130thegoodone.png" data-original-source="http://img15.hostingpics.net/pics/975130thegoodone.png">Voilà ce qu'il faut pour qu'une relation ait un avenir</a></li>
<li> Sois ouvert et curieux sur les choses et les gens => la curiosité emmène à la motivation, aux rencontres et aux amitiés</li>
<li> Souris&nbsp;: ton corps contrôle autant ton humeur que ton humeur contrôle ton corps</li>
<li> Ne te laisses pas faire&nbsp;: tout le monde essaiera de t'arnaquer, tout le temps. Ne te laisses jamais faire, bas toi, et ne montre JAMAIS que tu n'as pas confiance en toi, au contraire.</li>
<li> Fais des todo lists, mais ne t'en veux pas lorsque tu ne fais pas tout... Quand on ne fait pas qqch c'est parfois qu'on n'avait en fait pas du tout envie de le faire.</li>
<li> Ne dépense pas d'argent que tu n'as pas.</li>
<li> Economise un peu chaque mois</li></ul><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Howtommyblog/~4/_rBDHzXlR3k" height="1" width="1" alt=""/>


